Substance 3D Painter/Designer | Marmoset Toolbag
Open in Telegram
Всякие полезности при работе в лучших программах предназначенных для запекания, создания материалов и текстурирования. Наши каналы @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt Сотрудничество: @Neironvirus
Show more7 463
Subscribers
+1524 hours
+307 days
+9330 days
Posts Archive
Texturing a Cyberpunk Building in Substance 3D Painter – Project Breakdown | Adobe Substance 3D
В этом видео автор расскажет о процессе создания текстур для здания в стиле киберпанк. В этом подробном разборе проекта вы узнаете много полезных советов, например, как создавать материалы для кирпича и черепицы и как улучшить свою работу, добавив дополнительные детали с помощью опорных точек.
🖼 Смотреть
#tutorial
Работу Magpul PMAG30 Gen M3 Magazine прислал наш подписчик Roman
Софт: PureRef | Blender | ZBrush | RizomUV | Marmoset Toolbag | Photoshop | Substance 3D Painter | Premiere
Поддержим автора 🔥
#вдохновение #подписчик
S.O.S Transmitter | Autodesk Maya + Substance 3D Painter
В этом видео автор создает передатчик SOS.
Автор смоделировал его в 3D с помощью Autodesk Maya и наложил текстуры с помощью Adobe Substance 3D Painter.
🖼 Смотреть
#tutorial #Substance #Painter
Секретный канал про путешествия
На канале «Шествие и Путь» ребята пишут не про банальные «10 отелей за 500 ₽», а про живые маршруты и реальный опыт путешествий от первого лица. Это именно те истории, после которых хочется закрыть ноутбук, открыть карту и... просто поехать 🚗
✨ Можно составить себе вишлист на годы вперед!
Тут как большие бесплатные гайды, например, по зимовке в Азии, так и идеи, куда выбраться на выходные.
А еще: нюансы по получению шенгена, годные и проверенные лично лайфхаки, обзоры полезных сервисов для путешественников «без воды», подборки акций на отели и авиабилеты.
Короче, если хочется путешествий с душой, а не дежурных постов «сходить на главную площадь» с фотографиями со стоков, то это тот канал, который стоит сохранить!
Узнать больше
#реклама 16+
taplink.cc
О рекламодателе
MASTER BAKING TEXTURES for AAA Game Characters
Научитесь запекать идеальные текстуры для персонажей AAA-игр с помощью Marmoset Toolbag. В этом уроке рассматриваются соглашения об именовании мешей и назначении материалов для оптимального запекания. Процесс также включает настройку раскраски полигонов и уменьшение количества полигонов для получения более качественных результатов.
🖼 Смотреть
#tutorial #Marmoset
Пытаетесь определиться с композицией для своего следующего снимка в Marmoset Toolbag? Давайте рассмотрим несколько распространенных кинематографических стилей съемки, которые лучше всего расскажут вашу историю 👇
✅ Общий план: Представляет персонажей или другие элементы и обеспечивает контекст окружающей среды. Для создания этого кадра вам понадобится окружение или фон, в который можно поместить объект. ✅ В полный рост: Включает в себя определенный контекст окружающей среды; однако ясно, что персонаж является объектом съемки и, как правило, заполняет кадр. В фотографии этот тип съемки обычно используется в портретной ориентации. ✅ Средний план: Обеспечивает большую степень близости с объектом съемки. Как правило, этот кадр обрезается по коленям или талии и заполняет кадр персонажем. ✅ Крупный план: Обычно кадрируется так, чтобы показать голову и плечи персонажа. Это может быть традиционный, формально постановочный портрет или экстремальный крупный план, сфокусированный на одном элементе. ✅ Ракурс сверху вниз: Этот ракурс камеры направлен вверх и может сделать персонажа или элемент окружения большим, устрашающим или опасным, растягивая его пропорции. Для усиления этого эффекта можно использовать широкоугольный объектив и приблизиться к объекту. ✅ Ракурс снизу вверх: Ракурс снизу вверх имеет обратный эффект. Его можно использовать, чтобы ребенок или животное казались маленькими и чтобы показать, что они не представляют угрозы или беспомощны и нуждаются в защите. ✅ Ракурс от первого лица: Ракурс от первого лица (FPV) снят с точки зрения зрителя. Чаще всего он используется для FPV-оружия, чтобы имитировать игровой процесс.🖼 Статья #полезное #Marmoset | ORig
Создание Height-информации. Часть 1
Курс по Substance Designer.
🖼 Смотреть
#tutorial #Substance #Designer
How to MAKE A Stylized Barricade In Blender and Substance Painter
В этом видео представлен полный процесс создания набора строительных баррикад, смоделированного в Blender и текстурированного в Substance Painter.
🖼 Смотреть
#tutorial #Substance #painter
Курс "Дизайн карточек для WB и Ozon". Бесплатно и с нуля
Дизайнер карточек для маркетплейсов — востребованная и доходная профессия 💰
Научись ей бесплатно!
- Бесплатный доступ
- Разбор ДЗ от наставника
- Сильных работ в портфолио и максимальная прокачка знаний
Узнать больше
#реклама 16+
yudaevschool24.online
О рекламодателе
Substance Texturing Tutorial - [Free Tutorial & Resources]
В этом руководстве вы увидите, как автор добавляет детали и текстуры к простой модели автомобиля в Substance Painter. Для рендеринга автор использует Iray в Substance Painter, а для постобработки и финальной презентации — Photoshop.
Прямые ссылки на обучающие материалы Часть 1 — https://youtu.be/hqxUIGp7-TI Часть 2 — https://youtu.be/IMOXs0noJbQ Часть 3 — https://youtu.be/eT2jutTCm38 Часть 4 — https://youtu.be/7ycGdinZkT4 Часть 5 — https://youtu.be/x_oyuXeOaDA🖼 Файлы проекта #tutorial #Substance #Painter
Как сделать прозрачный материал и что такое Transmission
🖼 Смотреть
#tutorial #Marmoset
Quick Tip: Optimized UV layout for Substance Painter
#tutorial #Substance #Painter | Orig
Работа Eyre от нашего подписчика Kirill Heiki
Софт: Maya | ZBrush | Marmoset Toolbag | Substance 3D Painter | Photoshop | RizomUV
Поддержим автора 🔥
#вдохновение #подписчик
Texturing a leather bag in Substance 3d Painter
В этом видео автор продемонстрирует вам процесс создания текстуры реалистичной кожаной сумки-мешка в Substance Painter с нуля.
🖼 Смотреть
#tutorial #Substance #painter
Basic Intro to Micro Normal feature in Anchor Point in Substance Painter
В этом видео мы изучим основы микро-нормалей в Substance Painter. Это потрясающая функция в опорных точках, позволяющая добавить глубину нашему материалу.
🖼 Смотреть
#инструменты #Substance #Painter
Пустите в дело ваши навыки в 3D-графике
На курсе «Разработка игр. Точка входа» от Scream School вы сможете выйти за пределы текстурирования и увидеть картину шире:
➡️Поймёте, как 3D-графика встраивается в цепочку создания игр
➡️Познакомитесь с инструментами геймдизайнера, концепт-художника, 3D-художника и нарративного дизайнера
Что даст обучение:
✔️ Создадите прототипы и визуализацию в Unity и Construct.
✔️ Познакомитесь с Blender и ZBrush для создания 3D-пропсов
✔️ Прокачаете насмотренность. Изучите применение Photoshop для концепт-арта и поймёте композицию со светом в контексте игры.
✔️ Участие в игровом джеме. Соберёте прототип игры в команде, применяя знания из всех дисциплин программы.
Курс — базовый. Но для 3D-художника это возможность посмотреть на индустрию шире, создать собственный игровой прототип и, возможно, найти новое направление для роста.
🔥 До 11 апреля действует скидка 5% на оплату
Успейте забронировать место по ссылке
Работу Mauser 98 125th Anniversary Rifle прислал наш подписчик Elizaveta Razguliaeva
Софт: Fusion 360 | ZBrush | Marmoset Toolbag | Substance 3D Painter | 3dsmax | RizomUV
Поддержим автора 🔥
#вдохновение #подписчик
Texturing an Outfit In Substance Painter Full Tutorial
Вторая часть моего подробного видеоурока по созданию цифрового костюма в Marvelous Designer и Substance Painter. Эта часть посвящена процессу текстурирования в Substance Painter, я постарался охватить все наиболее важные этапы создания визуально привлекательных материалов для ткани.
🖼 Смотреть
#tutorial
Бесплатный курс: веб-дизайн, графика, интерфейсы
Получи востребованные навыки:
- создание дизайна сайтов и приложений
- создание инфографики и карточек для маркетплейсов
- работа в графическом редакторе Figma и др.
Студенты курса в среднем зарабатывают от 68 000 ₽ уже во время обучения💰
Зарегистрироваться
#реклама 16+
ydaev.ru
О рекламодателе
