MetaDumplings
Open in Telegram
Artem Shapiro Senior 3D Character Artist | Larian Studios Baldur's Gate III metadumplings@gmail.com https://linktr.ee/metadumplings
Show more1 269
Subscribers
No data24 hours
+577 days
+5030 days
Posts Archive
1 269
Вот такой базовый бейзмеш с которым уже в будущем можно будет работать, отбивать и добавлять нужные элементы, детали на сетке и тд. Чем изначально он проще тем лучше. Просто использовать его как первый сабдив для хайполи модели для добития всех частей, форм и аттачментов. Когда понимаете, что все что вы хотели на моделе сделали, форму дизайн и тд. и остались только детали после чего можно и отбить все что хотите на первом сабдиве, чтобы потом использовать его как лоу поли.
1 269
+2
Я знаю что не все особо фанаты топологии. Типо милые топоптушки. Делаю базовою сбадив топологию для бейз меша и возможного использования как лоу поли.
1 269
Решил наглядно разбить тему первичных, вторичных, третичных форм и микройнойза. Это визуальный пример как это +- работает. Многие спрашивают про это думаю это будет полезным
1 269
Продолжаю заливать итерации развития этой штуковины.
https://www.patreon.com/posts/blender-geo-wip-150509617
https://boosty.to/metadumplings/posts/540b60f8-f75b-4677-94bc-183beb14e86d
1 269
+1
В ближайшее время должна выйти статья интервью со мной. Не супер уникальная инфа, база просто моими словами 🙂
1 269
Поправить тайминги и физику. И добавить чью то голову а качестве объекта развлечения и будет весело
1 269
Небольшой пример прототипирования от базового сториборд фрейма до визуального прототипа кадра
1 269
Осбо не выкладывал по стротейлингу материалы потихоньку собираю сцеены и эксперементирую
