IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 796 subscribers, ranking 3 016 in the Art & Design category and 54 460 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 796 subscribers.
According to the latest data from 10 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 282 over the last 30 days and by 10 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.21%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.59% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 1 440 views. Within the first day, a publication typically gains 777 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 3.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 11 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.
Что изучается - Создание стилизованной головы с нуля в Blender. - Пошаговый процесс скульптинга, разбитый на 8 последовательных этапов, где каждый этап посвящён определённой форме головы. - Анализ крупных и средних форм перед переходом к детализации. - Использование референсов для проверки пропорций и силуэта. - Финальная доработка модели.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Для кого подходит Абсолютным новичкам в 3D. Художникам, которые хотят попробовать цифровую лепку. Тем, кто планирует в будущем перейти на ZBrush или Blender Sculpt Mode.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Sculptris Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Основные темы курса: модульный и процедурный подходы; планирование модулей для адаптации к процедурным алгоритмам; интеграция материалов модулей в процесс процедурной генерации; создание инструментов для построения сцен с использованием системы материалов UE5.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Houdini #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
