en
Feedback
SOULSBORNE | سولزبورن

SOULSBORNE | سولزبورن

Open in Telegram

𝗔 𝗵𝗼𝗺𝗲 𝗳𝗼𝗿 𝘀𝗼𝘂𝗹𝘀 𝗳𝗮𝗻𝘀, 𝘁𝗵𝗲 𝗯𝗲𝘀𝘁🔥 Owner: @oMCIB 𝗧𝗮𝗯&𝗔𝗗: @mydreamfurt 🗓️𝟮𝟯,𝗔𝗽𝗿𝗶𝗹,𝟮𝟬𝟮𝟯

Show more
2 659
Subscribers
+124 hours
+57 days
+4630 days
Posts Archive
تا کی میخوای پولات رو بدی چیپس و پفک بخری؟ خسته نشدی از بازی های سولز قدیمی؟ به نظرت وقتش نشده نیتندو سوییچ 2 بخری؟ اگر تو هم میخوای از این بدبختی رهایی پیدا کنی و نینتندو سوییچ 2 هدیه بگیری که بتونی Duskbloods بازی کنی! کلمه کیر میخوام رو کامنت کن!!
#Meme #Duskbloods
ᴊᴏɪɴ ᴜꜱ ☞ @First_flame

اگر دوست داشتید تو چنلی که قرار میدم جوین بشید، گالری اسکرین‌شات از عناوین ویدیو گیمه کلیک کنید برای عضو شدن

🤔جزئیات جدیدی از Wo Long 2: Wings of Ember منتشر شد 🟡ماساکازو هیرایاما، تهیه‌کننده بازی، در جریان نمایش دموی Wo Long 2 در C
🤔جزئیات جدیدی از Wo Long 2: Wings of Ember منتشر شد 🟡ماساکازو هیرایاما، تهیه‌کننده بازی، در جریان نمایش دموی Wo Long 2 در ChinaJoy 2026 از تغییرات اصلی کامبت و طراحی مراحل گفت. 🟡دی ان ای اصلی بازی همچنان بر پایه هنرهای رزمی چینی و جابه‌جایی روان میان حمله و دفاع است؛ اما Wo Long 2 نسبت به نسخه اول، کامبت سه‌بعدی و آزادی عمل بیشتری در محور Verticality خواهد داشت. 🟡از قابلیت‌های جدید می‌توان به کامبت هوایی، دویدن روی دیوار و محیط‌های عمودی اشاره کرد؛ ضمن اینکه Fall Damage آزاردهنده در بازی وجود نخواهد داشت. 🟡تیم Ninja همچنین برای کاهش وابستگی به سیستم Deflection، یک مکانیک اصلی جدید اضافه کرده تا بازیکنان گزینه‌های Proactive بیشتری در مبارزات داشته باشند. 🟡در بخش Level Design نیز ساختار خطی نسخه اول کنار گذاشته شده و Wo Long 2 به یک Open World تبدیل می‌شود. اتفاقات هر منطقه می‌توانند روی شرایط نبرد در بخش‌های دیگر نقشه تأثیر بگذارند. 🟡سیستم Morale نیز متناسب با ساختار جدید جهان بازطراحی خواهد شد. مولتی‌باس‌ها هم بازمی‌گردند و AI باس‌ها برای جلوگیری از حملات خارج از دید و مرگ‌های ناگهانی بهبود پیدا کرده است.
#Wo_long #News
ᴊᴏɪɴ ᴜꜱ ☞ @First_flame

🤔در ابتدا قرار بود Demon’s Souls امکان تجربه بازی از نمای اول‌شخص را داشته باشد 🟡ویدئوها و اسناد تازه‌ای از نسخه Prototype
🤔در ابتدا قرار بود Demon’s Souls امکان تجربه بازی از نمای اول‌شخص را داشته باشد 🟡ویدئوها و اسناد تازه‌ای از نسخه Prototype بازی که مربوط به سال ۲۰۰۷ است، نشان می‌دهد Demon’s Souls در مراحل اولیه توسعه علاوه بر نمای سوم‌شخص، از حالت اول‌شخص نیز پشتیبانی می‌کرد. این اطلاعات توسط Lance McDonald، دیتاماینر شناخته‌شده بازی‌های FromSoftware، منتشر شده است. 🟡این تصاویر در رویداد Gameshare 4 ضبط شده بودند؛ رویدادی از سوی Sony Computer Entertainment که در آن تیم‌های توسعه‌دهنده پروژه‌های در حال ساخت خود را برای دریافت بازخورد ارائه می‌کردند. ارائه Demon’s Souls توسط تیم Japan Studio PD#3 و با استفاده از PowerPoint 2007 ساخته شده بود. 🟡نسخه Prototype همچنان با نام Demon’s Souls شناخته می‌شد و ایده کلی آن شباهت زیادی به نسخه نهایی داشت؛ بازیکنان قرار بود در محیط‌هایی مانند قلعه‌های ویران‌شده، سرزمین‌های متروک و مناطق نفرین‌شده با دشمنان و هیولاهای مختلف مبارزه کنند. 🟡با این حال، سیستم دوربین تفاوت زیادی داشت. بازیکن می‌توانست بین نمای سوم‌شخص و اول‌شخص جابه‌جا شود و حتی در جریان مبارزات از دید شخصیت اصلی بازی کند. دوربین سوم‌شخص نیز به‌صورت ثابت پشت سر کاراکتر قرار داشت و هم‌زمان با تغییر جهت او حرکت می‌کرد. سیستم کنترل نیز شباهت‌هایی به The Elder Scrolls IV: Oblivion داشت و امکان حرکت به طرفین و عقب‌رفتن وجود داشت. 🟡برخی دشمنان و موجودات Prototype نیز در نسخه نهایی حذف شدند؛ از جمله انسان‌هایی با سرهای مارگونه که نمونه‌هایی مشابه آن‌ها بعدها در Dark Souls و منطقه Sen’s Fortress دیده شدند. یک کروکودیل معمولی نیز در این نسخه حضور داشت که هرگز به بازی نهایی راه پیدا نکرد. 🟡سیستم Ghost نیز از همان مراحل اولیه وجود داشت و برخلاف بسیاری از ایده‌های آزمایشی، در نسخه نهایی حفظ شد و بعدها به یکی از عناصر شناخته‌شده مجموعه Souls تبدیل شد. 🟡در اسناد منتشرشده، نکته جالب دیگری هم دیده می‌شود: تیم Japan Studio در یکی از اسلایدها از تصویری از قسمت معروف Make Love, Not Warcraft سریال South Park استفاده کرده بود؛ همان تصویری که اریک کارتمن را به شکل اغراق‌شده و نامرتب، در نقش یک بازیکن معتاد به World of Warcraft نشان می‌دهد. 🟡این تصویر برای توضیح نگاه تیم به کلیشه بازیکنان MMORPG استفاده شده بود. توسعه‌دهندگان قصد داشتند با ترکیب عناصر بازی‌های RPG تک‌نفره و آنلاین، تجربه‌ای متعادل‌تر ارائه دهند و از این تصویر کلیشه‌ای از مخاطبان بازی‌های آنلاین فاصله بگیرند.
#Demon_souls #News
ᴊᴏɪɴ ᴜꜱ ☞ @First_flame

🏆دوستان چنل به 1K برسه یه اکانت قانونی پلی استیشن بلسفمس ظرفیت 2 در چنل قرعه کشی میشه و تقدیم برنده میشه

Repost from N/a
⚔️ اینجا چنلی برای سولزلایک پلیرهاست. ⚔️ 📜 از عمیق‌ترین لورها و رازهای مخفی، 🎮 تا بهترین بیلدها، آرت‌ها و راهنماهای مفید گی
⚔️ اینجا چنلی برای سولزلایک پلیرهاست. ⚔️ 📜 از عمیق‌ترین لورها و رازهای مخفی، 🎮 تا بهترین بیلدها، آرت‌ها و راهنماهای مفید گیم. 📰 بهترین اخبار دنیای سولزلایک. 🔥 اگر عاشق سبک سولز هستی، حتماً جوین شو! 📣Channel : @Souls_Gate 🌐Group : @Souls_Gate_GP

✨وعده کارگردان Lies of P به طرفداران: «ناامید نخواهید شد» ♨️استودیوهای NEOWIZ و NOUGH Studio (تیم داخلی Round8) با انتشار مست
✨وعده کارگردان Lies of P به طرفداران: «ناامید نخواهید شد» ♨️استودیوهای NEOWIZ و NOUGH Studio (تیم داخلی Round8) با انتشار مستندی جدید از روند توسعه Lies of P، نگاهی به پشت صحنه ساخت نسخه اول انداختند. ♨️نکته هیجان‌انگیز این مستند، صحبت‌های پایانی Choi Ji-won، کارگردان بازی است. او که هم‌اکنون مشغول کار روی دنباله این اثر است، خبرهای کوتاهی از پروژه جدید منتشر کرد:
«سلام، من Choi Ji-won هستم، کارگردان Lies of P و بازی بعدی ما. شما از قبل می‌دانید که ما در حال ساخت اثری هستیم که واقعاً سرگرم‌کننده و از نظر احساسی تأثیرگذار خواهد بود. تمام تلاشمان را می‌کنیم تا آن را به بهترین شکل ممکن بسازیم. پس لطفاً کمی بیشتر صبر کنید.»
قول می‌دهیم ناامید نخواهید شد «این حقیقت است، نه یک دروغ.»
#News
ᴊᴏɪɴ ᴜꜱ ☞ @First_flame

🗞 #خبر_بیهوده نتایج نتوورک تست بازی Duskbloods مشخص شد. میتونید در سایت رسمی برید چک کنید ببینید انتخاب شدید یا نه!
#Duskbloods #News
ᴊᴏɪɴ ᴜꜱ ☞ @First_flame

27a6898f_8dd2_4825_ad28_f4b8590445fcbedrott_140_audio_only_med.m4a1.76 MB

#Ds1 #Edit be safe
ᴊᴏɪɴ ᴜꜱ ☞ @First_flame

دوستان این پست همش شر و ور بود 🤣 گفتم بدونید باور نکنید یه وقت، خواستیم یکم سر به سرتون بزاریم ببینیم کی متوجه میشه. ولی خب دوتا نکته وجود داره اینجا! اصلا ماجرای این جاینت دد چیه؟
اول اینکه من هشتگ پست رو از لور به میم تغییر میدم که اشتباهی پیش نیاد و صرفاً می‌خوام این رو بدونید که هر مقاله ای رو از هرجایی میخونید باور نکنید این خودش رسانه و تریبون داشتنه ولی بگذریم چون می‌خوام علت پست رو بگم.
کسی به درستی نمیدونه منبع این اسم یا بیلد از کجا اومده اما در 31 اکتبر 2012 یوتیوبری به اسم Onlyafro اومد ویدیویی پست کرد با تایتل He's back! اون برگشته. تامنیل ویدیو هم بیلد جاینت دد بود. خیلی ها فکر میکنن افرو سازنده این بیلده و خواسته یکجور پارودی یا شوخی انجام داده باشه.
این بیلد به مرور زمان معروف شد و چون به خاطر اورپاور بودنش در شکستن پویز انمی، خالی کردن اچ پی زیر 4 ضربه معروف بود و مقاومت بالاش نسبت به هرگونه جادو... فرامسافتویر آپدیت داد و پچ کردن بازی رو که نتیجش شد نرف شدن این بیلد... میم ازش ساخته شد، ویدیو ازش ساخته شد، آموزش بیلدش هنوز موجوده و کلی آرت ازش ساخته شد. منبع مقاله کجاست؟ یک یوتیوبر بیکاری میاد ویدیو میسازه توش کلی تئوری چرت و پرت و حرفای بی اساس جا میکنه میگه آره این اینه این اونه. که نتیجش شده این مقاله ای که می‌بینید و همونجور که اشاره کردیم داخل خود مقاله همش فن تئوریه، مدرک و اساسی نداره.
خلاصش همین بود مراقب خودتون باشید زیاد 💙 #Ds1 #Info ᴊᴏɪɴ ᴜꜱ ☞ @First_flame

✨همه فکر می‌کنن توی Dark souls 1 فقط 26 تا باس هست، ولی بیست و هفتمین باس هم وجود داره که خیلیا از وجودش خبر ندارن ♨️برای خوا
✨همه فکر می‌کنن توی Dark souls 1 فقط 26 تا باس هست، ولی بیست و هفتمین باس هم وجود داره که خیلیا از وجودش خبر ندارن ♨️برای خواندن مقاله کلیک کنید
#Ds1 #Lore
ᴊᴏɪɴ ᴜꜱ ☞ @First_flame

Close the Cycle Blawan.m4a3.79 MB

#Nightreign #Edit
ᴊᴏɪɴ ᴜꜱ ☞ @First_flame

ری اکشنا 2 3 روزه خیلی کم شده 💔 قلبم داره متلاشی میشه 🥀 حالا بگذریم. در اصل میخواستم بگم که فردا یک لور ویژه داریم از محتوای حذف شده‌ی دارک سولز 1... اما این همش نیست!! قراره چندین تا مقاله مفصل هم از محتویات حذف شده‌ی بازی Bloodborne هم پست کنیم. منتظر باشید 🌼

🔹 تریلر جدید بازی Valor Mortis منتشر شد تاریخ انتشار : 13 اکتبر (21 مهر) پلتفرم : کنسول های نسل نهم / پیسی
#Valar_mortis #News
ᴊᴏɪɴ ᴜꜱ ☞ @First_flame

🔶 شینجی میکامی خالق Resident Evil مشغول تجربه Sekiro است! 🔸 شینجی میکامی، خالق سری Resident Evil، اعلام کرده که به‌تازگی با
🔶 شینجی میکامی خالق Resident Evil مشغول تجربه Sekiro است! 🔸 شینجی میکامی، خالق سری Resident Evil، اعلام کرده که به‌تازگی بازی Sekiro را شروع کرده است. او با شوخی نوشت:
«تازه Sekiro را شروع کرده‌ام، اما تاندون انگشت اشاره دست چپم یک قدم با التهاب غلاف تاندون (Tenosynovitis) فاصله دارد.»
التهاب غلاف تاندون (Tenosynovitis) مشکلی است که معمولاً بر اثر استفاده زیاد و حرکات تکراری دست و ساعد ایجاد می‌شود و باعث درد و التهاب تاندون‌ها می‌شود.
#Sekiro #News
ᴊᴏɪɴ ᴜꜱ ☞ @First_flame

84e4f9e0_5615_4087_91c1_e221189ebf79Around_the_World_La_La_La_La.m4a5.52 MB

#Bloodborne #Edit
ᴊᴏɪɴ ᴜꜱ ☞ @First_flame

حتی فکرشم خنده دار وقتی Wwm دقیقاً تو یکسال با ووچانگ عرضه شده باشه و یک مراسمی که مخصوص گیمای چینی بیاد ووچانگ رو برنده اعلا
حتی فکرشم خنده دار وقتی Wwm دقیقاً تو یکسال با ووچانگ عرضه شده باشه و یک مراسمی که مخصوص گیمای چینی بیاد ووچانگ رو برنده اعلام کنه. ور وایندز میت رسماً دل و روده ی ووچانگ رو جر میده، چه کیفیت بصری و گرافیک، گیمپلی،موسیقی، داستان... تازه ور وایندز میت هر پچ آپدیت میده و داستان و نقشه های جدید اضافه میکنه. مولتی پلتفرم هم هست.