「𝙂𝙇𝙄𝙏𝘾𝙃 CAVE」
Open in Telegram
332
Subscribers
+124 hours
+87 days
+3530 days
Data loading in progress...
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+11
in 0 channels
August '26
+41
in 3 channels
Get PRO
July '26
+36
in 1 channels
Get PRO
June '26
+8
in 0 channels
Get PRO
May '26
+13
in 0 channels
Get PRO
April '26
+14
in 1 channels
Get PRO
March '26
+21
in 0 channels
Get PRO
February '26
+12
in 2 channels
Get PRO
January '26
+20
in 2 channels
Get PRO
December '25
+11
in 0 channels
Get PRO
November '25
+30
in 2 channels
Get PRO
October '25
+11
in 1 channels
Get PRO
September '25
+14
in 2 channels
Get PRO
August '25
+47
in 2 channels
Get PRO
July '250
in 2 channels
Get PRO
June '25
+35
in 2 channels
Get PRO
May '250
in 1 channels
Get PRO
April '25
+22
in 2 channels
Get PRO
March '250
in 0 channels
Get PRO
February '25
+113
in 1 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 07 September | +1 | |||
| 06 September | +3 | |||
| 05 September | +2 | |||
| 04 September | +1 | |||
| 03 September | +1 | |||
| 02 September | +1 | |||
| 01 September | +2 |
Channel Posts
| 2 | Привет Гельмо | 129 |
| 3 | Предложите какие то идеи для облегчения или улучшения геймплея в Utility work
Пока что придумано облегчение для : Конвейера и повер хангри | 232 |
| 4 | ООООО оо ОООООо ооо ооооооооооо | 199 |
| 5 | 💚 Кратко скажу, со мной всё норм, из за колледжа я оффлайн.
Как адаптируюсь, снова начну работать и заходить в голосовые чаты.
💚Самое главное что у меня в планах, так это вернуть в Utility work возможность играть с автопрыжком, но соответственно сделать так чтобы запрыгнуть нельзя было
💚Так же мне хотелось бы сделать обновление с "улучшением уровня жизни", обновление которое требуется в каждой игре после релиза. На паранормальную сложность времени очень мало, по этому она выйдет только к хеллоуину | 140 |
| 6 | Первый курс встречай, нового балбеса | 130 |
| 7 | 🤩: Я начал разработку новой сложности для Utility work, выходит оч сочно, абсолютно другое оформление локации.
💚По геймплею я пока не сильно всё продумал.
Но хочу уйти в простоту как я уже говорил | 185 |
| 8 | Частичка локации | 63 |
| 9 | 🔹 Инструмент-Сканер - полезная и незаменимая штука для исследования артефактов. | 69 |
| 10 | No text... | 60 |
| 11 | Хочу рассказать про паранормальный режим игры.
Он будет намного казуальнее и интуитивно понятнее чем обычный, прогрессия будет отличаться значительно
Вы будете не работником, а гост хантером.
Будет не вирус, а призрак | 239 |
| 12 | 💚Патч 1.4.1
✅Надеюсь это финальный, хотя бы за этот день.
Инпут пермишн не убирает авто прыжок, это такой бред. Но теперь он не будет хотя бы абьюзится.
💚В целом что хочу сказать, вы ребятки молодцы, спасибо что все баги сразу говорите.
| 218 |
| 13 | Из за анти авто прыжка появились ещё баги, но щас вроде всё ок | 26 |
| 14 | стоп, не качайе, мы баг нашли | 32 |
| 15 | 💚Вышел патч 1.4
Теперь при детекте авто прыжка — катка заканчивается | 47 |
| 16 | 💚Итак, благодаря одному герою был найден баг с авто прыжком.
🤩: Патч 1.3 выйдет сегодня. После того как его одобрит модерация.
Но выключить авто прыжок всё равно советую.
✅Так же теперь вы не сможете запереться с активным аниматроником в офисе, дверь откроется автоматически | 84 |
| 17 | 🤩: Вышел патч 1.2
💚Вы больше не сможете запереть свой офис если внутри него никого нету.
💚Терминал с туториалом и туториал в начале раунда.
| 219 |
| 18 | Utility work — Вакансии открыты !
Режим вышел на курс фордж, вся документация есть там же.
Сложность игры можно поднять в настройках аддона
🤩: Удачи стажёр ! | 2 305 |
| 19 | страшила | 440 |
| 20 | Так это можно повторить в джаве и напиши быр быр | 204 |
