JavaScript Impressionador
JavaScript Impressionador 💾|Tamanho: 4.4 gb 🕒|Duração: 11h 57min 📥| Canal de Propiedade de @JavaBrazil Evite copiadores!
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Materiais em #Materiais
= 1. Introdução ao JavaScript
== 1. Sobre o curso
#F01
== 2. Uma breve história do JavaScript
#F02
== 3. O que podemos fazer com JS
#F03
== 4. JavaScript na prática
#F04
== 5. As características do JS
#F05
== 6. Preparando o seu ambiente
#F06
= 2. Dados, Variáveis e Operações
== 1. Primeiro programa
#F07
== 2. Variáveis e Constantes
#F08
== 3. Declarando e Definindo Variáveis
#F09
== 4. Operadores Aritméticos em JavaScript
#F10
== 5. Padronizando o código
#F11
== 6. Tipos de dados - Strings e Numbers
#F12
== 7. Números Binários e Bits
#F13
== 8. Booleans_ Variáveis e operações
#F14
== 9. Exercícios - pt 1
#F15
= 3. Funções
== 1. A função
#F16
== 2. Parâmetros e Argumentos
#F17
== 3. Retorno (Return)
#F18
== 4. Múltiplos parâmetros e ordem de execução
#F19
== 5. Escopos
#F20
== 6. Exercícios
#F21
= 4. Depuração e Desenvolvimento Eficiente
== 1. Os vários tipos de erros
#F22
== 2. console log_ uma primeira abordagem
#F23
== 3. Dentro do Navegador
#F24
== 4. Debugando o seu código
#F25
== 5. Dev Tools no VS Code
#F26
= 5. Estruturas Condicionais e de Repetição
== 1. Introdução_ Controle de Fluxo de Execução
#F27
== 2. Blocos condicionais - If
#F28
== 3. If_ Else If_ Else
#F29
== 4. Switch Case
#F30
== 5. Operador ternário
#F31
== 6. Estruturas de Repetição
#F32
== 7. Do... While
#F33
== 8. While
#F34
== 9. For
#F35
== 10. Recursividade
#F36
= 6. Desenvolvimento Web
== 1. Como a comunicação na internet funciona
#F37
== 2. Arquiteturas e protocolos da internet
#F38
== 3. O Html
#F39
== 4. Tags e suas informações
#F40
== 5. O CSS
#F41
== 6. Propriedades em CSS
#F42
== 7. Problemas dessa primeira abordagem
#F43
== 8. Separação de Responsabilidas - Criando um arquivo CSS
#F44
== 9. Inline Styling, Seletores, Classes e Identificadores
#F45
= 7. Primeiro Projeto
== 1. Apresentação do projeto
#F46
== 2. Recursos externos utilizados
#F47
== 3. Começando a estrutura do projeto
#F48
== 4. Criando o nosso Header
#F49
== 5. Estilizando o Header
#F50
= 8. Tratamento de Erro
== 1. Introdução à programação defensiva
#F51
== 2. Antecipando erros com condicionais
#F52
== 3. Try, Catch e Throw
#F53
== 4. Lançar erro completo ou só a mensagem-
#F54
== 5. Finally
#F55
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Quem Recebe: Hercules
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#F55 ext1
8. Tratamento de Erro
=5. Finally
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#F54 ext1
8. Tratamento de Erro
=4. Lançar erro completo ou só a mensagem-
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#F53 ext1
8. Tratamento de Erro
=3. Try, Catch e Throw
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#F52 ext1
8. Tratamento de Erro
=2. Antecipando erros com condicionais
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#F51 ext1
8. Tratamento de Erro
=1. Introdução à programação defensiva
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#F50 ext1
7. Primeiro Projeto
=5. Estilizando o Header
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#F49 ext1
7. Primeiro Projeto
=4. Criando o nosso Header
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#F48 ext1
7. Primeiro Projeto
=3. Começando a estrutura do projeto
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