Escape From Hlebniy : BattleZone Team
Open in Telegram
Джава версия в разработке. Discord - https://discord.gg/rcVs5zaCrf Скачать карту(бедрок)-https://drive.google.com/file/d/1st_47KHwHv_71uPpGpquGbiFIKWkf-u3/view?usp=sharing Черновик Быдлозона - https://t.me/bidlozone Связь: @Bliddford
Show more1 439
Subscribers
+524 hours
+117 days
+2130 days
Posts Archive
+1
Улучшенная система хитбоксов с треангуляцией брони в том числе. Я буквально перенес систему хитбоксов из таркова,теперь это не тупо разделение на конечности,но теперь допустим если вы одели бронежилет,а в нем есть зазор (условно там на животе,или сбоку), то когда другой игрок попадет в этот зазор - это будет считаться как попадание не по броне,а по телу. Ну и базово как в мобильном хлебном есть регистрация всего лица. Я пока планирую сделать разрушение некоторых частей тела (разнос башки).
"Одна нога здесь, другая там". Добавил "веселую" фичу. Если игрок умер от гранаты,то есть шанс что у его трупа оторвёт и откинет конечность.
👋Давно не высирал текстовый понос с оповещением о новвоведениях -
С начала учебного года, как я начал плавный переход на джаву добавилось буквально все что можно было представить.
Нужно понимать,что это буквально порт бедрока на джаву с парочкой новвоведений,потому что ,из-за этого на момент тестирования будут частичные проблемы с моделями (из-за кривого порта моделей с бедрока на джаву,что честно говоря было пыткой).
Из того что добавили по техническим механикам -
🧬Собственный физический движок для работы с трупами (рэгдоллами),изначально брал основу с старого мода sekc physics,но вскоре отказался.
🗣Переделал звуковой мод на физику звука (Sound Physics) в частности для работы с активными наушниками.
▪️Алгоритмы поведения для ботов. Иерархия между ботами (создание собственных группировок, репутация между ботами, трейд лута у ботов, внутренние войны за власть над группой, дружба внутри групп (1-3 бота могут скорешиться и даже отомстить за своего), предательство в группе, воровство.
💎Сетчатый инвентарь из таркова. Перенес буквально все, сетчатая система, различные биндинги для удобного управления. Система статистики.У ботов абсолютно тоже самое (свой инвентарь и стата).
Конечно тут я чисто обобщил все механики,так что типа не думает что я ленивый.
Насчет того,когда тест -
Скоро )
Систему с лутом лутбоксов сделал, трупов тоже, добавил выходы, спавн ботов на лоции Завод (на ней будет проводиться игра). Из-за того что на тесте будет арендоваться только 1 сервер,возможно будут очереди в подключении,но если игроков реально будет достаточно,я закуплюсь серверами.
Всем спасибо за внимание и пакааааа
