en
Feedback
Промт Профи

Промт Профи

Open in Telegram

Главное русскоязычное медиа для разработчиков и предпринимателей в отрасли дополненной и виртуальной реальности

Show more
1 729
Subscribers
No data24 hours
-57 days
-1330 days

Data loading in progress...

Attracting Subscribers
June '25
June '250
in 0 channels
May '250
in 0 channels
Get PRO
April '250
in 0 channels
Get PRO
March '25
+3
in 1 channels
Get PRO
February '250
in 0 channels
Get PRO
January '250
in 1 channels
Get PRO
December '240
in 1 channels
Get PRO
November '240
in 0 channels
Get PRO
October '24
+2
in 0 channels
Get PRO
September '24
+1
in 0 channels
Get PRO
August '24
+1
in 1 channels
Get PRO
July '24
+1 908
in 0 channels
Get PRO
June '24
+3 833
in 0 channels
Get PRO
May '24
+2 294
in 0 channels
Get PRO
April '24
+1
in 1 channels
Get PRO
March '24
+9 798
in 221 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
17 June0
16 June0
15 June0
14 June0
13 June0
12 June0
11 June0
10 June0
09 June0
08 June0
07 June0
06 June0
05 June0
04 June0
03 June0
02 June0
01 June0
Channel Posts
Бесплатность резко подстегнула популярность Mannequin Переход игры Mannequin на модель free-to-play сделал наилучшую рекламу
Бесплатность резко подстегнула популярность Mannequin Переход игры Mannequin на модель free-to-play сделал наилучшую рекламу продвигаемой Meta* идее о наполнении магазина Horizon Store бесплатными товарами. Продукт Fast Travel Games переживает наплыв игроков на Quest. Quest-версия многопользовательской игры в прятки Mannequin стала бесплатной 27 февраля 2025 года. Менее чем через три недели разработчики сообщили, что к игре присоединилось 100 000 новых пользователей. До перехода на модель F2P игра стоила $20 (₽1700). Бесплатная версия открывает доступ к классическому игровому процессу Mannequin, а коммерция работает на основе платного дополнения, которое содержит новые функции, настройки и карты. Оно стоит $9 (₽750). Изменение стратегии, похоже, пошло на пользу Fast Travel Games, но для реального успеха ей предстоит работа над монетизацией новых пользователей. Версия для компьютеров в Steam по-прежнему использует модель полной предоплаты, но её цену снизили с $20 до $10 (₽840). *В России признана экст...

2
Mix3D запустила платформу для создания, распространения и монетизации иммерсивного контента Индийская технологическая фирма M
Mix3D запустила платформу для создания, распространения и монетизации иммерсивного контента Индийская технологическая фирма Mix3D запустила одноимённую платформу для создания пространственного контента без написания кода с помощью моделей искусственного интеллекта. В первую очередь, разработчики смотрят в сторону рынка корпоративного обучения. Экосистема Mix3D состоит из трёх ключевых компонентов: Mix3D.studio, Mix3D.streamer и Mix3D.community. Вместе они позволяют создавать объекты, распространять их и монетизировать работу. Первые две части — обычные составляющие редакторов дополненной и виртуальной реальности, хотя разработчики полагаются на отдельное десктопное приложение вместо веб-интерфейса. Часть Mix3D.community более оригинальна. Она даёт бесплатный доступ к программному обеспечению, хранилищу и витрине контента для других пользователей, а взамен просит авторов делиться 40% творческих результатов с сообществом, наращивая медиатеку и полезность сервиса. Монетизация возможна через аренду и подпис...
851
3
Новое поле для мини-гольфа в Walkabout Mini Golf переносит в Лас-Вегас времён Элвиса Вышло новое платное дополнение для симул
Новое поле для мини-гольфа в Walkabout Mini Golf переносит в Лас-Вегас времён Элвиса Вышло новое платное дополнение для симулятора мини-гольфа Walkabout. Поле Viva Las Elvis отправляет игрока в сверкающий Лас-Вегас эпохи шестидесятых и семидесятых. 31-е поле Walkabout Mini Golf VR начинается с яркого входа в мир старого Лас-Вегаса через классический авто тех лет и заканчивается на лунке 18 у легендарного пианино Элвиса Пресли в музыкальном зале Грейсленд. Поле создали с идеей о погружении гостей в мир звезды рок-н-ролла. Историческая точность мира Walkabout сомнительна, однако здесь есть попытка передать атмосферу места, в котором, даже осознавая прошедший перелёт, вы оказываетесь, будто в праздничном пустынном мираже. Viva Las Elvis даёт 18 лёгких и 18 сложных лунок, специально разработанные потерянные мячи для сбора, памятный внутриигровой паттер Элвиса и тематические украшения аватаров. Впервые в истории игры на поле есть музыка с играющими её музыкантами, интерактивные инструменты и микрофоны. ...
796
4
No text...
5
5
Некоторые читатели Голографики отмечают с нами уже девятый Новый год, умопомрачительно! А наша микроредакция всё сильнее рада поздравлять вас с Новым годом. Что произошло с нами за этот год? Мы узнали, что в следующем году в России могут выйти сразу три отечественные модели очков виртуальной реальности (но это большой секрет, разработчики расскажут всё сами, когда придёт время). Командам будет непросто, но, надеемся, всё получится Мы переформатировали канал, чтобы подписчики получали такой же полный контент, как читатели сайта, а именно стали публиковать полные тексты новостных материалов, лонгриды, стараемся иллюстрировать все посты видеозаписями Мы во второй раз были информационными партнёрами крупнейшей научной конференции в области пространственных вычислений Холоэкспо Мы сделали статьи с потрясающими героями, такими как режиссёр уникального сериала о Достоевском Максим Никонов и автор портов игр с Quest на Pico под ником Mathew Мы осветили на русском языке все значимые события в мире, включая релизы Vision Pro, Quest 3S, Pico 4 Ultra, Pimax Dream Air, Nokia 360 Camera, реформу платформы Horizon, признание главенства Vive в HTC, уход Magic Leap с потребительского рынка, презентацию прототипа Orion, операционной системы Android XR и первых очков на ней от Samsung. Было очень много других событий, буквально тысячи за минувший год. Всё не упомнить, но вам всегда доступна ретроспектива на сайте и здесь Мы по-прежнему всегда ждём представителей интересных продуктов, проектов, исследований, которые захотят бесплатно и с редакционной поддержкой рассказать о себе на страницах Голографики — смело пишите на editor.space Чтобы не подводить итоги слишком длинно, просто скажем, что рады быть с вами и, если получается, помогать в покорении нашей сложной и интересной индустрии. Желаем вам сил на новые свершения и доброты как силы духа. С Новым годом!
2
6
Grimlord разменяла версию 1.0, перешла на Unreal Engine 5 и уже получила первый патч Студия Metalcat успела сделать геймерам
Grimlord разменяла версию 1.0, перешла на Unreal Engine 5 и уже получила первый патч Студия Metalcat успела сделать геймерам подарок на Новый год и выпустила финальную версию фентезийной ролевой игры Grimlord после почти четырёх лет разработки. К релизу проект перевели на Unreal Engine 5, в нём четыре главы, двенадцать боссов и более 150 частей оружия для крафта. Grimlord опирается на физическую боевую систему с движком Chaos Physics Engine из UE5. Вы можете выбирать между пятью типами магии: огненной, ледяной, ветряной, теневой и святой. Каждое оружие имеет особенности, есть способности, которые можно разблокировать с помощью дерева талантов. Разработчики обещают фэнтезийный мир, полный секретов и скрытых сокровищ, с игровым процессом на много часов, который напомнит знатокам Dark Souls и другие мрачные RPG. По следам релиза быстро вышел патч 1.0.3, который устранил основные технические проблемы, такие как ошибки в создании персонажей и управлении оружием на Valve Index, а также исправил интеллект вра...
2
7
У аватаров Copresence теперь более реалистичные волосы Платформа создания реалистичных цифровых аватаров Copresence запустила
У аватаров Copresence теперь более реалистичные волосы Платформа создания реалистичных цифровых аватаров Copresence запустила новую модель визуализации волос. Она позволяет сканам людей из фирменного мобильного приложения содержать до 100 000 отдельных прядей, повышая реализм для использования в таких инструментах, как Blender и Unreal Engine. После трёхмерного сканирования смартфоном нейросети Copresence помогают смоделировать человека для экспорта в популярные форматы, такие как .blend, .fbx и .glb. Результат можно использовать на таких платформах, как MetaHuman и Rapport. Последнее обновление платформы означает, что аватары получили более реалистичные пряди волос, которые интегрируются с шейдерами по умолчанию в Blender и Unreal Engine и открывают путь к физической симуляции поведения. Copresence предлагает два типа аватаров. Первый — стандартные аватары для людей. Они совместимы со многими инструментами отслеживания и анимации лиц, подходят для рендеринга в реальном времени, дают текстуры кожи в ра...
2
8
Владельцев Quest постигло рождественское окирпичивание Некоторые владельцы очков Quest остались без своих гаджетов после неуд
Владельцев Quest постигло рождественское окирпичивание Некоторые владельцы очков Quest остались без своих гаджетов после неудачного обновления. Производитель признал проблему, но ещё не опубликовал решение. Авторы сообщений на различных форумах, включая собственный форум Meta*, рассказывают, что «окирпичиванию» подвержены очки, которые долго не получали обновлений. Инициация обновления до последней версии прошивки приводит к полному выходу Quest из строя. Основная часть сообщений касается Quest 2, однако в деле фигурируют и Quest 3. К сожалению, публикации на форумах не позволяют достоверно оценить количество затронутых устройств и условия получения ошибки. Вне зависимости от этого Meta официально признала наличие «проблемы с обновлением программного обеспечения» Quest 2, 3 и 3S на сайте поддержки. Она опубликовала следующее сообщение: В настоящее время мы столкнулись с проблемой обновления программного обеспечения и работаем над её скорейшим решением. Тем временем, пожалуйста, попробуйте загрузить очк...
2
9
Компания в сфере онлайн-примерки одежды Wannaby перешла от Farfetch к Perfect Perfect Corp., основанная на Тайване и ведущая
Компания в сфере онлайн-примерки одежды Wannaby перешла от Farfetch к Perfect Perfect Corp., основанная на Тайване и ведущая основной бизнес в США технологическая компания из индустрии красоты и моды, выкупает у британского онлайн-бутика Farfetch компанию Wannaby, которая специализируется на иммерсивном потребительском опыте. Предмет сделки известен технологиями виртуальной примерки и другими цифровыми решениями, которые привлекли более 30 брендов класса «люкс». Perfect с помощью Wannaby надеется расширить свои проектные и продуктовые предложения на новые сегменты рынка роскоши, включая обувь, сумки и одежду. Приобретение также знаменует начало сотрудничества с Farfetch, которая продолжит использовать решения Wannaby для улучшения опыта цифровых покупок. Стороны должны закрыть сделку в ближайшие месяцы при условии соблюдения всех условий. Сумма осталась в секрете. Wannaby начала бизнес в Белоруссии как разработчик технологий дополненной реальности для брендов обуви и стала известной благодаря роликам с...
2
10
Contractors Showdown предлагает бесплатно протестировать большой апдейт Exfil Zone Caveman Studio представляет обновление для
Contractors Showdown предлагает бесплатно протестировать большой апдейт Exfil Zone Caveman Studio представляет обновление для шутера Contractors Showdown с режимом Exfil Zone. Альфа-версия режима доступна на бесплатной основе, но временно. Разработчики говорят о «более медленном и тактическом игровом процессе» на переработанной карте. Суть Exfil Zone в выживании и мародёрстве. В вашем распоряжении более 50 видов оружия с различными насадками, а также новое защитное снаряжение, такое как шлемы и приборы ночного видения. Режим допускает разные стили игры: вы можете начать с базовым снаряжением или с более качественным, но с риском его потери. Новая система модификаций позволяет настраивать комплекты снаряжения. Торговцы выдают задания, выполнение которых разблокирует лучшее снаряжение и ресурсы. Caveman Studio ввела элементы строительства базы, которые позволяют вести что-то вроде метаигры вне битв. Кроме того теперь игрокам придётся лечить определённые части тела и травмы по отдельности. В альфа-версию ...
2
11
PxE Holographic Imaging предложила технологию получения объёмных изображений с обычных камер Израильская компания PxE Hologra+1
PxE Holographic Imaging предложила технологию получения объёмных изображений с обычных камер Израильская компания PxE Holographic Imaging разработала технологию превращения стандартных 2D-камер смартфонов, ноутбуков, автомобилей и других устройств в 3D-камеры. Она заключается в особой обработке информации с датчиков и, по словам авторов проекта, уменьшает их необходимые размеры и количество, в итоге снижая стоимость систем трёхмерной записи изображений. Технология под названием Holographic RGB-IR-Depth Camera заменяет фильтр Байера на элемент PxE HoloCoder и позволяет одновременно получать двухмерные цветные, инфракрасные и глубинные изображения с одного кадра и на одном датчике изображения. Компания рассчитывает на спрос среди производителей любых устройств, для которых важна экономия на комплектующих без отказа от трёхмерного понимания сцен. Это, по планам израильтян, касается автомобилей с функциями автономного вождения, смартфонов и ноутбуков с аутентификаций по лицу и очков смешанной реальности. Те...
2
12
Датчики магнитомиографии Neuranics могут пойти в контроллеры для очков Компания Neuranics анонсировала собственный датчик маг
Датчики магнитомиографии Neuranics могут пойти в контроллеры для очков Компания Neuranics анонсировала собственный датчик магнитомиографии, который может стать основой систем миографического ввода для очков, любых компьютеров, протезов и различных манипуляторов. Он использует технологию туннельной магниторезистивности и обнаруживает пикотесловые сигналы мышечной активности, освобождая руки благодаря размещению в виде браслета ближе к локтевому суставу. Neuranics — это узкоспециализированная шотландская фирма по разработке человеко-машинных интерфейсов на основе магнитных датчиков. Её инженеры утверждают, что сумели добиться чувствительности приборов, достаточной для распознавания жестов в реальном времени, мониторинга состояния здоровья в носимых устройствах и управления машинами. Компания получила премию за инновации на CES 2025, традиционно присуждаемую до открытия выставки. А на самом мероприятии проведёт живую демонстрацию датчиков. В дальнейшем шотландцы рассчитывают продавать свои технологии как ч...
2
13
UE-плагин Splat открывает гауссово распределение на Pico Pico выпустила бета-плагин Splat для Unreal Engine, который позволяе+1
UE-плагин Splat открывает гауссово распределение на Pico Pico выпустила бета-плагин Splat для Unreal Engine, который позволяет приложениям загружать и отрисовывать трёхмерные модели и сцены на технологии гауссового распределения (3D Gaussian Splatting, 3DGS). Напомним, что китайцы анонсировали эту новинку в августе 2024 года. Системными требованиями к плагину стали очки Pico 4 Ultra, операционная система Windows 11 и Unreal Engine 5.4. Есть и список ограничений, который затрагивает файловые форматы, физику, освещение и другие аспекты рендеринга. Это рабочая, но всё же первая публичная и пока тестовая версия ПО. Плагин доступен на платформе для разработчиков FAB от Epic Games под Стандартной лицензией (пункт 3.а лицензионного соглашения). Согласно приведённому описанию, разработчики разрешают использование плагина с нейросетевыми алгоритмами для формирования наборов данных и создания генеративных ИИ. На нашем сайте: https://holographica.space/news/pico-splat/
2
14
Северсталь провела пилотный тест системы видеосвязи с очками дополненной реальности Северсталь испытала платформу для дистанц
Северсталь провела пилотный тест системы видеосвязи с очками дополненной реальности Северсталь испытала платформу для дистанционного взаимодействия от первого лица, экспертизы оборудования, пусконаладки, диагностики и проведения оперативного ремонта с применением очков дополненной реальности. Проба решения прошла в канатном цехе Северсталь-метиза и на дробемётной установке завода «Северсталь Стальные конструкции» при участии специалистов этих предприятий, центра информационных и коммуникационных технологий «Северсталь-инфоком» и разработчиков продукта из компании «Цифровой инспектор». Дистанционная экспертиза проходит по видеосвязи между полевым сотрудником в очках дополненной реальности и специалистом информационной поддержки за компьютером в офисе. Пользователь очков, в данном случае китайских Rokid X-Craft, надевает их и транслирует изображение с уровня своих глаз через платформу «Цифровой инспектор». Удалённый эксперт видит то же, что и оператор, может делиться вспомогательными фотографиями, другими ...
2
15
Shiftall представила систему трекеров тела HaritoraX 2 Shiftall анонсировала систему для отслеживания тела HaritoraX 2 с долг
Shiftall представила систему трекеров тела HaritoraX 2 Shiftall анонсировала систему для отслеживания тела HaritoraX 2 с долгими циклами автономной работы и, как сообщается, отсутствием смещения цифровых объектов относительно тела. Небольшие датчики крепятся к шести точкам тела — на груди, талии, бёдрах и голенях — без необходимости во внешних устройствах. Инженеры Shiftall подчёркивают решение проблемы дрейфа благодаря использованию нового скоростного датчика вместо магнитного. Виртуальные объекты не будет смещаться при длительном использовании, что позволяет не перенастраивать аватар. Новый метод калибровки позволяет новинке работать в средах с нестабильными магнитными полями, мгновенно исправляя несоосность. Ещё одной особенностью HaritoraX 2 стало длительное время работы, которое может достигать 50 часов. В модулях для ног установили лидары, при их активации автономность сокращается до 6 часов, однако такая схема работы позволяет отслеживать положение голеностопного сустава, не прикрепляя дополнител...
3
16
БЕЛАЗ открыл вторую лабораторию виртуальной реальности в МИСИС Белорусская компания БЕЛАЗ, известная производством карьерных
БЕЛАЗ открыл вторую лабораторию виртуальной реальности в МИСИС Белорусская компания БЕЛАЗ, известная производством карьерных самосвалов, открыла вторую лабораторию виртуальной реальности BELAZ-VR в московском Университете науки и технологий МИСИС. Инициатива направлена на подготовку специалистов для горнодобывающей отрасли. Это развитие проекта фирменной лаборатории гидравлики и гидромеханики, а также тренировочного центра с симулятором вождения самосвалов, которые компания запустила в вузе в 2021 году. В новой лаборатории BELAZ-VR студенты МИСИС в очках виртуальной реальности могут изучать конструкцию, принципы работы и обслуживания техники, включая сборку и разборку основных узлов. На презентации проекта для скорейшего погружения в контекст представители БЕЛАЗа прочли вводную лекцию об особенностях работы своей техники. В основе проекта BELAZ-VR лежит необходимость повышения доступности практических знаний о сложном оборудовании через симуляции, а также повышение возможной частоты получения такой инф...
3
17
Встречайте Pimax Dream Air — компактные проводные очки для ПК со встроенной позиционной навигацией Pimax провела официальный+3
Встречайте Pimax Dream Air — компактные проводные очки для ПК со встроенной позиционной навигацией Pimax провела официальный анонс Dream Air, компактных очков виртуальной реальности с как минимум одной возможностью, которая отличает новинку от конкурентов. Впервые на рынке очки будут сами затягивать оголовье. А ещё нас ждёт автонастройка линз и аксессуар, который сделает из проводного устройства автономное. С Dream Air китайцы выходят в непривычный для себя сегмент очков с обычным полем зрения и небольшими размерами. Устройство вступает в борьбу с самыми лёгкими и компактными очками виртуальной реальности для компьютеров, такими как Bigscreen Beyond и Shiftall MaganeX Superlight. Но, как всегда, Pimax в поисках дополнительных преимуществ дала амбициозное обещание. Dream Air получат внешний вычислительный блок Cobb, который будет делать новинку автономной. В него поставят процессор Snapdragon XR2 и аккумулятор. А ещё к очкам предложат дополнительную панель на фронтальную часть для поддержки базовых ста...
2
18
Дисплеи могут появиться в Ray-Ban Meta* уже в 2025 году В 2025 году Meta* впервые добавит в умные очки, производимые совместн
Дисплеи могут появиться в Ray-Ban Meta* уже в 2025 году В 2025 году Meta* впервые добавит в умные очки, производимые совместно с EssilorLuxottica и её брендом Ray-Ban, дисплеи для отображения графической информации в дополнение к голосовым ответам фирменных нейросетей, утверждают анонимные источники. Это будет шаг в сторону замены смартфонов очками. В отличие от вторых, в первых компания не преуспела и упустила рынок, поэтому вместо попытки захвата уже занятых кем-то позиций попробует вытеснить смартфоны новым классом устройств. Источники говорят о выпуске дисплейных очков во второй половине 2025 года. Скорее всего, на дополненную реальность они будут неспособны, речь о небольшом экране для уведомлений и ответов виртуального помощника. Между тем, в сентябре Meta представила прототип очков дополненной реальности Orion со стереоскопическими прозрачными дисплеями, обзорностью 70 градусов, контроллерами на основе ЭМГ и внешним беспроводным вычислительным блоком. Инсайдеры говорят, что, получив положительные...
2
19
Ultraleap предложила разработчикам опробовать событийные камеры со своим трекингом Ultraleap представила комплект для разрабо+1
Ultraleap предложила разработчикам опробовать событийные камеры со своим трекингом Ultraleap представила комплект для разработчиков очков и программного обеспечения, который, по словам компании, впервые в мире объединяет событийную камеру Prophesee GENX320 и технологию отслеживания жестов на основе SDK Helios. Желающих опробовать новинку приглашают стать участниками программы раннего доступа Helios Pilot. Компактный датчик GENX320 предназначен для отслеживания глаз и рук в очках. Его разрешение составляет 320×320, потребление укладывается в 36 микроватт, пиксельная задержка при 1000 люкс составляет менее 150 микросекунд, динамический диапазон — более 120 децибел, номинальный порог контрастности — 25%. Один пиксель занимает площадь всего в 6,3×6,3 микрометра. Оптический формат — 1/5”. Встроены функции фильтрации мерцания, пространственно-временного контраста и контроллер частоты событий. Ultraleap среди преимуществ технологии подчёркивает малые задержки, низкое энергопотребление и широкий динамический ди...
2
20
Diver-X анонсировала систему трекинга тела и других объектов ContactTrack Японская компания Diver-X, известная перчатками Con
Diver-X анонсировала систему трекинга тела и других объектов ContactTrack Японская компания Diver-X, известная перчатками ContactGlove, начала предварительные продажи комбинированной системы отслеживание тела ContactTrack на основе камер и инерциального модуля. Трекеры крепятся на руки, ноги и туловище, а также объекты, положение которых необходимо оцифровать, а камеры подключаются к компьютеру по USB 2.0. Каждая камера самостоятельно может обрабатывать два трекера, но в будущем компания планирует выпустить USB-передатчик на четыре трекера. Позиционная точность составляет ±3 миллиметра, а на вращение — ±2 градуса. Есть автокалибровка. Система работает в двух режимах. В одном функционирует только инерциальный модуль, и здесь автономность составляет до 60 часов. Другой может объединять данные модулей и камер на 20 часов работы. Зарядить батарею на 500 мА*ч можно за два часа. Первыми устройствами с ContactTrack стали трекеры для тела, но японцы в дальнейшем хотят вывести на рынок устройства разной формы д...
2