en
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Open in Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Show more
8 569
Subscribers
No data24 hours
+447 days
+24030 days
Posts Archive
📢 В игровой проект XENNA ищем Unity VFX artist Xenna - футуристичная онлайн стратегическая игра, с множеством механик и игро
📢 В игровой проект XENNA ищем Unity VFX artist Xenna - футуристичная онлайн стратегическая игра, с множеством механик и игровых режимов. ❓Задачи: -Разработка VFX на Unity под мобильную платформу; -Создание текстур, моделей, материалов, анимации и других необходимых элементов для создания качественных эффектов; -Поддержание баланса между качеством и производительностью. ❗️Требования: -Опыт разработки эффектов под мобильные игры от 3-х лет (опыт в геймдеве обязателен); -Уверенное знание движка Unity и умение создавать в нем эффекты; -Опыт работы с Amplify Shader Editor; -Опыт работы с системой контроля версий Git; -Навыки трехмерного моделирования необходимые для создания компонентов эффекта; -Развитое чувство динамики, формы, цвета и композиции. ‼️Будет плюсом: -Опыт работы в Houdini; -Базовое знание C#. 🔴Условия: -Зп от 2000$; -Полный рабочий день; -Работа из любого уголка планеты; -Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами; -Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной. Этапов собеседования 2. Есть тестовое задание. ➡️Портфолио присылай @Yakovleva_Yulia_V Ознакомиться с проектом: 📱 Google Play (https://bit.ly/4ddNtm7) 📱 iOS (https://bit.ly/3LVY1dn)

▫️Вакансия: Senior Technical Artist ▫️Работодатель: Azur Games Заработная плата: по результатам собеседования Senior Technica
▫️Вакансия: Senior Technical Artist ▫️Работодатель: Azur Games Заработная плата: по результатам собеседования Senior Technical Artist в Azur Games — Присоединяйтесь к команде, создающей хитовый проект Kingdom Clash - https://play.google.com/store/apps/details?id=azurgames.idle.war&hl=en Если ты опытный и амбициозный Technical Artist с опытом работы на движке Unity, то это отличная возможность для тебя поучаствовать в крупном и успешном проекте с широкой аудиторией. Чем предстоит заниматься: - Интеграция и настройка контента. - Создание и настройка материалов, атласов, шейдеров. - Работа с освещением (realtime, baked), анимациями, системами частиц. - Прототипирование игровых механик, сборка тестовых вариантов. - Контроль за перформансом и оптимизацией. Что мы предлагаем: - Работа в известной, крупной и стабильной компании - Azur Games - Работа над успешным мобильным проектом с широкой аудиторией - Возможность влиять на конечный результат и проявлять свою инициативу - Возможность расти вместе с проектом, осваивая новые инструменты и технологии, а также развитие в рамках компании - Возможность удаленной работы или в одном из наших офисов, гибкий график - Достойная оплата труда и бенефиты Предлагаю обсудить все подробности в тг @mariiakrasnobaeva - буду ждать твоего отклика! Контакты для отклика соискателя: https://t.me/mariiakrasnobaeva

2D Artist (Realism)/Chillbase Привет. Мы – команда Chillbase, мы любим свои игры и всегда находимся в поиске лучших профессио
2D Artist (Realism)/Chillbase Привет. Мы – команда Chillbase, мы любим свои игры и всегда находимся в поиске лучших профессионалов, любящих игры не меньше нас. Сейчас мы ищем в свою команду 2D Artist (realism) на проект One State 🚀 ▫️Что хотим видеть: - Умение рисовать от руки; - Опыт работы в Figma, PhotoShop, After Effect, Blender; - Cтилистические арт композиции (реализм); - Концептирование, создание эскизов; - Применение ИИ в своих работах; - Владение 3D софтом и применение в своей работе; - Знания в правильном построении композиций и сцен понимание акцентов и выстраивание композиции на их основе обработка изображений. ▫️Дополнительно будет классно: - Работа с монетизационным UI; - Работа с анимацией + vfx. ▫️Что предстоит делать: - Создание сцен в 3д редакторов с последующей постобработкой; - Реализация лутбоксов на заданные тематики; - Реализация рескинов для уже существующих монетизационных механик (рулетки, баннера); - Реализация логотипов для внутриигровых компаний/новых городов, фракций, работ; - Интеграция своего реализуемого контента в игровой движок. 📩 Связь: тг @gamedev_mom

3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production) Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production) Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 ) Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects Примеры рабочих задач: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link Обязанности и основные задачи: • Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$ • Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$ • Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн) Обязательные требования: • Профессиональное владение Unreal Engine; • Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов); • Понимание работы систем частиц Niagara; • Создание разных шейдеров; • Опыт работы с Sequencer; • Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих) • Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции. • 100% попадание в стиль; • Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.); • Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design) • Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; • Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач; • Наличие личного зарубежного счета. Будет плюсом: • Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE; • Базовое знание любого языка программирования (ООП) • Понимание работы Git-репозиториев !!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!! Для отклика присылайте резюме и портфолио в личные сообщения в телеграм @foreverinlovewithsummer

▫️Вакансия: 3D-Generalist 💰Заработная плата: 2000-3000$ ▫️Работодатель: GameGears.online Кто такие GameGears.online ? Крутые
▫️Вакансия: 3D-Generalist 💰Заработная плата: 2000-3000$ ▫️Работодатель: GameGears.online Кто такие GameGears.online ? Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! В данный момент мы расширяемся, так что нам нужны толковые 3D-Modeler-ы/3D Generalist-ы, умеющие работать в казуальном и гиперказуальном стиле. Основные задачи: - Работа в артовой команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. в казуальном и гиперказуальном стиле; - Доработка, оптимизация существующих исходников; - Опыт работы в Unity по интеграции, настройке и проверке существующих ассетов. Требования: - Умение работать в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета и пр., рендер. - Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Blender или любой другой софт для моделинга); - Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг; - Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность"; - Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач. Будет плюсом: - Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер) Условия: - Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле. - График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса; - ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания Контакты для отклика соискателя: @kgadzane

Рады сообщить, что Brickworks Games расширяет команду! 🚀 Сейчас у нас открыты следующие вакансии: 📍CTO (Unity C#): Вы – опы
Рады сообщить, что Brickworks Games расширяет команду! 🚀 Сейчас у нас открыты следующие вакансии: 📍CTO (Unity C#): Вы – опытный лидер и имеете экспертизу в клиент-серверном взаимодействии? Присоединяйтесь к нам! 📍DevOps Engineer (Middle+): Хотите оптимизировать процессы разработки и внедрить лучшие практики DevOps? Мы ждем вас! 📍Accountant (senior): У вас есть богатый опыт в финансовом учете и отчетности на Кипре? Присоединяйтесь к нашей команде и помогите нам управлять финансами! 📍Product Analyst (Middle+): Вы – стратег, который глубоко разбирается в потребностях игроков и может создавать продукты, которые их покоряют? Тогда вам к нам! Мы ищем талантливых и амбициозных специалистов, чтобы вместе создавать что-то особенное! 💪 Чтобы больше узнать о заинтересовавшей вас вакансии пишите мне в телеграм - @siren_albi, буду рада рассказать подробности)

🟣Вакансия: Преподаватель по 3D моделированию в Blender для детей и подростков 🟣Работодатель: EasyDesi Заработная плата: До
🟣Вакансия: Преподаватель по 3D моделированию в Blender для детей и подростков 🟣Работодатель: EasyDesi Заработная плата: До 40000₽ при частичной занятости Локация работы: Удаленка Квалификации сотрудника: Junior Занятость: Part-time Ищем преподавателя курса по 3D моделированию для детей в Blender. «EasyDesi» — онлайн школа digital дизайна для детей от 9 до 17 лет. На занятиях мы помогаем детям сделать первый шаг в мир дизайна, обучая различным актуальным инструментам и программам. Что надо будет делать: - проводить онлайн занятия по 3D моделированию в Blender - создавать и поддерживать атмосферу дружеской командной работы среди учеников; - отслеживать качество учебного процесса; - обеспечивать обратную связь по обучению Что мы ждем: - Опыт работы в Blender от 1 года; - Наличие портфолио - Опыт преподавания детям; - Знакомство с полным пайплайном создания моделей под гейм-дев (моделинг, скульптинг, текстуринг, развёртка, запечка, шейдинг, highpoly, lowpoly); - Понимание принципов анимации и умение использовать их в Blender; - Общее понимание работы системы частиц. Умение создать базовые эффекты (дым, огонь, вода); Мы предлагаем: - удаленную работу преимущественно в выходные дни и вечернее время - проводить занятия в индивидуальном формате - увлеченную молодую команду Ждём тебя в нашу творческую команду✨ Для отклика, пожалуйста, заполните форму: http://surl.li/rqwen

🎨Ищу Low Poly художника для отрисовки основных концептов по ТЗ тауэр дефенсера про зомби. Оценка стоимости по ТЗ. Стилистика: https://syntystore.com/products/polygon-apocalypse-pack Контакты для отклика соискателя: https://vk.com/maxaref

Пост для 3D художника по окружению Ищем 3D художника по окружению для создания атмосферы в постапокалиптической тактической RPG! Наша небольшая, но амбициозная команда разработчиков активно работает над созданием уникального мира, где каждая деталь окружения рассказывает свою историю. Мы уже прошли большой путь в разработке концептов и геймдизайна, и сейчас настал момент наполнить мир нашей игры детализированными локациями. Обязанности: • Разработка детализированных и атмосферных игровых локаций, включая архитектуру, природные объекты и элементы окружения. • Текстурирование окружений, включая создание карт нормалей, карт отражения и цветовых карт. • Реализация концепт-артов окружений в трехмерной форме. • Оптимизация моделей и текстур для обеспечения стабильной производительности в игровом движке. • Подготовка и экспорт окружений для интеграции в игровой движок (Unity). • Взаимодействие с геймдизайнерами и другими художниками для создания целостного и живого игрового мира. Мы предлагаем конкурентоспособное вознаграждение (как мы его понимаем, но обещаем быть справедливыми!), а также уникальную возможность стать частью команды, увлеченной своим делом. Ищем тех, кто готов не просто выполнять задачи, а горит идеей и хочет оставить свой след в создании уникального мира. Если вы хотите присоединиться к нам, присылайте ваше портфолио и давайте обсудим возможное сотрудничество. Связь - @Kaktus23_krd

2D/3D-дизайнер в AdChampagne AdChampagne — международное агентство мобильного маркетинга полного цикла. Мы решаем коммерчески
2D/3D-дизайнер в AdChampagne AdChampagne — международное агентство мобильного маркетинга полного цикла. Мы решаем коммерческие и брендовые задачи для более чем 400 клиентов по всему миру. Сейчас мы ищем 2D/3D-дизайнера на полную занятость в команду Games Creative. Этот отдел занимается рекламой мобильных игр и работает с двумя направлениями: user acquisition и полным циклом производства видеорекламы. Требования: — у вас есть опыт в игровой сфере; — вы владение Unreal Engine или Blender, After Effects, Adobe Photoshop и Adobe Illustrator; — вы владеете дизайнерской базой: композиция, цвет, объем, динамика, освещение и т.д; — при необходимости вы умеете подготавливать необходимые ассеты для креатива самостоятельно; — самый важный навык — это умение решать поставленные задачи оптимальным путем, не быть привязанным к софту, не бояться в кратчайшие сроки освоить что-то новое, уметь самостоятельно решать проблемы. Задачи: — создавать 2D и 3D видео креативы для рекламы мобильных игр в связке с креативным продюсером. Условия: — работа в любом удобном формате: офис / гибрид / удаленка; — если посетите наш офис, то увидите, что это креативное пространство в историческом центре города (у нас есть настольный теннис, playstation и куча вкусных угощений); — зп.: итоговый уровень мы готовы обсуждать с кандидатами, исходя из вашей экспертизы и опыта (в рамках указанной вилки); — гибкий график, можно работать в удобные часы; — отзывчивая команда, где все делятся не только рабочими кейсами, но и готовы поддержать; — знакомство с интересными приложениями и всемирно известными паблишерами. Обратите внимание, что первично, мы будем выбирать по портфолио. Поэтому при отклике, убедитесь, что в резюме есть ссылка на портфолио с примерами работ по теме вакансии. Контакты: @vborn

🔹️Вакансия: 3D-Modeler /3D Generalist 🔹️Компания:GameGears.online (https://play.google.com/store/apps/dev?id=76188953564609
🔹️Вакансия: 3D-Modeler /3D Generalist 🔹️Компания:GameGears.online (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 ) ▫️Формат: full time ▫️Вилка:2-3k eur 📧Контакты: @kgadzane (Кристина) Кто такие GameGears.online ? Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! В данный момент мы расширяемся, так что нам нужны толковые 3D-Modeler-ы/3D Generalist-ы, умеющие работать в казуальном и гиперказуальном стиле. Основные задачи: - Работа в артовой команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. в казуальном и гиперказуальном стиле; - Доработка, оптимизация существующих исходников; - Опыт работы в Unity по интеграции, настройке и проверке существующих ассетов. Требования:  - Умение работать в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета и пр., рендер. - Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Blender или любой другой софт для моделинга); - Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг; - Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность"; - Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач. Будет плюсом: - Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер) Условия: - Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле. - График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса; - ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания

Мы Cubic Games, игровая студия, входящая в холдинг GDEV, вместе с компаниями Nexters, Royal Ark и Game Gears. Сейчас у нашей
Мы Cubic Games, игровая студия, входящая в холдинг GDEV, вместе с компаниями Nexters, Royal Ark и Game Gears. Сейчас у нашей студии 2 проекта: 1️⃣ Pixel Gun 3D — наш флагман, в который ежемесячно играет более 5 млн. пользователей. Мы не останавливается на достигнутом: в апреле у нас прошел успешный запуск еще и на платформе Steam. 2️⃣ BCW — это мобильный GTA-like шутер в открытом мире. Мы решили сделать ремастер Block City, сохранив любимые механики игроков и добавив качественно новый подход к геймдизайну. Игра уже доступна в некоторых странах. Мы ищем талантливых специалистов: ✨ Lead UI/UX Designer ✨Senior Meta Game Designer ✨Senior Level Designer ✨Unity Tech Lead 📧@KseniyaRecruiter

Ищем 3D художника по персонажам в небольшую, но амбициозную команду разработчиков для работы над тактической RPG в жанре постапокалипсиса! Мы — небольшая, но активно развивающаяся команда профессионалов, погруженных в создание мира, где каждая деталь имеет значение. Проект находится на стадии активной разработки: у нас уже есть проработанные концепты, сюжет и геймдизайн, а теперь пришло время оживить наших персонажей! Обязанности: • Создание 3D моделей персонажей, включая высокополигональные и низкополигональные версии. • Текстурирование персонажей, включая создание нормальных карт, карт отражения и карт цвета. • Работа с концепт-артами для реализации персонажей в трехмерной форме. • Подготовка моделей для риггинга и анимации, настройка скелетных структур (желательно). • Подготовка и экспорт моделей для интеграции в игровой движок (Unity). • Взаимодействие с геймдизайнерами, аниматорами и другими художниками для обеспечения целостного визуального стиля игры. Мы предлагаем конкурентоспособное вознаграждение (как мы его понимаем, но обещаем быть справедливыми!), а также уникальную возможность стать частью команды, увлеченной своим делом. Ищем тех, кто готов не просто выполнять задачи, а горит идеей и хочет внести свой вклад в создание игры. Если вы чувствуете, что это про вас, присылайте портфолио и давайте обсудим детали. Связь - @Kaktus23_krd

▫️2D Artist / Vizor Apps LTD ЗП от 150 до 300$ за задачу. Vizor — ведущий мировой разработчик многопользовательских игр для м
▫️2D Artist / Vizor Apps LTD ЗП от 150 до 300$ за задачу. Vizor — ведущий мировой разработчик многопользовательских игр для мобильных платформ и социальных сетей. Требования: — Профессиональные навыки владения Adobe Illustrator и Adobe Photoshop — Умение создавать с нуля художественные арты в стилистике игры по референсам (2D фоны, кастомные элементы окружения, игровые ассеты в изометрии).  — Стилистика и примеры — Ответственность и коммуникабельность.  — Профессиональные художественные навыки, развитая насмотренность. — Опыт работы в индустрии GameDev - приветствуется. — Наличие портфолио  — Сборка игровых локаций в изометрии по четкому ТЗ из готовых ассетов (85%) + дорисовка кастомных ассетов (15%) — Создание 2D артов для интро и кат-сцен в стилистике игры по ТЗ и референсам  — Создание кастомных ассетов для геймплейной части роликов (2D и изометрия) по референсам и ТЗ Условия и оплата: — Оплата сдельная в зависимости от объема выполненной работы (по текущим задачам 150-300$). Контакты: TG: @Olia_pmA

🟠Доброго дня, Уважаемые!🟠 Разработчик и издатель ТМА (telegram mini apps) TONBOX ищет в свою команду на разработку новых и
🟠Доброго дня, Уважаемые!🟠 Разработчик и издатель ТМА (telegram mini apps) TONBOX ищет в свою команду на разработку новых и поддержку старых проектов (суммарная аудитория 12 миллионов человек): - ASPNet Backend | Senior/Lead | B2CHighload | (office/remote) 🔥 - Fullstack (React/Nest.js/Node) | Senior/Lead | (office/кemote) 🔥 - Frontend (React/Ts) | Senior/Lead | (office or remote) 🔥 - Lead GD / Game Producer (office) 🔥 - Data Engineer | Senior | (office or remote) - Analyst | Gamedev | Middle/Senior | (office or remote) - Game Designer | Middle (office) - Lead Community Manager (office) - Community Manager | Night (remote) - SMM Texts | Middle | (office) - 2D Promo Artist | Gamedev | (office) - 2D Casual Artist | Gamedev | (office) - Ui Artist (Gamedev) | (office) - 2D artist (ыконки) | (office) - Верстальщик Figma | (office) office - уточняйте локацию (город) у рекрутера Обстановка стартапа, но платим регулярно и по рынку. Регулярные выливки где ваш труд видят миллионы людей. Очень классная команда, в которой сможете многому научиться. Сможете положить в портфель несколько успешных проектов. Пожалуйста откликайтесь сразу с резюме и портфелем. @HRTONBOX | https://t.me/HRTONBOX

2D Artist удаленно Фулл-тайм 🥷🏼 Мы — дерзкий стартап, который создает игру на блокчейне. Ищем в команду талантливого и само
2D Artist удаленно Фулл-тайм 🥷🏼 Мы — дерзкий стартап, который создает игру на блокчейне. Ищем в команду талантливого и самостоятельного художника. Игра: https://sacra.game/ Примеры существующих артов: https://drive.google.com/file/d/1ynqlGB4JUre-s-0fIRMCKTuYn_YxtWyS/view?usp=sharing 🛠 Что предстоит делать: - Создавать 2D иллюстрации персонажей, локаций, иконок и промо-артов с нуля до финала в нашем стиле. Если вкратце: ресерч референсов → дизайн концепт → рендер. - Придумывать и воплощать дизайн персонажей. - Обрабатывать иллюстрации, включая те, что созданы нейросетями или на основе готовых заготовок. Использовать фотобашинг и другие техники. - Участвовать в митах команды, делиться свежими идеями. - Работать в любом софте, главное — качественный результат. 📜Что мы от тебя ждем: - Портфолио с работами, которые соответствуют нашим предстоящим задачам. - Желателен опыт в жанре dark fantasy. - Умение придерживаться заданного стиля и понимание арт-пайплайнов. - Знание основ композиции, перспективы, формы, объема, цвета и света. - Глубокое чувство дизайна и навыки в нем. - Навыки фотобашинга и постобработки будут большим плюсом. - Готовность работать с нейросетями (MidJourney, Stable Diffusion и др.) — будет преимуществом. - Способность эффективно работать в команде, гибкость мышления и желание развиваться. Будет круто, если ты: Любишь жанр dark fantasy и хочешь развиваться в этом направлении. 🔥Почему тебе понравится у нас: - Мы — команда увлеченных своим делом людей, создающих уникальный игровой мир. - У тебя будет свобода творчества и действий — это особенно ценят наши художники. - Горизонтальная система коммуникации: каждый может внести свои предложения и повлиять на проект. - Отсутствие горящих дедлайнов и еженедельные выплаты. 💵 Оплата криптой (USDT/USDC) Если это все про тебя - пиши в личку с ссылкой на портфолио: @kate_sbv

Привет! У нас открыта вакансия младшего гейм-дизайнера уровня junior+ / начальный middle на гоночный мобильный проект Tuning
Привет! У нас открыта вакансия младшего гейм-дизайнера уровня junior+ / начальный middle на гоночный мобильный проект Tuning Club Online. Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian rider online, Tuning club online. С более 50 млн. скачиваний. Сейчас в разработке 3 новых проекта. Tuning club online - гоночная мобильная игра с миллионами игроков по всему миру, действующий проект со сложной экономикой и проработанным миром. Сейчас в команду требуется младший геймдизайнер, который бы помог разгрузить геймдизайнера и взять на себя часть работы по проекту. Что нужно делать: - проектировать игровой баланс и экономику (задавать цены для тюнинга, машин, одежды и анимаций); - добавлять локализации; - настраивать очередность для БП, карьер, ежедневных наград и т.д. - проектировать новые функции (по заданному вектору). Чего мы ждем от тебя: - любовь к гоночной и автомобильной тематике; - внимание к деталям, умение кратко и понятно излагать свои мысли и аргументировать их; - базовые навыки работы в Unity; - понимание особенностей мобильных игр и f2p монетизации; - энтузиазм и готовность учиться; - готовность выполнить тестовое задание. Плюсом будет: - большой игровой опыт в GTA-like проектах; - опыт, понимание игрового маркетинга, понимание психологии игроков; - знание английского языка. Что мы предлагаем: - Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору); - Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00; - Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга; - Курсы повышения квалификации; - Заработная плата по результатам собеседования от 50к до 80к; - Испытательный срок 3 месяца; - Официальное трудоустройство с первого дня. Откликнуться: https://forms.gle/9AG5ibSgcufNGdqJ8

Клиентский разработчик C++ / AIGRIND Привет! Мы - игровая студия AIGRIND, уже 16 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ с
Клиентский разработчик C++ / AIGRIND Привет! Мы - игровая студия AIGRIND, уже 16 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (16 лет в релизе) и Skylore (1,5 года в релизе). Сейчас мы приглашаем в команду клиентского разработчика C++ , который будет сопровождать кодовую базу игрового клиента проекта Warspear Online. А если конкретнее, задачи: - разработка и поддержка игровых интерфейсов и функциональных возможностей для ряда поддерживаемых платформ (Android, IOS, MacOs, Linux); - поддержка и портирование существующего кода. Нашему новому коллеге потребуется: - уверенное владение С++11 и библиотекой OpenGL; - опыт разработки под Android (Java/Kotlin/native) или iOS (ObjectiveC/Swift); - способность писать чистый, легко читаемый код, умение разбираться в чужом коде (мы же команда!); - знание шаблонов проектирования, построения архитектуры приложения; - хорошая математическая и алгоритмическая подготовка; - интерес к играм (да, мы играем в игры, и не только в видео, и не только в свои); - стремление развиваться профессионально. Мы предлагаем: - работу над уникальным проектом в профессиональной команде; - удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию; - финансовые условия, которые будут полностью устраивать (предлагаем обсуждать индивидуально); - конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС. Ссылка на проект Контакты для связи: Telegram @kristel_ts E-mail: kristina.tokareva@aigrind.com

🔸️Middle 2D Artist/Illustrator/ Game Gears Кто такие Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=76188953564609689
🔸️Middle 2D Artist/Illustrator/ Game Gears Кто такие Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 ) ? Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! В данный момент мы расширяемся, ищем быстроработающего 2D Artist/Illustrator, который очень хорошо знаком с производством контента через нейросети. Задач много, нужно работать быстро. Основные задачи:  - Отрисовка игрового 2Д контента в казуальном стиле.  - Рекламные баннеры, офферы, плашки, иконки предметов для внутриигровых магазинов и т.д.  - Оформление страниц в сторах  - Бутскрины и т.д.  - Обрисовка игровых 3Д моделей Требования:  - Обязательный уверенный опыт владения нейросетями. SD|MJ и сопутствующими плагинами и надстройками к ним. Создание арта "с нуля", ремиксы, итерации и т.д.  - Полное владение пакетом Adobe  - Базовые знания 3Д пакетов. (Открытие 3Д моделей для дальнейшей обрисовки. Базовые настройки освещения)  - Многозадачность и быстрота работы  - Знание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям  - Самостоятельность в ведении задач от получения ТЗ, до сдачи готового контента  - Опыт работы на коммерческих проектах с разноплановыми задачами  - Понимание отрисовки в изометрии  - Портфолио с примерами работ с нейросетями. Будет плюсом:  - Знание Spine. Возможна базовая анимация.  - Отрисовка и разрезка 2Д-арта под 2Д анимации Условия: • Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле. • График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса; • ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания. Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer (Юлия)

Позиция: Traffic Manager Компания: Subscrible Формат работы: удаленная Зарплата: обсуждается индивидуально Обязанности: - Нас
Позиция: Traffic Manager Компания: Subscrible Формат работы: удаленная Зарплата: обсуждается индивидуально Обязанности: - Настройка и оптимизация рекламных кампаний в рекламных сетях (IronSource, Adjoe и другие). - Закупка мотивированного трафика для привлечения новых пользователей. - Анализ эффективности рекламных кампаний. - Работа с креативными материалами для рекламы. - Подготовка отчетов по результатам проведенных кампаний. Требования: - Опыт настройки и ведения рекламных кампаний в рекламных сетях типа IronSource, Adjoe и другие. - Знание инструментов аналитики и оптимизации рекламных кампаний. - Аналитические навыки, умение интерпретировать данные и принимать решения на их основе. - Знание английского языка. Условия: - Конкурентоспособная заработная плата. - Гибкий график работы. - Работа в дружной и профессиональной команде. - Удалённый формат работы. Ссылка для ознакомления: https://subscrible.com/ Пишите в личку @Name_ambush для подробностей и сотрудничества.