en
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Open in Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Show more
8 523
Subscribers
+1124 hours
+387 days
+30530 days
Posts Archive
🔥 Более того, 70 % компаний уже используют ИИ в маркетинге, интегрируя его в продвижение, аналитику и стратегию. 📂 Собрали
🔥 Более того, 70 % компаний уже используют ИИ в маркетинге, интегрируя его в продвижение, аналитику и стратегию. 📂 Собрали не папку, а работающий набор инструментов и решений: 🛠 Топовые инструменты ИИ, которые экономят время и повышают качество работы. 💻  IT-хитрости и сервисы, что решают задачи быстрее человеческой команды. 🪙 Маркетинговые фишки, которые уже приносят результат у брендов и экспертов. 📈 Простые схемы и чек-листы «сделай вот так — и заработает». 📒 Пара стратегий, которые помогают не тонуть в потоке задач, а держать систему на плаву. 📔Дневник независимой женщины в мегаполисе ЗАБРАТЬ ПАПКУ НА 2026

Вакансия: Game Designer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Se
Вакансия: Game Designer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead Занятость: Full-time Работодатель: Puzzle Point Вакансия: Game Designer Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в команду Гейм-дизайнера, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр. Искренне верим, что залог здоровой атмосферы в команде — это профессионализм, достойная оплата труда и любовь к своему делу. Если вы горите разработкой, обладаете отличными soft skills и знаете, что такое эмоциональный интеллект — мы точно подружимся! Преимущества работы в нашей компании: - Кипрское юр. лицо - Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания - Возможность удалённой работы из любой точки мира - Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов - Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности - Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста - Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации Чем предстоит заниматься: - Разрабатывать и развивать продукт на всех этапах — от идеи до релиза - Принимать ключевые продуктовые решения на основе аналитики - Создавать игровые механики, которые увлекают и удерживают игроков Что мы хотим видеть: • Опыт геймдизайна в мобильных F2P-проектах от 3 лет • Практический опыт разработки: – PvP-систем – Клановых активностей – Социального функционала (матчмейкинг, друзья, рейтинги) • Понимание F2P-экономик, лайфтайма, удержания и метрик влияния PvP/кланов • Умение писать ясные флоучарты, описания логики и технические ТЗ для разработки • Понимание LiveOps и того, как социальные системы повышают удержание и монетизацию Плюсом будет: • Опыт работы с midcore RPG / Idle / auto-battler играми • Понимание устройства социального функционала у ключевых конкурентов ​​​​При отклике на вакансию будьте готовы выполнить тестовое задание тг: https://t.me/rita_karpovich почта: m.karpovich@pp-team.com 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Playable Ads Developer Заработная плата: зависит от проекта Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Mid
Вакансия: Playable Ads Developer Заработная плата: зависит от проекта Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Проектная Работодатель: Ardor media https://ardormedia.io/ Описание вакансии: Сейчас мы находимся в поиске Playable Ads Developer уровня Middle и выше, который будет создавать необычную интерактивную рекламу в формате "мини-игр" на периодическую занятость над фриланс-проектами. Задачи: ➖Полный цикл разработки интерактивной рекламы ➖ Создание и оптимизация кода в Unity или Cocos для легковесных и производительных решений. ➖Адаптация playable ads под требования рекламных сетей (Google Ads, Meta, IronSource, Applovin и др.). ➖Тестирование и устранение багов на разных устройствах и платформах (iOS, Android). ➖Работа с рекламными SDK и API для интеграции и отслеживания событий. ➖Взаимодействие с дизайнерами и маркетологами для реализации лучших идей. ➖Внедрение инновационных подходов и решений для повышения конверсий. От тебя нужно: ➖ Опыт работы с Unity или Cocos от 2 лет. ➖ Отличное знание C# (Unity) или JavaScript/TypeScript (Cocos). ➖ Навыки оптимизации производительности (работа с профайлерами, уменьшение draw calls и веса сборок). ➖ Опыт интеграции SDK рекламных сетей (Unity Ads, Applovin, IronSource и др.). ➖ Знание принципов адаптивного дизайна для различных разрешений экранов. ➖ Умение работать в Agile-командах, четко планировать задачи и соблюдать сроки. От себя обещаем: ➖ Проектная занятость, постоянный и стабильный поток проектов; ➖ Адекватный подход к правкам проектов; ➖ Возможность работать из любой точки мира; ➖ Достойную оплату хорошо выполненной работы; ➖ Постоянную поддержку от ПМ и АД в работе над креативами; ➖ Возможность в дальнейшем перейти в штат. Контакты для отклика соискателя: @Ulia_1495 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Ищем Narrative Designer уровня Middle+, который сможет полностью закрыть весь фронт работ по нарративу. О проекте: Мы — молод
Ищем Narrative Designer уровня Middle+, который сможет полностью закрыть весь фронт работ по нарративу. О проекте: Мы — молодая игровая студия, создающая визуальную новеллу в аниме-стиле. Наш сеттинг сочетает в себе психологию, самопознание и элементы китайской культуры. Проект ориентирован на международную аудиторию. Мы предлагаем: * Участие в создании интересного продукта * Возможность действительно влиять на историю, мир и стиль будущей игры * Работу в небольшой, гибкой и вдохновлённой команде * Зарплату в рынке * Поддержку на всех этапах * Работу из любой точки мира Обязанности: * Разработка и поддержание сюжетной линии визуальной новеллы * Создание лора, фона мира * Проработка персонажей, их мотиваций, взаимоотношений и арок * Написание живых, выразительных диалогов * Участие в формировании общей тональности и эмоционального ритма истории * Тесное взаимодействие с геймдизайнером: обеспечение связи между геймплеем и нарративом * Подготовка четкой и структурированной документации по сюжету, персонажам и структуре повествования * Взаимодействие с художниками и командой для достижения единообразного результата и целостного геймплея Требования: * Опыт работы Narrative Designer / Writer от 2-ух лет * Умение самостоятельно вести весь нарративный цикл проекта * Опыт работы с визуальными новеллами * Понимание логики ветвящихся историй * Базовые знания геймдизайна и/или умение работать в связке с ними Будет плюсом: * Интерес к темам психологии, внутреннего развития * Интерес или знание китайской культуры, мифологии, эстетики * Умение оптимизировать свою работу при помощи нейросетей * Навык написания диалогов и сюжетов на английском языке Контакт: https://t.me/HR_ChSoul 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Unity Developer Anastasia Kovesh • 10 декабря в 10:29 Gamedev | Remote Unity Developer на PC-игры Ищем разработчика для кооп-
Unity Developer Anastasia Kovesh • 10 декабря в 10:29 Gamedev | Remote Unity Developer на PC-игры Ищем разработчика для кооп-симулятора с большим числом объектов на сцене (ECS/Jobs). Что делать: • Продолжать разработку и довести до релиза: геймплей, оптимизация, мультиплеер, UI. • Стек: Unity 6, FishNet + Steam P2P, VContainer, ECS/Jobs/Burst, Addressables/UniTask/Rx. Требования: • знакомство и опыт работы с ECS/Jobs/Burst • сильный C# (async/await, UniTask, Rx), понимание потоков/состояний • практический опыт кооп/сетевых проектов (авторитетный сервер/хост). • большой плюс проекты в релизе Условия: • удаленная работа • фуллтайм/парт-тайм Оставить отклик: https://forms.gle/KQ5vDMgpUzhRADUf8 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Канал о путешествиях и отелях Если любите путешествовать, подписывайтесь на канал Алексея Поликарпова "География". Там он дел
+5
Канал о путешествиях и отелях Если любите путешествовать, подписывайтесь на канал Алексея Поликарпова "География". Там он делится полезной информацией: от скидок на билеты до красивых мест по всему миру. А если выбираете отель или глэмпинг, то найдёте подборки классных вариантов по Москве и Подмосковью, Петербургу и Ленинградской области, а также другим местам. Приятных эмоций и спасибо за доверие. Подписаться #реклама 16+ О рекламодателе

🔥 Technical Animator (Unreal Engine) — Cactus Punch Удалённо • Оплата в криптовалюте • RPG-фэнтези проект Ищем технического
🔥 Technical Animator (Unreal Engine) — Cactus Punch Удалённо • Оплата в криптовалюте • RPG-фэнтези проект Ищем технического аниматора, который уверенно работает с AnimBP, State Machines, Montages, IK, Control Rig, процедурными и additive-анимациями. Что делать: • AnimBP для игрока, NPC и монстров • Locomotion/Combat/Hurt/Death • Montages, AnimNotifies, хитбоксы, hit-traces • Control Rig, IK Retargeting • Foot/Hand/Aim IK, IK для монстров • Процедурные анимации • Оптимизация графа • Оружие, сокеты, equip/unequip • Ragdoll + recovery Мы предлагаем: ✔️ Удалёнка ✔️ Криптовыплаты ✔️ Минимум бюрократии ✔️ Сильная команда и крутой RPG-проект Хочешь в команду? Пиши и присылай портфолио мне в телеграмм @Anna22031991 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Объявлен в розыск Middle+/Senior Game Designer’а в кооперативный PC хаос-симулятор для 1-4 игроков. Каждая сессия длится ±20
Объявлен в розыск Middle+/Senior Game Designer’а в кооперативный PC хаос-симулятор для 1-4 игроков. Каждая сессия длится ±20 минут и строится вокруг напряженного core loop. Стадия проекта: идеация, готов базовый диз-док с прототипами core механик, требуется аудит (найти bottlenecks или frustration points), новые фичи и интеграция retention механик. Обязательно глубокое понимание игрового процесса следующих тайтлов: Lethal Company, Content Warning, Peak, Repo, Phasmophobia, Among Us, Lockdown Protocol. Что делать: — Аудит существующего design-документа и игровых систем — Разработка и совершенствование геймплея Требования: — Релиз хотя бы одного коммерческого проекта (выпущенного в сторе / на ПК). — Умение самостоятельно придумывать, прорабатывать и балансировать механики без постоянного надзора. — Четкое понимание, что в 2025 году уже раздражает игроков и считается «заезженным», а что по-настоящему цепляет и удерживает аудиторию. — Насмотренность и чувство вкуса: сразу видишь посредственные решения и не допускаешь их в финальный дизайн. — Отличное понимание нужд и боли современного игрового комьюнити. Полностью удаленная работа. Проектная работа 7-10 рабочих дней. Вилка: 40-100 исходя из опыта. DeepBlue Interactive. Николай, представитель студии: t.me/nickrovu 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Комьюнити-менеджер / SMM Part-time / подработка Можно без опыта. Главное: желание, насмотренность и аккуратность. Мы небольша
Комьюнити-менеджер / SMM Part-time / подработка Можно без опыта. Главное: желание, насмотренность и аккуратность. Мы небольшая инди команда, которая делает проекты в аниме-стилистике: визуальные новеллы, dating sims и игры с рейтингом 16/18+. Ищем человека, который сможет нативно рассказывать о разработке и поддерживать аудиторию. 🔹 Что предстоит делать: • Публиковать контент в Discord, Patreon, Telegram, Twitter(X), Itch и Reddit • Вести контент-план, подбирать темы и идеи постов • Создавать промо-контент: скриншоты, гифки, короткие видео • Общаться с аудиторией 📌 Требования: • Английский от уровня B2 • Умение писать понятно и дружелюбно • Базовые навыки работы с соцсетями или желание быстро научиться • Насмотренность и понимание того, как выглядит хороший девлог или анонс ⭐️ Плюсом будет: • Интерес к аниме-стилистике и визуальным новеллам • Опыт ведения Discord-сообществ • Опыт работы с Patreon или Boosty • Навык создания визуального контента (Photoshop, CapCut) • Понимание экосистем Patreon, Itch и Steam • Умение находить площадки для промо и сотрудничества • Инициативность и умение поддерживать активность комьюнити 🧩 Мы предлагаем: • Полностью удалённую работу • Свободный график в формате part-time • Небольшое количество публикаций в неделю плюс общение с комьюнити • Возможность влиять на стиль и подачу проектов • Дружелюбную команду и доступ ко всем материалам Если тебе подходит описание, присылай короткое сопроводительное и пару слов о себе в Telegram: @Anyellise 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

🚀 3D Character Artist 🦸‍♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time 🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev ⚙️ Обязанности
🚀 3D Character Artist 🦸‍♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time 🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev ⚙️ Обязанности и требования: • Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA) • Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter) • Анатомия, топология под анимацию • Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush • Экспорт в Unity 🚀 Будет плюсом: • Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer • Опыт с анимацией, импорт в движки ☎️ Контакт: https://t.me/David_Young_tg ❗️Пожалуйста, обязательно напишите: • Название вакансии • Ссылку на портфолио 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Лови скидки на продукты X-TURBO в канале X-TURBO ENERGY X-TURBO и VIRTUS.PRO запустил новинки с усиленной формулой! ⚡⚡ Двойно
Лови скидки на продукты X-TURBO в канале X-TURBO ENERGY X-TURBO и VIRTUS.PRO запустил новинки с усиленной формулой! ⚡⚡ Двойной заряд для тех, кто играет на пределе, живёт на скорости и не собирается вырубаться в самый важный момент! Узнай, как купить их на выгодных условиях 💰 в канале X-TURBO Получить скидку #реклама О рекламодателе

🚀 Level Artist - Unity 6 🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time 🎯 Ищем: #Level #Unity ⚙️ Обязанности и требова
🚀 Level Artist - Unity 6 🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time 🎯 Ищем: #Level #Unity ⚙️ Обязанности и требования: • Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6) • Расстановка моделей, освещение, FX, детали • Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender 🚀 Будет плюсом: • Опыт с Houdini, нодовыми редакторами • Навыки планировочных скетчей • Опыт как Level Designer/Game Designer ☎️ Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg ❗️Пожалуйста, обязательно напишите: • Название вакансии • Ссылку на портфолио 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Junior Game Designer Компания: Top App Games З/П: не указана Формат работы: Удалённо Чем предстоит заниматься: - участие в со
Junior Game Designer Компания: Top App Games З/П: не указана Формат работы: Удалённо Чем предстоит заниматься: - участие в создании и обновлении игровых механик, ведение дизайн‑документации. - балансом боевых механик и игровой экономики. Мы ожидаем от тебя: - опыт работы в рамках коммерческих проектов от 6 месяцев; - интерес к разработке мобильных игр; - умения четко и понятно излагать свои идеи; - наличие технических навыков (Unity, GIT, Google Таблицы). Будет плюсом: - физико-математическое или техническое образование; - опыт работы с таск-трекерами. Мы предлагаем: - возможность работать удаленно из любой точки мира; - высокий уровень заработной платы, определяется по итогам собеседования; - амбициозный проект, интересные и сложные задачи; - дружный и мотивированный коллектив профессионалов, увлеченных любимым проектом; Отклик 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Группа компаний:Excdev Вакансия:Devops Формат работы:удаленный из любой точки мира. График работы : с 10.00 до 19.00 по моско
Группа компаний:Excdev Вакансия:Devops Формат работы:удаленный из любой точки мира. График работы : с 10.00 до 19.00 по московскому времени. Компания:Excdev Вилка:150-230 тысяч рублей на руки Чем предстоит заниматься: -Участие в высоконагруженных проектах на aws. Поддержка команд разработки. -Разработка и настройка вариантов автоматического развертывания и масштабирования систем в aws. Участие в проекте, как ИТ инженера по внедрению и запуску инфраструктурных компонент проекта (программное обеспечение, собственного оборудования нет), мониторинга, диагностике и решение инцидентов. -Поддержка и доработки CI/CD для реализации проекта под среды разработки, тестирования и продуктивных сред. Требования: Свежий опыт работы с системами aws. Опыт работы в должности DevOps инженер, системный администратор Linux или сетевой инженер от 5 лет. Hardskills. Знания terraform, ansible, опыт работы и знание сущностей aws, сетей передачи данных, протоколов и способов организации сети, linux, bash или другого «языка» по автоматизации, gitlab – на уровне продуктивного участия. Softskills. Умеете продуктивно работать в распределенных командах, обладаете «инженерным» мышлением, способны объяснять сложные вещи просто остальным членам команды Стек: Gitlab, runner ci/cd под c++, go, php, ansible, bash, terraform, aws, Linux (в основном Ubuntu) , apache, nginx, mariadb, postgre, kafka, redis, включая кластерные конфигурации, openldap, freeradius, openvpn, elk, zabbix, influxdb+grafana etc monitoring Контакт для связи: @EXCDEV_hr 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Ура, новогодний муд в Tanks Blitz! Качай в Rustore! Заряжайся новогодним настроением в Tanks Blitz! Наряжай ёлочку игрушками, повышай уровень праздника в Ангаре — получишь «Волшебную карету», Char Lourd, новый фон профиля и другие «чудесные» награды! ⚡ Играть #реклама 16+ apps.rustore.ru О рекламодателе

Senior User Acquisition Manager(Tile match) / Light Hour Games ⭐️ 🔸Удаленно • Full-time Сейчас мы находимся на этапе Soft La
Senior User Acquisition Manager(Tile match) / Light Hour Games ⭐️ 🔸Удаленно • Full-time Сейчас мы находимся на этапе Soft Launch и встраиваем систему маркетинга и закупки трафика с нуля. Мы ищем Senior User Acquisition Manager, который станет одним из ключевых драйверов роста проекта. Тебе предстоит усиливать и развивать текущие каналы трафика, внедрять новые источники, встраивать гипотезы, улучшать креативное тестирование и вместе с командой двигать проект к глобальному запуску. Ты будешь не просто управлять рекламными кампаниями, а влить на развитие UA-направления, быть источником идей и драйвером изменений. ✨Опыт и навыки: - Опыт работ в User Acquisition для мобильных игр от 3 лет. - Глубокое понимание UA-метрик (CTR, CPI, retention, ROAS, LTV и тд) и принципов оптимизации. - Уверенный практический опыт работы с Meta, Google Ads и AppLovin — это ключевые каналы. - Опыт запуска новых каналов. - Понимание аукционной механики, алгоритмов оптимизации и атрибуции. - Умение работать с данными: AppsFlyer, Tableau или аналогичные BI-инструменты. - Владение Excel / Google Sheets на хорошем уровне (формулы, сводные таблицы, автоматизация). - Английский язык на уровне B2+ — для коммуникации с платформами и партнерами. Contact HR: telegram: @yanaosetrova 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Motion Designer / Benrey Узбекистан, Грузия, Беларусь, Казахстан, Турция (Удалённо) В Benrey мы стремимся усиливать онлайн-пр
Motion Designer / Benrey Узбекистан, Грузия, Беларусь, Казахстан, Турция (Удалённо) В Benrey мы стремимся усиливать онлайн-присутствие брендов и захватывать аудиторию с помощью инновационных цифровых стратегий. Наша команда — это люди, мыслящие наперёд и умеющие нестандартно решать задачи. Мы специализируемся на создании незабываемого опыта для клиентов на всех цифровых платформах. Мы ищем талантливого и опытного Motion Designer, который присоединится к нашей динамичной креативной команде. Идеальный кандидат должен обладать сильным бэкграундом в моушен-графике, отличным вниманием к деталям и умением оживлять идеи с помощью инновационного и увлекательного визуального сторителлинга. Требования к кандидату: Опыт работы motion designer 3+ лет Уверенный опыт работы с инструментами AI motion-design Подтверждённый опыт в motion graphics и видеомонтаже Профессиональное владение Adobe After Effects Создание 3D и 2D визуальных эффектов Уверенное владение Blender, Premiere Pro, Photoshop Читать подробнее: Откликнуться тут 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Новый полноразмерный внедорожник HONGQI HS7 HONGQI HS7 уже в России! Ваш идеальный партнёр для любых поездок. 7 мест, полный
Новый полноразмерный внедорожник HONGQI HS7 HONGQI HS7 уже в России! Ваш идеальный партнёр для любых поездок. 7 мест, полный привод, ассистенты, натуральная отделка кожей и деревом. Запишитесь на тест-драйв первым! Узнать больше #реклама hongqi.ru О рекламодателе

Senior User Acquisition Manager(Tile match) / Light Hour Games ⭐️ 🔸Удаленно • Full-time Сейчас мы находимся на этапе Soft La
Senior User Acquisition Manager(Tile match) / Light Hour Games ⭐️ 🔸Удаленно • Full-time Сейчас мы находимся на этапе Soft Launch и встраиваем систему маркетинга и закупки трафика с нуля. Мы ищем Senior User Acquisition Manager, который станет одним из ключевых драйверов роста проекта. Тебе предстоит усиливать и развивать текущие каналы трафика, внедрять новые источники, встраивать гипотезы, улучшать креативное тестирование и вместе с командой двигать проект к глобальному запуску. Ты будешь не просто управлять рекламными кампаниями, а влить на развитие UA-направления, быть источником идей и драйвером изменений. ✨Опыт и навыки: - Опыт работ в User Acquisition для мобильных игр от 3 лет. - Глубокое понимание UA-метрик (CTR, CPI, retention, ROAS, LTV и тд) и принципов оптимизации. - Уверенный практический опыт работы с Meta, Google Ads и AppLovin — это ключевые каналы. - Опыт запуска новых каналов. - Понимание аукционной механики, алгоритмов оптимизации и атрибуции. - Умение работать с данными: AppsFlyer, Tableau или аналогичные BI-инструменты. - Владение Excel / Google Sheets на хорошем уровне (формулы, сводные таблицы, автоматизация). - Английский язык на уровне B2+ — для коммуникации с платформами и партнерами. Contact HR: telegram: @yanaosetrova 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Чтобы расти в геймдеве, мало знать только один инструмент или только «уметь общаться». Работу в индустрии двигают две опоры:
+5
Чтобы расти в геймдеве, мало знать только один инструмент или только «уметь общаться». Работу в индустрии двигают две опоры: — профессиональные навыки (понимание 3D и пайплайна), — и софт-скиллы: коммуникация, ответственность, умение работать в команде. Хорошая новость: основу профессиональных навыков можно освоить уже сейчас. Члены команды платформы по обучению 3D, Retry, сделали бесплатное интро по Blender: первый шаг в 3D, где вы научитесь: • понимать формы и блокинг, • ориентироваться в интерфейсе, • создавать свою первую модель и рендер. Никаких доплат, никаких ботов, просто открой и начинай!
📌 Забрать интро можно в закрепе канала: https://t.me/retry_school
Retry— это RPG-платформа по изучению 3D, где каждый прокачивает навыки как персонажа: от первых уровней до работы в команде над реальными проектами. #реклама О рекламодателе