en
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Open in Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 895 subscribers, ranking 2 985 in the Art & Design category and 53 847 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 895 subscribers.

According to the latest data from 22 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 211 over the last 30 days and by 9 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.40%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.72% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 475 views. Within the first day, a publication typically gains 800 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 3.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 23 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

11 895
Subscribers
+924 hours
+417 days
+21130 days
Posts Archive
Помощь в трудоустройстве в IT-сфере! По всей России объявили бесплатную программу на шестимесячное обучение по IT-cпециальнос
+9
Помощь в трудоустройстве в IT-сфере! По всей России объявили бесплатную программу на шестимесячное обучение по IT-cпециальностям. Запись на участие в программе продлится до конца июля, но чтобы туда попасть, нужно пройти специальный профтест. По результату тестирования сразу узнаете, какая профессия вам подойдет, и проходите ли вы на бесплатное обучение. Перейти на сайт #реклама 16+ urban-university.ru О рекламодателе

Скульпинг тайловых текстур в Zbrush и Substance 3D Painter 🖼 СМОТРЕТЬ #Substance

HOW I CREATE ARMOR & CLOTHES with Marvelous Designer Как создавать одежду и дооспехи с помощью Marvelous Designer Последние н
HOW I CREATE ARMOR & CLOTHES with Marvelous Designer Как создавать одежду и дооспехи с помощью Marvelous Designer
Последние несколько лет я работал с Marvelous Designer над созданием оригинальных персонажей, и со временем я разработал свой собственный подход к использованию этого программного обеспечения. Этот подход открывает множество возможностей и позволяет создавать самые разные удивительные вещи, которые вы, возможно, не ожидали увидеть в Marvelous
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Marvelous #Zbrush #Subtsance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Making a Stylized Skull Wall Mount with Maya 2025, Zbrush, and Substance Painter В этом видео показано, как создать 3D-модель с помощью Autodesk Maya 2025, Pixologic Zbrush 2024 и Substance Painter 2024. Вы узнаете, как моделировать с помощью Autodesk Maya, узнаете, как делать UV-развертку модели и текстуру в Substance Painter. Для рендеринга использовался Marmoset Toolbag 4. 🖼 Смотреть #Maya #Zbrush #Substance #marmoset

Master Houdini FLIP Simulations Это курс для начинающих и продвинутых пользователей, направленный на понимание решателя FLIP,
Master Houdini FLIP Simulations Это курс для начинающих и продвинутых пользователей, направленный на понимание решателя FLIP, а также пользовательских методов, выходящих за рамки стандартных настроек. Для художников, которые только начинают работать с FLIP, вы найдёте всё необходимое, чтобы разобраться в беспорядке и путанице. Для молодых художников вы найдёте интересные методики, которые наверняка изменят ваш подход к моделированию FLIP в будущем. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Houdini Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

How to Make Burned Metal in Substance Painter В этом видео вам покажут, как сделать обожженный металл в Substance Painter. 🖼 Смотреть #Substance

Cloth Creation and Simulation for Real-Time Этот курс рассказывает о том, как использовать Marvelous Designer в рабочих проце
Cloth Creation and Simulation for Real-Time Этот курс рассказывает о том, как использовать Marvelous Designer в рабочих процессах создания одежды для персонажей в реальном времени, от основ программного обеспечения до продвинутых техник создания реалистичной и стилизованной одежды. Курс начинается с введения в программное обеспечение на примере создания современной одежды, а затем углубляется в рабочий процесс создания высокодетализированной одежды из различных материалов с помощью Marvelous Designer, Zbrush и Unreal Engine. Студенты не только научатся пользоваться программным обеспечением, но и получат более глубокое понимание того, как создавать реалистичную и привлекательную одежду для игр ААА-класса. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Marvelous #Zbrush #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Большая кладовая онлайн-курсов Stepik – незаменимый спутник для тех, кто работает удаленно и любит путешествовать, так как помогает учиться в любой точке мира. Это отличная альтернатива чтению книги и просмотру фильма: позволит вам скоротать время в дороге, осваивая полезный навык или подтягивая иностранный язык, особенно удобно это делать в мобильном приложении. У Stepik есть свой телеграм-канал, в котором они рассказывают об авторских курсах (как платных, так и бесплатных), а также публикует полезные статьи и ссылки. У них есть такие подборки курсов: - Разработка на Python - Дизайн и графика - Тестирование ПО - Работа с данными Подпишитесь на stepik_courses и найдите интересующий курс для себя! Подписаться #реклама 16+ О рекламодателе

Human Anatomy Sculpting with Spheres Скульптинг человеческой анатомии с помощью сфер в Zbrush. 🖼 Смотреть #zbrush

Maya for Animators: Body Mechanics В этом мастер-классе для аниматоров среднего уровня, который является продолжением курса «
Maya for Animators: Body Mechanics В этом мастер-классе для аниматоров среднего уровня, который является продолжением курса «Введение в Maya для аниматоров», Эрик Кастильо исследует основные принципы, которые оживляют анимированных персонажей. Используя Maya, Эрик фокусируется на понимании и применении фундаментальных концепций анимации, таких как сжатие и растяжение, предвидение, синхронизация, баланс и завершение, для создания реалистичных и выразительных движений. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Advanced Environment Mastery «Advanced Environment Mastery» — это флагманский курс Академии игрового искусства. Если вы хотит
Advanced Environment Mastery «Advanced Environment Mastery» — это флагманский курс Академии игрового искусства. Если вы хотите стать художником-оформителем, этот курс для вас. Узнайте все: от выбора окружения до его создания и пересечения финишной черты с впечатляющим портфолио, которое наверняка привлечет внимание. Узнайте секреты профессионалов и никогда не угадаете, каким будет следующий шаг. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #3dsmax #Substance #UnrealEngine #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Blender 3D: Create Easy Environment Узнайте, как создавать 3D-окружение самым простым способом Чему ты научишься 🔸Основы работы блендера 🔸Работа с 3D-ресурсами и дополнениями 🔸Как создать среду 🔸Как работать с физикой 🔸Основы After effects 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #aftereffects Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Быстрая миграция в Yandex Cloud за наш счёт Чувствуете, что текущая инфраструктура ограничивает рост вашего бизнеса? Пора пер
Быстрая миграция в Yandex Cloud за наш счёт Чувствуете, что текущая инфраструктура ограничивает рост вашего бизнеса? Пора переходить в облако! Специалисты Yandex Cloud помогут сделать процесс миграции максимально простым. Всё, что потребуется от вас, — выделить специалиста с доступом к инфраструктуре. Остальное мы берём на себя! И самое приятное: подайте заявку до 31 декабря, и мы покроем расходы на услуги нашей команды и тестовую инфраструктуру. ✨ Мигрируйте в Yandex Cloud легко и без рисков! ⚡Заполните заявку прямо сейчас Подать заявку #реклама yandex.cloud О рекламодателе Реклама на Яндексе

Blender Tutorial: Quick and Easy Camera Rig В этом быстром и простом уроке я покажу вам, как создать гибкую установку камеры, которая обеспечивает плавные, динамичные движения без хлопот с постоянной установкой ключевых кадров. Вы узнаете, как настроить траекторию камеры, использовать ограничения для точного нацеливания и добавить глубину резкости для профессионального результата. Независимо от того, новичок вы или опытный пользователь, стремящийся ускорить свой рабочий процесс, это руководство поможет вам освоить управление камерой в Blender. 🖼 Смотреть #blender

GO CRAZY Сообщество Adobe Illustrator https://t.me/Illustrationlessons Сообщество Photoshop https://t.me/photoshopforyou Сооб
GO CRAZY Сообщество Adobe Illustrator https://t.me/Illustrationlessons Сообщество Photoshop https://t.me/photoshopforyou Сообщество Adobe Premiere pro https://t.me/pprostudy Сообщество After Effect https://t.me/a_study Сообщество Cinema 4D https://t.me/cinema4dBand

Blender Beginners Masterclass: The Cookie Factory Курс «Создание, анимация и рендеринг полнофункциональной фабрики печенья» Ч
Blender Beginners Masterclass: The Cookie Factory Курс «Создание, анимация и рендеринг полнофункциональной фабрики печенья» Чему вы научитесь:
🔸 Основы 3D-моделирования в Blender: изучите основы навигации, настройки области просмотра и организации проектов в Blender. 🔸 Техники моделирования и анимации: постройте и анимируйте 10 уникальных фабричных машин, в том числе мельницу, смеситель воды, миксер, штамповщик и многое другое. 🔸 Введение в процедурное проектирование: изучите основы узлов геометрии для создания динамических конвейерных лент и других заводских элементов. 🔸 UV-мапинг и текстурирование. Освойте методы UV-развертки и применяйте материалы для создания реалистичных и стилизованных текстур. 🔸 Основы освещения: используйте шейдеры излучения, узлы текстуры неба и передовые методы освещения. 🔸 Основы системы частиц: создавайте реалистичные эффекты, такие как шоколадная крошка и текущие жидкости, с помощью системы частиц Blender. 🔸 Анимация и синхронизация ключевых кадров. Анимируйте сложное оборудование с помощью ключевых кадров, настроек времени и циклов анимации. 🔸 Создание готового проекта для портфолио: объедините все полученные навыки в безупречную, полностью анимированную фабрику печенья.
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Бесплатное IT-образование в 2024 Отобрали для вас полезные телеграм-каналы, которые помогут освоить IT-направления Выбирайте
Бесплатное IT-образование в 2024 Отобрали для вас полезные телеграм-каналы, которые помогут освоить IT-направления Выбирайте нужное и подписывайтесь: — Frontend: t.me/+qWPopdiaxVMzZDgy — Backend: t.me/+X-zQb-NgzGNhMzRi — GitHub: t.me/+3BVAmDixuO9lYTFi — Книги айти: t.me/+IG2NAVECUXs4MGYy — Python: t.me/+vBSA5zgB_gA0OWRi — Java: t.me/+3BRKfZ09ewg0NDJi — C#: t.me/+O3pnFY4bpF5hNTEy — С/С++: t.me/+PGxPXpZZczQxODcy — Базы Данных & SQL: t.me/+530qWWydM8ExZjk6 — Golang: t.me/+FvTd7F-O-NNmNGMy — PHP: t.me/+jBvbaet0vpplNDQy — Моб. разработка: t.me/+Ikx5H4MrPihlOWZi — Разработка игр: t.me/+Z34knEvL8P9lZTAy — DevOps: t.me/+3wSgqmP5NOBhZGUy — Data Science: t.me/+-CuoNNa6P7VjOTRi — ИБ: t.me/+4jo8N5jtGDs1NTli — Тестирование: t.me/+MvFXlXbmmPFkM2Ey — Маркетинг: t.me/+lgiFPJTYp8M0ZjRi — Дизайн: t.me/+gmflvDFPc_c1YmIy Получить предложение #реклама 16+ О рекламодателе

Уроки Unreal Engine 5 - Фонарик Как сделать простой фонарик. 🖼 Смотреть #UnrealEngine

Готов создавать шедевры в 3D? Вакансии, бесплатное обучение и работы мастеров – всё для твоего развития здесь. 🔗 Подписывайся на канал и начинай творить! ⚙️3D ART - здесь начинается твой рост‼️

Introduction to Modeling in Unreal Engine 5 Узнайте, как моделировать в UE5 и экономьте часы работы, используя новые инструме
Introduction to Modeling in Unreal Engine 5 Узнайте, как моделировать в UE5 и экономьте часы работы, используя новые инструменты 🔥Что вы узнаете
Изучите основы моделирования в 3D в Unreal Engine 5 Поймите самые важные инструменты, которые вы будете использовать, чтобы воспользоваться преимуществами Unreal Engine 5 Узнаете, как создавать UV-карты и добавлять детали поверхности с помощью современных методов Поймете разницу между инструментами моделирования Unreal и другими приложениями для 3D-моделирования
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.