en
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Open in Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 798 subscribers, ranking 3 019 in the Art & Design category and 54 562 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 798 subscribers.

According to the latest data from 09 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 276 over the last 30 days and by 2 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.67%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.62% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 494 views. Within the first day, a publication typically gains 780 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 3.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 10 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

11 798
Subscribers
+224 hours
+487 days
+27630 days
Posts Archive
Unity Level Design : Abandoned House Практический курс по созданию атмосферной игровой локации в Unity в духе The Last of Us.
Unity Level Design : Abandoned House Практический курс по созданию атмосферной игровой локации в Unity в духе The Last of Us. Автор показывает полный процесс — от скульптинга и текстурирования ландшафта до наполнения заброшенного дома растительностью, пропсами и интерьером. В курсе также разбираются Substance 3D Painter, создание декалей, работа с освещением и lightmaps, постобработка, оптимизация сцены и подготовка видео-презентации. Всего 72 урока / около 16,5 часов. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Unity #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

100 Damage Alpha vol 03 + 100 Brush Набор из 100 альфа-карт повреждений и 100 готовых кистей для ZBrush, предназначенный для
+2
100 Damage Alpha vol 03 + 100 Brush Набор из 100 альфа-карт повреждений и 100 готовых кистей для ZBrush, предназначенный для быстрого создания реалистичных следов износа на hard-surface моделях. С его помощью можно за несколько минут добавить сколы, трещины, выбоины, удары, царапины и другие повреждения на металл, бетон, камень и другие твёрдые поверхности без ручной проработки каждой детали. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Substance

Architectural Design for Games using Blender & UE5 Практический воркшоп от Joshua Haun, посвящённый созданию архитектурного и
Architectural Design for Games using Blender & UE5 Практический воркшоп от Joshua Haun, посвящённый созданию архитектурного игрового окружения в Blender и Unreal Engine 5. На примере викторианского дома разбирается полный workflow: от изучения архитектурных референсов и блокинга до моделирования, UV, trim sheets, материалов, растительности, освещения и финального рендера в UE5. Курс длится около 6 часов и включает 17 уроков. Особенно полезен для Environment Artist, поскольку большое внимание уделяется оптимизации моделей для игр, архитектурным пропорциям, созданию реалистичных материалов и профессиональной презентации окружения. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Substance #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Substance Painter Tutorial | Glass Jar Texturing Breakdown В этом уроке автор покажет вам, как создать текстуру стеклянной банки в substance 3d painter. 🖼 Смотреть #Substance

Robotic Planet Комплексный курс от CG Boost, посвящённый созданию стилизованных роботов в Blender с использованием современно
Robotic Planet Комплексный курс от CG Boost, посвящённый созданию стилизованных роботов в Blender с использованием современного hard-surface workflow. На протяжении обучения автор показывает полный цикл разработки: от идеи и моделирования до риггинга, анимации, материалов, рендеринга и композитинга. Курс построен вокруг создания двух роботов с нуля, а также включает разбор ещё трёх дополнительных проектов. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Кинопоиск до 360 дней бесплатно Кинопоиск — тысячи фильмов и сериалов без рекламы, в высоком качестве. Яндекс Музыка и Книги
Кинопоиск до 360 дней бесплатно Кинопоиск — тысячи фильмов и сериалов без рекламы, в высоком качестве. Яндекс Музыка и Книги тоже в мультиподписке Плюс. Попробуйте бесплатно ❤️ Попробовать #реклама 18+ kinopoisk.ru О рекламодателе

Sculpting Leather Details In Zbrush from Start To Finish В этом видео вы узнаете, как наилучшим образом проработать детали кожи, как создать второстепенные и третичные детали от начала до конца, используя простые кисти. 🖼 Смотреть #Zbrush

erid: 2W5zFHGCATs Онлайн-курс 3D-художник от ️ Home Digital School — для тех, кто хочет системно прокачать навыки в 3D. За время обучения пройдете весь пайплайн: Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset, Unity и Unreal Engine. Моделирование, скульптинг, текстуры, рендер — от базы до финальной презентации готовых сцен. ✅ Подходит как для новичков, так и тех, кто уже в теме. ✅ Получите специализацию: персонажи, окружение или hard-surface. ✅ На выходе — 6 проектов в портфолио ✅ Карьерный курс для быстрого старта в профессии До конца месяца действует скидка 50% и графический планшет в подарок. Подробности по ссылке → ССЫЛКА

Blender Hair & Fur: Complete Workflow Blender 5 Hair & Fur: Complete Workflow — курс, посвящённый созданию волос и меха в Ble
Blender Hair & Fur: Complete Workflow Blender 5 Hair & Fur: Complete Workflow — курс, посвящённый созданию волос и меха в Blender, включая работу с системами Particle Hair и Geometry Nodes. Курс предназначен для новичков и промежуточных пользователей Blender, которые хотят научиться создавать качественные волосы и мех. Также он подходит художникам, которые хотят улучшить навыки создания персонажей, расширить рабочий процесс груминга или добавить реалистичные волосы и мех в 3D-проекты 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Qol Clean Slice Booleans Аддон для Blender от QOL Tools, который упрощает выполнение булевых разрезов (Slice Boolean) и автом
+2
Qol Clean Slice Booleans Аддон для Blender от QOL Tools, который упрощает выполнение булевых разрезов (Slice Boolean) и автоматически очищает геометрию после операции. Инструмент предназначен для быстрого создания чистых разрезов без артефактов нормалей и лишних ручных исправлений, что особенно полезно при hard-surface моделировании. ⬇️ Скачать #Blender

Game Character for Unreal Комплексный курс от UNHIDE School, посвящённый созданию игрового персонажа полного цикла для Unreal
Game Character for Unreal Комплексный курс от UNHIDE School, посвящённый созданию игрового персонажа полного цикла для Unreal Engine. Обучение охватывает весь современный pipeline: от поиска референсов и блокинга модели до финальной подготовки персонажа, текстурирования, риггинга, анимации и презентации в движке. Курс ориентирован на требования игровой индустрии и демонстрирует рабочий процесс, используемый в профессиональных студиях. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Zbrush #UnrealEngine #Maya #Marvelous #Substance #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Онлайн-магистратура для IT: ИТМО, МИФИ + Яндекс Программы онлайн-магистратуры ИТМО и МИФИ в партнёрстве с Яндексом. Актуальны
Онлайн-магистратура для IT: ИТМО, МИФИ + Яндекс Программы онлайн-магистратуры ИТМО и МИФИ в партнёрстве с Яндексом. Актуальные знания, практическое обучение и гибкий график. Учитесь, совмещая с работой. Доступна господдержка оплаты, отсрочка от армии Перейти на сайт #реклама 16+ practicum.yandex.ru О рекламодателе

The Perfect Hard Surface Modeling tutorial for Beginners Урок по идеальному Hard Surface моделированию для начинающих. 🖼 Смотреть #Blender

Blender Essentials: Camera Basics Обучающий курс, посвящённый основам работы с камерой в Blender и созданию эффектных финальн
+2
Blender Essentials: Camera Basics Обучающий курс, посвящённый основам работы с камерой в Blender и созданию эффектных финальных рендеров. Курс объясняет не только технические настройки камеры, но и принципы композиции, выбора ракурсов и построения кадра, которые помогают сделать 3D-сцены более выразительными и профессиональными Основные моменты курса: настройка камеры и её основных параметров; работа с фокусным расстоянием, перспективой и глубиной резкости (Depth of Field); создание выразительной композиции и выбор удачных ракурсов; использование нескольких камер в одной сцене; создание ортографических и изометрических видов; разбор распространённых ошибок при настройке камеры и способов их устранения. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

How I Textured These Grapes With Substance Painter – Full Breakdown В этом видео автор расскажет вам, как я текстурировал этот полностью компьютерный виноград в 3D — от базовых цветов до многослойной текстуры кожуры. 🖼 Смотреть #Substance

Material Creation for AAA Games В этом курсе вы узнаете, как создавать высококачественные материалы для игр. Старший художник
Material Creation for AAA Games В этом курсе вы узнаете, как создавать высококачественные материалы для игр. Старший художник по окружению Эмиэль Слигерс будет вашим наставником и покажет вам каждый этап процесса. Вы изучите методы, используемые в современном производстве ААА-игр, чтобы создавать потрясающие материалы для использования в реальном времени, и создадите 2 материала для своего портфолио, используя различные проверенные в индустрии подходы. Пройдя почти 11 часов профессионального обучения, вы получите знания, необходимые для того, чтобы вывести свою игровую графику на новый уровень. ⬇️ Скачать #Substance #Blender #Photoshop #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Yandex Ecom Open Air — летнее событие про онлайн-продажи Yandex Ecom Open Air 2026 объединяет деловую программу, живое общение и атмосферу фестиваля в одном потоке. Здесь обсуждают технологии, которые становятся частью среды. Исследуют силы, которые влияют на весь рынок. Находят новые связи, идеи и точки роста. В течение дня пространство фестиваля наполняют выступления, дискуссии, встречи, специальные форматы, музыка и активности партнёров. Присоединиться к происходящему можно из любой точки — на площадке фестиваля или через онлайн-трансляцию. Зарегистрироваться #реклама 18+ ecomfest.ru О рекламодателе

Stylized Environments With Blender 4 Geometry Nodes Погрузитесь в мир 3D-дизайна с нашим курсом «Стилизованные окружения с по
Stylized Environments With Blender 4 Geometry Nodes Погрузитесь в мир 3D-дизайна с нашим курсом «Стилизованные окружения с помощью геометрических узлов Blender 4»— вашим главным руководством по раскрытию секретов создания потрясающих стилизованных окружений с помощью геометрических узлов Blender 4! 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Damaged Pavement Stone | Khayyam Naghiyev В этом пошаговом руководстве художник по материалам Хайям Нагиев рассказывает, как
Damaged Pavement Stone | Khayyam Naghiyev В этом пошаговом руководстве художник по материалам Хайям Нагиев рассказывает, как создать его невероятный повреждённый брусчатый камень. Он начинает с анализа образца, уделяя особое внимание степени повреждения, а затем демонстрирует, как создавать базовые формы. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Beginner Blender 4.2 Tutorial: Modelling a Low-Poly Well - Part1 Изучите Blender 4.2, создав низкополигональную модель. Простые и эффективные методы моделирования, подходящие для начинающих. 🖼 Смотреть #Blender