en
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Open in Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 798 subscribers, ranking 3 019 in the Art & Design category and 54 562 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 798 subscribers.

According to the latest data from 09 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 276 over the last 30 days and by 2 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.67%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.62% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 494 views. Within the first day, a publication typically gains 780 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 3.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 10 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

11 798
Subscribers
+224 hours
+487 days
+27630 days
Posts Archive
POLYDOME v2.0.0 Аддон для Blender, который значительно упрощает работу с HDRI-освещением и позволяет быстро создавать реалистичное окружение для рендеров. Достаточно перетащить HDRI в окно Blender, после чего аддон автоматически настроит освещение, бесшовно совместит виртуальный пол с HDRI и подготовит сцену к рендерингу. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #addon #asset #Blender

Game Props! 3D Modeling & Texturing for Beginners Практический курс для начинающих, посвящённый полному циклу создания игровых пропсов с использованием Blender 5 и Substance 3D Painter. За 16 часов обучения вы создадите набор игровых ассетов (диораму с чайным сервизом и десертами), освоите моделирование, скульптинг, ретопологию, UV-развёртку, запекание карт, PBR-текстурирование, работу с Trim Sheets, а также настройку освещения, рендера и подготовку профессионального portfolio breakdown. Курс ориентирован на изучение современного пайплайна Game Art и подходит как новичкам, так и художникам, желающим укрепить фундаментальные навыки создания game-ready моделей. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Получи грант до 1,35 млн руб. на обучение в магистратуре Магистратура Школы дизайна Центрального университета — твоя возможно
Получи грант до 1,35 млн руб. на обучение в магистратуре Магистратура Школы дизайна Центрального университета — твоя возможность получить профессию на стыке творчества и технологий! — 2 офлайн программы: «Проектирование человеческого опыта» и «Медиаискусство». — Поступление — по портфолио и результатам собеседования. — Гранты до 75%, действуют на весь период обучения. — Вечерние занятия и учеба по выходным — удобно совмещать с работой. — Возможность стажировок и трудоустройства в ведущих компаниях. — Государственный диплом за 2 года. Магистратура в Центральном университете — это современный подход к образованию, сильный преподавательский состав и актуальные кейсы от индустрии. Оставляй заявку на грант уже сейчас! Зарегистрироваться #реклама cu.ru О рекламодателе

Sculpting Character Pose Workflow В этом уроке вы узнаете, как создать реалистичный мужской торс в ZBrush, начиная с выделения основных форм и заканчивая улучшением анатомии груди, рук, плеч, спины и кистей рук. 🖼 Смотреть #Zbrush

The Ultimate UNITY 3D & BLENDER Factory Game Course || 2026 Комплексный курс по разработке полноценной 3D-игры в жанре Factory Automation с использованием Unity 6 и Blender. За 18+ часов обучения вы пройдёте весь цикл создания проекта: от моделирования и текстурирования игровых объектов (конвейеры, буровые установки, плавильни, склады и производственные здания) до программирования игровых механик на C#, построения модульной архитектуры, создания интерфейса, системы сохранений, звука, эффектов и финальной сборки игры. Курс также знакомит с принципами OOP, Scriptable Objects, наследованием, интерфейсами и организацией крупных проектов в Unity. Все игровые ассеты входят в комплект, поэтому при желании можно сосредоточиться только на разработке в Unity. Подходит как новичкам, так и инди-разработчикам, желающим создать полноценный проект для портфолио. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Unity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Substance Painter Beginner Tutorial for Unreal Engine 5 Подробный обучающий курс для начинающих по созданию PBR-материалов и текстур в Substance 3D Painter с последующим импортом в Unreal Engine 5. Автор знакомит с интерфейсом программы, работой со слоями, масками, Smart Materials, запеканием карт (Bake Mesh Maps), ручной покраской, созданием материалов и экспортом текстур в UE5. Также рассматриваются настройка Master Material, декали, карты высот и использование Nanite Displacement для получения более детализированных поверхностей. 🖼 Смотреть #Substance #UnrealEngine

erid: 2W5zFGp5HuB Освойте полноценный 3D-пайплайн и соберите профессиональное портфолио на годовой программе Home Digital Sch
erid: 2W5zFGp5HuB Освойте полноценный 3D-пайплайн и соберите профессиональное портфолио на годовой программе Home Digital School Курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter и Marmoset, UE, разбираетесь в моделинге, скульпте, UV, текстурах и финальных рендерах. Все этапы — по индустриальным стандартам. До конца месяца действует скидка 60% на годовое обучение. Переходите по ссылке, чтобы узнать все подробности! За год вы: — сделаете полноценный цикл от блокаута до финального ассета; — разберёте характерные пайплайны для персонажей, окружения и hard-surface; — соберёте 6 проектов, которые можно уверенно выкладывать в ArtStation; — выстроите сет навыков под позиции в геймдеве. 🎁 У HDS День рождения! Ловите скидки до 70% и участвуйте в розыгрыше призов на 2 000 000 руб. Не откладывайте свое развитие и присоединяйтесь до 31 июля по ССЫЛКЕ!

Marvelous Designer Mastery: Beginner to Advanced Комплексный курс по созданию реалистичной одежды в Marvelous Designer, рассч
Marvelous Designer Mastery: Beginner to Advanced Комплексный курс по созданию реалистичной одежды в Marvelous Designer, рассчитанный на обучение с нуля до продвинутого уровня. В ходе обучения рассматриваются интерфейс программы, построение 2D-выкроек, сшивание деталей, настройка физических свойств тканей, создание складок, сложных элементов одежды и аксессуаров, а также работа с симуляцией ткани. Отдельное внимание уделено экспорту моделей в Blender и Substance 3D Painter, оптимизации топологии и подготовке одежды для игр, анимации и визуализации. Курс построен на практических проектах и ориентирован на освоение полного производственного пайплайна создания цифровой одежды. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Marvelous #Blender #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Бесплатный курс: веб-дизайн, графика, интерфейсы Получи востребованные навыки: - создание дизайна сайтов и приложений - создание инфографики и карточек для маркетплейсов - работа в графическом редакторе Figma и др. Студенты курса в среднем зарабатывают от 68 000 ₽ уже во время обучения💰 Зарегистрироваться #реклама 16+ ydaev.ru О рекламодателе

Экстремальная оптимизация Unreal Engine В этом видео мы будем максимально оптимизировать игры на Unreal Engine и сам редактор! 🖼 Смотреть #UnrealEngine

Mastering Facial Animation and Emotional Storytelling На этом занятии вы узнаете, как оживить персонажей с помощью целенаправленной актёрской игры, лицевой анимации и тонких жестов, передающих подтекст и эмоции. От фокусировки взгляда и синхронизации губ до выбора поз для всего тела — вы получите инструменты и знания, необходимые для создания реалистичной и эмоционально убедительной анимации. Помимо совершенствования техники, вы также получите практический опыт работы с новейшими ригами, пикерами и рабочими процессами в анимации, чтобы быть в курсе отраслевых тенденций. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Cloth& Outfit Texturing - Presentation in 6 Day-Master Class Освойте рабочий процесс 3D-моделирования одежды: создавайте реал
Cloth& Outfit Texturing - Presentation in 6 Day-Master Class Освойте рабочий процесс 3D-моделирования одежды: создавайте реалистичные ткани, профессиональное освещение и рендеры в Substance и Marmoset.
Требования: Базовое знакомство с Substance Painter: Перед началом курса вы должны уже иметь базовое понимание того, как ориентироваться и использовать Substance Painter. Предварительный опыт работы с Substance Designer или Marmoset Toolbag: Курс включает в себя «Нулевой день – быстрое введение», чтобы научить вас основам этих инструментов. Продвинутый уровень навыков: Курс разработан для пользователей среднего уровня, желающих повысить свои навыки, но начинается с базового обучения работе с новым программным обеспечением.
❗️ «Этот курс включает использование искусственного интеллекта».
Этот интенсивный учебный лагерь предназначен для художников моды, 3D-дизайнеров и создателей одежды, которые хотят повысить свои навыки в создании материалов, презентации, освещении и анимации. Если вы когда-либо чувствовали себя неуверенно, работая с текстурами ткани, настройками освещения, камерами или рабочими процессами рендеринга, этот курс проведет вас от начала до конца. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

The Ultimate Bag of 3D Tricks - Collection of Detailed PDF Guides for 3D Artists Представляем The Ultimate Bag of 3D Tricks —
The Ultimate Bag of 3D Tricks - Collection of Detailed PDF Guides for 3D Artists Представляем The Ultimate Bag of 3D Tricks — единственный набор трюков, который действительно объясняет, как работает каждый из них.
Что входит в комплект: Этот продукт включает в себя 9 подробных модулей, информация в которых проверена на достоверность и одобрена отраслевыми экспертами. Видео с закадровым текстом — визуальное и вербальное изложение ключевых тем, применение теории на практике. Хорошо оформленные руководства в формате PDF — подробные описания с иллюстрациями и детальными объяснениями. Краткие справочные материалы — компактная, сокращённая версия каждого руководства для быстрого повторения.
Темы включают в себя, помимо прочего, следующее: Различные производственные технологии и рабочие процессы, которые я разработал лично Использование морфов в zBrush для получения более динамичного результата в высоком полигоне, безупречного запекания текстур и т. д. Особые рабочие процессы и методы, которые недостаточно или вовсе не задокументированы Какие форматы текстур лучше всего использовать (и почему), как использовать и понимать неквадратные текстуры и т. д. О сложных темах, связанных с трубопроводами, которые трудно найти в Google и по которым сложно найти информацию Например, как добиться визуального соответствия между Substance Painter и другими системами рендеринга, как правильно сохранить свою работу/штрихи при повторном импорте мешей в Substance Painter и т. д.
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Zbrush #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Онлайн-магистратура для IT: ИТМО, МИФИ + Яндекс Программы онлайн-магистратуры ИТМО и МИФИ в партнёрстве с Яндексом. Актуальные знания, практическое обучение и гибкий график. Учитесь, совмещая с работой. Доступна господдержка оплаты, отсрочка от армии Перейти на сайт #реклама 16+ practicum.yandex.ru О рекламодателе

Как оформить портфолио 3D-художнику Видео с практическими рекомендациями по созданию профессионального портфолио для поиска работы или заказов. Автор объясняет, какие работы стоит включать, как правильно оформить проекты на ArtStation, почему важно показывать не только финальные рендеры, но и процесс создания (wireframe, UV, текстуры, breakdown), а также разбирает распространённые ошибки начинающих художников. Отдельное внимание уделяется качеству работ, специализации и тому, как сделать портфолио привлекательным для рекрутеров и клиентов. 🖼 Смотреть

Realistic 3D Car Creation In Blender Практический курс по созданию реалистичного высокополигонального автомобиля в Blender с
Realistic 3D Car Creation In Blender Практический курс по созданию реалистичного высокополигонального автомобиля в Blender с нуля. За 14,5 часов занятий вы шаг за шагом освоите настройку чертежей (blueprints), моделирование кузова, фар, решёток, зеркал, колёс и других деталей, изучите принципы чистой топологии (clean topology), работу с Subdivision Surface, а также создание материалов, настройку освещения и финальный рендер. В курс входят проектные файлы, набор автомобильных чертежей и готовая сцена для рендеринга. Подходит даже для новичков. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Всем привет, если вам нужны полезные материалы для ваших любимых программ, предлагаем заглянуть в наши каналы Unreal Engine - аддоны и ассеты для Unreal Engine 4/5 IT Cloud Materials - большая база с аддонами, плагинами, текстурами, материалами, 3D моделями и т. д.

Как я создаю головы в ZBrush — Блокинг Видеоурок, посвящённый начальному этапу скульптинга головы в ZBrush. Автор показывает, как из простых объемов постепенно выстроить правильные пропорции и силуэт, используя базовые кисти (например, Move и Clay Buildup), не отвлекаясь на мелкие детали. Основной акцент сделан на поиске крупных форм, анатомии и подготовке качественной основы для дальнейшей детализации. 🖼 Смотреть #Zbrush

Game Props! 3D Modeling & Texturing for Beginners Изучите Blender и Substance Painter, создавая готовый к игре реквизит от на
Game Props! 3D Modeling & Texturing for Beginners Изучите Blender и Substance Painter, создавая готовый к игре реквизит от начала до конца Практический курс, который знакомит с полным циклом разработки игровых пропсов. По завершении обучения вы создадите набор качественных Game Ready-моделей, освоите моделирование, UV-развертку, запекание, текстурирование и научитесь оформлять проекты для профессионального портфолио. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Blender 5.2 Finally Fixes This Node Group Problem! Обзор нововведения в Blender 5.2, которое устраняет одно из самых неудобных ограничений при работе с Node Groups. Автор показывает, как обновление упрощает создание, редактирование и повторное использование нодовых групп, делая рабочий процесс более гибким и удобным. 🖼 Смотреть #Blender