MetaDumplings
Open in Telegram
Artem Shapiro Senior 3D Character Artist | Larian Studios Baldur's Gate III metadumplings@gmail.com https://linktr.ee/metadumplings
Show more1 269
Subscribers
+124 hours
+157 days
+5130 days
Posts Archive
1 269
Repost from Sobigdrasil
Как собрать портфолио, если ты студент или не делал этого никогда, что бы устроиться на работу 3D аниматором? Серия из 3х постов 🚘💻
ЧАСТЬ ПЕРВАЯК сожалению, люди в индустрии в 2025 (практически в 2026м) уже повидали многое, поэтому мы будем их брать не красивыми рендерами, а красивыми анимациями и пониманием бодимеха. Так что смело отринем изучение рендера. Максимум - скрипт Awesome lights или съемка интегрированной анимации из Unreal Engine, что бы показать, что вы в ладах с движком. Красота вашего шоурила со стороны рендера хороша исключительно тогда, когда вы хотите завируситься в интернете и в этом нет ничего плохо, а может даже есть и хорошее - вас могут приметить в какой-нибудь компании и позвать на интервью, но я предлагаю вам кусать по размеру рта, а значит потратить все свои силы на полишинг ваших шотов. Если вам тяжко в начале видеть, что не так с вашей анимацией - найдите себе друзей по обучению, ментора или просто скидывайте в чаты, где сидят аниматоры, аккуратно и тактично попросив о фидбеке. Люди, дающие фидбек в чатах - делают это бесплатно, а потому обязательно скажите спасибо :3 Научитесь понимать фидбек, он часто не дает ответ как решить проблему, а указывает на нее. У вас есть 15-30 секунд, что бы произвести впечатление на того, кто на другой стороне экрана, а потому нет смысла делать минутные шоурилы. Ограничтесь максимум 50 секундами ,а лучше уложиться в 30 и быть таковым или таковой! Чем выше вас скилл тем больше время шоурила. Помните, что неинтересные шоты - ошибки - все это грозит тем, что ваш шоурил закроют, позабыв, кто вы такой. Вам нужно понимать цель вашего шоурила - что конкретно вы хотите им добиться? В какую компанию попасть, кого удивить или зацепить? Если вы хотите попасть в компанию, что занимается играми о роботах - сформируйте ваш рил вокруг этой идеи. Если вы подаетесь на вакансию Player 3D Animator - покажите как вы работаете с локомоушеном, вставьте его в Unreal, покажите на все, на что вы способны. Идите в интернет и смотрите рилы аниматоров, которые работают в студии вашей мечты, на вашем любимом проекте. Стремитесь к такому же качеству. Подсматривайте, берите на вооружение и делайте так же. Не копируйте, а вдохновляйтесь. Постарайтесь не использовать ваши студенческие проекты в шоуриле, так как работы школ часто видны по определенным ригам и неясно какой процент был сделан вами, а какой- ментором. 3-6 очень сильных шотов, а не все, что вы делали за вашу жизнь. Помните, что ваше портфолио судят по вашей самой слабой работе. А значит, шоурил (или даже шоурилы - если вы метите в несколько компаний) долен постоянно обновляться, старые-похуже работы - выкидываться, новые-получше появляться. Продолжение следует... 🛑 #showreel #animation
1 269
Когда будет время и настроение сделаю такой пас как я делал в Гудини. Ток поплотнее немного.
1 269
+3
Скаттина со стрима 2-х часового спид скульпта. Крутанул контраст на полипеинте для акцента. Че как вам стрим плпизделки?
1 269
Repost from Aleksandr Ladosha
LIVE🔴 #ПрыткоСкульпт S3E08
Ну вроде все получилось. Сегодня у меня в гостях Артем Шапиро — MetaDumplings
👀Трансляции:
Twitch: https://www.twitch.tv/aladosha VK: https://live.vkplay.ru/aladosha YouTube: https://www.youtube.com/@aladosha/streams VK альбом для работ третьего сезона:👇Процесс и финал кидаем в комменты👇
1 269
Если кто-то интересовался или интересуется монетизацией на ютубе. Вот вам ориентир, за 200 000 просмотров выплата составляет $10.
1 269
Потестил обновленный свет в 5.6 и ACES 2.0 вроде работает хорошо. Как раз замоделил по быстрому фрейм из сториборда. Свет мягкий, нравится.
1 269
Разрабатываю темлейт сториборда в Крите с масками, полями и тд. Как приведу в порядок могу закинуть файл.
