en
Feedback
VRTX

VRTX

Open in Telegram

Я 3D художник с 2х летним опытом работы в GameDev индустрии. Делюсь мыслями, успехами, провалами, и подходом к своему делу! Собираю дружное творческое объединение! Чат канала: https://t.me/+ONKbCRQ5YKYwMDIy Мои линки: https://linktr.ee/ArtemVRTX

Show more
446
Subscribers
No data24 hours
+77 days
+1730 days
Posts Archive
VRTX
446
💕 ДЛЯ ТЕХ КТО СИДИТ В ТВИТЕРЕ\ИКСЕ 😉 Не так давно начал там появляться. Так же потихоньку начинаю вести и его👍 Для тех кто
💕 ДЛЯ ТЕХ КТО СИДИТ В ТВИТЕРЕ\ИКСЕ 😉 Не так давно начал там появляться. Так же потихоньку начинаю вести и его👍 Для тех кто там сидит делюсь ссылочкой, буду очень рад вашей поддержке - https://x.com/Artem_VRTX/status/1834176945354862947

VRTX
446
❤️‍🩹 ВСЕМ БОЛЬШОЙ ПРИВЕТ 👋 Я снова немного затерялся в куче рабочих задач, но я рад вам показать одного из персонажей ! Очень давно никуда не выкладывался и вот решился залить кейс на артстанцию. На станции можно глянуть больше видяшек, фоток и крутилок ! https://www.artstation.com/artwork/Bk34PA Персонаж вышел в 46к трисов, на нём потренировался в риге и упоротой анимации 👍 Ригал и анимировал персонажа я в майке, с плагином Advanced Skeleton ! Благодарю всех присутствующих и следящих! За все ваши реакции и за то, что вы всё ещё здесь !

VRTX
446
Repost from HELLBRUSH
Обновили папочку 3д художников v3 ! Жмем, вступаем! https://t.me/addlist/DbV-yqjHWQY0OTdi Вас ждут 97 интересных живых канала
Обновили папочку 3д художников v3 ! Жмем, вступаем! https://t.me/addlist/DbV-yqjHWQY0OTdi Вас ждут 97 интересных живых канала, каждый со своим опытом и историей! В пошлый раз мы поддержали очень сильно людей, вступило где-то 250 человек в среднем, а это для маленьких каналов весьма серьезно. Спасибо вам) Те кто хочет подобный движ или просто ищет сообщество единомышленников то: Для 3д художников сообщество: https://t.me/artist_td Для 2д художников сообщество: https://t.me/artist_folder

VRTX
446
Keos Masons начал новый проект "Bellevue" blocking process - Часть 1 Просмотр этого парня вполне заменит вам курсы по Збрашу, это и другие его видео весьма информативны. Рекомендую!

VRTX
446
+3
❤️‍🩹 ВСЕМ ПРИВЕТ ! Выходные провёл в изучении реалтаймовых волос, изучал пайплайн через xgen и рендер плашек в арнольде, фикс в фотошопе, а после ручная сборка в майке и рендер в мармосете. (Собрал в качестве тренировки амулет, а после и прическу одной девчуле) Но вся эта грумерская история - дрочь полная, я бы не сказал что процесс сложный, скорее вся эта работа очень технична, со стороны подготовки карт и понимания что зачем следует. От качества плашек и самих карт зависит по ощущениям 50% результата, остальная часть это художественные навыки, усидчивость и понимание роста волос в принципе )))) Но одно я понял точно ! ФиберШоп - это мастхев для художника, программа экономит десятки часов, забирает на себя всю техническую дрочь, отдавая в руки готовый результат по нажатию кнопки. И как я понимаю большая часть грумеров в ней и работает, благодаря чему ребятки экономят и время и нервы, фокусируя все силы чисто на художественной части.

VRTX
446
❤️‍🩹 Большой респект Славе Хеллбрашу, о котором я писал выше, за организацию папочки со многими художниками, что крутятся у него в дружном творческом сообществе ! Папочка 3д художников разного калибра, кто ведет свои каналы в ТГ вот: https://t.me/addlist/KsrzXpwSSsBhZTUy Подержите ребят подпиской! А те, кто заинтересован в участии подобного рода по 3д и ведет каналы, то обязательно вступайте https://t.me/artist_td А если вы просто относите себя к художникам, то эта группа для вас: https://t.me/artist_folder

VRTX
446
💕ВСЕМ НОВОПРИБЫВШИМ БОЛЬШОЙ ПРИВЕТ ! Немного о себе и чем я здесь занимаюсь : -Последний год работаю на позиции художника по персонажам. -Практикуюсь в 3D печати. -Стабильно изучаю многие нюансы художественного производства! 😉 О всех своих наработках как по рабочим задачам, так и по учёбе, стараюсь освещать здесь !

VRTX
446
Repost from mech
3D BASTARD Рисовал для этой работы концепт арт Вот ссылки на человека, который делает крутые 3д штуки: Тгк - https://t.me/blogVRTX Инст - https://www.instagram.com/Artem_VRTX

VRTX
446
❤️‍🩹 СПАМ АТАКУ ЗАВЕРШАЮ ! Благодарю всех присутствующих и следящих! За все ваши реакции и за то, что вы всё ещё здесь ! Впредь буду стараться не пропадать на такие сроки😉 Остаемся с вами на связи ! 💔

VRTX
446
💕 "РЕАЛИЗАЦИЯ ОРУЖИЯ В 3D" А далее плавно переходим из 2D в 3D. Смотря на разработанный концепт, меряем всё в зебре. Подгоня
💕 "РЕАЛИЗАЦИЯ ОРУЖИЯ В 3D" А далее плавно переходим из 2D в 3D. Смотря на разработанный концепт, меряем всё в зебре. Подгоняя свой стаф к общим пропорциям своего концепта !

VRTX
446
❤️‍🩹 "РАЗРАБОТКА ОРУЖИЯ" Следующим этапом я взялся за разработку оружия этому парню! Цикл разработки был идентичен разработк
+2
❤️‍🩹 "РАЗРАБОТКА ОРУЖИЯ" Следующим этапом я взялся за разработку оружия этому парню! Цикл разработки был идентичен разработке армора. Собираем рефы (1й скрин) -> Драфтим общий силуэт (2й скрин) -> Итерируем внутреннюю сегментацию (3й скрин) Основная логика этого подхода\цикла разработки - это не сделать сразу же идеальный стаф, или прибиться к изначально задуманной идеи. Скорее избавиться от самых слабых вариантов и не тратить время на хуйню, отсеяв очевидно слабые варианты вовремя драфтов на этапе с разработкой силуэта в 2D !

VRTX
446
💕 "ДЕТАЛИЗАЦИЯ АРМОРА" После вернувшись к своим итерациям арморма, остановился на одной из вариаций и довёл его до 2го рида,
💕 "ДЕТАЛИЗАЦИЯ АРМОРА" После вернувшись к своим итерациям арморма, остановился на одной из вариаций и довёл его до 2го рида, чуть подчеркнул общий силуэт, подчистив весь объём 1го рида.

VRTX
446
❤️‍🩹 "ДЕТАЛИЗАЦИЯ ОРГАНИКИ" Далее после разработки общих форм армора, приступил ко 2 риду органики, уточняя все объёмы\мышцы
❤️‍🩹 "ДЕТАЛИЗАЦИЯ ОРГАНИКИ" Далее после разработки общих форм армора, приступил ко 2 риду органики, уточняя все объёмы\мышцы с первого рида.

VRTX
446
+3
💕 НАЧНЁМ С АПДЕЙТОВ ПО КУРСУ КОЛИ ЦЫСА - "САЛАТ" После моей 2D`шной силуэтной разработки, я взялся за реализацию трёх идей, но уже в зебре! Каждую из идей привёл к общему луку уровня 1-го рида, оставив лишь общие объёмы и формы, пытаясь отразить основной силуэт с концепта отрисованного до этого!

VRTX
446
❤️‍🔥 ВСЕМ ПРИВЕТ ! Поводов написать накопилась уйма ! Но свободного времени остаётся всё меньше и меньше, но всё же !

VRTX
446
Repost from HELLBRUSH
Накачу советов по ретополгии от себя 🧐 При работе обращайте внимание на: 1. Сетка должна быть равномерной, каждый квадратик
Накачу советов по ретополгии от себя 🧐 При работе обращайте внимание на: 1. Сетка должна быть равномерной, каждый квадратик примерно похож на соседний по размеру с небольшим отклонением для обтекания формы 👨‍💻 2. 5-ти угольники "звездочки" ставим в тех местах, где нет сгибания формы при анимации ☝️ 3. Делайте логичные лупы "кольца анимации". Обычно они на тех местах, где планируется сгибание формы ☕️ 4. Не бойтесь делать умеренно плотную сетку в тех местах, где понимаете, что при вращении модели это место сильно "майнкрафтится", лучше там сделать лишний луп и сделать разводку квадов 😡 5. Используйте разводки для соединения участков, так вы избегаете треугольников "одиночек". Под разводками, я имею ввиду, когда мы режем квадрат на 4 квадрата например, что бы в одну сторону привести 3 другие стороны 😮 6. После ретоплогии,, пройдитесь и подвигайте вертексы, что бы все было красиво, каждая "строчка" ровная, так будет приятно на модель посмотреть 😏 7. Не ищите сложные пути в виде аддонов, аддоны нужны, когда у вас твердая база по 3д, до этих пор это вам только дает функционал, который может только растянуть время работы, а толка будет мало 😭 8. Каждый полигон должен влиять на форму, если он этого не делает, значит он там не нужен 😫 9. Читайте мой блог и ставьте реакции, а еще лучше делитесь в чате своими работами, делами 💪

VRTX
446
💕 Вообще, канал Славы HellBrush`a для меня стал одним из источников сил и вдохновения ! И побудил как раз таки зародить и своё детяще !👍 Мужик делиться своими наработками, мыслями, опытом. Кому будет интересно, обязательно заглядывайте к нему ! https://t.me/hellbrush_art

VRTX
446
Repost from HELLBRUSH
Буквально за 5 минут зафиксировал идею Некоторое время держу в голове разные цели, думаю время их закрепить. Много лет назад
Буквально за 5 минут зафиксировал идею Некоторое время держу в голове разные цели, думаю время их закрепить. Много лет назад я придумал свой ник Хеллбраш С тех пор я сильно вкачал как артовые так и технические навыки, но критически просел в развитии социальных сетей Теперь время и это поднимать Что хочу сделать? - Создать своего маскота - Сделать брендинг под свой ник - Создать некий ролик-анимацию, возможно и не одну, что бы набрать на ней 100к просмотров Все это в полне реально, постараюсь это реализовать Процесс буду фиксировать как обычно тут;)

VRTX
446
+1
Сегодня состоялась премьера сериала Fallout, который внезапно многим понравился. Положительных отзывов обычных зрителей сейчас 89%, в то время как рейтинг критиков составляет 93%. Сериал уже называют одной из лучших адаптаций видеоигр. Доступны все 8 серий, так что пробуем смотреть r/#television

VRTX
446
Michel_Lauricella_-_Simplified_Forms_-_2019.pdf116.97 MB