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Gk内核官方频道

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1.38.12新版本 所有数据均已云更新 包括坐标解密 数组解密 《断点追踪》注意事项 1.账号闪框加密就会上占坑检测,禁止开断点追踪否则拉闸后果自负,只能等账号不闪框了继续使用。 2.账号如果没有闪框加密,可以打开追踪进行游玩

版本已适配,自动远程更新

现在不要玩追踪了

周月免手续费提卡 d

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1.悬浮窗添加防录屏开关 2.添加迫击炮雷达 3.自瞄参数改为每种类型的武器都可单独调节数值 4.自瞄参数 追踪参数均已添加开镜不瞄/不追开关 5.更新坐标解密

1.悬浮窗添加防录屏开关 2.添加迫击炮雷达 3.自瞄参数改为每种类型的武器都可单独调节数值 4.自瞄参数 追踪参数均已添加开镜不瞄/不追开关 5.更新坐标解密

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1.修复配置无法保存的问题 2.修复地铁部分人机漏绘 3.疑似修复自动压枪腰射压过头的问题

1.绘制 ● 修复解密后人物信息坐标显示异常的问题 ● 优化绘图坐标算法 ● 修复绘制限制距离没效果问题 ● 添加追踪范围开关控件/自瞄范围调整为关闭则隐藏:圈圈 射线 预判球 ● 重构投掷物预警算法逻辑 ● 捏雷倒计时坐标调整到绘制信息至最上方 ● 增加捏雷倒计时文本大小调节控件 ● 血条支持单独调整颜色/可视跟不可视 ● 所有物资支持自定义颜色包括载具 ● 修复骨骼绘制已知问题 ● 怪物跟boss名字绘制改为真实名 ● 修复部分怪物的骨骼绘制 2.自瞄追踪 ● 修复自瞄和追踪概率失效问题 ● Boss的打击部位改为头颈高优先不再排除其他部位 ● 优化骨骼可见及不可见的模型渲染检测/骨骼不可见时立刻停止自瞄追踪 ● 修复相机可见但枪口被掩体遮挡时还会继续自瞄/追踪问题 ● 重构随机部位逻辑 3.其它 ● 自动压枪支持腰射 ● 删除连点功能 ● 终端增加使用上次配置选项回车(或输入1)使用上次配置 ● 无记录配置时默认使用 VK 渲染跟开启模型渲染