en
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Open in Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Show more
8 502
Subscribers
+124 hours
+357 days
+32830 days
Posts Archive
#Удаленка Вакансия: 2D/3D Artist (Generalist) Заработная плата: от 1,500 USD - до обсуждаемо (зависит от опыта и навыков) Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead Занятость: Full-time, Part-time Описание вакансии: Всем привет! Мы молодая, но опытная команда, создающая мобильные игры в жанрах Casual и Hyper-casual. Ищем универсального художника, способного как автономно закрыть визуальную часть проекта, так и эффективно работать в команде с другими художниками. Основные задачи: - Формирование визуального стиля игры на основе референсов; - Полный цикл создания 3D графики: моделирование, текстурирование, базово анимация + риггинг. - Отрисовка 2D-графики и анимация - Модификация и доработка существующих ассетов - Активное использование ИИ для быстрой генерации 2D ассетов с последующей ручной доработкой Мы ожидаем: - Коммерческий опыт работы от 3 лет в Casual / Hyper Casual жанрах - Художественный вкус, высокая насмотренность в подобных играх - Наличие актуального портфолио, демонстрирующего навыки в 2D и 3D (обязательно); - Уверенное владение Blender/Maya, Photoshop, Illustrator, Substance Painter, Figma; - Понимание принципов оптимизации графики под мобильные устройства - Умение работать по ТЗ, самостоятельно оценивать сроки, соблюдать дедлайны и адекватно воспринимать фидбек. Будет плюсом: - Опыт работы с Spine, Substance Designer - Опыт работы с Unity: самостоятельная сборка сцен, настройка префабов, материалов, верста UI, создание эффектов; Мы предлагаем: - Полностью удаленную работу из любой точки мира; - Гибкий график (с 9-12ч по МСК) - Интересные проекты, свободу в принятии визуальных решений и минимум бюрократии; - Формат работы Full-time или Part-time Форма для заявок: https://forms.gle/K1HAnNtTDtrPeLPf8 #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Generalist #3DGeneralist #2d #artist #2dartist #художник #art

SMM-менеджер (с фокусом на Telegram) Обязанности: - Разрабатывать SMM-стратегию для Telegram-канала: рост подписчиков, вовлечение, переходы на сайт и в приложение. - Создавать контент: подборки, акции, отзывы, опросы, викторины с промокодами. - Нарезать короткие видео (до 60 сек) из доступных материалов — обзоры, распаковки, лайфхаки — для публикации в Telegram. - Писать тексты для приложения и сайта: уведомления, описания разделов, призывы к действию, экранные подсказки, мелкий UI-текст. - Анализировать метрики Telegram (охваты, клики по ссылкам, вовлечённость, удержание), готовить отчёты, предлагать гипотезы для роста. - Отслеживать тренды в Telegram, внедрять актуальные форматы (инлайн-кнопки, мини-приложения, викторины). Требования: - Опыт в SMM не менее 2 лет с портфолио (ссылки на каналы, кейсы, посты). - Глубокое понимание Telegram: форматы, вовлекающие механики, аналитика (Telegram Stats, TGStat), работа с комментариями и обратной связью. - Визуал: Figma, Canva, Photoshop для баннеров, креативов. - Монтаж коротких видео в CapCut, Premiere Pro или аналогах. - Умение писать короткие, понятные пользовательские тексты для интерфейсов. - Умение анализировать метрики и делать выводы. - Грамотность и навыки коммуникации. Присылайте резюме @katyacheresh

Яндекс Музыка до 360 дней бесплатно Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких. Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в подписке. Попр
Яндекс Музыка до 360 дней бесплатно Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких. Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в подписке. Попробуйте бесплатно❤️ Слушать #реклама 18+ music.yandex.ru О рекламодателе

Level Designer UE5Дог. от 30 000 до 45 000 ₽ за месяц, на руки Выплаты: два раза в месяц Опыт работы: 1–3 года Частичная заня
Level Designer UE5Дог. от 30 000 до 45 000 ₽ за месяц, на руки Выплаты: два раза в месяц Опыт работы: 1–3 года Частичная занятость График: 5/2 Рабочие часы: 4 Формат работы: удалённо Студия геймдев разработки в поиске Level Designer'a на Unreal Engine Чем предстоит заниматься: - Создавать игровые локации от блок-схем до блокинга; - Прорабатывать сюжет локации в паре с нарративными дизайнерами; - Коммуницировать с художниками и программистами проекта; - Вести левел дизайнерскую документацию, написанную понятным языком, для остальных отделов; - Участие в работе по внедрению новых идей механик и их реализации в движке. Необходимые знания и навыки: - Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5; - Самостоятельность, исполнительность; - Умение принимать критику; - Уверенное знание основ левел дизайна; - Желание создать увлекательную игру. Будет плюсом: - Большая наигранность; - Различные пет проекты. Что мы предлагаем: - Удаленную работу; - Перспективы роста; - Гибкий график. Пиши в телеграм: @nextgen_lera_hr 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Playoff Games ищет User Acquisition Manager (Middle/ Middle+) Удалёнка / Full-time Мы делаем skill-based игры, в которых побе
Playoff Games ищет User Acquisition Manager (Middle/ Middle+) Удалёнка / Full-time Мы делаем skill-based игры, в которых побеждают сильнейшие. 10М+ игроков, рост 30% в месяц, и это только начало. Нам нужен тот, кто не просто ведёт кампании, а умеет масштабировать закупку и строить систему роста. Ты будешь работать с фаундерами напрямую, генерить и запускать гипотезы в закупке и креативах, влиять на ключевые метрики и видеть, как растёт результат. Ищем человека с опытом в продвижении мобильных приложений (3+ лет) и пониманием GameDev кухни. Важно, чтобы у тебя был сильный опыт в Google Ads (как ключевом канале) и Meta, а также понимание рекламной монетизации (не in-app покупки). Нам важен человек, который умеет работать с policy-ограничениями, понимает атрибуцию и принципы работы MMP, и не боится разбираться в сложных кейсах. Если ты сам готов приходить с гипотезами, как масштабировать закупку, стабилизировать каналы и зарабатывать больше, то мы на одной волне. У нас: ⏺Гибкий график, минимум созвонов ⏺Честная ЗП по рынку ⏺Крутой, быстрорастущий продукт и возможность расти вместе с ним ⏺Профессиональная и сильная команда с комфортной рабочей атмосферой ⏺Рост в Lead / Head of UA Прочитать подробнее и откликнуться можно ЗДЕСЬ 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Станьте частью народного жюри! Поддерживайте дизайнеров, оценивайте их работы и выполняйте другие интересные задания в конкур
Станьте частью народного жюри! Поддерживайте дизайнеров, оценивайте их работы и выполняйте другие интересные задания в конкурсе PabstArt. За это начисляем баллы — чем их больше, тем ближе призы! Разыгрываем: современную технику, стильную брендированную одежду, сертификаты в магазины для творчества и другие подарки. Победителей конкурса объявим 18 июня. Узнать больше #реклама О рекламодателе

🎮 Senior Game UI Artist / Game UI Designer — Mobile F2P Duel Battler 🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full-time Ищем сильн
🎮 Senior Game UI Artist / Game UI Designer — Mobile F2P Duel Battler 🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full-time Ищем сильного специалиста по игровому интерфейсу, который сможет взять наши геймдизайнерские макеты, референсы и черновые экраны — и превратить их в профессиональный финальный UI для мобильной игры. Это одна из ключевых ролей на проекте, поэтому в процессе будет оплачиваемое тестовое задание. Проект: Мобильный F2P magic battler в формате дуэли. Сеттинг — альтернативная история с нео-римской империей, магическим геном, кастовым обществом, подпольными боями и личной историей героя. Есть вижн, документация и подробные полностью завершенные черновые макеты всех экранов проекта. 💰 Зарплата: Рыночная по договоренности 🎯 Что делать: – Доводить черновые игровые экраны до финального production-ready UI. – Разрабатывать кнопки, панели, карточки, попапы, прогресс-бары, валюты, состояния элементов. – Рисовать иконки, UI-ассеты и декоративные элементы. – Собирать единый UI-kit / дизайн-систему для игры. – Работать с экранами: lobby, shop, rewards, profile, quests, inventory, battle pass, rankings, battle start/end, HUD. – Готовить макеты и ассеты для передачи в разработку. ✅ Нужен опыт: – 3+ года в GameDev UI, желательно mobile F2P. – Сильное портфолио именно с игровыми интерфейсами. – Опыт с battler, PvP, midcore, hero-based или коллекционными играми будет особенно релевантен. – Умение доводить UI до финального качества: стиль, детали, читаемость, состояния. – Уверенная работа в Figma и Photoshop / Illustrator или аналогах. – Понимание, как UI интегрируется в Unity или другой движок. ➕ Будет плюсом: – Опыт с F2P-метой: магазин, офферы, баттл-пасс, награды, сундуки, инвентарь. – Навык рисования игровых иконок. – Понимание UX в мобильных играх. – Опыт с fantasy / magic / historical / dark sci-fi сеттингами. 🧪 Процесс: 30-мин intro → обсуждение портфолио → оплачиваемое тестовое задание → финальный созвон. Оплачиваемое Тестовое: взять один из наших черновых экранов и довести его до качественного игрового UI. 📩 Форма для отклика: https://forms.gle/fNi3KCUFeWpH49qA8 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

User Acquisition Manager Elephant Games (https://elephant-games.com/about/) в поисках UA Manager. Задачи: - Планирование, зап
User Acquisition Manager Elephant Games (https://elephant-games.com/about/) в поисках UA Manager. Задачи: - Планирование, запуск и оптимизация рекламных кампаний в AppLovin, Facebook Ads, Google Ads, Unity Ads, Mintegral, Moloco. - Поиск партнёров и закупка incentivized traffic. - Полное ведение цикла user acquisition (UA): тестирование гипотез, валидация результатов, масштабирование успешных инициатив. - Подготовка и запуск soft launch проектов. - Мониторинг, анализ эффективности кампаний и оптимизация по установленным KPI на основе ключевых метрик, включая ROAS. - Взаимодействие с внутренними командами: ASO, creative production, analytics, product и др. - Поиск и тестирование новых инструментов, каналов и стратегий. - Анализ рекламных кампаний через AppsFlyer для масштабирования эффективных источников трафика. Требования: - 3+ года опыта работы с video ad networks (GameDev). - Уверенное владение Excel (pivot tables / сводные таблицы, анализ данных, отчётность). - Опыт работы с различными продуктами, включая web-продукты — будет плюсом (incent traffic, DSP, video networks). - Опыт работы с subscription-based и ad-monetized продуктами (игры / utilities). - Опыт работы с системами атрибуции и аналитики (AppsFlyer, Adjust). - Понимание ключевых performance-метрик: CPI, CPA, ROAS, LTV, Retention, ARPU. - Опыт планирования и построения user acquisition funnels в разных каналах. - Опыт проведения тестов и работы с гипотезами. - Английский язык — B1+. Плюсом будет: * Опыт работы с rewarded traffic. Мы предлагаем: - Удаленную работу на полную занятость в стабильной игровой компании. - Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов. - 23 рабочих дня отпуска и оплачиваемые больничные. Контакт: @Julia_IThunter 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Привет! 👋 Мы — Vaveda Games LLC Games, независимая игровая студия, создающая проекты в жанрах casual, hybrid-casual и midcor
Привет! 👋 Мы — Vaveda Games LLC Games, независимая игровая студия, создающая проекты в жанрах casual, hybrid-casual и midcore. Мы открыли позицию Project Manager’а к нам в команду, который возьмет на себя управление несколькими игровыми проектами на разных стадиях - от идеи до релиза, LiveOps. 🚀 Ребят, нам ВАЖЕН опыт работы в мобильном геймдеве (мы ищем человека, который знает особенности продакшена именно в мобильных играх)! В нашем портфолио 4 проекта в global launch, 100M+ downloads. Все они активно развиваются и итерируются с паблишером SayGames. Сейчас нас 70+ человек. Офисы расположены в Минске и на Кипре, но команда распределённая, коллеги работают из разных уголков мира. 🌍 🎯 Какие задачи тебя ждут - Полное управление жизненным циклом проектов: от идеи и планирования до глобального релиза и последующей поддержки; - Ведение нескольких кросс-функциональных команд и координация их работы; - Поддержка, оптимизация и развитие существующих процессов, внедрение эффективных пайплайнов для новых команд; - Проведение командных и индивидуальных митингов (планирование, дейли, груминг, ретроспективы, 1:1, участие в performance review); - Ведение и актуализация проектной документации; - Взаимодействие с PMO и Producer; - Ведение работы в таск-трекере. 🤝 Что нам важно в кандидате - Опыт работы в Gamedev компании от 2-х лет - обязательно; - Навык управления несколькими командами или проектами одновременно; - Опыт внедрения гибких методологий; - Умение планировать и распределять ресурсы, оценивать сроки, риски; - Хорошие коммуникативные скиллы и способность находить общий язык с разными специалистами. ➕ Будет плюсом: - Опыт работы над casual, hybrid-casual или midcore-проектами; - Опыт взаимодействия с распределёнными командами. Если тебе близка динамика геймдева - давай знакомиться! Для отклика присылайте CV в личные сообщения. 🐝 https://www.linkedin.com/in/a-denisova?utm_source=share&utm_campaign=share_via&utm_content=profile&utm_medium=ios_app 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

VFX Artist (Unity) Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter
VFX Artist (Unity) Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂 🎮 Задачи ● Создавать VFX для геймплея:   — оружие (выстрелы, слэши, попадания)   — враги (атаки, смерть, статусы)   — способности и AoE эффекты ● Разрабатывать UI / HUD VFX:   — отклик интерфейса (клики, проки, готовность)   — визуальный фидбек игроку (урон, криты, зарядка) ● Обеспечивать читаемость эффектов в динамичном бою (top-down камера) ● Работать с ощущением импакта, ритма и “удара” в эффектах 🛠 Требования ● Опыт создания VFX в Unity (Particle System) ● Понимание геймплейного VFX (не только визуально красиво, но и читаемо) ● Умение создавать:   — импакты (hits)   — слэши / трейлы   — взрывы / AoE эффекты ● Понимание читаемости эффектов с top-down камеры ● Чувство тайминга и “game feel” 💬 Будет плюсом ● Опыт работы со stylized / cartoon визуальным стилем ● Опыт с Trail Renderer (оружие, слэши) ● Базовое понимание Shader Graph ● Опыт оптимизации (большое количество эффектов на экране) ● Опыт создания UI VFX 🎨 Визуальный стиль ● Crash Bandicoot / Ratchet & Clank ● Яркий, сочный, мультяшный ● Немного безумный, но читаемый ● Камера сверху (top-down) 🎯 Референсы ● The Spell Brigade ● Funguys Swarm ● Фокус на эффектах с хорошей читаемостью и сильным импактом без визуального шума 📌 Формат работы ● Удалённо ● Part-time / проектная занятость (с возможностью долгосрочного сотрудничества) Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен 🙂 Чтобы откликнуться, заполните нашу форму: https://forms.gle/tsxAa24zmszbpGrZ9 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Яндекс Музыка в каждом моменте Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких. Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в подписке. Попробуйт
Яндекс Музыка в каждом моменте Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких. Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в подписке. Попробуйте бесплатно❤️ Слушать #реклама 18+ music.yandex.ru О рекламодателе

Вакансия: AI-креатор (фриланс) Заработная плата: Сдельная Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятост
Вакансия: AI-креатор (фриланс) Заработная плата: Сдельная Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Проектная Работодатель: Brightika Описание вакансии: Brightika – паблишер мобильных игр (hyper casual и casual). Мы помогаем разработчикам масштабировать свои приложения с помощью комплексной рекламной стратегии в различных рекламных сетях. Чем предстоит заниматься: - создавать изображения и видео с помощью нейросетей (Stable Diffusion, ChatGPT, Veo3, Kling, Grok и др.) - самостоятельно дорабатывать свой контент: монтаж, простая цветокоррекция, дополнительная пост-обработка (наложение кнопок, текста и тд), адаптация под разные языки и форматы - подготавливать видеоролики с соблюдением технических требований рекламных площадок - следить за новыми AI-инструментами и трендами в визуале Что мы от тебя ожидаем: - опыт работы с нейросетями - ты монтировал в Adobe After Effects, других программах, понимаешь простые принципы монтажа - ты отдаленно понимаешь, как работает реклама, на что нужно ставить акценты в креативе, какие эмоции он будет и какие должен вызывать интересуешься рынком мобильных игр - готовность выполнить неоплачиваемое тестовое задание Дополнительным плюсом будут: умение рисовать владение Adobe Photoshop Условия: - оплата договорная, сдельная - выплаты производятся раз в неделю - гибкий график работы Вместе с откликом на вакансию присылайте, пожалуйста, ваше портфолио (если таковое имеется)! Контакты для отклика соискателя: https://t.me/dianahmadieva 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Sales Manager (B2B / iGaming / AI SaaS) Ищем сильного сейлза, который умеет продавать результат, а не просто продукт 💼 💡 О
Sales Manager (B2B / iGaming / AI SaaS) Ищем сильного сейлза, который умеет продавать результат, а не просто продукт 💼 💡 О продукте AI-система, которая мониторит сотни Telegram-групп, находит B2B-запросы (трафик, офферы, партнёрства) и автоматически отвечает от имени клиента 🤖 👉 Поток лидов без найма менеджеров, работа 24/7 🌍 Формат работы — Полностью удалёнка — Пн–Пт, 8 часов — Пересечение с CET/EET (4+ часа) 🔥 Чем предстоит заниматься — Обрабатывать входящие лиды (10–15 в день) — Проводить презентации и демо продукта — Вести переговоры и закрывать сделки — Работать с возражениями — Продавать ценность и результат продукта — Коммуницировать с клиентами на русском и английском 🌐 🎯 Что важно — Опыт в продажах SaaS (iGaming будет большим плюсом) — Понимание iGaming индустрии 🎰 — Английский + русский — Умение работать с AI (промты и т.д.) — Самостоятельность и проактивность 💪 ✨ Будет плюсом — Опыт с продуктами уровня SoftSwiss и аналогами — Бэкграунд в affiliate / маркетинге 🧠 Софт скиллы — Сильная коммуникация — Харизма и умение убеждать — Быстрая адаптация — Желание расти и зарабатывать ⚡ Почему стоит откликнуться — Уже есть входящий поток лидов (без холодного поиска) — Стартап с подтверждённым продуктом — Быстрый рост и влияние на результат — Лояльная команда и гибкость 📩 Пиши в личку / откликайся @anastasiia_rush 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Пополняйте App Store со скидкой 20% по промокоду APPLE20 ✅ Пополняй и получай контент в пару кликов. Не отказывайся в доступе
Пополняйте App Store со скидкой 20% по промокоду APPLE20 ✅ Пополняй и получай контент в пару кликов. Не отказывайся в доступе к приложениям и песням. ✅ Большой выбор регионов. Оплачивайте iCloud, iTunes и не только ✅ Надежный, проверенный сервис ✅ Моментальное зачисление без скрытых комиссий и переплат ✅ Можно оплатить до 99% бонусами Спасибо / Кешбэк до 5% бонусами Получить скидку #реклама gamershub.ru О рекламодателе

Spine Animator - Adult Telegram Game (удалённо) Привет! Ищем spine-аниматора для работы над визуальной новеллой 18+ Что нужно
Spine Animator - Adult Telegram Game (удалённо) Привет! Ищем spine-аниматора для работы над визуальной новеллой 18+ Что нужно делать: • анимировать готовые сцены на основе уже подготовленного арта • работать с персонажами и отдельными игровыми сценами • создавать плавные и живые анимации в Spine Проект: • визуальная новелла 18+ • проектная занятость • сейчас готово 9 сцен • параллельно ведётся работа над новым проектом Что важно: • уверенное владение Spine • опыт анимации персонажей / сцен • чувство динамики и аккуратность в деталях • умение работать по готовому ТЗ и арту Условия: • полностью удалённая работа (возможен гибрид) • гибкий график • оплата обсуждается индивидуально • долгосрочное сотрудничество при хорошем результате Связь: @rudiVprude 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: UI/UX Designer в DL.Games Заработная плата: зп от 160 000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middl
Вакансия: UI/UX Designer в DL.Games Заработная плата: зп от 160 000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead Занятость: Full-time Работодатель: DL.Games Описание вакансии: 🎮 Senior Lead UI/UX Designer в DL.Games DL.Games — студия креативных маркетинговых игр для бизнеса. Делаем игровые спецпроекты и геймификацию для крупнейших компаний РФ — от идеи до релиза. Ищем UI/UX-дизайнера, который чувствует игру, умеет создавать атмосферные интерфейсы и понимает, что UI — это часть игрового опыта. 🤘 Чем предстоит заниматься: • Проектировать интерфейсы для игровых и промо-проектов • Продумывать UX/UI с учётом игровых механик • Формировать визуальный стиль интерфейсов • Готовить UI для передачи в разработку • Участвовать в создании креативных концепций 🗒 Что важно: • Опыт в игровых / mobile / interactive digital-проектах • Сильный UX + понимание usability в играх • Уверенный Figma (components, variables, auto layout) • Опыт с дизайн-системами • Портфолио с игровыми интерфейсами — обязательно 👍 Плюсом будет: • Motion / иллюстрация / игровая графика • Использование AI в рабочих процессах • Навыки презентации идей 👀 Что предлагаем: • Проекты для крупных брендов РФ • Полный цикл: от идеи до релиза • Сильную команду и творческую свободу • Удалённый формат работы Если тебе близка игровая эстетика и хочется делать проекты с характером — ждём 🚀 Контакты для отклика соискателя: https://t.me/tarasovatHR 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 3D-аниматор+риггер в Blender Заработная плата: 10-20 USD в час Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #
Вакансия: 3D-аниматор+риггер в Blender Заработная плата: 10-20 USD в час Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Part-time Работодатель: RocketBrush Studio Описание вакансии: В команду RocketBrush Studio (Кипр) требуется 3D Аниматор проектно для создания рига и анимаций персонажей и пропсов. Сейчас в компании больше 90 человек из более чем 10 стран мира. Мы все работаем удаленно с 2016 года и умеем делать это правильно: каждый сам планирует свой день, имеет возможности пообщаться с коллегами, получить и передать знания на обучающих мероприятиях. Наши работы: https://rocketbrush.com/#portfolio Требования: - Опыт работы от двух лет; - Работа в Blender; - Умение создавать риг и анимации; - Портфолио с релевантными для студии работами; - Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков; - Готовность уделять работе от 25 часов в неделю; - Стабильный интернет. Условия: - Комфортная полностью удаленная работа; - Проектная занятость; - Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков (10 - 20 USD в час); - Официальный контракт с зарубежной компанией. 🦉 Работаем без графика, удаленно У нас нет понятия фиксированного рабочего дня, наше общение асинхронно. ♥️Культура доброты Мы не переходим на личности, не наказываем за ошибки и поддерживаем друг друга. При назначении задач учитываются личные предпочтения каждого. 🤩 Интересные проекты Мы работаем над играми, в которые играют сотни тысяч человек, и задачи всегда разные. Среди наших партнеров: Supercell, Paradox Interactive, Playrix, NCSoft. Контакты для отклика соискателя: hr@rocketbrush.com 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

🎨 Арт-директор (Unity, 3D, PC) Студия: SnapJoyGames Проект: Derailed (Steam, PC, Unity) Формат: удалённо / гибкий Стадия: пр
🎨 Арт-директор (Unity, 3D, PC) Студия: SnapJoyGames Проект: Derailed (Steam, PC, Unity) Формат: удалённо / гибкий Стадия: производство демо 🧭 Кратко о роли Ищем арт-директора, который возьмёт на себя управление небольшой командой художников, будет поддерживать существующий визуальный стиль проекта и создавать концепты для производства ассетов в стиле ар-деко. 🩸 О проекте Derailed — нарративное приключение от первого лица с элементами body horror в викторианском сеттинге с лавкрафтианскими мотивами. Действие разворачивается на медицинском поезде на фоне затяжной войны и загадочной «эпидемии», искажающей людей и реальность. Главный герой скрывается за ложной личностью, пытаясь справиться с последствиями собственной ошибки. 🛠 Задачи • Руководство командой художников (3 человека) • Постановка и контроль задач в Jira • Поддержание и развитие визуального стиля проекта • Создание концептов для ассетов • Контроль качества моделей и текстур ⚙️ Основной пайплайн • Unity (PC, Steam) • Blender • Substance и аналоги • AI-инструменты (nanobanana, Stable Diffusion) 📌 Требования • Уверенное владение Blender • Навыки рисования и создания концептов • Полный цикл создания 3D-ассетов • Понимание оптимизации и требований к PC-графике • Опыт управления командой • Умение поддерживать единый визуальный стиль проекта • Опыт работы в стиле ар-деко и с техникой импасто 💼 Условия • Первый месяц — оплачиваемый испытательный срок • Оплата на испытательный срок: 1500 USD • По итогам месяца принимается решение о продолжении сотрудничества • Полностью удалённая работа • Гибкий график с возможностью самостоятельно выстраивать рабочее время • Важно чёткое соблюдение дедлайнов и синхронизация с командой ❗️ Важно Проект уже имеет сформированный визуальный стиль. Нужен человек, который сможет его последовательно развивать в рамках производства демо. От кандидата требуется высокая личная ответственность за сроки и за результат работы команды. С визуальным стилем проекта можно ознакомится в нашей группе Telegram — https://t.me/snapjoy_games 📨 Процесс отбора Если ваша кандидатура нам подойдёт, мы отправим тестовое задание. По результатам тестового задания принимаем решение о приглашении на собеседование. 📎 Как откликнуться Отправьте портфолио и краткое описание опыта https://t.me/SnapJoyGames 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Middle+ Unity 3D Developer Заработная плата: от 2000 USD - до обсуждемо Локация работы: #Удаленка Квалификации сотр
Вакансия: Middle+ Unity 3D Developer Заработная плата: от 2000 USD - до обсуждемо Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Всем привет! Мы молодая, но опытная команда, создающая увлекательные мобильные игры в жанре Casual. Ищем разработчика уровня Middle+ для работы над проектами в жанре Puzzle. Основные задачи: - Разработка геймплейных механик по GDD; - Поддержка и развитие существующих игр; - Интеграция различных SDK; - Оптимизация под мобильные устройства; Мы ожидаем: - Коммерческий опыт разработки в жанре Puzzle от 3 лет; - Реальные проекты в портфолио; - Отличное знание Unity, C#, ООП, патернов проектирования; - UniTask, Zenject, Addressables, URP; - Умение писать чистый, масштабируемый и поддерживаемый код; - Опыт работы с Git и понимание процессов командной разработки по GitFlow; - Проактивность и адекватное отношение к конструктивной критике; - Умение работать с ИИ для ускорения разработки; Будет плюсом: - Опыт работы с Shader Graph и написания HLSL шейдеров; - Понимание архитектуры ECS; Мы предлагаем: - Опытную команду, готовую делиться своими знаниями и опытом; - Удаленная работа из любой точки мира; - Гибкий график; - Интересные проекты и минимум бюрократии; Форма для заявок: https://forms.gle/EnwY6cZ39dhT6j6x7 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Рекламное производство «МИР» в Белгороде с 2003 года! 👌 Хотите яркую рекламу, которая усилит позиции на рынке? ✅ Создаём эффективную рекламу под ключ: от стикера и кабинетной таблички до стеллы и крышной установки. ⚡ Полное техническое сопровождение бренда. Более 2000 реализованных проектов. Гарантия качества. Оставьте заявку на расчёт! Узнать больше #реклама eramira.ru О рекламодателе