Обратная сторона BHS
Open in Telegram
Bear Head Studio — молодая инди-студия, которая идет против мейнстрима и не боится браться за нестандартные идеи разного масштаба. Рассказываем о разработке собственного движка, игр, маркетплейса ассетов и о многом другом! Сайт: bearheadstudio.ru
Show more1 470
Subscribers
-124 hours
+1027 days
+9630 days
Posts Archive
1 470
Звёзды розыска. Та самая штука, из-за которой ты в 2013-м научился уходить дворами.
1 470
😀 Погоня в разгаре. Мы замазали то, на что игрок в такой момент смотрит чаще, чем на дорогу.
1 470
💎 Ты смотрел на него сотни часов и, скорее всего, ни разу не задумывался, как он называется.
1 470
⭐ Не угадаешь!
Объявляем викторину ⭐
Спорим, не назовешь, что спрятано на всех скриншотах из игр?
На карточках замазана одна деталь, смотри подсказку и пиши ответ в комментариях ⭐
1 470
+5
ТОП японских пиксельных хорроров 💀
Японские RPG Maker-хорроры давно стали отдельным явлением в игровой индустрии. Несмотря на простую графику, многие из них до сих пор вспоминают благодаря сильным сюжетам, необычной атмосфере и запоминающимся персонажам.
💥 В этой подборке собрали пять игр, которые стали классикой жанра.
Сохраняй карточки и делись в комментариях своим любимым японским хоррором⚡️
❤️ Bear Head Studio. Подписаться
1 470
🎶 Ищем тех, кому есть что показать
Делаешь свою игру или проект и хочешь, чтобы о нем узнали?
🖱️BHS собирает истории авторов инди-проектов — расскажи, над чем работаешь, покажи демку, поделись, что тебя вдохновляет.
Может, именно твой проект мы разберем или покажем в одном из следующих постов 🖥️
➡️ Заполни короткую форму — это займёт пару минут
❤️ Bear Head Studio. Подписаться
1 470
+5
Во что играют люди, которые делают контент про игры? 🎮
У каждого в команде BHS есть та самая игра, к которой хочется возвращаться снова и снова. Для кого-то это ностальгия по детству, а кого-то однажды покорил сюжет настолько, что до сих пор не отпускает!
Собрали небольшую подборку любимых игр нашей команды — от культовых MMORPG до безумных гонок.
А какая игра никогда не будет удалена у вас? 🎮
⚡️ Bear Head Studio. Подписаться.
1 470
Хайп или не хайп, вот в чем вопрос!
Фильмы, видеоигры, обсуждения на форумах – и все посвященно одной тематике... Backrooms!
🧐 Откуда взялся феномен Закулисья? Как тема Backrooms вписывается в видеоигры? И чем такие игры привлекательны?
В статье ответили на эти вопросы. А также разобрали почему Закулисье пользуется популярностью
Статья уже на DTF! ✔️
😍 Bear Head Studio. Подписаться.
1 470
«Зайчик» сломался!😳
Только не на хорроре, атмосфере или персонажах. Нам кажется, что проблема финального эпизода куда глубже: в какой-то момент история начинает ломать собственную логику. Одни и те же события получают разные объяснения, правила мира перестают работать одинаково, а некоторые сюжетные повороты возникают будто из ниоткуда.
🤩В статье разобрали, где сюжет начинает противоречить сам себе и почему некоторые твисты ощущаются неубедительно
Статья уже на DTF!
⚡️ Bear Head Studio. Подписаться.
1 470
🎮 Bear Head Studio теперь на Twitch!
У нас появился свой Twitch-канал — и это значит, что к разработке, движкам, ассетам и закулисью геймдева добавляются стримы.
На канале две чудесные ведущие будут проходить разные игры, обсуждать находки, спорить с боссами, радоваться странным механикам и иногда задаваться главным вопросом: «А как это вообще сделали?»
В первую очередь будем смотреть в сторону инди — потому что мы сами работаем в этом сегменте и отлично знаем, сколько крутых идей может скрываться в небольших проектах. 🥶
Но только инди себя ограничивать не будем: если игра интересная, атмосферная, странная, смешная или просто достойна вечернего прохождения — почему бы и нет?
Подписывайтесь на наш Twitch:
🔔 https://www.twitch.tv/bear_head_studio
И пишите в комментариях, какие игры нам стоит пройти на стримах. Хотим собрать подборку от вас — от уютных инди до проектов, после которых ведущим понадобится моральная поддержка чата 👀
😍 Bear Head Studio. Подписаться
1 470
А как ты связан с видеоиграми и геймдевом? 🎮
За каждым проектом, постом, ассетом, механикой и странной идеей в геймдеве стоят люди. Разработчики, художники, сценаристы, музыканты, тестировщики, маркетологи, 3D-моделлеры, геймдизайнеры — и, конечно, игроки, без которых все это просто не имеет смысла.
💻Геймдев — это не только движки, код и дедлайны. Это еще и комьюнити: связи, обмен опытом, случайные знакомства, которые иногда превращаются в команды, проекты и большие истории.
Расскажите в комментариях, как вы связаны с видеоиграми и геймдевом:
вы разрабатываете игры?
рисуете персонажей или окружение?
пишете сценарии, музыку или лор?
тестируете, продвигаете, собираете ассеты?
или просто очень любите игры и следите за индустрией?
Пишите, кто вы, чем занимаетесь и какие игры/проекты вам сейчас интересны.
А также присылайте ссылки на ваши проекты, чтобы мир их увидел!
Давайте соберем здесь маленькую точку входа в наше геймдев-комьюнити 🎮
🎮 Bear Head Studio. Подписаться
1 470
+5
⛏️5 модов для Minecraft, которые преобразят ваш мир
Стандартный Minecraft хорош, но иногда хочется увидеть что-то новое за пределами привычных лесов, деревень и океанов.
⛏️ Собрали пять модов, которые делают мир игры разнообразнее: добавляют новые биомы, животных, структуры, мебель и целые экосистемы. Некоторые из них полностью меняют исследование мира, а другие помогают сделать каждую постройку уютнее и детальнее.
В карточках рассказываем про Biomes O' Plenty, Alex's Mobs, MrCrayfish's Furniture Mod: Refurbished, Explorify и Hybrid Aquatic.
Сохраняйте подборку и делитесь своими любимыми модами в комментариях ⛏️
❤️ Bear Head Studio. Подписаться.
1 470
🙂 Купил ПК за 150 тысяч.
Спустя 3 года выяснилось, что я купил самый неэффективный пылесос в мире...
⚡️ Bear Head Studio. Подписаться.
1 470
Сказки кончились. Или превратились в видеоигры? 👀
🍎 В сказках герой не может победить дракона, пока не пройдет весь путь. В играх точно так же: пока не пройдешь один этап, не попадешь на следующий.
На примере Koloboke: The Sickness Simulator и Былины разобрали, почему фольклор до сих пор отлично чувствует себя в геймдеве, как игры используют сказочные архетипы и зачем разработчики снова и снова возвращаются к знакомым образам.
🌟 Статья уже на DTF!
❤️ Bear Head Studio. Подписаться.
1 470
Repost from N/a
🎮 Кто будет создавать российские игры через 5–10 лет?
Сообщество создателей игр РЕАКТОР при поддержке Минобрнауки России, ведущих индустриальных компаний и профильных институтов развития выстраивает среду, где студенты и молодые специалисты могут работать над практическими задачами, получать обратную связь от экспертов и развивать навыки, востребованные в современной разработке игр.
6 июня в 17:00 на стенде Минобрнауки России в рамках Петербургского международного экономического форума представители формируемой экосистемы обсудят, как взрастить новое поколение российских разработчиков игр.
Поговорим о том:
– как студентам получить реальный опыт ещё во время обучения; – какие навыки будут нужны разработчикам игр в ближайшие годы; – как сделать связь между вузами и индустрией более системной; – что поможет российским командам создавать больше сильных игровых проектов и привлекать на них инвестиции.В сессии участвуют:
– Ольга Петрова, заместитель министра науки и высшего образования РФ; – Глеб Кадомцев, сооснователь сообщества РЕАКТОР и директор по развитию Game Art Pioneers; – Гюльнара Агамова, генеральный директор Агенства Креативных Индустрий; – Роман Карманов, генеральный директор Президентского фонда культурных инициатив.📅 6 июня, 17:00 Присоединяйтесь к прямому эфиру: https://vkvideo.ru/video-167915299_456241780
1 470
🎙 Новый выпуск подкаста «Геймдев на лапах»
В этот раз у нас в гостях Олег Силаков — сооснователь Gameram, CPO и предприниматель, который прошёл путь от разработчика до создателя международного игрового стартапа 🚀
Олег начинал ещё во времена Unity без 2D, разрабатывал игры для BlackBerry, работал в e-commerce, а затем вернулся в игровую индустрию, чтобы строить продукт для миллионов игроков по всему миру.
Обсудили с Олегом:
🎮 Зачем геймерам вообще нужна отдельная соцсеть
🌎 Как российский стартап вышел на международный рынок
🤝 Почему игрокам сложнее найти хорошую компанию, чем кажется
📊 Почему данные важнее интуиции при создании продукта
💸 Почему даже успешные стартапы могут годами не приносить прибыль
🏢 Где лучше начинать карьеру: в стартапе или корпорации
Получился очень живой разговор про геймдев, продуктовую разработку, стартапы и людей, которые стоят за игровыми сервисами.
▶️ Новый выпуск уже на:
💭 YouTube: https://youtu.be/Fo0skxrsO4o?si=Xn_TnS35o-7FD-l_
💭 VK: https://vkvideo.ru/video-214293960_456239308
🔛DTF: https://dtf.ru/id1749658/5092358-gameram-platforma-dlya-poiska-timmejtov
Найти Gameram можно на площадке uptodown https://gameram-network-for-gamers.en.uptodown.com/androidА что ты считаешь «геймдевом»? Пиши свой ответ в комментариях 👇
