cookie

We use cookies to improve your browsing experience. By clicking «Accept all», you agree to the use of cookies.

Advertising posts
261
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days

Data loading in progress...

Subscriber growth rate

Data loading in progress...

AnimatedSticker.tgs0.27 KB
☃️Всех с наступающим Новым Годом! ✈️Пусть каждый из вас, открывая новую страницу в календаре, находит невероятные возможности для реализации своих мечт и целей. 🧑‍💻Пусть каждый день приносит радость, а каждый труд - удовлетворение от результатов. 🏡Желаю не только радости и отдыха, но и набраться сил для покорения новых вершин в грядущем году!🌲
Show all...
🤩 4😍 2🤝 2 1🔥 1
🧑‍💻 Отправка HTTP-запросов (GET, POST, DELETE) с использованием стандартных классов Java для работы с сетью.🌐 💡Для выполнения HTTP-запросов используем классы HttpURLConnection, URL, BufferedReader, OutputStream и InputStreamReader из пакета java.net. 🗄 Сначала устанавливаем соединение с сервером, указываем тип запроса (GET, POST, DELETE) и настраивает необходимые параметры запроса. ⚡️После этого для запроса GET создается объект URL, через который происходит установка соединения. Полученный ответ считывается построчно с использованием BufferedReader и добавляется в буфер для дальнейшего использования. ⚡️Для запроса POST устанавливается флаг setDoOutput(true), чтобы разрешить вывод данных в соединение. После этого отправляются данные в формате JSON через OutputStream. После отправки данных читается ответ сервера и выводится на экран. ⚡️Для запроса DELETE устанавливается метод запроса, который затем выполняется, и получается код ответа сервера. 🧠 Здесь мы отправляем HTTP-запросы без использования сторонних библиотек, прямо с помощью встроенных средств Java для работы с HTTP. Код: GitLab (в README есть описание) 👩‍💻
Show all...
Александр Нестеров / HTTP-request · GitLab

👍 2
💪 Wylsacom в Нетологии 🧑‍💻 🧠 Ссылка: YouTube
Show all...
Кем не стал Wylsacom. Перепридумать себя: увольнения, деньги, мотивация

Курсы из распаковки

https://netolo.gy/crMo

и

https://netolo.gy/crMn

-45% по промокоду NETOLIVE Бесплатные курсы

https://netolo.gy/crMp

Wylsacom, он же Вилсаком, он же Валентин Петухов прошёл три этапа профессиональной пересборки, сейчас – на четвёртом. Путь от юриста к блогеру, считает, что совершил на нём одну крупную ошибку. Верит, что в поисках своего не нужно торопиться. Если деньги не мотивируют, на что жить во время перемен, сколько нужно для счастья, почему успешные не останавливаются – обо всём в новом выпуске проекта «Кем не стал». Конкурс! Напишите в комментариях, какие планы в 2023-м не реализовались, и почему это хорошо. Десяти авторам самых забавных, изобретательных, интересных ответов отправим худи (унисекс), двадцати авторам дадим доступ к курсу Нетологии «Мемолог»

https://netolo.gy/crMw.

📌 В выпуске: 0:00 Про успех и путь: коротко 1:56 Как Валентин менял профессии и себя 3:27 Главные выводы про работу 4:57 Единственная ошибка в жизни 6:50 Дети Валентина: как им выбрать профессию 8:33 С чего начинал Валентин 10:14 Увольнение с госслужбы 12:17 Распаковка 14:20 Ещё увольнение и суд 16:42 Жизнь без работы 17:28 Смена карьеры – приход на youtube 19:25 Доход с youtube 19:56 Переломный момент 20:35 Собственная распаковка 21:20 Что я скатился, начали говорить на второй год 23:25 Деньги не ключевой фактор в развитии 24:26 Значит ты уже зарабатываешь достаточно 25:49 Какими гаджетами пользуется Валентин 26:58 Директор по анпакингу в М.Видео: зачем 28:10 Когда у меня было мало денег, я был счастливее 30:04 Глянцевая картинка, чтобы злить людей 30:52 Профессиональные планы 32:32 Конкурс 🕹 Другие наши видео Кем не стал Сатир

https://www.youtube.com/watch?v=59cHBEI-L5U&t=556s

Дробышевский: работа с точки зрения науки

https://www.youtube.com/watch?v=DA2S9UEGF7c

Россия23: первое интервью

https://www.youtube.com/watch?v=BCkx66ulr4E&t=492s

Кем не стал Педро Паскаль

https://www.youtube.com/watch?v=0ZdnDCZtzwI

#wylsacom #нетология #кемнестал

🤩 2🔥 1
🧠Алгоритм Бойера-Мура. 💻Алгоритм применяется для поиска подстроки в строке. ❗️Его эффективность особенно проявляется в случаях, когда искомая подстрока длиннее или сопоставима по длине с самой строкой, в которой производится поиск. 📖 Алгоритм часто используется в текстовых редакторах, поисковых системах, базах данных, компиляторах и в программном обеспечении для обработки текстов и анализа данных. Код: GitLab 👩‍💻
Show all...
Александр Нестеров / ABM · GitLab

👍 1
🧑‍💻 Напишем функцию, которая проверяет каждый ход в игре крестики-нолики. 🗄Функция принимает текущее состояние поля в виде двумерного массива. 🔸Если игрок 'X' выиграл - везвращаем 'Х won', если выиграл игрок 'О', то 'O won'. 🔸Если никто не выиграл - 'Next. 🔸Если поле полностью заполнено, но никто не выиграл - 'Game over'. ✍️Функция solution, которая проверяет текущее состояние игры в крестики-нолики и возвращает соответствующий результат в зависимости от выигрыша, продолжения игры или окончания. Код: GitLab 👩‍💻
Show all...
Александр Нестеров / tic tac toe · GitLab

💡Интерфейс Deque 🧑‍💻 Интерфейс Deque, используется для создания коллекции, которая представляет собой двустороннюю очередь элементов. Он расширяет интерфейсы Queue и Collection и определяет методы для работы с очередью, такие как добавление элемента в начало или конец очереди, удаление элемента из начала или конца очереди, проверка наличия элемента и т.д. ✊ Двусторонняя очередь может быть использована для решения различных задач, таких как обработка задач в порядке их поступления, управление потоками данных в многопоточных приложениях, реализация алгоритмов поиска в ширину. ☝️Использование интерфейса Deque может быть полезным при работе с потоками данных, когда необходимо управлять порядком обработки элементов с обеих сторон или обрабатывать элементы в порядке приоритета. ⚡️Методы: 📖Добавление элементов: 🔸 void addFirst(E e): Добавляет элемент в начало очереди. 🔸 void addLast(E e): Добавляет элемент в конец очереди. ❌Удаление элементов: 🔸 boolean offerFirst(E e): Добавляет элемент в начало очереди и возвращает true, если удалось, иначе false. 🔸 boolean offerLast(E e): Добавляет элемент в конец очереди и возвращает true, если удалось, иначе false. 🔸 E removeFirst(): Удаляет и возвращает первый элемент, выбрасывая исключение, если очередь пуста. 🔸 E removeLast(): Удаляет и возвращает последний элемент, выбрасывая исключение, если очередь пуста. 🔸 E pollFirst(): Удаляет и возвращает первый элемент, возвращая null, если очередь пуста. 🔸 E pollLast(): Удаляет и возвращает последний элемент, возвращая null, если очередь пуста. 🔸 E getFirst(): Возвращает первый элемент без удаления, выбрасывая исключение, если очередь пуста. 🔸 E getLast(): Возвращает последний элемент без удаления, выбрасывая исключение, если очередь пуста. 🔸 E peekFirst(): Возвращает первый элемент без удаления, возвращая null, если очередь пуста. 🔸 E peekLast(): Возвращает последний элемент без удаления, возвращая null, если очередь пуста. ❗️Другие методы: 🔸 boolean contains(Object o): Проверяет, содержит ли очередь указанный элемент. 🔸 int size(): Возвращает количество элементов в очереди. 🔸 boolean isEmpty(): Проверяет, пуста ли очередь. Код: GitLab 👩‍💻
Show all...
Александр Нестеров / Deque · GitLab

👍 2
🧑‍💻 Алгоритм Форда-Фалкерсона для нахождения максимального потока в графе. ⭐️Здесь представлен пример графа, в котором веса ребер обозначают пропускную способность. Вы можете изменить граф, вызовы функции и другие параметры согласно вашим потребностям. ⚙️ Алгоритм работает в несколько итераций. На каждой итерации алгоритм производит поиск увеличивающего пути в остаточной сети, который может быть найден с помощью поиска в ширину (алгоритм BFS). 🔃 Затем алгоритм обновляет пропускные способности ребер по этому пути и наращивает максимальный поток. Процесс повторяется до тех пор, пока не будет найден увеличивающий путь (или не будет больше такого пути). 💡 Алгоритм Форда-Фалкерсона имеет временную сложность O(V E^2), где V - количество вершин в графе, а E - количество ребер. В худшем случае, когда алгоритм выполняется полное количество итераций, временная сложность становится O(V^2 E), что может быть довольно затратно для больших графов. Код: GitLab 👩‍💻
Show all...
Александр Нестеров / FordFulkerson · GitLab

Halloween😄 🪨 Игра "Виселица", где игрок должен угадать слово, вводя по одной букве. ⏳ У игрока есть ограниченное количество попыток, и каждая неправильная попытка добавляет часть "повешенного человечка" к выводу. Игра продолжается, пока игрок не угадывает слово или не совершает слишком много ошибок ✋. Код: GitLab 👩‍💻
Show all...
Александр Нестеров / gallows · GitLab

👍 3
👋 Пишем программу, которая генерирует QR код📝. 🔎 Программа запрашивает у пользователя ввод URL-адреса, на основе которого будет сгенерирован QR код. 📖 Затем код создает битовую матрицу, используя библиотеку ZXing, и заполняет её. 📝 Белый фон и чёрные пиксели конвертируются в изображение QR кода и сохраняются в файл "qrcode.png". ⚡️ В конце, код выводит сообщение о том, что QR код был успешно сгенерирован и сохранен в файл. Код: GitLab 👩‍💻
Show all...
Александр Нестеров / QRCode · GitLab

👍 2
Choose a Different Plan

Your current plan allows analytics for only 5 channels. To get more, please choose a different plan.