🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
Open in Telegram
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD
Show more8 487
Subscribers
-224 hours
+327 days
+33830 days
Posts Archive
Вакансия: 3D Animator (Middle / Senior)
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time
О нас:
Мы - WayOne, молодое издательство. Разрабатываем и издаём игры, наш сайт: https://wayone.games/
Сейчас мы ищем опытного 3D-аниматора для работы над нашими драйвовыми проектами — Drunken Wrestlers 3 и Toad Raiders.
Задачи:
- Полный цикл работы с персонажами: риггинг и скиннинг.
- Создание качественной 3D-анимации (от базовых циклов до сложных экшен-сцен, ударов и взаимодействий).
- Интеграция и базовая настройка анимаций в игровом движке.
- Поддержание порядка в проекте: грамотный нейминг, оптимизация рига и чистый экспорт.
Обязательные требования к кандидату:
- Отличное знание Blender (особенно rigging, skinning, animation).
- Опыт создания персонажной 3D-анимации на уверенном Middle или Senior уровне.
- Глубокое понимание анатомии, чувства веса, тайминга и классических принципов анимации.
- Умение работать аккуратно: чистая иерархия, логичная структура сцены и оптимизация под требования проекта.
- Умение работать с морфами, драйверами, констрейнами
- Понимание принципов многослойного рига
- Умение создавать кастомные риги
- Понимание принципов диапазона стилизованного и реалистичного движений и умение гибко работать в нем
Будет большим плюсом, если вы:
- Имеешь практический опыт настройки анимационных систем (Blend Trees, State Machines) непосредственно в игровом движке.
- Понимаешь специфику экшен-геймплея, файтингов и шутеров.
- Обладаешь хорошей фантазией и умеешь добавлять «перчинку» в движения персонажей.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
Как откликнуться?
Присылай своё резюме и шоурил (ссылки на 3D-анимацию персонажей) в Telegram — https://t.me/WayOne_HR
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Как стать QA с нуля и выйти на оффер от 150 К/мес
За годы в IT я прошёл путь от первых шагов до Senior QA.
И знаю, как это выглядит изнутри:
Сначала не знаешь, с чего начать, и тонешь в инфе
Потом учишься, стараешься, но на собесах всё равно валишься
А дальше работа вроде есть, а зарплата годами стоит на месте
И всё время кажется, что проблема в тебе.
Но чаще всего проблема не в мотиваци, а в отсутствии системы.
Именно её я и выстраивал все эти годы: через ошибки, отказы и набитые шишки — пока не дошёл до офферов от X5, .bank, Bars Group и VL Projects.
А теперь собрал этот опыт в понятный маршрут и делюсь им в канале:
– как стартовать и расти в QA
– как наработать опыт для резюме
– как готовиться к собеседованиям
– как проходить отбор увереннее
– как выйти на оффер от 150К/мес
Подписывайся, пройдём этот путь вместе
Подписаться
#реклама 16+
edqa.ru
О рекламодателе
🚀 CRM Retention Team Lead (iGaming)
Pampas Casino ищет сильного CRM Retention Team Lead, который возьмет ownership за retention-направление и поможет вывести CRM на новый уровень.
🔥 Что предстоит делать:
• Управлять CRM Retention командой;
• Развивать и оптимизировать CRM-цепочки (Email, Push, SMS, WhatsApp);
• Запускать Welcome, Reactivation и Loyalty-кампании;
• Работать с сегментами игроков и улучшать их удержание;
• Анализировать результаты, тестировать гипотезы и масштабировать успешные решения;
• Влиять на ключевые бизнес-метрики: Retention, LTV, Redeposit, Dep2/Dep3, ARPPU, NGR;
• Взаимодействовать с командами Product, VIP, Support, Traffic и Risk.
✅ Что ожидаем:
• Опыт в CRM Retention в сфере iGaming / Gambling / Betting;
• Опыт управления командой;
• Отличные аналитические навыки и уверенная работа с таблицами;
• Понимание CRM-метрик и жизненного цикла игрока;
• Умение принимать решения на основе данных;
• Самостоятельность, инициативность и ориентация на результат.
⭐️ Будет плюсом:
• Опыт с рынком LatAm;
• Испанский язык;
• Опыт построения retention-направления с нуля.
💼 Мы предлагаем:
✨ Возможность напрямую влиять на развитие CRM-направления;
✨ Свободу в принятии решений и реализации собственных идей;
✨ Перспективу роста до Head of Retention / Head of Customer Operations;
✨ Работу в сильной команде с масштабными задачами.
📩 Если это про вас — пишите в личные сообщения @anastasiia_rush
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: Roblox Gameplay Scripter (Luau)
Заработная плата: 270000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Baklajan.io
Описание вакансии:
Студия ищет скриптера на Roblox — единственного разработчика на проекте: от пустого места до опубликованной и монетизированной игры. Арт, UI-дизайн, иконки и маркетинг закрыты внутри — нужен тот, кто по готовому ТЗ собирает и запускает игру.
Стек:
• Luau (Roblox)
• Roblox Studio + Rojo (код лежит на диске, синк в Studio)
• Git
• Knit (service/controller), ProfileStore, DataStores, MarketplaceService
• AI-инструменты для кодинга (Claude Code / Codex / Cursor) — обязательно, ежедневно
• Blender на уровне «принять FBX и починить импорт» — плюс
Что ожидаем:
• 2+ года коммерческой разработки игр
• Luau/Lua, ООП, модульная архитектура, типизация
• Клиент-серверная модель: сервер владеет состоянием, все ремоуты валидируются
• Сохранения игрока: схема, автосейв, бэкапы, миграция ключей
• Экономика и прогрессия: валюты, экспоненциальные кривые, престиж, оффлайн-доход
• Монетизация: геймпассы, dev products, идемпотентный ProcessReceipt, аналитика
• CFrame/векторы, рейкасты, физика, работа с камерой
• AI-first подход: код пишется с AI на максимуме, вы умеете ставить задачу модели и ревьюить результат
• Плюс: опыт published-игр на Roblox или бэкграунд в мобильном F2P (live-ops, IAP, ретеншн)
Чем предстоит заниматься:
• Полностью вести один тайтл: архитектура, геймплей, данные, экономика, монетизация, полировка
• Работать по written spec и сдавать результат с доказательством, что он работает
• Собирать системы из нашей библиотеки готовых плейбуков и пополнять её
• Короткие фиксированные релизные циклы — от концепта до публикации внутри цикла; следующий тайтл всегда
уже в очереди
Мы предлагаем:
💰 ЗП до 3000$
🌍 Полностью удалённо
🎮 Полное владение проектом, без микроменеджмента
🤖 AI-инструменты оплачиваем, используем на максимум
📈 Живые проекты с реальными игроками и выручкой
Отбор: оплачиваемое тестовое — одна система по ТЗ, работающий код + подтверждение, что запускается.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/baklajan_hr
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
DevOps-инженер (Unreal Engine)|Удаленный формат|Full Time|от 100 000 до 120 000 р. на руки
Ищем DevOps-инженера в студию проектами на Unreal Engine. Задачи связаны с настройкой инфраструктуры сборок: Horde CI, ZenServer/DDC, Perforce, CI/CD, контейнеризация сервисов и резервное копирование.
Задачи:
- Развёртывание и поддержка ZenServer для кэширования скомпилированных ассетов и шейдеров.
- Настройка Horde CI и базовых CI-проверок (чистая компиляция, linting clang/editorconfig).
- Интеграция UnrealGameSync и Virtual Assets.
- Настройка Perforce и прекомпилированных бинарников через Horde CI.
- Настройка CI (dev/debug билды) в облаке или на собственных серверах.
- Настройка CD и автоматическая загрузка билдов в Steam.
- Перенос Jira, Confluence, Caddy и других сервисов в Docker.
- Автоматизация бэкапов и архивирования Jira, Confluence, Git и Perforce, включая тесты восстановления.
Требования:
- Опыт работы с CI/CD(минимум один из списка) - GitHub Actions, Horde, TeamCity, Jenkins, Ansible или аналог
- Базовое понимание работы Unreal Engine.
- Опыт администрирования Linux и/или Windows серверов.
- Навыки автоматизации и написания скриптов (Bash, PowerShell и/или Python).
- Практический опыт работы с Docker.
- Понимание процессов резервного копирования и восстановления.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Perforce, Horde CI, ZenServer/DDC и UnrealGameSync.
- Опыт автоматической публикации билдов в Steam.
Что предлагаем:
- Удаленная работа.
- Гибкий график в течении дня (5/2 по 7.5 часов), ориентир на результат.
- От 100 000 до 120 000 рублей на руки (дважды в месяц).
- Возможность профессионального роста и влияния на проект.
Для отклика писать: @nextgen_lera_hr
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом.
Требования: 18-45 лет
Работа из дома. График свободный.
Пришло задание — изучили — выполнили — получили свои деньги.
Деньги вы получаете в зависимости от сложности задания. Например:
За задание могут платить 500-10.000 рублей.
500 рублей — это около 5-30 минут.
10 000 руб. это 5-6 часов.
Работа может быть разной: Оживить фото, создать видео, реставрировать старое фото и т.д.
💰 В среднем новичок получает до 150.000 руб в месяц. А опытный может и 300-500т.
Мы обучим вас сами:
— 3 дня уроков по 30 минут
— Домашки с проверкой и оплатой бонусами
— Платим 10 тыс за каждую выполненную домашку
⚡ Набор заканчивается завтра.
Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться":
Зарегистрироваться
#реклама 16+
course.neurogansta.ru
О рекламодателе
Senior 2D Pixel Art Художник-Аниматор
Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG в стилистике Pixel Art. В связи с активным развитием проекта ищем Senior-художника-аниматора, готового к самостоятельной работе: оценивать объём задач и предлагать визуальные решения в рамках стилистики проекта.
🎮 Задачи
— Отрисовывать тайловые локации и окружение;
— Создавать UI-элементы в пиксельной стилистике (иконки, баннеры);
— Создавать персонажей (люди, монстры, боссы);
— Делать покадровую анимацию персонажей и врагов (idle / attack / death);
— Работать со спрайт-листами и ограниченной палитрой.
🛠 Требования
— Высшее художественное образование;
— Коммерческий опыт работы с Pixel Art от 1 года;
— Портфолио с пиксельными работами (фоны, локации, окружение, персонажи) и персонажной анимацией (idle / attack / death и т.п.);
— Владение Aseprite или Photoshop;
— Умение задавать и держать визуальный стиль проекта, а не только исполнять готовое ТЗ;
— Способность самостоятельно оценить объём задач, декомпозировать их и предложить визуальное решение;
— Опыт работы со спрайт-листами / атласами и подготовки ассетов под движок (экспорт, оптимизация).
❌ Не рассматриваем
— Без опыта в Pixel Art;
— Портфолио без анимации.
📌 Условия работы
— Полностью удалённо;
— График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед);
— Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов;
— Формат трудоустройства — самозанятость;
— Отсутствие бюрократии и отчётов — ориентируемся на эффективность;
— Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
— Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
📩 Как откликнуться
— Пишите в Telegram: @katerinachistova;
— Приложите ссылку на портфолио с пиксельной анимацией и укажите, в каком инструменте работаете с Pixel Art.
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом.
Требования: 20-55 лет
Работа из дома. График свободный.
Пришло задание — изучили — выполнили — получили свои деньги.
Деньги вы получаете в зависимости от сложности задания. Например:
За задание могут платить 500-10.000 рублей.
500 рублей — это около 5-30 минут.
10 000 руб. это 5-6 часов.
Работа может быть разной: Оживить фото, создать видео, реставрировать старое фото и т.д.
💰 В среднем новичок получает до 150.000 руб в месяц. А опытный может и 300-500т.
Мы обучим вас сами:
— 3 дня уроков по 30 минут
— Домашки с проверкой и оплатой бонусами
— Платим 10 тыс за каждую выполненную домашку
⚡ Набор заканчивается завтра.
Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться":
Зарегистрироваться
#реклама 16+
course.neurogansta.ru
О рекламодателе
Вакансия: PR-менеджер (Middle / Senior)
Доход: до 120 000 ₽ на руки (full-time)
О компании:
Next Genium - инди-студия, создающая игры для себя и таких же энтузиастов. Наш флагманский проект - космический survival Overmind. Сейчас он в активной разработке, и нам нужен PR, который сделает так, чтобы об игре заговорили.
Чем предстоит заниматься:
• Разработка и реализация PR-стратегии проекта;
• Ведение соцсетей (VK, Telegram, Discord) и посев комьюнити;
• Взаимодействие с игровыми СМИ, блогерами, стримерами;
• Подготовка пресс-релизов, новостей, инфоповодов;
• Аналитика эффективности и мониторинг трендов.
Кого ищем:
• Middle/Senior: от 1 года в PR/маркетинге (желательно геймдев) с портфолио;
• Умение писать живые тексты, вести переговоры, работать с соцсетями;
• Понимание аудитории инди-игр.
Условия:
• Полная удаленка, гибкий график по МСК;
• Гонорар до 120 000 ₽ на руки (full-time), частичная занятость (от 20 ч/нед) - пропорционально;
• Оформление: ГПХ, самозанятость или ИП.
Контакты:
Telegram: @nextgen_hr_mark
В сообщении присылайте резюме и примеры работ (кейсы, публикации, соцсети).
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия:
2D Marketing Artist (mobile games)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Студия мобильных казуальных игр ищет рисующего маркетинг-художника, который сам делает графику от идеи до финала.
Ищем только с опытом в ГЕЙМДЕВ!
Что делать:
— иконки, скриншоты, feature-графику, баннеры, сторовые и промо-материалы
— рекламные креативы для привлечения игроков, тесты визуальных подходов
— адаптация под площадки (Google Play, App Store, Facebook, Яндекс) с учётом их требований
— поддержка единого визуального стиля проектов
— работа в связке с маркетингом, UA и продюсерами
Важно:
— рисующий 2D-художник с сильным портфолио (особенно ценна часть без нейросетей)
— опыт в геймдеве
— уверенно: Photoshop, Figma, нейросети как рабочий инструмент
— понимание композиции, типографики, цвета, визуальной иерархии
— знание требований рекламных площадок и сторов
Плюсом: ComfyUI, опыт маркетинговых материалов для игр, видеокреативы и motion (After Effects, Premiere, DaVinci, CapCut)
Отклик - https://forms.gle/yogiSRb7PE2Hd4L98
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Регистрируйся на ИТ-Пикник от Т-Банка 8 августа
8 августа — время отложить ноутбуки и встретиться офлайн на ИТ-Пикнике от Т-Банка в музее-заповеднике «Коломенское». Вот сколько всего запланировано:
— научпоп-лекции;
— мастер-классы;
— дискуссии об ИИ и больших языковых моделях;
— доклады о кибербезопасности;
— примеры, как данные из логов становятся решениями;
— много музыки.
Бери с собой друзей, супругов и детей — каждый найдет себе что-то по душе.
Узнать больше
#реклама 16+
it-picnic.ru
О рекламодателе
UI Technical Designer | UI Unreal Engine Developer | 5 years
Специализируюсь на создании UI для PC-проектов. Уверенно владею C++ и Blueprints, глубоко знаю UE5 UI Framework. Буду максимально эффективен в проектах со сложной системой интерфейсов.
🔍 Что ищу:
Удаленную работу (включая part-time) в аккредитованных IT компаниях.
🛠 Ключевые навыки и подход:
• Архитектура: Глубокое понимание UE5 UI Framework, CommonUI.
• Разделение ответственности: Визуал и анимации строго в UMG/Blueprints, бизнес-логика и алгоритмы — в C++.
• Рефакторинг: Умею безболезненно мигрировать сложную BP-логику в C++ для повышения стабильности и удобства код-ревью.
• Инструменты: Figma (чтение и реализация макетов), Git, Jira, Confluence.
• AI-воркфлоу: Активно использую нейросети (Qwen, Claude, Cursor) для ускорения разработки и решения нетривиальных задач.
🏆 Опыт и достижения:
• Разработал/верстал UI для двух крупных UE5-проектов жанров CCG и FPS.
• Успешно внедрил плагин CommonUI в проект.
• Провел масштабную миграцию UI-логики из Blueprint в C++, что устранило баги компиляции, повысило FPS/стабильность и сильно упростило работу команды с кодом.
🏋️♂️ Дополнительно:
• В данный момент изучаю Slate для расширения компетенций.
• А так же пытаюсь разобраться в профилировании проектов.
📬 Контакты:
• Telegram: @exeyla
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Fullstack AI Engineer
Чем предстоит заниматься:
— Развивать архитектуру платформы совместно с командой: рефакторинг кодовой базы, внедрение новых модулей, работа с оркестраторами (Temporal, LangGraph и аналоги)
— Разрабатывать новые сценарии генерации презентаций: обработка входных данных в разных форматах (текст, таблицы, изображения), улучшение качества выдачи
— Строить веб-редактор: интерактивное редактирование слайдов, преднастройки презентаций, поддержка иконок и изображений
— Интегрировать и оптимизировать LLM-пайплайны: промпт-инжиниринг, балансировка качества и стоимости генерации, обработка ошибок
— Обеспечивать качество кода: ревью, рефакторинг, работа с Git (ветки, PR, параллельная разработка нескольких разработчиков)
— Участвовать в принятии архитектурных решений: обосновывать выбор подходов, оценивать trade-off'ы
Наши ожидания:
— Опыт работы в роли AI инженера не менее 3-х лет
— Опыт проектирования API и структур данных
— Опыт построение агентных пайплайнов
— Опыт работы в RAG-архитектуре
— Умеет оценить качество написанного (в том числе сгенерированного) кода и предложить улучшения
— Опыт обработки ошибок в агентных системах: где модель галлюцинирует, где теряет контекст – как это детектировать и исправлять
Готовы предложить:
— Оформление: ИП
— Комфортный доход по итогам собеседования
— 5-дневную рабочую неделю с гибким началом дня
— Удобный формат работы: полная удаленка
— Современные и интересные задачи на проекте
— Возможность обучения и карьерного роста
— Заработная плата от 250 до 350 тыс.
— Локация РФ
Для связи: @patrikeeva_mia_dev
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Ассистент, который имеет мнение и не держит его при себе
С готовыми ботами не получится общаться как нравится: команда, ответ, команда, ответ. Через неделю - перестают замечать, ещё через неделю выносят из чата.
Создайте личность, тон, правила и то, чего делать не стоит. Дальше это уже собеседник, а не автоответчик. Попросите спорить и не соглашаться слишком быстро. Попросите отвечать сухо и по делу, включая случаи, когда идея ему не нравится и он считает нужным об этом сказать.
Настройте поведение: реагирует на упоминания и ответы, иногда вступает сам, оживает после затяжной паузы. Всё это настраивается, у каждой группы собственный промпт и триггеры.
Используйте готовый бот или создайте собственный.
Попробовать
#реклама 16+
pizdobot.ru
О рекламодателе
✨ Senior VFX Artist / Technical VFX Artist — Unity
🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full-time
Ищем сильного VFX Artist на мобильную соревновательную игру.
Направление эффектов нужно выстроить с нуля: определить визуальный язык магии, разработать эффекты и самостоятельно доводить их от идеи до готового результата в Unity.
Проект:
Мобильный F2P magic battler на Unity URP. Герои сражаются магическими заклинаниями в PvP-боях 1 на 1, 2 на 2 и 3 на 3.
Завершена документация, черновые макеты интерфейсов, финализируется контент и разрабатывается прототип.
💰 Зарплата: Рыночная по договоренности
🎯 Что делать:
– Разрабатывать эффекты заклинаний.
– Создавать эффекты урона, лечения, щитов, статусов, персонажей и окружения.
– Готовить текстуры, материалы, шейдеры, секвенции и простые 3D-меши.
– Собирать и настраивать эффекты в Unity, связывать их с анимациями и игровыми событиями.
– Оптимизировать новые и готовые эффекты под мобильные устройства и PC.
– Следить за читаемостью боя и единым стилем VFX.
✅ Нужен опыт:
– 3+ года работы с игровыми VFX.
– Сильное портфолио с игровыми эффектами.
– Уверенное владение Unity Shuriken, VFX Graph, Shader Graph и материалами.
– Опыт работы с URP и Unity Debugger / Frame Debugger.
– Понимание Trail Renderer, Line Renderer, UV-развертки и работы с текстурами.
– Уверенное владение Photoshop.
– Опыт работы с After Effects и EmberGen для создания секвенций.
– Владение Blender, 3ds Max или Maya.
– Опыт оптимизации VFX под мобильные устройства.
– Умение самостоятельно вести эффект от концепта до интеграции.
➕ Будет плюсом:
– Написание шейдеров на HLSL.
– Опыт работы с Houdini.
– Работа с постобработкой.
– Опыт создания интерфейсных эффектов и UI-анимаций.
– Опыт с мобильными PvP-играми и стилизованной магией.
🧪 Процесс:
30-мин intro → оплачиваемое тестовое задание → финальный созвон.
Тестовое: разработать эффект заклинания по описанию и референсам проекта.
📩 Форма для отклика: https://forms.gle/9Fx8QsKPCb6WL1Nz7
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Ищем Сервис-менеджера / Руководителя проектов поддержки (Senior)
Формат: удаленно
График: ненормированный (возможны работы ночью и в выходные, переработки оплачиваются ×2)
Зп.: до 220. 000
Мы ищем специалиста с двойной экспертизой: Сервис-менеджера с функциями Руководителя проектов поддержки или Руководителя проектов с опытом работы сервис-менеджером.
Задачи:
• Управление сервисом и проектами технической поддержки;
• Организация и развитие процессов сопровождения и эксплуатации сервисов;
• Взаимодействие с заказчиками и управление ожиданиями;
• Подготовка отчетов, протоколов встреч и регламентов;
• Построение и совершенствование сервисных процессов;
• Координация работы технических специалистов и сопровождение проектов внедрения и эксплуатации;
• Взаимодействие с инженерами и другими участниками проекта.
Требования:
✔️ Опыт:
3+ года в роли Сервис менеджера
Опыт в проектах внедрения или эксплуатации
Опыт работы в технической поддержке (L2/L3) / клиентском сервисе
✔️ Профессиональные навыки:
Понимание процессов технической поддержки (ITIL / ITSM — знание или сертификация)
Понимание процессов управления проектами
Навыки построения процессов и регламентов
Умение готовить отчеты, протоколы встреч, регламенты
Достаточная техническая база, чтобы говорить с инженерами на одном языке
Общее понимание архитектуры программных решений, серверного оборудования, сетевой инфраструктуры
✔️ Будет плюсом:
Опыт работы тимлидом или руководителем команды поддержки
Опыт внедрения или адаптации процессов ITIL
Опыт работы с внешними заказчиками
📌 Важно при отклике:
Просим приложить краткий комментарий:
• Почему рассматриваете смену работы;
• Что для вас важно при выборе нового проекта;
• Какая мотивация при поиске новой позиции.
💡 Приоритет кандидатам с опытом:
• сервис-менеджмента и технической поддержки (не клиентского сервиса);
• incident/problem management;
• эксплуатации корпоративных сервисов;
• поддержки облачных решений, Microsoft, 1С и аналогичных платформ.
📩 Отклик: @Vika_sysoeva
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Яндекс Музыка до 360 дней бесплатно
Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких.
Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в мультиподписке Плюс.
Попробуйте бесплатно❤️
Слушать
#реклама 18+
music.yandex.ru
О рекламодателе
Вакансия: Character 3D Rigger/Animator (Blender&Unity)
Заработная плата: Проектная оплата
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Описание вакансии:
Задачи:
- Создание анимаций игровых персонажей и юнитов (хуманоиды и животные)
- Ретаргет и правки ретаргет анимаций
- Риггинг и скинниг
- Настройка шейпкеев
Требования:
- Опыт работы в нужном стиле
- Понимание композиции
- Умение определить и передать характер персонажа
- Навык в пострении пайплайна для реюза и беспроблемного редактирования результата
Условия:
- Оплата по РФ за каждую анимацию или пак
- Есть варианты RevShare, если проект вам лично понравится
Дополнительная информация:
О проекте:
Автошутер в аниме стиле. Главный референс по анимациям - ZZZ. Я не ожидаю такого же качества и детализации, но это главный визуальный ориентир.
Видео-демка текущих анимаций в проекте. так же тут можно оценить стиль и графику - https://drive.google.com/file/d/13hKaidybB1iRrYZQebuoErxxI3fotntB/view?usp=drive_link
Контакты для отклика соискателя: @trupdavinci - телеграм
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Концепт-художник по персонажам и костюмам
Adult-студия Riften Works ищет опытного концепт-художника для проектной работы над дизайном персонажей и костюмов.
📝 Задачи
- Разработка концептов персонажей, костюмов и отдельных элементов одежды по готовому ТЗ;
- Создание дизайнов, пригодных для дальнейшего моделирования в 3D;
- Проработка силуэта, материалов, деталей, конструкции и декоративных элементов костюма;
- Подготовка необходимых ракурсов, разборов и пояснений для 3D-художников;
- Внесение правок по обратной связи арт-лида и команды.
📌 Требования
- Опыт работы концепт-художником по персонажам или костюмам;
- Умение работать по техническому заданию и соблюдать заданную стилистику;
- Понимание конструкции одежды, анатомии и принципов создания дизайна под 3D;
- Умение делать понятные и технически реализуемые концепты;
- Готовность работать с adult-контентом;
📍Условия
- Проектная деятельность на удаленке
- Оплата за выполненную работу или по почасовой ставке;
- Возможность дальнейшего сотрудничества и подключения к новым задачам;
✉️ Как откликнуться
В отклике укажите:
- Ссылку на портфолио с примерами персонажей и костюмов;
- Релевантный опыт работы;
- Стоимость работы: почасовую ставку и/или примерную цену за один концепт;
Будем рады вашему отклику!
📩 КОНТАКТЫ
тг: https://t.me/riftenlybussy
почта: hr@riften.works
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Больше выгоды с подпиской Kaspersky Premium
Купите подписку Kaspersky Premium сейчас и получите скидку до 28%, гарантированные призы от наших партнёров, а также шанс выиграть путешествие!
Узнать больше
#реклама 16+
kaspersky.ru
О рекламодателе
