en
Feedback
JavaScript'er

JavaScript'er

Closed channel

Заявки приймаємо автоматично! Канал з лайфхаками для кожного поважаючого себе веб-розробника Запросити друга, якщо є: https://t.me/+my7itn9CGMplOTAy Зв'язок: @Ekater1na_admin

Show more
7 113
Subscribers
-224 hours
-267 days
-7330 days
Posts Archive
⭐️Псевдоелемент ::first-line Цей псевдоелемент дозволяє стилізувати перший рядок текстового елемента. Він часто використовуєт
⭐️Псевдоелемент ::first-line Цей псевдоелемент дозволяє стилізувати перший рядок текстового елемента. Він часто використовується для створення типографічних ефектів, таких як збільшення розміру шрифту або зміна кольору першого рядка. Прийняті властивості: • color — колір першого рядка • background-color — колір тла • font-family — шрифт першого рядка • font-size — розмір шрифту • font-weight – жирність шрифту • line-height — висота рядка • text-decoration — текстове оформлення (підкреслення, перекреслення) • text-transform — перетворення тексту (великі літери, великі літери) • word-spacing – відстань між словами • letter-spacing — відстань між літерами • text-indent — відступ першого рядка Насправді це часто застосовується для заголовків статей, публікацій. JavaScript'ер

😁Звикнеш, ще й як JavaScript'ер
😁Звикнеш, ще й як JavaScript'ер

🔜github-spray - Малюйте на графіку коммітів GitHub Це інтерфейс командного рядка для створення малюнків для вашого графіка історії GitHub На відміну від Gitfiti, він може автоматично малювати цілі слова та навіть підтримує різні шрифти та символи Мови: JavaScript (100%). https://github.com/Annihil/github-spray JavaScript'ер

Boardgame.io - це двигун для створення покрокових ігор з використанням JavaScript. Функціонал: • Управління станами • Розрахована на багато користувачів гра • AI: Створені боти, які можуть грати у вашу гру. • Налаштування фаз гри: з різними правилами гри та порядком ходу. • Лобі: підбір ігор, гравців. • Прототипування: Інтерфейс для імітації ходів ще до процесу рендерингу гри. • Система плагінів, що дозволяє створювати нові абстракції. Мови: TypeScript (90.1%), Svelte (4.5%), JavaScript (3.3%), Python (1.6%), … https://github.com/boardgameio/boardgame.io JavaScript'ер

📎Рушій для гри від першої особи в 265 рядках Javascript Сьогодні поринемо у світ, який можна доторкнутися. У цій статті ми досліджуємо, як з нуля, швидко і без особливо складної математики написати двигун для гри від першої особи. Для цього ми скористаємося прийомом під назвою "кидання променів" (raycasting) Читати далі: стаття Ось демка : https://demos.playfuljs.com/raycaster/ JavaScript'ер

🎮Властивість initial-letter Воно приймає два значення, розділених пробілом: p:first-letter { initial-letter: 3.5 3; } Перший
🎮Властивість initial-letter Воно приймає два значення, розділених пробілом:
 p:first-letter {
initial-letter: 3.5 3;
}
Перший аргумент визначає розмір початкової літери залежно від цього, скільки рядків вона займає. Негативні значення не допускаються. Другий визначає кількість рядків, на які має потонути початкова літера, якщо задано її розмір. Значення повинні бути більшими за нуль. Якщо цей параметр опущений, він дублює значення розміру, округляючи його до найближчого цілого позитивного числа. 🔗Корисні посилання:Спробувати самомуПідтримка 89.24% JavaScript'ер

🥸Питання із співбесіди У чому різниця між innerText, innerHTML та value у JavaScript? Відповідь: innerText виводить тільки т
🥸Питання із співбесіди У чому різниця між innerText, innerHTML та value у JavaScript? Відповідь: innerText виводить тільки текст без HTML-форматування, ідентичний тому, якби ви дивилися на сторінку innerHTML дозволяє маніпулювати HTML-структурою елементів, включаючи теги та стилі value застосовується для роботи зі значеннями інтерактивних елементів, таких як input, textarea або select
 // Працюємо з текстом, ігноруючи HTML-теги
document.querySelector('#elem').innerText = 'Текст';

// Вставляємо HTML-код, змінюючи структуру сторінки
document.querySelector('#elem').innerHTML = '<span>HTML</span>';

// Задаємо значення для елементів форм, таких як input чи select
document.querySelector('#input').value = 'Дані';
JavaScript'ер

🔍Копіювання тексту в буфер обміну Clipboard API дозволяє зчитувати та записувати дані в буфер обміну.
 document.querySelector('.copy').addEventListener('click', () => {
const txt = document.querySelector('.content').value;
navigator.clipboard.writeText(txt);
});
writeText() — це метод об'єкта Clipboard, призначений для копіювання текстових даних у буфер обміну. Метод повертає Promise, який успішно завершується у випадку, якщо текст скопійований, і видає помилку, якщо операція не вдалася. JavaScript'ер

🖥VR Landing Page Реалізовано на HTML та стилізовано за допомогою Tailwind. Посилання на Codepen *ТИЦЬ JavaScript'ер

⭐️Notifications API в JS Використовується для налаштування та відображення повідомлень на робочий стіл користувача Оскільки API повідомлень легко зловживати, він суворо застосовує дві функції безпеки: — По-перше, користувачі повинні явно погодитись отримувати повідомлення для кожного джерела — По-друге, надсилати повідомлення може лише код, що працює у безпечному контексті (HTTPS) JavaScript'ер

🔥Перемикання видимості пароля Реалізовано на HTML, CSS та JS. 🔗 Код: Codepen JavaScript'ер

Правила життя 😂 JavaScript'ер
Правила життя 😂 JavaScript'ер

Що буде в консолі?
Anonymous voting

let newList = [1, 2, 3].push(4)

console.log(newList.push(5))
JavaScript'ер

Responsive Blog Card Slider Верстка реалізована на HTML та SCSS, а функціонал слайдера за допомогою бібліотеки Swiper. Посилання на Codepen *ТИЦЬ JavaScript'ер

▶️Як відстежувати свій робочий час? WakaTime – це плагін відстеження часу для розробників. Він інтегрується в текстові редактори та IDE, а також у браузери, такі як Chrome. Надає автоматичне відстеження часу, аналітику використання мов програмування та інструменти підвищення продуктивності. JavaScript'ер

💎Isometric-contributions – Браузерне розширення для рендерa ізометричної, піксельної версії вашого графіку коммітів GitHub К
💎Isometric-contributions – Браузерне розширення для рендерa ізометричної, піксельної версії вашого графіку коммітів GitHub Крім свого акуратного вигляду, це розширення допомагає підкреслити різницю між кількістю коммітів. Isometric-contributions не призначений для повної заміни стандартного 2D-графа, тому що в більшості випадків він насправді менш корисний. Наприклад, немає міток осей і більш короткі «стрижні» можуть бути приховані за вищими. Мови: JavaScript (98.2%), CSS (1.8%). https://github.com/jasonlong/isometric-contributions JavaScript'ер

😅Можна і відпочити тепер JavaScript'ер
😅Можна і відпочити тепер JavaScript'ер

😮Tiny care terminal – це невелика панель, яка намагається подбати про вас, коли ви використовуєте термінал. Вона розповідає
😮Tiny care terminal – це невелика панель, яка намагається подбати про вас, коли ви використовуєте термінал. Вона розповідає вам про милі речі, що дбають про вас, і намагається не напружувати вас. Нагадують про необхідність робити перерви, пити воду та дивитися на вулицю, також розповідає химерні історії. Мови: JavaScript (100%). https://github.com/notwaldorf/tiny-care-terminal JavaScript'ер

Підписуйтесь, бо ці аішки розвиваються настільки швидко, що вже глобально змінюють відносини між комп'ютером та людиною. 🤪 Поки вони не повстали треба вже кумекати як і де їх краще використовувати. @Синтетика