Айти Лида
Open in Telegram
Твой гид в мире IT. Покажем тебе все самые удивительные и современные темы из области web дизайна, nocode, 3d, интернет технологий, анимации и ux/ui дизайна.
Show more247
Subscribers
No data24 hours
-17 days
-330 days
Posts Archive
247
🔄 Апдейт в 3️⃣ Figma
С сегодняшнего дня можно генерировать файлы Figma Design напрямую из Codex, используя сервер Figma MCP.
Это не просто «код в макет» — сервер поддерживает двустороннюю синхронизацию: переносите работающий UI на холст и обратно в код с одинаковой лёгкостью. Идея → прототип → код → итерация — без разрывов в процессе.
Это вам поможет:
🟢Изучить различные подходы, не переписывая код.
🟢Сравнивать потоки и состояния в одном месте.
🟢Делиться результатами своей работы для получения обратной связи без необходимости локальной настройки.
🟢Переход от внедрения к исследованию — и обратно.
🔗 Подробнее про подключение и MCP
247
А вы спрашиваете с Лебедева, почему логотип стоил 232млн и никак не поменялся...
В крупных компаниях могу создавать новые отделы чтобы логотип смотрелся хорошо.
Как по вашему, сильно ищмененился логотип?)
247
Два технических 🔄 апдейта в 3️⃣ Figma
1. Шеринг на уровне рабочего пространства
Теперь можно делиться файлами, проектами и командами со всеми участниками конкретного Workspace.
Как это работает:
🟢 Выбираете «Любой пользователь в рабочем пространстве» → доступ получают все члены этого пространства
🟢 Контент не «утекает» за пределы Workspace — остальная часть организации его не видит
🟢 Файлы на уровне Workspace появляются в поиске у всех участников пространства
🎯 Зачем: упрощает коллаборацию внутри больших команд, не открывая доступ всей компании.2. Контроль хостинга ИИ для Governance+ Администраторы организаций с тарифом Governance+ теперь могут ограничить трафик ИИ средой AWS Figma.
247
Анимация "Колокольчика"
Угадайте где сделано? Верно! Это все 🧩Rive 🙂
Единственный момент, я бы поработал над звуком. Монотонность как-то странно звучит, может сделать его нарастающим?
247
Safe Triangle: деталь, которую мы не замечаем
«Конус предсказания» или «безопасный треугольник» — это то, что в нативных интерфейсах (macOS, Windows) работает идеально, но в вебе встречается редко.
Суть: меню не закрывается, пока курсор движется к целевому пункту, даже по диагонали. Меньше ошибок, меньше раздражения.
247
Казалось, меня уже ничем не удивить в плане портфолио… Но я ошибался! 👀
Наткнулся на проект, который просто разрывает шаблон. Портфолио в стиле меню Xbox 360! 🎮
Тут есть всё:
▶️ Интро в духе старого YouTube
🔊 Звуки на каждое действие
🏆 Настоящая система ачивок
Видно, что сделано с душой и огромной порцией ностальгии. Залипательно! 😭
🖥 gabrielcabrera.co
247
Текстурирование с помощью акриловых красок, реально?
В поисках идей для зароботка в Roblox, парниша придумал рисовать текстуры для моделей с помощью красок и бумаги. Камера в реальном времени снимает, то что вы рисуете и с наложенной ретопологией можно смотреть как преобразуется ваша моделька.
Гениально!
247
Продолжение темы.
С риелторами понятно, отфоткал и показал.
А что если к этой понараме прикрутить возможность менять интерьер?
247
Repost from at TV Design
Lottie2webP
Делаем проект с анимацией. Сама анимация у нас в Lottie (такой формат векторных анимаций, например все стикеры в телеграмм это лотти).
Устройства, браузеры — всё работает хорошо с ним. Но вот старые SmartTV, ну уж очень сильно тормозят на старте прорисовки, и только через пару секунд тормоза прекращаются.
Разные строили гипотезы где утечка. Пробовали даже в dotlottie запихнуть всё это. Но, в итоге пришли к тому, что ну его нафиг, давайте анимацию в webP впихнём. Тем более что это икони, весят не много и тормозов на старых смартах нет.
А дальше вопрос, как Лотти перегнать в webp. Я думал таких сайтов уже полно. Но, где-то нет поддержки transparency, где-то нет выбора качества, а где-то тупо ставят вотермарку и просят денег.
🤣 Итог, полчаса работы и свой конвертер из Lottie в webP и mp4 готов...
Попробовать можно тут
(как же я люблю наш век вайбкодинга 😄)
247
Что??? 😯
Полностью разработанный движок (на вайбкоде) для приключенческих игр в жанре point-and-click 2.5!
🟢Nano banana pro для концепта персонажей
🟢Nano banana pro + Seedance для задников
🟢Meshy для риггинга персонажей
🟢Codex 5.3 + Opus 4.6 для игры
🟢CapacitorJs для мобильных устройств
Хотя всё началось с демоверсии 3D-персонажей на ThreeJS... 🫠
247
Repost from N/a
Тут один из твитторских запилил приложение которое создает 3д миры на основе 16 фотографий
Полезная штука для риелторов
