Чертила | Helldivers 2
Open in Telegram
Демократию нужно защитить любой ценой! Канал полностью посвящен Адскому Десанту и Супер Земле! Предложка @Joel_TLoU Часть @chertilamedia По рекламе 👉 @chertilamng Поиск тимы тут https://t.me/HelldiversCommunity/275 Манаг @oldpurple @mitsub1si
Show more1 724
Subscribers
+124 hours
+77 days
-730 days
Posts Archive
Десантник ценой своей жизни запустил бур и смог как можно дольше удержать врага рядом с ним, чтобы нанести максимальный урон по численности противника
🪖HelldiversCommunity
Всех с добрым утром, пусть вам повезет больше, чем десантнику на видео
🪖HelldiversCommunity
«GOTY» мод
Для Helldivers 2 вышел мод, который меняет стандартный скин десантника на более откровенную модель.
Качаем тут «ТЫК»
🪖HelldiversCommunity
Repost from PlayStation | psprices.com
🔥 Хочешь выиграть Elden Ring вместе с дополнением Shadow of the Erdtree или 2000 лир на кошелёк своего турецкого аккаунта?
Тогда участвуй! Условия очень просты:
• Быть подписанным на PlayStation Скидки и PSTRY
• Нажать на кнопку «Участвовать» под постом 👇
Это все! 20 июня бот-рандомайзер выберет победителя 🎲
P.S. Аналогичный розыгрыш прямо сейчас проходит в нашем ВК-паблике — vk.com/psprices ⚡️
Реклама:
+1
Repost from Чертила | Life
Плыву на поиски сокровищ и раздаю призы зрителям 🏆
Подписываемся и смотрим тут «ТЫК»
Новый Главный Приказ!
Если коротко, то мы еще сильнее должны сократить популяцию жуков и в этом нам поможет новый бур "Крушитель ульев"
🪖HelldiversCommunity
Главный приказ провален!
Адский Десант не успел освободить Марфарк и потерял противотанковые мины, но зато спас больных детей, которые уже получают лучшее лечение во всей Федерации.
🪖HelldiversCommunity
Вы высаживаетесь на планету с автоматонами и видите ЭТО, какие ваши действия?
🪖HelldiversCommunity
Repost from Чертила | Видеоигры
Также Arrowhead помогли больным детям и в реальности, отправив деньги в фонд «Save the Children»
Подарки в
Чертила | Видеоигры 🔪
Очень больные дети отблагодарили дайверов за свое спасение
Дорогие Адские Десантники, Большое вам спасибо за то, что спасли нас. Нам сказали, что вы пожертвовали многим (минами/жизнями), чтоб помочь нам. Мы всегда будем благодарны. Теперь мы сможем вырасти и тоже стать Адскими Десантниками🪖HelldiversCommunity
+1
Дети спасены!
Однако разведка сообщает, что материалы для противотанковых мин скорее всего уже вывезены за пределы досягаемости Супер Земли
🪖HelldiversCommunity
Разрабы Helldivers 2 официально заявили, что в игре не появится одиночной компании
Ответ был такой:
Этого не произойдёт, извини, бро. Это всё равно, что создавать совершенно новую игруP.S. Кто нибудь ждал этого? 🪖HelldiversCommunity
Новый БП уже в игре, поэтому вы знаете куда тратить свои кредиты
🪖HelldiversCommunity
Вышел новый патч
Обнова 1.000.400
Эти изменения баланса нацелены на усиление некоторых слабых стратагем — разрабы попытались повысить их эффективность и предоставить больше возможностей разнообразить выкладки. Также изменили несколько стратагем, чтобы они стали более логичными. При этом была цель сохранить их мощь или даже сделать сильнее.
Они продолжают рассматривать стратагемы, чтобы определить какие из них нуждаются в доработке. Также хотелось бы пояснить, зачем вносятся те или иные изменения, чтобы вам был понятен ход нашей мысли.
A/MLS-4X «Ракетная турель»: Ранее задачей этой стратагемы был артиллерийский огонь на подавление, не очень эффективный против средних и крупных врагов. Нам хотелось повысить эффективность против средних и крупных врагов и сократить расход боеприпасов, чтобы «Ракетная турель» и «Турель с автопушкой» различались (последняя наносит больше урона, но тратит боеприпасы впустую, стреляя по уже мертвым целям). A/MG-43 «Пулеметная турель»: «Пулеметная турель» слишком уж смахивала на более слабую версию «Турели Гатлинга», а нам хотелось, чтобы она заняла свою собственную нишу. Мы сократили время перезарядки, чтобы ее было удобнее применять при частой смене позиций. A/MG-43 «Пулеметная турель», A/G-16 «Турель Гатлинга», A/MLS-4X «Ракетная турель», A/AC-8 «Турель с автопушкой», A/M-12 «Турель с минометом», A/M-23 EMS «Турель с ЭМ-минометом»: Турели в игре было слишком легко уничтожить шальными пулями в хаосе боя. Мы увеличили прочность* турелей, чтобы сделать их менее уязвимыми к выстрелам из легкого оружия. E/MG-101 «Огневая позиция: тяжелый пулемет»: Стратагема «Огневая позиция: тяжелый пулемет» предназначалась для стационарной обороны позиций. Но медленное вращение башни оказалось слишком серьезным недостатком, особенно с учетом неподвижности и сопутствующих трудностей. Поэтому мы значительно увеличили скорость вращения башни. MD-6 «Противопехотные мины» и MD-I4 «Зажигательные мины»: Минные поля задумывались как мощное, но недолговечное средство блокирования определенных путей подхода. На данный момент они не очень хорошо справляются с этой задачей, и мы планируем пересмотреть их более детально в дальнейшем. Пока же мы увеличиваем их урон, чтобы повысить эффективность против целей, от которых они срабатывают. «Орбитальный залп Гатлинга»: «Орбитальный залп из пулемета Гатлинга» ни на каких конкретных целях не показывал эффективных результатов. Нам хотелось, чтобы он вел подавляющий огонь по области и наносил урон тяжелобронированным противникам. Уничтожить цель в тяжелой броне с его помощью не получится, но он сможет ослабить такую цель. Мы также сократили время перезарядки, чтобы он был более доступным и мог составить достойную конкуренцию стратагемам «Орла». «Орбитальный высокоточный удар»: «Орбитальные высокоточные удары» изначально предназначались для борьбы с точками появления противников и стационарными вражескими позициями. Однако это не мешало игрокам использовать их практически в любых ситуациях. Поэтому мы хотели упростить их применение против подвижных целей за счет сокращения времени вызова. Мы также сократили время перезарядки, чтобы «Орбитальный высокоточный удар» был более доступным и мог составить достойную конкуренцию стратагемам «Орла». «Орбитальная воздушная бомба»: «Орбитальная воздушная бомба» изначально предназначалась для непродолжительного блокирования области и убийства в этой области большинства врагов, кроме тяжелобронированных. В сравнении с другими средствами борьбы с «мелочью», она показывала не очень эффективные результаты и использовалась крайне редко. Чтобы сделать ее чуть более востребованной, мы сократили время перезарядки, чтобы эта стратагема могла составить достойную конкуренцию стратагемам «Орла». «Орел: 110-мм ракетные блоки»: Эта стратагема была очень ненадежной против своих основных целей: тяжелобронированных врагов. Изменения направлены на то, чтобы добиться более последовательных результатов в борьбе с этими целями, но она все равно не станет гарантией их полного уничтожения. Тем не менее, она будет так или иначе ослаблять цели.
Available now! Telegram Research 2025 — the year's key insights 
