en
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Open in Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Show more
8 487
Subscribers
-224 hours
+327 days
+33830 days
Posts Archive
Вакансия: 3D Animator (Middle / Senior) Локация работы: #Удалёнка Занятость: Full-time О нас: Мы - WayOne, молодое издательст
Вакансия: 3D Animator (Middle / Senior) Локация работы: #Удалёнка Занятость: Full-time   О нас: Мы - WayOne, молодое издательство. Разрабатываем и издаём игры, наш сайт: https://wayone.games/   Сейчас мы ищем опытного 3D-аниматора для работы над нашими драйвовыми проектами — Drunken Wrestlers 3 и Toad Raiders.   Задачи: - Полный цикл работы с персонажами: риггинг и скиннинг. - Создание качественной 3D-анимации (от базовых циклов до сложных экшен-сцен, ударов и взаимодействий). - Интеграция и базовая настройка анимаций в игровом движке. - Поддержание порядка в проекте: грамотный нейминг, оптимизация рига и чистый экспорт.   Обязательные требования к кандидату: - Отличное знание Blender (особенно rigging, skinning, animation). - Опыт создания персонажной 3D-анимации на уверенном Middle или Senior уровне. - Глубокое понимание анатомии, чувства веса, тайминга и классических принципов анимации. - Умение работать аккуратно: чистая иерархия, логичная структура сцены и оптимизация под требования проекта. - Умение работать с морфами, драйверами, констрейнами - Понимание принципов многослойного рига - Умение создавать кастомные риги - Понимание принципов диапазона стилизованного и реалистичного движений и умение гибко работать в нем   Будет большим плюсом, если вы: - Имеешь практический опыт настройки анимационных систем (Blend Trees, State Machines) непосредственно в игровом движке. - Понимаешь специфику экшен-геймплея, файтингов и шутеров. - Обладаешь хорошей фантазией и умеешь добавлять «перчинку» в движения персонажей.   Мы предлагаем: - Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2. - Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов. - Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.   Как откликнуться? Присылай своё резюме и шоурил (ссылки на 3D-анимацию персонажей) в Telegram — https://t.me/WayOne_HR 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Как стать QA с нуля и выйти на оффер от 150 К/мес За годы в IT я прошёл путь от первых шагов до Senior QA. И знаю, как это выглядит изнутри: Сначала не знаешь, с чего начать, и тонешь в инфе Потом учишься, стараешься, но на собесах всё равно валишься А дальше работа вроде есть, а зарплата годами стоит на месте И всё время кажется, что проблема в тебе. Но чаще всего проблема не в мотиваци, а в отсутствии системы. Именно её я и выстраивал все эти годы: через ошибки, отказы и набитые шишки — пока не дошёл до офферов от X5, .bank, Bars Group и VL Projects. А теперь собрал этот опыт в понятный маршрут и делюсь им в канале: – как стартовать и расти в QA – как наработать опыт для резюме – как готовиться к собеседованиям – как проходить отбор увереннее – как выйти на оффер от 150К/мес Подписывайся, пройдём этот путь вместе Подписаться #реклама 16+ edqa.ru О рекламодателе

🚀 CRM Retention Team Lead (iGaming) Pampas Casino ищет сильного CRM Retention Team Lead, который возьмет ownership за retent
🚀 CRM Retention Team Lead (iGaming) Pampas Casino ищет сильного CRM Retention Team Lead, который возьмет ownership за retention-направление и поможет вывести CRM на новый уровень. 🔥 Что предстоит делать: • Управлять CRM Retention командой; • Развивать и оптимизировать CRM-цепочки (Email, Push, SMS, WhatsApp); • Запускать Welcome, Reactivation и Loyalty-кампании; • Работать с сегментами игроков и улучшать их удержание; • Анализировать результаты, тестировать гипотезы и масштабировать успешные решения; • Влиять на ключевые бизнес-метрики: Retention, LTV, Redeposit, Dep2/Dep3, ARPPU, NGR; • Взаимодействовать с командами Product, VIP, Support, Traffic и Risk. ✅ Что ожидаем: • Опыт в CRM Retention в сфере iGaming / Gambling / Betting; • Опыт управления командой; • Отличные аналитические навыки и уверенная работа с таблицами; • Понимание CRM-метрик и жизненного цикла игрока; • Умение принимать решения на основе данных; • Самостоятельность, инициативность и ориентация на результат. ⭐️ Будет плюсом: • Опыт с рынком LatAm; • Испанский язык; • Опыт построения retention-направления с нуля. 💼 Мы предлагаем: ✨ Возможность напрямую влиять на развитие CRM-направления; ✨ Свободу в принятии решений и реализации собственных идей; ✨ Перспективу роста до Head of Retention / Head of Customer Operations; ✨ Работу в сильной команде с масштабными задачами. 📩 Если это про вас — пишите в личные сообщения @anastasiia_rush 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Roblox Gameplay Scripter (Luau) Заработная плата: 270000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle
Вакансия: Roblox Gameplay Scripter (Luau) Заработная плата: 270000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time Работодатель: Baklajan.io Описание вакансии: Студия ищет скриптера на Roblox — единственного разработчика на проекте: от пустого места до опубликованной и монетизированной игры. Арт, UI-дизайн, иконки и маркетинг закрыты внутри — нужен тот, кто по готовому ТЗ собирает и запускает игру. Стек: • Luau (Roblox) • Roblox Studio + Rojo (код лежит на диске, синк в Studio) • Git • Knit (service/controller), ProfileStore, DataStores, MarketplaceService • AI-инструменты для кодинга (Claude Code / Codex / Cursor) — обязательно, ежедневно • Blender на уровне «принять FBX и починить импорт» — плюс Что ожидаем: • 2+ года коммерческой разработки игр • Luau/Lua, ООП, модульная архитектура, типизация • Клиент-серверная модель: сервер владеет состоянием, все ремоуты валидируются • Сохранения игрока: схема, автосейв, бэкапы, миграция ключей • Экономика и прогрессия: валюты, экспоненциальные кривые, престиж, оффлайн-доход • Монетизация: геймпассы, dev products, идемпотентный ProcessReceipt, аналитика • CFrame/векторы, рейкасты, физика, работа с камерой • AI-first подход: код пишется с AI на максимуме, вы умеете ставить задачу модели и ревьюить результат • Плюс: опыт published-игр на Roblox или бэкграунд в мобильном F2P (live-ops, IAP, ретеншн) Чем предстоит заниматься: • Полностью вести один тайтл: архитектура, геймплей, данные, экономика, монетизация, полировка • Работать по written spec и сдавать результат с доказательством, что он работает • Собирать системы из нашей библиотеки готовых плейбуков и пополнять её • Короткие фиксированные релизные циклы — от концепта до публикации внутри цикла; следующий тайтл всегда уже в очереди Мы предлагаем: 💰 ЗП до 3000$ 🌍 Полностью удалённо 🎮 Полное владение проектом, без микроменеджмента 🤖 AI-инструменты оплачиваем, используем на максимум 📈 Живые проекты с реальными игроками и выручкой Отбор: оплачиваемое тестовое — одна система по ТЗ, работающий код + подтверждение, что запускается. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/baklajan_hr 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

DevOps-инженер (Unreal Engine)|Удаленный формат|Full Time|от 100 000 до 120 000 р. на руки Ищем DevOps-инженера в студию прое
DevOps-инженер (Unreal Engine)|Удаленный формат|Full Time|от 100 000 до 120 000 р. на руки Ищем DevOps-инженера в студию проектами на Unreal Engine. Задачи связаны с настройкой инфраструктуры сборок: Horde CI, ZenServer/DDC, Perforce, CI/CD, контейнеризация сервисов и резервное копирование. Задачи: - Развёртывание и поддержка ZenServer для кэширования скомпилированных ассетов и шейдеров. - Настройка Horde CI и базовых CI-проверок (чистая компиляция, linting clang/editorconfig). - Интеграция UnrealGameSync и Virtual Assets. - Настройка Perforce и прекомпилированных бинарников через Horde CI. - Настройка CI (dev/debug билды) в облаке или на собственных серверах. - Настройка CD и автоматическая загрузка билдов в Steam. - Перенос Jira, Confluence, Caddy и других сервисов в Docker. - Автоматизация бэкапов и архивирования Jira, Confluence, Git и Perforce, включая тесты восстановления. Требования: - Опыт работы с CI/CD(минимум один из списка) - GitHub Actions, Horde, TeamCity, Jenkins, Ansible или аналог - Базовое понимание работы Unreal Engine. - Опыт администрирования Linux и/или Windows серверов. - Навыки автоматизации и написания скриптов (Bash, PowerShell и/или Python). - Практический опыт работы с Docker. - Понимание процессов резервного копирования и восстановления. Будет плюсом: - Опыт работы с Perforce, Horde CI, ZenServer/DDC и UnrealGameSync. - Опыт автоматической публикации билдов в Steam. Что предлагаем: - Удаленная работа. - Гибкий график в течении дня (5/2 по 7.5 часов), ориентир на результат. - От 100 000 до 120 000 рублей на руки (дважды в месяц). - Возможность профессионального роста и влияния на проект. Для отклика писать: @nextgen_lera_hr 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом. Требования: 18-45 лет Работа из дома. График свободный. Пришло задан
Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом. Требования: 18-45 лет Работа из дома. График свободный. Пришло задание — изучили — выполнили — получили свои деньги. Деньги вы получаете в зависимости от сложности задания. Например: За задание могут платить 500-10.000 рублей. 500 рублей — это около 5-30 минут. 10 000 руб. это 5-6 часов. Работа может быть разной: Оживить фото, создать видео, реставрировать старое фото и т.д. 💰 В среднем новичок получает до 150.000 руб в месяц. А опытный может и 300-500т. Мы обучим вас сами: — 3 дня уроков по 30 минут — Домашки с проверкой и оплатой бонусами — Платим 10 тыс за каждую выполненную домашку ⚡ Набор заканчивается завтра. Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться": Зарегистрироваться #реклама 16+ course.neurogansta.ru О рекламодателе

Senior 2D Pixel Art Художник-Аниматор Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG в стилистике Pixel Art. В с
Senior 2D Pixel Art Художник-Аниматор Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG в стилистике Pixel Art. В связи с активным развитием проекта ищем Senior-художника-аниматора, готового к самостоятельной работе: оценивать объём задач и предлагать визуальные решения в рамках стилистики проекта. 🎮 Задачи — Отрисовывать тайловые локации и окружение; — Создавать UI-элементы в пиксельной стилистике (иконки, баннеры); — Создавать персонажей (люди, монстры, боссы); — Делать покадровую анимацию персонажей и врагов (idle / attack / death); — Работать со спрайт-листами и ограниченной палитрой. 🛠 Требования — Высшее художественное образование; — Коммерческий опыт работы с Pixel Art от 1 года; — Портфолио с пиксельными работами (фоны, локации, окружение, персонажи) и персонажной анимацией (idle / attack / death и т.п.); — Владение Aseprite или Photoshop; — Умение задавать и держать визуальный стиль проекта, а не только исполнять готовое ТЗ; — Способность самостоятельно оценить объём задач, декомпозировать их и предложить визуальное решение; — Опыт работы со спрайт-листами / атласами и подготовки ассетов под движок (экспорт, оптимизация). ❌ Не рассматриваем — Без опыта в Pixel Art; — Портфолио без анимации. 📌 Условия работы — Полностью удалённо; — График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед); — Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов; — Формат трудоустройства — самозанятость; — Отсутствие бюрократии и отчётов — ориентируемся на эффективность; — Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте; — Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы. 📩 Как откликнуться — Пишите в Telegram: @katerinachistova; — Приложите ссылку на портфолио с пиксельной анимацией и укажите, в каком инструменте работаете с Pixel Art. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом. Требования: 20-55 лет Работа из дома. График свободный. Пришло задан
Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом. Требования: 20-55 лет Работа из дома. График свободный. Пришло задание — изучили — выполнили — получили свои деньги. Деньги вы получаете в зависимости от сложности задания. Например: За задание могут платить 500-10.000 рублей. 500 рублей — это около 5-30 минут. 10 000 руб. это 5-6 часов. Работа может быть разной: Оживить фото, создать видео, реставрировать старое фото и т.д. 💰 В среднем новичок получает до 150.000 руб в месяц. А опытный может и 300-500т. Мы обучим вас сами: — 3 дня уроков по 30 минут — Домашки с проверкой и оплатой бонусами — Платим 10 тыс за каждую выполненную домашку ⚡ Набор заканчивается завтра. Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться": Зарегистрироваться #реклама 16+ course.neurogansta.ru О рекламодателе

Вакансия: PR-менеджер (Middle / Senior) Доход: до 120 000 ₽ на руки (full-time) О компании: Next Genium - инди-студия, создаю
Вакансия: PR-менеджер (Middle / Senior) Доход: до 120 000 ₽ на руки (full-time) О компании: Next Genium - инди-студия, создающая игры для себя и таких же энтузиастов. Наш флагманский проект - космический survival Overmind. Сейчас он в активной разработке, и нам нужен PR, который сделает так, чтобы об игре заговорили. Чем предстоит заниматься: • Разработка и реализация PR-стратегии проекта; • Ведение соцсетей (VK, Telegram, Discord) и посев комьюнити; • Взаимодействие с игровыми СМИ, блогерами, стримерами; • Подготовка пресс-релизов, новостей, инфоповодов; • Аналитика эффективности и мониторинг трендов. Кого ищем: • Middle/Senior: от 1 года в PR/маркетинге (желательно геймдев) с портфолио; • Умение писать живые тексты, вести переговоры, работать с соцсетями; • Понимание аудитории инди-игр. Условия: • Полная удаленка, гибкий график по МСК; • Гонорар до 120 000 ₽ на руки (full-time), частичная занятость (от 20 ч/нед) - пропорционально; • Оформление: ГПХ, самозанятость или ИП. Контакты: Telegram: @nextgen_hr_mark В сообщении присылайте резюме и примеры работ (кейсы, публикации, соцсети). 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 2D Marketing Artist (mobile games) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалифи
Вакансия: 2D Marketing Artist (mobile games) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Описание вакансии: Студия мобильных казуальных игр ищет рисующего маркетинг-художника, который сам делает графику от идеи до финала. Ищем только с опытом в ГЕЙМДЕВ! Что делать: — иконки, скриншоты, feature-графику, баннеры, сторовые и промо-материалы — рекламные креативы для привлечения игроков, тесты визуальных подходов — адаптация под площадки (Google Play, App Store, Facebook, Яндекс) с учётом их требований — поддержка единого визуального стиля проектов — работа в связке с маркетингом, UA и продюсерами Важно: — рисующий 2D-художник с сильным портфолио (особенно ценна часть без нейросетей) — опыт в геймдеве — уверенно: Photoshop, Figma, нейросети как рабочий инструмент — понимание композиции, типографики, цвета, визуальной иерархии — знание требований рекламных площадок и сторов Плюсом: ComfyUI, опыт маркетинговых материалов для игр, видеокреативы и motion (After Effects, Premiere, DaVinci, CapCut) Отклик - https://forms.gle/yogiSRb7PE2Hd4L98 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Регистрируйся на ИТ-Пикник от Т-Банка 8 августа 8 августа — время отложить ноутбуки и встретиться офлайн на ИТ-Пикнике от Т-Б
+8
Регистрируйся на ИТ-Пикник от Т-Банка 8 августа 8 августа — время отложить ноутбуки и встретиться офлайн на ИТ-Пикнике от Т-Банка в музее-заповеднике «Коломенское». Вот сколько всего запланировано: — научпоп-лекции; — мастер-классы; — дискуссии об ИИ и больших языковых моделях; — доклады о кибербезопасности; — примеры, как данные из логов становятся решениями; — много музыки. Бери с собой друзей, супругов и детей — каждый найдет себе что-то по душе. Узнать больше #реклама 16+ it-picnic.ru О рекламодателе

UI Technical Designer | UI Unreal Engine Developer | 5 years Специализируюсь на создании UI для PC-проектов. Уверенно владею
UI Technical Designer | UI Unreal Engine Developer | 5 years Специализируюсь на создании UI для PC-проектов. Уверенно владею C++ и Blueprints, глубоко знаю UE5 UI Framework. Буду максимально эффективен в проектах со сложной системой интерфейсов. 🔍 Что ищу: Удаленную работу (включая part-time) в аккредитованных IT компаниях. 🛠 Ключевые навыки и подход: • Архитектура: Глубокое понимание UE5 UI Framework, CommonUI. • Разделение ответственности: Визуал и анимации строго в UMG/Blueprints, бизнес-логика и алгоритмы — в C++. • Рефакторинг: Умею безболезненно мигрировать сложную BP-логику в C++ для повышения стабильности и удобства код-ревью. • Инструменты: Figma (чтение и реализация макетов), Git, Jira, Confluence. • AI-воркфлоу: Активно использую нейросети (Qwen, Claude, Cursor) для ускорения разработки и решения нетривиальных задач. 🏆 Опыт и достижения: • Разработал/верстал UI для двух крупных UE5-проектов жанров CCG и FPS. • Успешно внедрил плагин CommonUI в проект. • Провел масштабную миграцию UI-логики из Blueprint в C++, что устранило баги компиляции, повысило FPS/стабильность и сильно упростило работу команды с кодом. 🏋️‍♂️ Дополнительно: • В данный момент изучаю Slate для расширения компетенций. • А так же пытаюсь разобраться в профилировании проектов. 📬 Контакты: • Telegram: @exeyla 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Fullstack AI Engineer Чем предстоит заниматься: — Развивать архитектуру платформы совместно с командой: рефакторинг кодовой б
Fullstack AI Engineer Чем предстоит заниматься: — Развивать архитектуру платформы совместно с командой: рефакторинг кодовой базы, внедрение новых модулей, работа с оркестраторами (Temporal, LangGraph и аналоги) — Разрабатывать новые сценарии генерации презентаций: обработка входных данных в разных форматах (текст, таблицы, изображения), улучшение качества выдачи — Строить веб-редактор: интерактивное редактирование слайдов, преднастройки презентаций, поддержка иконок и изображений — Интегрировать и оптимизировать LLM-пайплайны: промпт-инжиниринг, балансировка качества и стоимости генерации, обработка ошибок — Обеспечивать качество кода: ревью, рефакторинг, работа с Git (ветки, PR, параллельная разработка нескольких разработчиков) — Участвовать в принятии архитектурных решений: обосновывать выбор подходов, оценивать trade-off'ы Наши ожидания: — Опыт работы в роли AI инженера не менее 3-х лет — Опыт проектирования API и структур данных — Опыт построение агентных пайплайнов — Опыт работы в RAG-архитектуре — Умеет оценить качество написанного (в том числе сгенерированного) кода и предложить улучшения — Опыт обработки ошибок в агентных системах: где модель галлюцинирует, где теряет контекст – как это детектировать и исправлять Готовы предложить: — Оформление: ИП — Комфортный доход по итогам собеседования — 5-дневную рабочую неделю с гибким началом дня — Удобный формат работы: полная удаленка — Современные и интересные задачи на проекте — Возможность обучения и карьерного роста — Заработная плата от 250 до 350 тыс. — Локация РФ Для связи: @patrikeeva_mia_dev 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Ассистент, который имеет мнение и не держит его при себе С готовыми ботами не получится общаться как нравится: команда, ответ
Ассистент, который имеет мнение и не держит его при себе С готовыми ботами не получится общаться как нравится: команда, ответ, команда, ответ. Через неделю - перестают замечать, ещё через неделю выносят из чата. Создайте личность, тон, правила и то, чего делать не стоит. Дальше это уже собеседник, а не автоответчик. Попросите спорить и не соглашаться слишком быстро. Попросите отвечать сухо и по делу, включая случаи, когда идея ему не нравится и он считает нужным об этом сказать. Настройте поведение: реагирует на упоминания и ответы, иногда вступает сам, оживает после затяжной паузы. Всё это настраивается, у каждой группы собственный промпт и триггеры. Используйте готовый бот или создайте собственный. Попробовать #реклама 16+ pizdobot.ru О рекламодателе

✨ Senior VFX Artist / Technical VFX Artist — Unity 🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full-time Ищем сильного VFX Artist на м
✨ Senior VFX Artist / Technical VFX Artist — Unity 🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full-time Ищем сильного VFX Artist на мобильную соревновательную игру. Направление эффектов нужно выстроить с нуля: определить визуальный язык магии, разработать эффекты и самостоятельно доводить их от идеи до готового результата в Unity. Проект: Мобильный F2P magic battler на Unity URP. Герои сражаются магическими заклинаниями в PvP-боях 1 на 1, 2 на 2 и 3 на 3. Завершена документация, черновые макеты интерфейсов, финализируется контент и разрабатывается прототип. 💰 Зарплата: Рыночная по договоренности 🎯 Что делать: – Разрабатывать эффекты заклинаний. – Создавать эффекты урона, лечения, щитов, статусов, персонажей и окружения. – Готовить текстуры, материалы, шейдеры, секвенции и простые 3D-меши. – Собирать и настраивать эффекты в Unity, связывать их с анимациями и игровыми событиями. – Оптимизировать новые и готовые эффекты под мобильные устройства и PC. – Следить за читаемостью боя и единым стилем VFX. ✅ Нужен опыт: – 3+ года работы с игровыми VFX. – Сильное портфолио с игровыми эффектами. – Уверенное владение Unity Shuriken, VFX Graph, Shader Graph и материалами. – Опыт работы с URP и Unity Debugger / Frame Debugger. – Понимание Trail Renderer, Line Renderer, UV-развертки и работы с текстурами. – Уверенное владение Photoshop. – Опыт работы с After Effects и EmberGen для создания секвенций. – Владение Blender, 3ds Max или Maya. – Опыт оптимизации VFX под мобильные устройства. – Умение самостоятельно вести эффект от концепта до интеграции. ➕ Будет плюсом: – Написание шейдеров на HLSL. – Опыт работы с Houdini. – Работа с постобработкой. – Опыт создания интерфейсных эффектов и UI-анимаций. – Опыт с мобильными PvP-играми и стилизованной магией. 🧪 Процесс: 30-мин intro → оплачиваемое тестовое задание → финальный созвон. Тестовое: разработать эффект заклинания по описанию и референсам проекта. 📩 Форма для отклика: https://forms.gle/9Fx8QsKPCb6WL1Nz7 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Ищем Сервис-менеджера / Руководителя проектов поддержки (Senior) Формат: удаленно График: ненормированный (возможны работы но
Ищем Сервис-менеджера / Руководителя проектов поддержки (Senior) Формат: удаленно График: ненормированный (возможны работы ночью и в выходные, переработки оплачиваются ×2) Зп.: до 220. 000 Мы ищем специалиста с двойной экспертизой: Сервис-менеджера с функциями Руководителя проектов поддержки или Руководителя проектов с опытом работы сервис-менеджером. Задачи: • Управление сервисом и проектами технической поддержки; • Организация и развитие процессов сопровождения и эксплуатации сервисов; • Взаимодействие с заказчиками и управление ожиданиями; • Подготовка отчетов, протоколов встреч и регламентов; • Построение и совершенствование сервисных процессов; • Координация работы технических специалистов и сопровождение проектов внедрения и эксплуатации; • Взаимодействие с инженерами и другими участниками проекта. Требования: ✔️ Опыт: 3+ года в роли Сервис менеджера Опыт в проектах внедрения или эксплуатации Опыт работы в технической поддержке (L2/L3) / клиентском сервисе ✔️ Профессиональные навыки: Понимание процессов технической поддержки (ITIL / ITSM — знание или сертификация) Понимание процессов управления проектами Навыки построения процессов и регламентов Умение готовить отчеты, протоколы встреч, регламенты Достаточная техническая база, чтобы говорить с инженерами на одном языке Общее понимание архитектуры программных решений, серверного оборудования, сетевой инфраструктуры ✔️ Будет плюсом: Опыт работы тимлидом или руководителем команды поддержки Опыт внедрения или адаптации процессов ITIL Опыт работы с внешними заказчиками 📌 Важно при отклике: Просим приложить краткий комментарий: • Почему рассматриваете смену работы; • Что для вас важно при выборе нового проекта; • Какая мотивация при поиске новой позиции. 💡 Приоритет кандидатам с опытом: • сервис-менеджмента и технической поддержки (не клиентского сервиса); • incident/problem management; • эксплуатации корпоративных сервисов; • поддержки облачных решений, Microsoft, 1С и аналогичных платформ. 📩 Отклик: @Vika_sysoeva 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Яндекс Музыка до 360 дней бесплатно Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких. Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в мультиподписке
Яндекс Музыка до 360 дней бесплатно Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких. Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в мультиподписке Плюс. Попробуйте бесплатно❤️ Слушать #реклама 18+ music.yandex.ru О рекламодателе

Вакансия: Character 3D Rigger/Animator (Blender&Unity) Заработная плата: Проектная оплата Локация работы: #Удаленка Квалифика
Вакансия: Character 3D Rigger/Animator (Blender&Unity) Заработная плата: Проектная оплата Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Проектная Описание вакансии: Задачи: - Создание анимаций игровых персонажей и юнитов (хуманоиды и животные) - Ретаргет и правки ретаргет анимаций - Риггинг и скинниг - Настройка шейпкеев Требования: - Опыт работы в нужном стиле - Понимание композиции - Умение определить и передать характер персонажа - Навык в пострении пайплайна для реюза и беспроблемного редактирования результата Условия: - Оплата по РФ за каждую анимацию или пак - Есть варианты RevShare, если проект вам лично понравится Дополнительная информация: О проекте: Автошутер в аниме стиле. Главный референс по анимациям - ZZZ. Я не ожидаю такого же качества и детализации, но это главный визуальный ориентир. Видео-демка текущих анимаций в проекте. так же тут можно оценить стиль и графику - https://drive.google.com/file/d/13hKaidybB1iRrYZQebuoErxxI3fotntB/view?usp=drive_link Контакты для отклика соискателя: @trupdavinci - телеграм 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Концепт-художник по персонажам и костюмам Adult-студия Riften Works ищет опытного концепт-художника для проектной работы над
Концепт-художник по персонажам и костюмам Adult-студия Riften Works ищет опытного концепт-художника для проектной работы над дизайном персонажей и костюмов. 📝 Задачи - Разработка концептов персонажей, костюмов и отдельных элементов одежды по готовому ТЗ; - Создание дизайнов, пригодных для дальнейшего моделирования в 3D; - Проработка силуэта, материалов, деталей, конструкции и декоративных элементов костюма; - Подготовка необходимых ракурсов, разборов и пояснений для 3D-художников; - Внесение правок по обратной связи арт-лида и команды. 📌 Требования - Опыт работы концепт-художником по персонажам или костюмам; - Умение работать по техническому заданию и соблюдать заданную стилистику; - Понимание конструкции одежды, анатомии и принципов создания дизайна под 3D; - Умение делать понятные и технически реализуемые концепты; - Готовность работать с adult-контентом; 📍Условия - Проектная деятельность на удаленке - Оплата за выполненную работу или по почасовой ставке; - Возможность дальнейшего сотрудничества и подключения к новым задачам; ✉️ Как откликнуться В отклике укажите: - Ссылку на портфолио с примерами персонажей и костюмов; - Релевантный опыт работы; - Стоимость работы: почасовую ставку и/или примерную цену за один концепт; Будем рады вашему отклику! 📩 КОНТАКТЫ тг: https://t.me/riftenlybussy почта: hr@riften.works 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Больше выгоды с подпиской Kaspersky Premium Купите подписку Kaspersky Premium сейчас и получите скидку до 28%, гарантированны
Больше выгоды с подпиской Kaspersky Premium Купите подписку Kaspersky Premium сейчас и получите скидку до 28%, гарантированные призы от наших партнёров, а также шанс выиграть путешествие! Узнать больше #реклама 16+ kaspersky.ru О рекламодателе