en
Feedback
YGC HUB

YGC HUB

Open in Telegram

YGC HUB - Это информационный и навигационный центр по нашим проектам Дискорд - https://discord.gg/wSAtUvGxNz Наш сервер - https://t.me/YouGameCorner

Show more
221
Subscribers
No data24 hours
+57 days
+330 days
Posts Archive
Repost from YGC
🖥 Болезнь и другие дела внутри проекта немного сбили фокус разработки, но в целом всё начинает вставать на свои места(#Разра
+3
🖥 Болезнь и другие дела внутри проекта немного сбили фокус разработки, но в целом всё начинает вставать на свои места(#Разработка) Изменения за сегодня:
- Все крафты были помещены в одну категорию. - Добавлен крафт щита. - Добавлен крафт брони. - Немного улучшили текстуру брони. - Запретили крафт золотой морковки (с жителей её так же нельзя будет получить). - Золотая морковка будет выпадать с яиц (особых блоков) во время пасхи. - Съедая золотую морковку есть шанс в 10% получить 1 из 6 весенних наборов косметики (уши и хвост).

вот последнее из разработки YGC

Краткая информация за последние дни Наконец-то завершили дискорд проекта https://discord.gg/wSAtUvGxNz Туда будут приходить люди от двух наших медиек, так что это можно считать полноценным хабом Щас ведётся работа над YGC и в скором времени даже возможен первый тест Так же в скором времени подумываем подзаняться RG, немного переосмыслить и переоборудовать его Что бы он не просто висел, а был играбельным

Если кратко, то у нас появился ещё один проект (им занимается новая команда), который запустится быстрее YGC + мы, так скажем, расширяем количество игр, с которыми связаны По этому появилась необходимость создать место, куда в первую очередь будут попадать люди и узнавать больше А т.к. тгк РГ в обозримом будущем не был бы активным, то было принято решение его переделать В остальном, РГ так же остаётся, YGC в разработке, новый проект в скором времени анонсируем

щас не пугаться, начинается лёгкая перестройка После изменения появится пост с объяснениями

Перенос серверов окончен
Перенос серверов окончен

Оформляем переезд на хостинг сегодня, после чего уже всё будет стабильно и работа пойдёт своим чередом За кулисами такой цирк с хостингами

Ситуация с хостингом наконец-то продвинулась Сервера ожили, но пока что решается вопрос с оплатой и стоит ли оставаться на новом хостинге

Repost from YGC
Пока микро отдых от разработки, ибо все серваки лежат по причине - убежища на хостинге, которые не могли заранее объявить о п
Пока микро отдых от разработки, ибо все серваки лежат по причине - убежища на хостинге, которые не могли заранее объявить о переносе и нормально инфу передать

Repost from YGC
💥 Вместо тысячи слов, вот изменённая механика работы тнт. Теперь при взрыве меняются блоки и само влияние температуры на тнт. #Разработка #Видео

Вот один из показательных примеров на сколько будет проработан наш новый проект

Repost from YGC
👋 Добро пожаловать в DevLog проекта YGC Если коротко, то это приватный сервер, который сейчас находится в активной разработк
👋 Добро пожаловать в DevLog проекта YGC Если коротко, то это приватный сервер, который сейчас находится в активной разработке. Он представляет из себя полное переосмысление и переделку ванильного Minecraft. ✨ Здесь вы сможете наблюдать и участвовать в разработке, а так же узнавать о предстоящих тестах механик, баланса и т.д. 📊 Прикреплённый скриншот будет со временем обновляться и отображать масштаб проекта.

Вот наш второй проект, который станет серъёзным и продуманым продуктом нашей фантазии Сам же рг останется в виде просто сервера с приколами

—[🍆]— Добрый день! #Новость #Концепт После открытия энда начнёт выходить обновление зачарований. Поэтому хотелось бы более п
—[🍆]— Добрый день! #Новость #Концепт
После открытия энда начнёт выходить обновление зачарований.
Поэтому хотелось бы более подробно расписать концепт, который сейчас есть : Данное обновление будет крутится вокруг создания чернил и сбора материалов к ним. Курс взят на то, что бы для их создания нужно было затрагивать различные аспекты игры. Вот как будут создаваться и прокачиваться эти чернила:
1 тир:
- Для него нужно превратить в пыль различные руды. - Затем соединить их в новую радужную пыль. - Её же нужно соединить вместе с бутылечком опыта, светящимися чернилами и пером, чтобы получить чернила первого тира. - При соединении чернил и книги получится предмет, из которого выпадет новое рандомное зачарование того же тира.
2 тир:
- Нужно взять 16 фруктов, соединить их по 8 штук, используя при этом эссенцию Айми, которая будет получаться из монеток. - Получившийся фрукт Инь и Янь нужно опять обложить эссенцией, из чего получится фрукт счастья. - Соединив фрукт счастья с бутыльком мёда, пузырьком опыта и драконьим дыханием, получится эссенция счастья. - Соединив ее с чернилами первого тира, можно будет получить чернила второго тира.
3 тир:
- Нужно под эффектами скорости, водного дыхания, замедления, огнестойкости, использовать предмет высасыватель эссенции. - При использовании эффект будет убираться, а вы получите одну из стихий. - Соединив все четыре стихии, вы получите особый предмет, который нужно соединить с чернилами второго тира, чтобы получить чернила третьего тир.
4 тир:
- Нужно получить семь смертных грехов, которые будут с маленьким шансом выпадать с адских существ. Либо при выполнении определенных действий (действия будут соответствовать грехам). - Соединив их с чернилами 4-го тира вы получите чернила 5-го тира.
5 тир:
- Вам нужно получить частички неба и пустоты. - Частичку неба можно будет получить на высоте более 10 тысяч блоков. - Частичку пустоты можно будет получить на высоте -125 блоков и ниже. - Соединив их с чернилами 4-го тира вы получите 5 тир.
6 тир:
- Нужно будет убить 3 рейд боссов в каждом из измерений и получить с них специальный материал. - Ну тут и так понятно, соединяем с 5-ым тиром и вот у вас самые дорогие чернила, которые будут давать самые мощные новые зачарования. Помимо этого будет добавлена куча других вспомогательных предметов со своими механиками (например предмет, который будет повышать шанс успешного наложения нового зачарования или предмет повышающий кол-во заклинаний, которые могут быть на предмете). Так что все новые материалы будут иметь больше одного применения.

—[🍆]— Доброе утро, RoyalGlory! #Новость Вот и открылся последний разлом! Он крайне не стабилен, так что просуществует менее
—[🍆]— Доброе утро, RoyalGlory! #Новость
Вот и открылся последний разлом! Он крайне не стабилен, так что просуществует менее суток. Координаты: -1450 -640 Так что вам стоит поторопится, что бы добыть оставшиеся минералы для создания ключа энда. Ведь его открытие уже завтра.
ДИСКОРД ДЛЯ ПОДАЧИ АНКЕТЫ и WIKI

—[🍆]— Добрый вечер, роял(ь)гл(амур)ори! #Новость Решили добавить рубрику, в которой будет рассказываться об идеях/концептах,
+4
—[🍆]— Добрый вечер, роял(ь)гл(амур)ори! #Новость
Решили добавить рубрику, в которой будет рассказываться об идеях/концептах, которые планируется добавить в будущем на сервер (если всё пойдёт по плану).
Эти идеи пока что на стадии продумывания, либо уже частично есть на сервере Данные посты будут выходить с припиской #Концепт. Чтож, приступим.. Случайные продолжительные ивенты. Это нечто похожее на такие события как "Нашествие гоблинов", "Кровавая луна" и т.п. в Террарии. Они будут самостоятельно включатся в рандомное время и иметь продолжительность от нескольких минут до нескольких дней. Окончание ивента может быть как при определённом условии, так и по таймеру.
Вот концепты событий, которые могут быть:
1. Пробуждение природы - Скорость роста растений значительно увеличена ; - Начинают появляться новые нейтральные мобы по типу бабочек, которых можно будет ловить совочком ; - В особой зоне начинают спавниться новые враждебные мобы, с которых можно получить эксклюзивную косметику и материалы ; - В планшете заданий появляются особые тесты, за выполнение которых будут даваться жетоны события. Эти жетоны можно будет обменять у странствующего торговца на особые предметы (возможно даже на питомца).
2. Древнее око (механика данного события взята из предложки). - На время события текстура луны меняется на страшный глаз ; - У игроков появляется шкала "страха", которая: Повышается при долгом нахождении в пещере или в темноте Понижается, если ты находишься рядом с источником света, другим игроком или при выполнении особых действий С заполнением шкалы страха на игрока будут накладываться дебафы: голод, слепота. А так же переодически появляться скримеры. Если шкала будет заполнена до конца, то за игроком явится монстр. С этого монстра можно будет выбить материал для изготовления нового зачарования "Устрашение", которое при ударе будет повышать шкалу страха у противника.
В общих чертах как-то так, конечно идей больше, но для понимания думаю хватит. Чем больше вы поддерживаете проект и помогаете ему развиваться, тем выше шанс найти разработчиков, с которыми разработка обновлений в разы ускорится.
А чем быстрее, тем интереснее будет сервер для игры, еп.
ДИСКОРД ДЛЯ ПОДАЧИ АНКЕТЫ и WIKI

—[🍆]— Здравствуйте, Роялглори! #Новость Изменение баланса. Были увеличены шансы на выпадения практически для всех токенов +
+1
—[🍆]— Здравствуйте, Роялглори! #Новость
Изменение баланса. Были увеличены шансы на выпадения практически для всех токенов
+ теперь в книге рецептов появилась отдельная вкладка "токены". В которой можно узнать с каким шансом может выпасть нужный вам токен Предложения по балансу можете отправлять в @RoyalGlorySMPBot

—[🍆]— Доброго времени суток! #Новость Границы мира были расширены в достаточной степени, что бы разблокировать сюжетную ветк
—[🍆]— Доброго времени суток! #Новость
Границы мира были расширены в достаточной степени, что бы разблокировать сюжетную ветку "Покорители энда"
В ближайшем ролике выйдет подробная информация о новом мобе.
А после него в канале "зоны" в Дискорде появится информация об условиях прохождения сюжета.
ДИСКОРД ДЛЯ ПОДАЧИ АНКЕТЫ и WIKI