en
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Open in Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Show more
8 492
Subscribers
-124 hours
+307 days
+32730 days
Posts Archive
МТС Линк. Всё для коммуникации в команде 💻Платформа для общения, работы и обучения онлайн с поддержкой ИИ Встречи, чаты и зв
МТС Линк. Всё для коммуникации в команде 💻Платформа для общения, работы и обучения онлайн с поддержкой ИИ Встречи, чаты и звонки в одном приложении ✅МТС Линк доступен в Google Play. Берите работу с собой и оставайтесь на связи с коллегами в любое время Зарегистрироваться #реклама 16+ mts-link.ru О рекламодателе

Level Designer (UE5) Ищу: #LevelDesigner #UnrealEngine5 #Greybox #ModularLevelDesign Ищем левел-дизайнера в команду для co-op
Level Designer (UE5) Ищу: #LevelDesigner #UnrealEngine5 #Greybox #ModularLevelDesign Ищем левел-дизайнера в команду для co-op stealth horror проекта на Unreal Engine 5. Нужно собрать greybox-прототип модульной арены, где игроки перемещаются между зонами, выполняют objectives под давлением врагов, ищут маршруты, используют traversal-предметы и принимают решения. Референс по ощущению карты и маршрутам: ARC Raiders. Речь о декомпозиции принципов: читаемые маршруты, опасные открытые пространства, укрытия, коннекторы, смена темпа, риск/награда при выборе пути. ❗️ Нужен самостоятельный специалист, не только исполнитель. Я могу дать видение и основные вводные, но ожидаю, что левел-дизайнер сам предложит подход к построению карты, определит метрики, правила и методологию работы. Готов платить прежде всего за эту экспертизу. Что нужно делать: - проектировать greybox-арену для co-op stealth horror на 4 игроков - продумать модульную структуру карты: биомы/зоны, коннекторы, переходы, срезы, альтернативные маршруты - проработать маршруты между зонами: безопасные, быстрые, рискованные, шумные, скрытные - спроектировать locked shortcuts под предметы: болторез, отмычка, ключи, т.д. - разместить objective-точки, лут, укрытия, точки обзора и маршруты врагов - работать в prototype-first подходе: сначала gameplay и темп Важно: - карта должна быть модульной: блоки разных размеров, сочетающиеся между собой + переходы для вариативности прохождения - не нужен environment art - ассеты и модели предоставляем отдельно по запросу - нужно учитывать co-op, stealth, AI pressure и навигацию игроков Желательно: - опыт работы с модульными картами - понимание co-op / PvE / stealth / extraction / survival gameplay - интерес или опыт игры в ARC Raiders, The Outlast Trials, Hunt: Showdown Формат работы: - сдельная оплата - первый этап — небольшой оплачиваемый greybox/core slice - оценка, предоплата и оплата по результату этапа - возможна долгосрочная работа 📩 Отклик: Пришлите, пожалуйста: - кратко ваш опыт в level design - примеры работ: видео, скрины, playable build, схемы - какие уровни/карты проектировали самостоятельно - был ли опыт с co-op, PvE, stealth или extraction gameplay - примерную ставку или подход к сдельной оценке Пишите сюда: @rostislavdesign 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Внимание! Онлайн-подработка. Платят 5 000 ₽ в день Нужно заполнять карточки товаров на ВБ, писать описания товаров и отвечать
Внимание! Онлайн-подработка. Платят 5 000 ₽ в день Нужно заполнять карточки товаров на ВБ, писать описания товаров и отвечать на отзывы. Все это вы делаете из дома. Опыт, знания и город — не важны! От вас требуется только телефон. Занятость 3-4 часа в день. График свободный. Заработок зависит от вас. Для старта в профессии нужно пройти бесплатное 3х-дневное обучение. ✅ Все проходит онлайн по 30-40 минут в день. ✅ Поймете всю суть работы с нуля от А до Я ✅ Все бесплатно. От вас только желание работать и зарабатывать. Всего осталось 30 мест. Успевайте зарегистрироваться, пока есть возможность: Зарегистрироваться #реклама 16+ course.wildmanager.ru О рекламодателе

Вакансия: Senior/Lead AI Engineer Формат работы: удаленка Занятость: part-time ЗП: от 2500 руб./час до 4000 руб./час Привет!
Вакансия: Senior/Lead AI Engineer Формат работы: удаленка Занятость: part-time ЗП: от 2500 руб./час до 4000 руб./час Привет! Мы создаём AI-агента, который станет естественно-языковым интерфейсом к нашему продукту: пользователи смогут управлять сайтами, списками, полями, навигацией и другими сущностями через обычный диалог. Суть продукта - мы меняем подход к корпоративному интранету: вместо тяжёлого портала, компания получает гибкую платформу. Что предстоит сделать: реализовать production-ready решение, которое будет работать внутри периметра заказчика, поддерживать различные LLM (локальные и облачные), быть безопасным, производительным и простым в установке. Кого мы ищем: Senior/Lead AI Engineer с опытом в разработке AI-агентов на базе LLM, пониманием MCP, владением Python и умением проектировать распределённые системы. Желателен опыт интеграции с корпоративными API и создания on-prem решений. Что предлагаем: полную разработку MVP AI-агента с возможной поддержкой и доработками, итеративный подход от проверки гипотез до реализации production-ready решения, полностью удалённая работа, part-time. Контакт для связи: @remmaria 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

🎮 Senior Unity Developer | 5+ Years | Open to Work Привет! Меня зовут Никита, я Unity/C# разработчик с более чем 5 годами ко
🎮 Senior Unity Developer | 5+ Years | Open to Work Привет! Меня зовут Никита, я Unity/C# разработчик с более чем 5 годами коммерческого опыта. Последние годы работал в Saber Interactive, где участвовал в разработке: • World War Z VR (от прототипа до релиза) • Warhammer 40,000: Space Marine 2 За время работы занимался: • разработкой игровых механик и core-систем; • проектированием архитектуры новых фич; • оптимизацией и рефакторингом; • code review; • взаимодействием с дизайнерами, QA и другими разработчиками; • во время отсутствия тимлида брал на себя его часть технических обязанностей и помогал команде двигаться дальше. Открыт к: ✅ удаленной работе; ✅ контрактным проектам; ✅ фриланс-заказам по Unity. 📄 Резюме: https://hh.ru/resume/55fc96fcff10c95f1e0039ed1f7450516c3276?from=share_ios 💻 GitHub (архитектурные и pet-проекты): https://github.com/dan99nik 🎮 World War Z VR: https://store.steampowered.com/app/2206350/World_War_Z_VR/ 🎮 Warhammer 40,000: Space Marine 2: https://store.steampowered.com/app/2183900/Warhammer_40000_Space_Marine_2/ 📩 Telegram: @dankovdev 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Новый розыгрыш от Tamashi! Три победителя получат стильную кепку, фирменную футболку или моторное масло ✨ Выполняйте простые условия и побеждайте! Узнать больше #реклама О рекламодателе

💼 Customer Support Specialist Junior 🏢 Fundog 📍 Удалённо 🕑 Сменный график, полная занятость Задачи: - Поддержка игроков ч
💼 Customer Support Specialist Junior 🏢 Fundog 📍 Удалённо 🕑 Сменный график, полная занятость Задачи: - Поддержка игроков через почту, Discord, игру - Обработка запросов игроков в Zendesk CRM - Обучение работе с Unity для решения проблем - Мониторинг состояния серверов игры - Инициирование восстановления работы серверов - Обучение и работа под руководством наставника Требования: - Английский язык не ниже Upper-Intermediate - Любовь к играм и знание игровых трендов - Самостоятельность и ответственность - Готовность к сменному графику и ночным сменам - Обучаемость и желание развиваться в геймдеве Условия: - Удалённый формат работы - Сменный график 2 / 2 по 12 часов, опции 3 / 3, 4 / 4 - Первый месяц — обучение по графику 5 / 2 - Обучающие митапы, брейнштормы, фидбэк-сессии - Компенсация языков, 100% оплачиваемые больничные 👉 откликнуться 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

hateSpeed — молодая студия, которая создаёт симуляторы и медитативные игры. Мы небольшая команда, и нам важно, чтобы каждый у
hateSpeed — молодая студия, которая создаёт симуляторы и медитативные игры. Мы небольшая команда, и нам важно, чтобы каждый участник влиял на продукт. Сейчас мы ищем: 1. Unity Developer • Опыт разработки коммерческих игр на Unity — от прототипа до релиза • Отличное знание Unity 3D, C#, ООП и паттернов проектирования • Умение работать с AI-инструментами в процессе разработки • Опыт вёрстки UI по макетам на UGUI • Опыт интеграции SDK • Чистый, аккуратный и поддерживаемый код 2. 3D Artist • Создание Game-Ready моделей для Unity 3D • Уверенное текстурирование • Опыт работы от 1 года • Навыки анимации будут плюсом 3. Game Designer • Умение проектировать механики, которые увлекают и удерживают игроков • Навык написания грамотной, читабельной документации • Понимание жанров: симуляторы, cozy-игры, градостроительные симуляторы Что мы предлагаем: Свободный график и полную свободу мысли Реальное влияние на проекты и вовлечённость в продукт Процент от роялти с каждого проекта Зарплата — по результатам собеседования Если тебе близки спокойные, атмосферные игры и ты хочешь делать их вместе с нами — напиши. ☎️telegram:@wsaint78 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Получи грант до 1,35 млн руб. на обучение в магистратуре Магистратура Школы дизайна Центрального университета — твоя возможно
Получи грант до 1,35 млн руб. на обучение в магистратуре Магистратура Школы дизайна Центрального университета — твоя возможность получить профессию на стыке творчества и технологий! — 2 офлайн программы: «Проектирование человеческого опыта» и «Медиаискусство». — Поступление — по портфолио и результатам собеседования. — Гранты до 75%, действуют на весь период обучения. — Вечерние занятия и учеба по выходным — удобно совмещать с работой. — Возможность стажировок и трудоустройства в ведущих компаниях. — Государственный диплом за 2 года. Магистратура в Центральном университете — это современный подход к образованию, сильный преподавательский состав и актуальные кейсы от индустрии. Оставляй заявку на грант уже сейчас! Зарегистрироваться #реклама cu.ru О рекламодателе

🎮 Мечтаешь работать в GameDev и создавать персонажей, как в любимых играх? А может, тебе больше по душе делать атмосферные игровые локации? 🚀 Home Digital School поможет освоить 3D-моделированиес нуля до готового портфолио! 🔥 Только сейчас — скидка 50% на годовое обучение + графический планшет в подарок! Это полноценный онлайн-курс с поддержкой наставника, где ты шаг за шагом освоишь ключевые навыки 3D-художника — от базового моделирования до финальных рендеров и стилизации. 💡 На курсе ты: — Научишься работать в Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset, Unity и Unreal Engine — Освоишь полный геймдев-пайплайн: моделирование, скульптинг, текстурирование и рендер — Выберешь специализацию: персонажи, окружение или hard-surface — Соберёшь 6 сильных проектов в портфолио и подготовишься к первым заказам 🎁 Записывайся сейчас и становись частью GameDev!

Middle+ / Senior UE5 Developer|Удаленный формат|Full time|80 000 - 120 000 (на руки) Мы ищем Middle+ / Senior Unreal Engine 5
Middle+ / Senior UE5 Developer|Удаленный формат|Full time|80 000 - 120 000 (на руки) Мы ищем Middle+ / Senior Unreal Engine 5 разработчика в неанонсированный игровой проект. Нужен специалист, который уверенно работает с UE5 C++, понимает архитектуру gameplay-систем и умеет писать решения, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать. Отдельным плюсом будет интерес к современным AI-инструментам и желание использовать их в реальном production-процессе: для ускорения разработки, прототипирования, анализа, документации и автоматизации рабочих задач. Основные требования: • Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5; • Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine; • Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems; • Опыт проектирования gameplay-систем, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать; • Понимание архитектурных принципов: разделение ответственности, слабая связанность систем, работа через интерфейсы, компоненты, подсистемы и модули; • Понимание принципов построения модульных приложений в рамках UE-проекта; • Знание общепринятых data-driven подходов: Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, конфигурации, настройка логики через данные; • Опыт работы с Gameplay Ability System; • Опыт работы с Common UI или понимание принципов построения UI-архитектуры в UE5; • Умение самостоятельно декомпозировать gameplay-фичи, оценивать сложность реализации и доводить задачи до production-ready состояния. Будет плюсом: • Понимание принципов построения мультиплеерных приложений; • Опыт работы с replication, RPC, authority model и сетевыми gameplay-системами в Unreal Engine; • Опыт работы с модульной архитектурой проекта: плагины, runtime/editor-модули, подсистемы, переиспользуемые gameplay-компоненты; • Опыт участия в техническом планировании, ревью решений или обсуждении архитектуры внутри команды; • Опыт работы с AI-агентами, LLM-инструментами или AI-assisted development; • Интерес к применению AI-инструментов в реальном production-процессе: прототипирование, анализ кода, документация, автоматизация рутинных задач; • Хорошая самоорганизация: умение планировать свою работу, держать фокус и заранее подсвечивать риски по задачам. Кого мы ищем: • Нам нужен разработчик, который не просто закрывает задачи по списку, а понимает, как его технические решения влияют на проект в долгую; • Важно, чтобы человек умел работать самостоятельно, задавать правильные вопросы, предлагать технические решения и поддерживать порядок в своей зоне ответственности; • Особенно интересны кандидаты, которым близка идея использовать AI-инструменты не как игрушку, а как полноценную часть рабочего процесса разработки; Формат работы: • Полностью удаленный формат; • Полный день, 80 000 - 120 000 (по итогам финального собеседования); • Уровень: Middle+ / Senior; • Работа над неанонсированным UE5-проектом; • Детали проекта обсуждаются после первичного контакта. Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Senior UI/UX Designer (iGaming) — Limassol, Cyprus 🇨🇾 Требуется Strong Figma Expert в игровую компанию, который станет связ
Senior UI/UX Designer (iGaming) — Limassol, Cyprus 🇨🇾 Требуется Strong Figma Expert в игровую компанию, который станет связующим звеном между концепт-артом и системным продуктовым дизайном. Ваша главная задача — брать идеи художников и масштабировать их до уровня полноценного, логичного интерфейса в Figma. Очень важно! 1. Фулл-тайм в офисе (нет гибрида, нет удаленки) 2. Желание быстро переехать на Кипр (будет оказана помощь) Пожалуйста, не откликайтесь на вакансию, если эти два пункта не выполнимы. 💎 Основной стек: Expert Figma (компоненты, автолейауты, сложные библиотеки). 🔥 Что делать:  — Архитектура в Figma: Проектировать и поддерживать системные UI-киты, гайды и библиотеки компонентов, которые не ломаются. — Синтез Арта и UX: Переводить визуальный язык концепт-художников в удобные интерфейсные решения (лобби, игровые окна, HUD). — Полный цикл: Работа над UX-флоу, прототипами и концептами новых игровых фич. — Design Oversight: Контроль качества реализации дизайна в коде (Pixel Perfect). 🌿 Требования:  — Опыт 5+ лет (iGaming / GameDev / Mobile). — Уровень Expert в Figma: Вы мастерски строите архитектуру компонентов и умеете в системный дизайн. — Техническая грамотность: Понимание пайплайна подготовки ассетов (атласы, оптимизация для разработки). — Насмотренность: Способность чувствовать стиль проекта и усиливать его. 🚀 Будет плюсом:  — Владение Photoshop (работа с растром, текстурами, светом и объемом). — Навыки Motion Design или опыт с AI-инструментами. Для отклика направьте, пожалуйста, cv и актуальное портфолио @Vera_16_06 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Как стать QA с нуля и выйти на оффер от 150 К/мес За годы в IT я прошёл путь от первых шагов до Senior QA. И знаю, как это вы
Как стать QA с нуля и выйти на оффер от 150 К/мес За годы в IT я прошёл путь от первых шагов до Senior QA. И знаю, как это выглядит изнутри: Сначала не знаешь, с чего начать, и тонешь в инфе Потом учишься, стараешься, но на собесах всё равно валишься А дальше работа вроде есть, а зарплата годами стоит на месте И всё время кажется, что проблема в тебе. Но чаще всего проблема не в мотиваци, а в отсутствии системы. Именно её я и выстраивал все эти годы: через ошибки, отказы и набитые шишки — пока не дошёл до офферов от X5, .bank, Bars Group и VL Projects. А теперь собрал этот опыт в понятный маршрут и делюсь им в канале: – как стартовать и расти в QA – как наработать опыт для резюме – как готовиться к собеседованиям – как проходить отбор увереннее – как выйти на оффер от 150К/мес Подписывайся, пройдём этот путь вместе Подписаться #реклама 16+ edqa.ru О рекламодателе

🚀Chief Product Officer (CPO) iGaming 🚀 🌎 Полная занятость, удаленный формат 💰 до 7000€ Мы ищем Chief Product Officer, кот
🚀Chief Product Officer (CPO) iGaming 🚀 🌎 Полная занятость, удаленный формат 💰 до 7000€ Мы ищем Chief Product Officer, который возглавит развитие продуктового направления компании и будет отвечать за формирование продуктовой стратегии, развитие команды Product Management и рост ключевых бизнес-показателей. Это роль для лидера, который умеет превращать идеи в успешные продукты, принимать решения на основе данных и эффективно взаимодействовать с бизнесом, разработкой и дизайном. 📝 ТРЕБОВАНИЯ: • Формировать и реализовывать продуктовую стратегию компании. • Управлять полным жизненным циклом продуктов — от идеи до запуска и дальнейшего развития. • Развивать и управлять командой Product Management. • Определять приоритеты и управлять продуктовым roadmap. • Работать с Engineering, Design, Marketing и Business командами. • Анализировать рынок, потребности пользователей и продуктовые метрики. • Развивать процессы Product Management и внедрять лучшие практики. • Формировать систему KPI и оценивать эффективность продуктовых инициатив. • Возможность влиять на стратегию развития продуктов компании. 🔎 ОЖИДАНИЯ: • Более 5 лет опыта в роли CPO, Head of Product или Director of Product. • Опыт управления несколькими продуктовыми командами. • Успешный опыт построения и реализации продуктовой стратегии. • Data-driven подход к принятию решений. • Отличные лидерские и коммуникационные навыки. • Опыт взаимодействия с C-level и кросс-функциональными командами. • Английский язык — Upper-Intermediate (B2+) или выше. ✅БУДЕТ ПРЕИМУЩЕСТВОМ: • Опыт работы в международных продуктовых компаниях. • Опыт масштабирования продуктов и команд. • Опыт работы в быстрорастущих технологических компаниях или стартапах. • Опыт управления высоконагруженными цифровыми продуктами. 📩@V_recruiting 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Технический аниматор на Unreal Engine 5.6 от 80 000 до 140 000 ₽ на руки Опыт работы: от 1 года Полная занятость Гр
Вакансия: Технический аниматор на Unreal Engine 5.6 от 80 000 до 140 000 ₽ на руки Опыт работы: от 1 года Полная занятость График: 5/2, 8 часов Студия Next Genium в поиске Технического Аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6. Задачи: - Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ - Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching - Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей - Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer) - Организация и оптимизация графов (Linked Layer) Обязательные навыки: - Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching - Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface) - Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка - Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем Будет плюсом (уровень Pro): - Опыт адаптации и риггинга MetaHumans - Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph - Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела) Мы предлагаем: - Проект на передовых технологиях геймдева - Возможность роста от Middle до уровня Architect Контакт для связи: @nextgen_lera_hr 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Больше выгоды с подпиской Kaspersky Premium Купите подписку Kaspersky Premium сейчас и получите скидку до 28%, гарантированны
Больше выгоды с подпиской Kaspersky Premium Купите подписку Kaspersky Premium сейчас и получите скидку до 28%, гарантированные призы от наших партнёров, а также шанс выиграть путешествие! Узнать больше #реклама 16+ kaspersky.ru О рекламодателе

❗️Ищем Environment Concept Artist❗️ В команду разработки PC-игры на Unity ищем Environment Concept Artist. Формат сотрудничес
❗️Ищем Environment Concept Artist❗️ В команду разработки PC-игры на Unity ищем Environment Concept Artist. Формат сотрудничества: сдельная оплата, большой объём задач, долгосрочное сотрудничество. Что предстоит делать: 1. Проектирование уровня - Разработать базовую композицию Floor Plan первого уровня на основе списка функциональных зон, ключевых помещений и лэндмарок. - Продумывать логичные связи между локациями. - Участвовать в развитии и доработке планировки по результатам геймплейных тестов. 2. Концепт-арт окружения - Создать концепты всех ключевых помещений уровня. - Разработать визуальное решение для повторяющихся элементов (коридоры, лестничные пролёты, технические помещения и т.д.). - Поддерживать единый художественный стиль проекта. 3. Концепты пропсов - Подготовить библиотеку концептов объектов окружения: 🔹 ограждения; 🔹 освещение и фонари; 🔹 двери и решётки; 🔹 мебель (столы, кровати, шкафы); 🔹 технические элементы и другой антураж, необходимый для наполнения уровня. Что предлагаем: - Большой объём интересной работы. - Сдельную оплату с понятной постановкой задач. - Работу над интересным игровым проектом. - Возможность долгосрочного сотрудничества. Для отклика отправьте: - портфолио; - краткую информацию о своём опыте; - желаемую стоимость работы или расценки за задачи. Контакты для отклика: partizanrockstudio@gmail.com @rukus12 (TG) 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

3D Artist (Buildings / Props) Привет! Мы - компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр для мобильных платформ и консо
3D Artist (Buildings / Props) Привет! Мы - компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр для мобильных платформ и консолей. Сейчас мы работаем над проектом с атмосферой мафиозной Америки 1930-х годов и ищем 3D Artist, который поможет оживить игровой мир через архитектуру, окружение и детали. Чем предстоит заниматься: - создавать Low-Poly модели зданий и пропсов в стилистике мафиозной Америки 1930-х годов; - выполнять UV-развертку и бейкинг; - создавать художественные текстуры в стиле Semi-Realism с элементами Hand-Paint (Base Color, Normal, Emission, Metallic); - оптимизировать ассеты для игрового проекта; - подготавливать и экспортировать модели в Unity. Мы будем рады, если ты: - умеешь создавать качественные Low-Poly модели (High-Poly — при необходимости для запекания карт); - уверенно работаешь с UV-разверткой; - умеешь запекать карты, работать с атласами и оптимизировать текстуры; - понимаешь принципы художественного текстурирования с элементами Hand-Paint; - знаешь особенности оптимизации моделей для игровых проектов; - умеешь подготавливать модели для Unity (масштабы, pivots и другие технические требования); - уверенно владеешь Photoshop и/или Substance Painter; - имеешь портфолио с релевантными работами (здания, пропсы, стилизация, художественные текстуры); - имеешь опыт работы в игровой индустрии от 1,5 лет. Что мы предлагаем: - полностью удаленный формат работы; - проектное сотрудничество (пока на 3 месяца) с регулярной оплатой; - гибкий график; - команду, в которой ценят инициативу, открыто обсуждают идеи и помогают друг другу; - возможность повлиять на визуальный стиль проекта и увидеть свои работы в игре.   Контакт для связи ТГ @YuliaDudareva https://patterns.games 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Строительство домов, бань из сосны Кело Построим баню, дом из Кело по авторскому проекту, которая станет частью Вашей семьи У
Строительство домов, бань из сосны Кело Построим баню, дом из Кело по авторскому проекту, которая станет частью Вашей семьи Узнать больше #реклама artkelo.ru О рекламодателе

Привет! Мы — небольшая команда, создающая игры для ПК и консолей, а также реализующая проекты в сфере геймификации. На данный
Привет! Мы — небольшая команда, создающая игры для ПК и консолей, а также реализующая проекты в сфере геймификации. На данный момент в работе два проекта для ПК в жанре менеджмент симулятора. Мы в поиске геймдизайнера на парт-тайм, который займется одним из проектов (2D менеджмент-симулятор зоопарка в стилистике gravity falls + pixel art), а в дальнейшем станет ключевым ГД команды. В твои обязанности войдет: - создание LLD концептов механик, превращение их в подробные ТЗ для программистов и художников; - написание диалогов и игровых текстов; - создание квестов; - сбор всего перечисленного в единую игру :) Что мы ждем: - опыт геймдизайна в любом проекте, дошедшем до релиза (предпочтительны менеджмент-симы, тайкуны, сити-билдеры, экономические стратегии и\или cozy игры); - высокая наигранность в инди проекты; - умение превращать идею в понятное для исполнителя ТЗ; - умение работать самостоятельно без супервайзеров и тимлидов. Что мы предлагаем: • фиксированная парт-тайм или почасовая оплата (на ип или самозанятость); • полностью удаленная работа со свободным графиком и самоопределяемыми дедлайнами. Заполняйте форму по ссылке и мы свяжемся с вами! 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме