DayZ Standalone
Open in Telegram
Тут новости, мемы и апдейты по DayZ о которых твои друзья узнают только через неделю. Подписывайся - и будь в курсе, пока тебя не съели зомби.
Show more1 200
Subscribers
-124 hours
-87 days
-1430 days
Posts Archive
1 200
+2
Дин Холл, создатель DayZ, уже 14 лет пытается найти решение одной из главных проблем survival-игр — как сохранить интерес игроков на поздних этапах игры.
Когда игроки знакомятся с большей частью доступного контента и осваивают основные механики выживания, причин продолжать играть зачастую становится значительно меньше.
Расширение игры новым контентом может временно решить проблему, однако Холл ищет более долгосрочный подход. При этом он признаётся, что пока так и не смог найти идеальное решение:
«Думаю, я умру, так и не решив эту проблему».
В качестве одного из примеров Холл выделяет Valheim. Ему нравится идея постоянно создавать для игрока новые виды давления и особенно то, как в игре подготовка к сражению с боссом порой оказывается интереснее самого боя.
Тем временем студия продолжает работать над новой игрой, которую разработчики описывают как проект в стиле DayZ/Arma.
