en
Feedback
Mayni Недокодер (Игры от Майни)

Mayni Недокодер (Игры от Майни)

Open in Telegram

Небольшой дневник неопытного разработчика, с мыслями вслух и новостями о проектах

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Mayni Недокодер (Игры от Майни)

Channel Mayni Недокодер (Игры от Майни) (@mayniprod) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 10 439 subscribers, ranking 9 179 in the Games category and 65 733 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 10 439 subscribers.

According to the latest data from 04 April, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 35 over the last 30 days and by 0 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 0%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects N/A% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 0 views. Within the first day, a publication typically gains 0 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 0.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Небольшой дневник неопытного разработчика, с мыслями вслух и новостями о проектах

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 05 April, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.

10 439
Subscribers
No data24 hours
-177 days
+3530 days
Posts Archive
Ну, что я могу сказать. Это обновление выходит намного крупнее и намного сложнее, чем ожидалось когда мы к нему только приступали. Но, я поделюсь с вами результатами того, что уже сделано, в виде метрик.

👋 Куку, ребятки! Хочу немного рассказать о том, чем занимаюсь помимо разработки Cat Bait. Иногда нужно переключаться на что-
+2
👋 Куку, ребятки! Хочу немного рассказать о том, чем занимаюсь помимо разработки Cat Bait. Иногда нужно переключаться на что-то другое, чтобы не выгореть от однообразия (и пока я жду художников — без некоторых спрайтов работа стопорится). 🖥 Недавно я купил себе Raspberry Pi 5 — мини-компьютер (фотки прикреплю!). Брал я его для определённой задачи — на нём будет работать телеграм-бот, которого я пишу сам. Пайтон: да, я немного изучил Python (ещё не весь синтаксический сахар запомнил, но прогресс есть) и уже сделал прототип нужного бота. Работы до релиза ещё много, но я расскажу, что это за бот. Бот-предложка (для артов, творчества и реакций)! Возможно, вы скажете, что такой бот уже есть для ТГ-канала Майни, но текущий бот написан не мной и не имеет нужного функционала. В новом боте я уже сделал меню, в котором можно выбрать, какой тип контента отправить (что поможет мне сортировать контент). Реализована пересылка в специальную текстовую группу с категоризацией сообщений. Сейчас работаю над функционалом для отправки видео для реакций. 🔍 Интересная деталь: вместо того чтобы просто пересылать ссылку, которую пользователи будут кидать, бот будет извлекать только ID видео и сохранять его в базу данных SQLite. Это позволит проверять базу на совпадения и сообщать, если видео уже было отправлено ранее. Так я смогу получать только уникальные видео, что облегчит поиск новых видосов. Модерация: также нужно добавить модераторские функции, например, возможность банить пользователей, которые будут спамить, и другие полезные фишки. ⏳ Когда бот будет готов? Пока не знаю. Я делаю его в свободное время от разработки Cat Bait, но, в общем, работы там осталось не так уж и много. #новости_проектов

Тут вышел довольно крутой обзор на Cat Bait :3 https://www.youtube.com/watch?v=rkh7Tam4VI8 Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже: 🐱 Жмякни сюда 🐱 #Cat_Bait #ваше_творчество

Коты Помощники тоже участвуют в Хеллоуине 🎃 Рисунок от PanoVMax ( @William_Hixberry ) #Cat_Bait #ваше_творчество
Коты Помощники тоже участвуют в Хеллоуине 🎃 Рисунок от PanoVMax ( @William_Hixberry ) #Cat_Bait #ваше_творчество

Repost from VATA📎
Говорят, ночью с 31 на 1 случаются страшные вещи, как хорошо, что у нас есть кот-экзорцист, который защитит от любой нечисти�
Говорят, ночью с 31 на 1 случаются страшные вещи, как хорошо, что у нас есть кот-экзорцист, который защитит от любой нечисти👻 #CatBait

Моя сестра и по совместительству главная художница игры поздравила меня c Днем Рождения такой прекрасной анимацией :3 https://www.youtube.com/watch?v=6Bhc_1E_NIo А вот телега моей сестры: https://t.me/vata_tea Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже: 🐱 Жмякни сюда 🐱 #Cat_Bait #ваше_творчество #видео

Как и обещал, информация про новую прокачку ВСЕХ Котов-Помощников в Cat Bait! Теперь у каждого Кота Помощника будет, помимо текущего типа атаки, еще три варианта! Когда вы только выбираете Кота, у него будет стандартная атака (такая, как сейчас). Однако теперь вы не сможете прокачать все улучшения для Кота. Из трёх улучшений вы сможете выбрать только два: одно прокачать до максимального (третьего) уровня, а второе — только на один уровень. После этого вы сможете выбрать уникальное улучшение (в коде я называю его "супер-усиление"). И этот выбор будет зависеть от того, какое стандартное улучшение вы прокачали до максимального уровня. Пример на Коте Лучнике. Допустим, вы решили прокачивать Урон как основное улучшение. После того, как Урон будет прокачан до максимального уровня, а второе улучшение, например, Скорость Атаки — на один уровень, на следующем этапе вы сможете выбрать уникальное улучшение. В нашем случае это будут "Баллиста" и "Кот Лучник+". "Кот Лучник+" — это фактически улучшение базовой способности. Вы получаете дополнительный уровень для второго улучшения (например, Скорости Атаки) и добавляете третье усиление первого уровня — Количество Стрел. Теперь про "Баллисту". Этот навык полностью меняет механику атаки: вместо стрел, падающих сверху, на врагов летит огромная стрела, поражающая их по линии с большим уроном. Все предыдущие улучшения продолжают работать. Например, если вы выбрали Скорость Атаки, то промежутки между залпами Баллисты будут короче. Если брали Количество, то стрел будет две. Что насчет остальных двух улучшений для Кота Лучника? Это "Расщепление" (через Скорость Атаки) и "Град Стрел" (через Количество). "Расщепление" добавляет дополнительный эффект: после падения стрелы в разные стороны разлетаются небольшие снаряды, наносящие урон. "Град Стрел" полностью меняет механику атаки: появляется область, которая медленно движется в сторону последнего направления Кота-Приманки, и в этой области начинают падать стрелы, наносящие урон. Более подробно вы можете увидеть всё это на файле, прикреплённом к посту (первыми показаны обычные стрелы, затем Град Стрел, Расщепление и, наконец, Баллиста). Теперь у каждого Кота Помощника фактически четыре разные механики атаки: стандартная и три уникальные, в зависимости от прокачки. Это значительно расширяет возможности для разнообразия игры (и это не считая новых Котов, которые будут добавляться!). Всё это заметно влияет на реиграбельность, постройку билдов и общий фан. Теперь о плохих новостях. К сожалению, мы физически не успеваем выпустить обновление в октябре. Работы уже проделано много, но мы не успеем всё завершить. Задержка связана не только со мной, но и с художниками, так как работы очень много (композитор у нас молодец — он уже сделал треки для новой локации!). Сейчас рисуются новые анимации для каждого уникального улучшения, а также создаются и анимируются новые враги и новый босс. Но, думаю, уже в ноябре (скорее к концу месяца) мы порадуем вас обновлением! Да, оно получилось гораздо больше, чем мы планировали, но мы прислушались к вашим пожеланиям и критике и хотим сделать игру ещё более уникальной и интересной. Огромное спасибо всем, кто купил игру! Благодаря вам мы можем продолжать работать дальше. Благодаря вам я смог купить композитору новый компьютер, потому что его старый был уже совсем устаревший. Теперь он ещё больше заряжен создавать невероятные треки для вас! И, конечно, от меня лично, как главного разработчика — спасибо! Вы не представляете, как это важно для меня. Я рад, что наша игра нашла отклик в сердцах многих, особенно учитывая, что это мой первый большой проект. Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже: 🐱 Жмякни сюда 🐱 #Cat_Bait #новости_проектов

Ребята, я знаю что давненько не писал новостей на счет проекта и его обновлений. Так получилось, что обновление над которым мы сейчас работаем вышло в разы масштабнее, чем ожидалось изначально. Из-за этого процесс идет не так быстро, но зато мне очень нравится,как все получается. Я думаю на днях сделаю пару постов, про новые способности котов помощников :) #Cat_Bait #новости_проектов

Короче, думал, стоит ли писать пост про весь этот «скандал» с Godot. Ну и, увидев очередные три видео в рекомендациях про это
+6
Короче, думал, стоит ли писать пост про весь этот «скандал» с Godot. Ну и, увидев очередные три видео в рекомендациях про этот скандал, где люди манипулируют фактами и несут откровенный бред, я все же решил высказаться. Вкратце о ситуации для тех, кто не в курсе. Контент-менеджер Godot на Twitter сделал репост поста, где говорилось, что «ЛГБТ могут только писать игры на готовых движках», добавив свою приписку: «Ну раз на нашем движке тоже делают ЛГБТ-игры, то кидайте примеры таких игр» (это не дословная цитата, просто для понимания ситуации). Далее начался скандал (очередное твиттерское “размазывание грязи”): люди начали отвечать, начиная с более безобидного «Занимайтесь движком, а не политикой», и заканчивая оскорблениями всех создателей Godot (напомню, что Godot — это опенсурс движок, разрабатываемый сообществом). После этого последовала волна банов, некоторые оправданные, некоторые — нет. У твиттерских ещё больше полыхнуло (а бывает иначе?), и начался поток оскорблений, клеветы и срача с обеих сторон. Дошло даже до того, что некоторые индивиды заходили на GitHub Godot и писали в отчётах об ошибках расистские комментарии. Потом к срачу подключились западные стримеры, не имеющие никакого отношения к разработке игр и движка, которые, не разобравшись в ситуации, натравили свою аудиторию на Godot, что привело к ревью-бомбингу движка в Steam. Самое смешное, что большинство негативных отзывов в Steam — от людей, которые провели в Godot менее часа 😐. Дальше всё как обычно: десятки видео о том, что Godot стал “плохим движком”, что пора переходить на {напиши_название_движка.exe} и т.д. Была ещё забавная ситуация: одна представительница ЛГБТ и модератор Discord-сервера по Godot начала писать разные глупости. Вот только неувязочка: это неофициальный сервер по Godot. Но, конечно, всё подали так, будто она официально отвечает за разработку движка. Честно говоря, весь этот скандал изначально — полный мусор. Как это повлияет на разработчиков игр на Godot? Никак. Как это повлияет на игры на Godot и на игроков, которые в них будут играть? Никак. Godot — это бесплатный ОПЕНСУРС движок, с открытым исходным кодом. Доступ к нему не могут закрыть, его разрабатывает огромное сообщество, и ни один важный разработчик Godot в этом скандале участия не принимал. Godot не станет хуже из-за срача в Twitter. Но главное — срубить хайп и записать десятки видео о “скандале”, высосанном из пальца, полить грязью то, чем никогда не пользовался, и при этом даже не разобраться в ситуации (Контент-менеджеры Godot уже извинились за случайные баны в Twitter. Если вас забанили по ошибке, можно написать, и вас должны разбанить). Кстати, мне понравился один комментарий под одним из таких видео, так что прикреплю его к посту. #мысли_вслух

Игра изначально поддерживалась на Steam Deck, но теперь сама Steam после проверки это подтвердила! Теперь моя игра будет пока
Игра изначально поддерживалась на Steam Deck, но теперь сама Steam после проверки это подтвердила! Теперь моя игра будет показываться в категории Steam Deck :3 Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже: 🐱 Жмякни сюда 🐱 #Cat_Bait #новости_проектов

Странно, а чего это он с наковален, на гири перешел? 😐 А это все часть грядущего обновления, где у каждого Кота Помощника будет по 3 уникальных способности, которые будут радикально менять работу его изначальной способности) (но никто не мешает оставить и изначальный вариант, что добавляет возможности в выборе) Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже: 🐱 Жмякни сюда 🐱 #Cat_Bait #новости_проектов

Привет всем! Многие после прошлого поста, подумали, что я сложил руки и вообще работать не буду. Вы очень ошибаетесь! Уже иде
Привет всем! Многие после прошлого поста, подумали, что я сложил руки и вообще работать не буду. Вы очень ошибаетесь! Уже идет работа над огромным обновлением, которое очень затронет ВСЕХ котов помощников. Многим не хватало реиграбельности и инструментов для истребления недругов) Ну, теперь его будет в разы больше) Небольшой спойлер есть в прикрепленном фото. Я все еще горю довести этот проект до конца и сделать его действительно хорошим. Большон обновление будет где-то в конце сентября или уже в октябре, так как работы много, но поверьте, ожидание того стоит) Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже: 🐱 Жмякни сюда 🐱 #Cat_Bait #новости_проектов

Всем привет! К сожалению, вынужден сообщить, что продажи игры и единовременное количество игроков остаются низкими. Как это скажется на проекте? Мы уже не попали в популярные новинки, и, скорее всего, не будет новых больших продаж, которые дадут шанс все же попасть туда, что ещё больше уменьшит продажи игры. На данный момент игра едва пытается выйти в ноль, но до этого ещё далеко. В связи с этим, мне придётся отказаться от идеи расширения команды, так как я не смогу финансово это потянуть. Что будет с этим проектом? Я, конечно же, планирую завершить его, и уже сейчас началась разработка крупной переработки Котов Помощников. Это сделает игру более реиграбельной и разнообразной. Как только у меня будет больше деталей, я обязательно поделюсь с вами. Что касается новых проектов? Например, я всё ещё хочу доработать и выпустить All For Hero в Steam, так как это не потребует много времени и затрат. Но что касается совершенно новых проектов — тут сложнее. Я понял, что геймдев для меня останется хобби, и я не смогу вкладывать в него столько времени и денег. Поэтому, если и будут новые проекты, я не могу дать по ним никаких обещаний. Ранее я надеялся, что текущий проект сможет принести бюджет для более крупного проекта или поддержать мою команду финансово, но теперь этого нет. Хотя я расстроен, но больше не переживаю так сильно. Это скорее размышления о том, как всё будет дальше, чтобы для вас не было сюрпризом, почему всё так вышло. (Ныл я вчера своим друзьям в Discord)) Я всё равно хочу довести Cat Bait до того состояния, которое я планировал. Поэтому этот проект я точно не брошу — он для меня важен, даже если не стал успешным. Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже: 🐱 Жмякни сюда 🐱 #Cat_Bait #новости_проектов

Игра вышла! Так что приглашаю вас на страничку игры и буду ждать первых отзывов! Так же ловите трейлер выхода в ранний доступ
Игра вышла! Так что приглашаю вас на страничку игры и буду ждать первых отзывов! Так же ловите трейлер выхода в ранний доступ: https://www.youtube.com/watch?v=XkXBWgeOgZo Не забывайте, что вы можете писать об игре, делится своим творчеством, предлагать улучшения и уведомлять о багах в нашем Discord: https://discord.gg/mayniprod На самом деле я очень сильно переживаю, и надеюсь игра вам хоть немного зайдет 😱 Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже: 🐱 Жмякни сюда 🐱 #Cat_Bait #новости_проектов

Ребята! Cat Bait выйдет в продажу 27.08.2024 в 19:00 по Киевскому времени (в МСК такое же)! Это уже точно на 100%, так что по
Ребята! Cat Bait выйдет в продажу 27.08.2024 в 19:00 по Киевскому времени (в МСК такое же)! Это уже точно на 100%, так что подготавливайтесь!) Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже, и вы можете добавить игру в список желаемых (этим вы еще и очень поможете мне): 🐱 Жмякни сюда 🐱 #Cat_Bait #новости_проектов

Все еще ожидаю проверку. Чтобы вы понимали, заявка подавалась еще 21 числа, а написано, что должны проверять в течении 3 дней. Не понимаю, почему такие задержки( #Cat_Bait #новости_проектов

Билд для раннего доступа уже готов. Я жду подтверждение от Стима, и выкладываю игру. Так что, насколько задержится выпуск - я
Билд для раннего доступа уже готов. Я жду подтверждение от Стима, и выкладываю игру. Так что, насколько задержится выпуск - я точно не могу сказать, но как только выйдет, я сразу напишу тут в телеграмме и в дискорде, также вам придет оповещение от Steam (если вы добавили игру в список желаемого). Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже, и вы можете добавить игру в список желаемых (этим вы еще и очень поможете мне): 🐱 Жмякни сюда 🐱 #Cat_Bait #новости

Осталось 2 дня до выхода игры в ранний доступ ;0. Угадайте - кто не будет спать и будет допиливать все, что не успел до этого?) #Cat_Bait #мысли_вслух

Кстати, забыл написать одну неприятную новость, но я сразу добавлю и положительную) Сохранения с демо версии не будут работат
Кстати, забыл написать одну неприятную новость, но я сразу добавлю и положительную) Сохранения с демо версии не будут работать в полной версии, так как система сохранений очень сильно поменялась. Но то, что она поменялась - это хорошая новость. Теперь вы можете иметь несколько слотов сохранений и можно сбрасывать прогресс сохранений по отдельности для каждого слота. И так же все будущие обновления уже не будут ломать сохранения, так как продумана эта система уже полностью и легко масштабируется. Так же будут облачные сохранения (я тестил, уже работают) Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже, и вы можете добавить игру в список желаемых (этим вы еще и очень поможете мне): 🐱 Жмякни сюда 🐱 #Cat_Bait #новости

Привет всем! Долгое время читал множество сообщений от пользователей по поводу демки и проекта в целом. Вот в чем дело. Многие из вас ожидают от игры чего-то невероятного, что изменит чуть ли не весь жанр, а может, и всю игровую индустрию. Некоторые даже просят создать совершенно другую игру. Я понимаю ваши ожидания — каждый хочет видеть в проекте «игру своей мечты». Но с самого начала разработки я говорил: не стоит завышать ожидания. Не думайте, что игра с почти нулевым бюджетом станет невероятно сложным и масштабным проектом, тем более учитывая, что это первая полноценная работа нашей команды. Многие приводят в пример другие игры, но забывают, что те проекты изначально имели финансирование через Kickstarter, получали бюджеты от предыдущих проектов, имели инвесторов или поддержку издателей, а также создавались не новичками, а опытными командами. Cat Bait — это наш первый коммерческий проект. Да, я вкладываю в него деньги и очень много времени (поскольку я единственный программист и геймдизайнер), но это даже близко не сравнимо с теми проектами, которые вы часто упоминаете. То, что многие просят, требует десятков тысяч долларов и ещё двух лет разработки минимум. (Вы думаете, люди должны работать бесплатно, а зарплату получать «спасибо»?) С самого начала я предупреждал, что проект будет довольно простым. Да, ламповым, и, возможно, принесёт удовольствие от игры, но не масштабным. У нас в команде сейчас нет ни средств, ни времени на что-то более грандиозное. Если вы ожидаете от игры огромных масштабов, то лучше заранее скорректируйте свои ожидания. Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже, и вы можете добавить игру в список желаемых (этим вы еще и очень поможете мне): 🐱 Жмякни сюда 🐱 #Cat_Bait #мысли_вслух