3 054
Subscribers
-724 hours
-197 days
-11130 days
Posts Archive
3 053
1.38.12新版本
所有数据均已云更新 包括坐标解密 数组解密
《断点追踪》注意事项
1.账号闪框加密就会上占坑检测,禁止开断点追踪否则拉闸后果自负,只能等账号不闪框了继续使用。
2.账号如果没有闪框加密,可以打开追踪进行游玩
3 053
1.绘制
● 修复解密后人物信息坐标显示异常的问题
● 优化绘图坐标算法
● 修复绘制限制距离没效果问题
● 添加追踪范围开关控件/自瞄范围调整为关闭则隐藏:圈圈 射线 预判球
● 重构投掷物预警算法逻辑
● 捏雷倒计时坐标调整到绘制信息至最上方
● 增加捏雷倒计时文本大小调节控件
● 血条支持单独调整颜色/可视跟不可视
● 所有物资支持自定义颜色包括载具
● 修复骨骼绘制已知问题
● 怪物跟boss名字绘制改为真实名
● 修复部分怪物的骨骼绘制
2.自瞄追踪
● 修复自瞄和追踪概率失效问题
● Boss的打击部位改为头颈高优先不再排除其他部位
● 优化骨骼可见及不可见的模型渲染检测/骨骼不可见时立刻停止自瞄追踪
● 修复相机可见但枪口被掩体遮挡时还会继续自瞄/追踪问题
● 重构随机部位逻辑
3.其它
● 自动压枪支持腰射
● 删除连点功能
● 终端增加使用上次配置选项回车(或输入1)使用上次配置
● 无记录配置时默认使用 VK 渲染跟开启模型渲染
