en
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Open in Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 938 subscribers, ranking 2 954 in the Art & Design category and 53 565 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 938 subscribers.

According to the latest data from 02 October, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 191 over the last 30 days and by 0 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.85%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.83% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 533 views. Within the first day, a publication typically gains 815 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 3.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 03 October, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

11 938
Subscribers
No data24 hours
+167 days
+19130 days
Posts Archive
Realtime Flame Generator Анимированный генератор пламени в реальном времени. Работает как с EEVEE, так и с Cycles. Создан с и
Realtime Flame Generator Анимированный генератор пламени в реальном времени. Работает как с EEVEE, так и с Cycles. Создан с использованием Geometry Nodes. Работает с Blender 3.1 и выше. #Blender

Class101 - Create Detailed and Colorful Low Poly Isometric Art ENG Если вы хотите создавать красивые и увлекательные низкопол
Class101 - Create Detailed and Colorful Low Poly Isometric Art ENG Если вы хотите создавать красивые и увлекательные низкополигональные сцены, но не знаете, с чего начать, этот курс для вас. С помощью этой программы вы сможете создавать свои проекты и создавать вдохновляющие концепции. В ходе этого курса мы рассмотрим основы, которые помогут вам стать low-poly художником, и какие приемы будут наиболее полезны в вашей повседневной жизни. #blender

Cubic Worlds — создавайте потрясающие низкополигональные анимации в Blender Этот курс научит вас создавать и анимировать красивые низкополигональные 3D-сцены с нуля в особом стиле, используя только бесплатные инструменты. Как 3D-художники, мы мечтаем рассказывать свои истории в красивой 3D-анимации. Однако чем больше мы погружаемся в мир 3D, тем больше понимаем, что создание потрясающих 3D-анимаций может быть очень сложной и трудоемкой задачей. В Cubic Worlds мы собираемся использовать упрощенный подход «LEGO». Мы строим наши 3D-объекты и сцены, используя только кубы — без вырезов петель, без выдавливания — только простые кубы, которые мы деформируем и собираем вместе, чтобы придать форму объектам. В сочетании с упрощенным рабочим процессом раскрашивания мы можем создавать и раскрашивать наши 3D-объекты за считанные секунды или минуты, а не часы. Так что ничто не мешает вам произвести впечатление на ваших друзей и подписчиков потрясающей 3D-анимацией. #blender

Unreal Engine 5 - Create Zombie Survivor FPS Game Узнайте, как создать прототип FPS-игры на выживание зомби с нуля, используя
Unreal Engine 5 - Create Zombie Survivor FPS Game Узнайте, как создать прототип FPS-игры на выживание зомби с нуля, используя Unreal Engine 5. Чему вы научитесь: Научитесь программировать, используя чертежи, без необходимости писать код. Настройте персонажа, управляемого человеком в режиме FPS, с нуля. Подключайте и анимируйте оружие персонажей FPS, используя наши собственные пользовательские анимации. Создавайте логику с помощью системы Blueprints. Создайте искусственный интеллект зомби Создайте полноценную игру к концу этого курса. #unrealengine

Heavy Vehicle Design В этом уроке я покажу вам весь процесс разработки сложного реалистично выглядящего научно-фантастическог
Heavy Vehicle Design В этом уроке я покажу вам весь процесс разработки сложного реалистично выглядящего научно-фантастического транспортного средства с нуля до финальных рендеров. Имейте в виду, что я не буду рассказывать о каких-либо конкретных инструментах и программах, а буду говорить только о создании идей и решении проблем дизайна, поэтому здесь не будет слишком много технических моментов, и я считаю, что вы сможете достичь тех же результатов, используя любые другие наборы инструментов #Fusion360 #Maya #Lightroom #Photoshop #Keyshot

Easy Brush Variation ZBrush Plugin Easy Brush Variation - это плагин для ZBrush, позволяющий получать совершенно случайные ва
Easy Brush Variation ZBrush Plugin Easy Brush Variation - это плагин для ZBrush, позволяющий получать совершенно случайные вариации текущей кисти или альфы. Таким образом, с его помощью можно создавать органические детали, которые невозможно предсказать. Так, даже при использовании одной альфы все мазки будут выглядеть по-разному, как это происходит в природе. #ZBrush

KitBash3D - Age of Egypt Стройте впечатляющие города с культовыми пирамидами, великолепными храмами и оживленными базарами, р
KitBash3D - Age of Egypt Стройте впечатляющие города с культовыми пирамидами, великолепными храмами и оживленными базарами, расположенными вдоль берегов Нила с помощью этого набора моделей. Формат файлов: FBX и BLEND. #blender #kitbash

Artstation - Zbrush + Blender - 100 Creature Brush Mega Pack Мегапакет из 100 существ, который ускорит создание концепции, пр
Artstation - Zbrush + Blender - 100 Creature Brush Mega Pack Мегапакет из 100 существ, который ускорит создание концепции, придаст дизайну существ остроту и упростит рабочий процесс! Уши, рога, чешуя и все, что нужно, чтобы вывести ваших монстров на новый уровень! Для использования с Zbrush 2021.6 и Blender 3.5 или новыми версиями. В этом пакете вы найдете : - 10 рогов IMM (OBJ+FBX в комплекте) - 10 зубов IMM (OBJ+FBX включены) - 10 когтей IMM (OBJ+FBX включены) - 10 ушей VDM (OpenExr файлы включены) - 10 ртов VDM (OpenExr файлы включены) - 10 глазниц VDM (OpenExr файлы включены) - 10 носов VDM (OpenExr файлы включены) - 10 Весы VDM (OpenExr файлы включены) - 10 Шкуры VDM (OpenExr файлы включены) - 10 Различные детали VDM (OpenExr файлы включены) #Zbrush #blender #materials

Stylized Wood Generator Stylized Wood Generator предназначен для генерации стилизованной текстуры дерева и представляет собой
Stylized Wood Generator Stylized Wood Generator предназначен для генерации стилизованной текстуры дерева и представляет собой файл для Substance Painter. С помощью него настраивается изгиб и деформация досок, трещины, их габариты, добавляются царапины и т.д. #substance3dpainter

Stylized Texturing for Video Games with Blender В данном курсе автор покажет весь процесс создания стилизованных материалов д
Stylized Texturing for Video Games with Blender В данном курсе автор покажет весь процесс создания стилизованных материалов для ваших моделей непосредственно в самом Blender. Здесь будет рассмотрено создание UV-развертки, запекание карт, создание PBR-материалов и финальный рендеринг. Видео и субтитры на английском языке. #Blender

Alt Tab Easy Fog for Blender Окончательное решение для всех ваших объемных задач в Blender. Попрощайтесь с хлопотами по созда
Alt Tab Easy Fog for Blender Окончательное решение для всех ваших объемных задач в Blender. Попрощайтесь с хлопотами по созданию тумана и объемного освещения с нуля, и поздоровайтесь с широким набором из 35+ пресетов, доступных всего одним щелчком мыши. #addon #Blender

Marmoset Toolbag 4.0.6.2 Win 🔮 Marmoset Toolbag - программное обеспечение для рендера со встроенным редактором материалов в режиме реального времени. Эта программа позволяет получить высоко реалистичную картинку за счет тонкой настройки материалов, света и камеры. Так же с применением HDRI-карт, что позволяет вписывать ваши модели в любое окружение. Программа повсеместно используется 3D художниками, визуализаторами и гейм-дизайнерами. ⚠️ Отключить антивирус перед распаковкой, будет ругаться на кейген #MarmosetToolbag

Bend Face 4.7.1 Blender 🛠 Bend Face — это простой инструмент для поворота/перемещения faces. Основное использование Этот инс
Bend Face 4.7.1 Blender 🛠 Bend Face — это простой инструмент для поворота/перемещения faces. Основное использование Этот инструмент позволяет вращать или перемещать выбранную грань по любому краю или даже по нормали к грани. Это супер удобно и просто в использовании. Когда вы используете инструмент, он показывает желтые линии для ближайшего края. Вы можете перетаскивать левой кнопкой мыши, это повернет сетку. Или вы можете перетаскивать правой кнопкой мыши, это будет перемещать грани вдоль нее. После выполнения всех действий вы можете нажать клавишу Q или клавишу Esc для выхода. И многое другое... #addon #Blender

Advanced Environment Art Bootcamp BY Eddie Faria Добро пожаловать на ОГРОМНЫЙ 11-часовой учебный курс по окружению. На этом к
Advanced Environment Art Bootcamp BY Eddie Faria Добро пожаловать на ОГРОМНЫЙ 11-часовой учебный курс по окружению. На этом курсе вы узнаете отраслевые секреты, которые могут вывести ваше портфолио на новый уровень и действительно привлечь к вам внимание! Продвинутое мастерство создания окружений - это флагманский курс. Если вы решили стать художником по окружению, этот курс для вас. Мы изучим буквально всё, начиная с выбора типа окружения и заканчивая рендером для портфолио. Вашим преподавателем будет Эдди Фария, он работает в индустрии игр и фильмов уже более 12 лет! На этом курсе вы узнаете все секретные приемы, которым он научился за годы работы над различными AAA проектами. Программное обеспечение: 3ds Max, Marmoset Toolbag, Substance Painter, UE4 #3dsmax #substance3dpainter #unrealengine

MetaShoot MetaShoot - это цифровой двойник фотостудии, разработанный как плагин для Unreal Engine, который дает возможность л
MetaShoot MetaShoot - это цифровой двойник фотостудии, разработанный как плагин для Unreal Engine, который дает возможность любому автору создавать высокореалистичные рендеры самым простым и быстрым способом. Включает систему рендеринга в 1 клик для всех ваших проектов! Больше никаких последовательностей уровней или очередей рендеринга! #UnrealEngine

Ultimate Weapons Masterclass В данном большом курсе вы будете создавать профессиональную модель оружия, используя 3ds Max, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter и Photoshop. Видео на английском языке без субтитров. #zbrush #3dsmax #photoshop

Houdini All combined Lightning Setups ENG Автору курса потребовалось некоторое время, чтобы улучшить настройку молнии, чтобы сделать ее более эффективной в производстве, я использовал в целом ту же технику, когда работал над эффектами молнии в The Flash (с Weta Digital), Настройка позволяет вам контролировать все, что вам нужно: движение, возраст, скорость, шум и вариации. Кроме того, количество точек не меняется со временем, что делает его идеальным для замедленного движения и обработки размытия движения. #Houdini

Быстрое создание Low Poly графики для игр | 2 Часть Минимальные требования для прохождения курса отсутствуют, желательно имет
Быстрое создание Low Poly графики для игр | 2 Часть Минимальные требования для прохождения курса отсутствуют, желательно иметь хотя бы начальные знания Unity. #3dsmax #zbrush #unity

Быстрое создание Low Poly графики для игр | 1 Часть В этом курсе вы узнаете как создавать стилизованные лоу поли модели окруж
Быстрое создание Low Poly графики для игр | 1 Часть В этом курсе вы узнаете как создавать стилизованные лоу поли модели окружения всего за несколько минут, научитесь накладывать красивые градиенты, исправлять частые ошибки новичков и правильно экспортировать графику в Unity. Этот курс идеально подойдёт для новичков, которые хотят создавать 3D игры но не хотят тратить много времени на хорошую графику. Unity, 3ds Max, Zbrush - все эти проги в одном курсе, стоит заценить #3dsmax #zbrush #unity

Unreal Engine 5 - Make AAA Game Vehicles Курс предназначен для разработчиков игр, которые хотят научиться создавать высококачественные игровые транспортные средства в Unreal Engine 5. Уроки включают в себя различные темы, такие как создание сетки, текстурирование, освещение, анимация и физика. Вы также узнаете, как оптимизировать свои модели и использовать их в игре. Видео на английском языке. #unrealengine