en
Feedback
Двигаю квадраты | Матвей Граб

Двигаю квадраты | Матвей Граб

Open in Telegram

Матвей Граб. Старший дизайнер в Авито Недвижимости. До этого дизайнил в Яндекс Драйве. Рассказываю про профессию и жизнь, делюсь своим мнением, пишу статьи про экспертность.

Show more
350
Subscribers
No data24 hours
+27 days
+530 days
Posts Archive
Какие по миллионности у вас новые фреймы? Когда перешел из супер маленькой команды Драйва в огромный Авито, то первое с чем с
Какие по миллионности у вас новые фреймы? Когда перешел из супер маленькой команды Драйва в огромный Авито, то первое с чем столкнулся — номера новых фреймов уже пошли на миллиарды. Макеты гуляют из файлов в файлы, все больше увеличивая этот счётчик. Частично решаю это за счёт нейминга слоёв, но в драфтах числа только растут. У меня сейчас 1 597 881 089 ;D А у вас?

Мотивация и демотивация Этот пост посвящен одной центральной идее, на осознание которой у меня ушло несколько лет — испытыват
Мотивация и демотивация Этот пост посвящен одной центральной идее, на осознание которой у меня ушло несколько лет — испытывать демотивацию это нормально. Люди это не роботы. Мы не можем всегда быть заряженными энергией и жить с ощущением, что готовы горы свернуть. Расход энергии на подобного рода мысли колоссальный и спустя какое-то время бодрость сменяется чувством опустошения. И здесь есть два пути — либо заниматься самообвинением и пытаться выдавить из себя ещё хоть каплю энергии, либо принять цикличность бытия и перестать заставлять себя что-либо делать. Завтра напишу про то, как я отдыхаю ;D

Хочу признаться в любви к дизайну интерфейсов в геймдеве. Мне кажется их работа куда многограннее и ответственнее. Если продукт обычно создается исходя из потребностей юзеров, то ребята из гейм-дева всегда работают с эмоциями. И планировать интерфейс им приходится как исходя из визуально-эстетического аспекта с использованием графики, так и органично встраивать его в ткань игры. Очень нравится пример ритм-рпг Hi-Fi Rush, где часть интерфейса игры это ритм. Когда представляю процесс проработки этой идейки просто дыбом волосы встают. Посмотрите сами. Есть очень крутой сайтик а-ля моббин, но для геймдева. Люблю в нем залипать и вдохновляться. А ещё из-за проф. деформации я не могу спокойно в игры поиграть, т.к постоянно анализирую интерфейсные решения ;d

Сегодня хочу поговорить про рабочее время и скорость работы. На следующей неделе опубликую на эту тему небольшую статью. Здес
Сегодня хочу поговорить про рабочее время и скорость работы. На следующей неделе опубликую на эту тему небольшую статью. Здесь хочу поделится выжимкой. Как дизайнеру быстро расти? Нужно быстро и качественно делать свою работу. Если качество обычно приходит только с опытом, то на скорость можно влиять уже сейчас. Как быстрее работать? Дизайнер оперирует инструментом. В нашем случае это Figma. Чтобы максимально разогнать свой перформанс, то как и в любой профессии, надо очень хорошо знать инструмент. Это база. Знание всего функционала Фигмы позволит вам поднять скорость выполнения задачек и подготовки спецификаций в разы. Достаточно отточить несколько тем: компоненты, стили, автолейауты и оптимизация структуры мастер-файлов. Естественно можно забить на все эти штуки, т.к они могут показаться сложными/непонятными/неудобными, и вы даже можете при этом исправно выполнять свою функцию и даже преуспевать в профессии. Но вопрос вашего капасити остается открытым. Можно потратить 8 часов на сборку спеки на группах и потом столько же времени тратить на её актуализацию и поддержание. А можно собрать компонент и вносить любые изменения за минутки. В конце концов разрабы фигмы не дураки и не просто так добавляют всякие там девмоды, токены итд Поэтому полюбите функции фигмы и у вас будет больше времени, либо на жизнь, либо на другие амбициозные штуки. Вот крутой канал, который меня 3 года назад научил всему

Для начала поделюсь ссылками на всякие свои посты и статьи. У Авито есть канал дизайнеров, куда я периодически выкладываю материал. Любите автолейауты — как надо их использовать в работе и почему они важны Полезные шорткаты в фигме — не все о них знают Статья про девмод для дизайнера и разработчика — в картинках показал почему девмод это круто

Всем приветики, меня зовут Матвей Граб 🐧 Я старший продуктовый дизайнер в Авито Недвижимости. Отвечаю за удобство поиска и н
Всем приветики, меня зовут Матвей Граб 🐧 Я старший продуктовый дизайнер в Авито Недвижимости. Отвечаю за удобство поиска и навигацию. В этом канале буду рассказывать про профессию дизайнера, делится своим мнением, а также постараюсь растить экспертность комьюнити. Немного про мой опыт 3+ лет: ▫️Закончил Бауманку, сначала программировал микроконтроллеры, потом стал делать интерфейсы для технических систем, немного поработал в стартапе; ▫️Яндекс Драйв — запускал международный стартап - Драйвматику, развивал B2B, делал сайты и внутреннее приложение; ▫️Авито Недвижимость — отвечаю за поиск и навигацию, делал редизайны, прорабатывал риелторский опыт. Зачем завожу ещё один дизайнерский канал: ▪️Хочу растить экспертный взгляд на дизайн в комьюнити и повышать хардскиллы сообщества, так как мне же потом с вами работать ;D ▪️Хочу повлиять на идеалогию дизайн-рынка: в последнее время замечаю, что становится мало дизайнеров с горящими глазами. Буду рассказывать про профессию так, чтобы они у кого-нибудь зажигались; ▪️Буду делиться своим честным мнением о разных штуках, которые происходят в индустрии.