261
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
-430 days
Posts Archive
+7
🍵 – Доброго вечера, новая подборка)
Хотел бы может у вас спросить, что бы вы хотели увидеть в следующей комплектации, какой тип картинок/пространств/уровней или какого-либо лиминального core?
+6
🍵 – Всем здраствуйте!! Я новый соадмин, Вячеслав)
Отныне, стабильно, я буду отправлять вам в ленту подборки лиминальных пространств/комнат/уровней. А также, в кратком виде рассказывать про некоторые уровни! Постараюсь ежедневно радовать вас!
Надеюсь, вы примите меня с теплотой!
На данный момент набор в админы завершен. Всем спасибо за помощь!!!
🍄 — убедительная просьба для всех админов НЕ трогать главный пост. Его я буду редактировать самостоятельно, если посчитаю нужным
🍵 – Сэр да сэр! Как скажете!
🔮 – слушаемся!
🍄 — а ещё админы, подайте признаки жизни и напишите чота, чтобы падпещики знали о вашем существовании📢🙏🙏🙏
—.⚠︎︎𖨆..||
.☢︎||||
ВЕДЕТСЯ НАБОР В АДМИНЫ!!!~. Дабы кф не умер окончательно, я прошу вас немного помочь и стать админом канала. Чтобы вас приняли на должность, вы должны написать в бота для тейкой анкету по следующему примеру:
⚠︎︎ 1. Ваше имя/прозвище и местоимения
⚠︎2. За что вы будете отвечать?
⚠︎︎3. Был ли опыт в этом деле?
⚠︎︎ 4. Как часто вы планируете заниматься своей деятельностью на канала/много ли у вас свободного времени для админства?
☢︎︎ 5. (По желанию) смайлик, под которым вы будете отмечать свои сообщения. Ну, это по приколу Ниже этого поста будут занятые роли. Всех лю, удачи!!:3
[ур. 666]
ТВ КРОВЬ(?)
🍄 — как и обещала, хуманизация уровня 666 Закулисья! Я на бумажке хотела сделать надпись «добро пожаловать в ад», но не получилось😭😭
#адмтейк
уровень AR-0:
Искаженный город
Описание: данный уровень представляет собой бесконечный город. Путник, попавший на этот уровень всегда узнает этот город. На данном уровне есть жилые дома, цикл дня и ночи, магазы с едой, но надолго в нем лучше не оставаться.
Особенности:
1. Город будет индетичен тому городу, который хорошо известен путнику, но с искажениями (другие дома, растительность, наложение одного района на другой и подобное). Если путнику известны несколько городов или путников будет несколько, то город будет состоять из нескольких районов разных городов
2. С течением времени этот уровень будет становится невозможным для жизни:
0-10 дней - наложения районов будут увеличиваться, сбивая путника с пути
10-20 дней - появление военных, которые будут убивать всех на своем пути
20-30 дней - появление зараженных в городе
30-40 дней - мутация вируса (высокий риск заражения)
40-50 дней - город начнет "съедать" рассудок путника
50-75 дней - аномалии погоды
75-80 дней - ремиссия
80-90 дней - пропажа жизненных ресурсов из магазинов (если их не трогали путники, то к чему они касались - остаются)
90-100 дней - зачистка бомбами
на 100 день город будет уничтожен вместе с путниками которые остались в нем.
3. уровень сбрасывается до дня 0, если на нем не осталось людей
4. еда появляется в магазинах до 80 дня, дальше ресурсов не будет (кроме тех, что путники уже раздобыли)
вроде все
Сущности: военные(враг), зараженные(враг), аиру
Входы: можно попасть из реального мира, провалившись под текстуры на границе (города, страны и подобное); можно попасть с уровня 11, если пройти через текстуры.
Выходы: каждый день, рядом с путником проезжает автобус. если сесть на него, то он выведет тебя на любой другой обитаемый уровень.
по моему все, если чтото вспомню, допишу в коментах
неанон AR
#тейк
уровень 6285:
Предел (класс: нестабильный)
Описание: данный уровень представляет собой сеть белых комнат, случайно сгенерированных из подсознания путника. первые три комнаты одинаковы для каждого путника, но потом [данные потеряны]... Первая комната является белым кубом объемом 10 куб. м, с дверью на противоположной стене от места появления. Вторая комната аналогична, но имеет пропасть посередине. Если в нее упасть, то после небольшого падения мы окажемся в этой же комнате в начале. Третья комната в конце имеет лесницу, если мы поднимимся по ней, то окажемся у выхода, но...
Остальные комнаты генерируются из под сознания путника (если на этот уровень попадет группа путников, то тогда генерация будет от одного случайно выбранного человека).
Сущности:
-белый: мирная сущность, которая будет обучать нас на первых 3х комнатах, и проводит нас на последней, выглядит как белое облако
-красный: враждебная сущность, появляется на 3 комнате и иногда в последующих. В 3-ей комнате перед выходом она сбросит нас в пропасть, откуда начнется генерация из под сознания. Далее будет пытаться убить нас.
-черный: нейтральная сущность, которая будет рядом с нами после 3 комнаты (когда мы упадем в пропасть, то окажемся в 4 черной комнате с этой сущностью. Есть теория, что именно она генерирует комнаты из под сознания человека. Выходы из комнат одинаковы.
Особенности:
1. Слабая гравитация. Благодаря ней, мы можем высоко првгать на уровне и не боятся падений.
2. Генерация комнат: ее можно контролировать, представив следующую комнату в мыслях.
3. Если красный все же убьет кого нибудь, то он окажется в самом начале, но сущности его не будут сопровождать, а 3 комната будет одной большой пропастью (двери выхода в ней не будет)
Входы: с уровня 69. нужно заснуть в тот момент, когда будет темно, а машина будет ехать со скоростью 120-140
Выходы: нужно 10 раз подряд представить комнату с выходом, тогда 10 комната этой серии будет иметь реальный выход из закулисья.
неанон AR
#тейк
я бы хотел рассказать о своем выдуманном уровне закулисья
уровень 475:
Музыкальный класс
Описание: это безопасный уровень закулисья, представляющий собой кабинет класса музыкальной школы, площадью около 5 кв. метров. Из окна этого класса будет видно множество других комнат или часть улицы. А также в этом классе будут музыкальный инвентарь и не открывающиеся шкафы и дверь.
Особенности:
1. Среди инвентаря будут пианино и инструменты, на которых путник будет уметь играть. Если путник не обладает умением игры на муз. инструментах, то в комнате будет одно пианино.
2. Дверь из этой комнаты будет закрыта, ключа от нее нет. Если попытаться взломать ее, выбить или взорвать, то дверь откроется и путника засосет в нее, и он окажется либо в пустоте, либо на уровне "ты считерил".
3. Шкафы и прочая подобная мебель также будет закрыта, но в отличии от двери, ее нельзя будет вскрыть, сломать и т.д.
4. В кабинете будут ноты. Они будут написаны так, чтобы путник понимал их и мог по ним сыграть. Знающие нотную грамотность получат обыкновенные ноты какой нибудь мелодии, незнающие получат навождения, с помощью которых они смогут сыграть.
Входы: с любого уровня
чтобы попасть на него, нужно найти муз. инструмент и сыграть на нем какую нибуть песенку
Выходы: чтобы выйти с этого уровня, нужно найти в кабинете ноты, и сыграть их. Тогда вы уснете и попадете на случайный безопасный уровень, или с шансом 0,1% вы выберетесь из закулисья
Неанон AR
#тейк
Пишет саппорт Тусовщика, здравствуйте 🖐🖐🖐
Какие у вас хеды на это весёлое чудо и каких персонажей из каких фд он вам напоминает?
С любовью, Ангелит.
[🍄] — йоу, первый тейк!!ᕕ( ᐛ )ᕗ
#тейк
[ 🍄 ] — тут ещё остались живые?
Пока нет тейков, можете сказать любую цифру от 0 до 999? Владелец кф просто рисует хуманизации уровней, и при вашем желании могу скинуть их!!
#адмтейк
Repost from 𝐁𝐚𝐜𝐤𝐫𝐨𝐨𝐦𝐬 𝐜𝐨𝐧𝐟𝐞𝐬𝐬𝐢𝐨𝐧 + 𝐝𝐚𝐢𝐥𝐲!!
-.𖨆¡⚠︎︎ ВП ПОСТ!!0+ ⚠︎︎ админ может отказать в вп без объяснения причины ⚠︎
-.𖨆¡⚠︎
︎.-✞ 𝐘𝐨𝐮 𝐡𝐚𝐯𝐞 𝐛𝐞𝐞𝐧 𝐡𝐞𝐫𝐞 𝐛𝐞𝐟𝐨𝐫𝐞. 𝐖𝐄𝐋𝐂𝐎𝐌𝐄 𝐓𝐎 𝐁𝐀𝐂𝐊𝐑𝐎𝐎𝐌𝐒 𝐃𝐀𝐈𝐋𝐘 + 𝐂𝐎𝐍𝐅𝐄𝐒𝐒𝐈𝐎𝐍!⚠︎︎!
— ждали, пока кто-то сделает новое конфейшн по Закулисью? Есть теории, задумки или даже фан уровни, но не с кем поделиться ими? ВАМ СЮДА!!⚠︎︎!
☞︎ДНИ:: база ☞︎:: маскот кф ☞︎:: @Kitty_974lvl_Bot (или Китти) - бот для тейков нашего кф!! ☞︎:: правила — ☢︎︎адм. состав☢︎ — Владелецы [🔮]— Хлебная жаба — она/ее. —@BREAD_JABA [🦭] — Гуль(б) — она/её @abzibilder Админы по тейкам☯︎︎: [🍵] — Вячеслав — он/его @VyacheslavKonte Админы по тейкам и вп☦︎︎: [🌟] — шуня, они/она/нео — @bobowahah ☆ ._——𖦹——_. ☆ ⚠︎︎⚠︎︎⚠︎︎ВП УДАЛЯЮТСЯ ЧЕРЕЗ 3 ДНЯ⚠︎︎⚠︎︎⚠︎︎ ૮₍ ˃ ⤙ ˂ ₎ა ./づᡕᠵ᠊ᡃ່࡚ࠢ࠘ ⸝່ࠡࠣ᠊߯᠆ࠣ࠘ᡁࠣ࠘᠊᠊ࠢ࠘~~~~⚠︎︎* ‧𖨆˚*☢︎︎
