en
Feedback
Maya

Maya

Open in Telegram

Maya — это программа для трехмерного компьютерного моделирования, визуализации моделей и компьютерной 3D-анимации. Сайт: https://dsgners.ru Реклама/связь: @design_manager_bot

Show more
2 325
Subscribers
No data24 hours
-87 days
-2230 days
Posts Archive
Maya
2 325
Ayrthon van de Klippe, Netherlands (Blizzard artist) Adobe Animate, AE, Premier PRO https://www.artstation.com/ayrthonvdklippe @SoftwareMaya

Maya
2 325
Японский сад Maya Автор #вдохновение @SoftwareMaya
+1
Японский сад Maya Автор #вдохновение @SoftwareMaya

Maya
2 325

Maya
2 325
Ocelot - Anatomy Study Залипательный набор рефов анатомии оцелота, есть на что посмотреть 🤩 #реф #Maya #Zbrush #Substance Re
+6
Ocelot - Anatomy Study Залипательный набор рефов анатомии оцелота, есть на что посмотреть 🤩 #реф #Maya #Zbrush #Substance Rene Völker @SoftwareMaya

Maya
2 325
Наконец-то! Третья конференция Т-Банка о дизайне #FFDD2D Design Conf Зовем на онлайн-трансляцию продуктовых и бренд-дизайнеро
Наконец-то! Третья конференция Т-Банка о дизайне #FFDD2D Design Conf Зовем на онлайн-трансляцию продуктовых и бренд-дизайнеров, UX/UI-редакторов и продакт-менеджеров. Дизайн-директора и другие эксперты расскажут: — что делать, если процессы ломаются, а дедлайны горят; — как строить дизайн на годы вперед; — как перестать притворяться хорошим дизайнером и стать лучшим; — как бороться с синдромом самозванца и запретами во имя дизайна.  Будет интересно, полезно и весело.  Успейте зарегистрироваться до 20 сентября

Maya
2 325
+2
Модель Gameboy Advance SP Довольно симпатичная, жалко текстуры подвели чуток, вот прям выделяются тем что некоторые детальки совершенно плоские 😅 Можно ещё покрутить модельку Здесь 8.6к полигонов. Очень часто рендер выдают именно плоские текстуры каких-то винтиков или других штук, которые должны быть чуточку выпуклыми, но оказываются совершенно плоские, и ещё что может выдавать рендер так это "слишком чистая модель" 👀 #мыслишки #CG #Maya #Substance3D Shane Deptula @SoftwareMaya

Maya
2 325
Atomeyes Zmaker V1.0 FREE Бесплатный сборник ztl для создания разных глаз, от Lisian Mennella. скачать #ztl #zbrush #modeling
Atomeyes Zmaker V1.0 FREE Бесплатный сборник ztl для создания разных глаз, от Lisian Mennella. скачать #ztl #zbrush #modeling @SoftwareMaya

Maya
2 325
Ivan Boyko, Russia (Adobe Animate, TVPaint) https://www.artstation.com/ivanboyko80 @SoftwareMaya

Maya
2 325
Рыжая лиса Maya/ZBrush Автор #вдохновение @SoftwareMaya
+3
Рыжая лиса Maya/ZBrush Автор #вдохновение @SoftwareMaya

Maya
2 325
Lamborghini Centenario Maya Автор #вдохновение @SoftwareMaya
Lamborghini Centenario Maya Автор #вдохновение @SoftwareMaya

Maya
2 325
Кейт Бланшетт (Кэрол) ZBrush Вылеплено в ZBrush, цветовая текстура была нарисована в Substance Painter, визуализирована в May
+5
Кейт Бланшетт (Кэрол) ZBrush Вылеплено в ZBrush, цветовая текстура была нарисована в Substance Painter, визуализирована в Maya с помощью Arnold, использовалось ядро Xgen для волос. Автор #вдохновение @SoftwareMaya

Maya
2 325
3D модель руки Maya #maya #модели @SoftwareMaya
3D модель руки Maya #maya #модели @SoftwareMaya

Maya
2 325
3D-моделирование витой веревки В этом уроке я расскажу о методах 3D-моделирования Maya. — Оригинал #интересно | @SoftwareMaya
3D-моделирование витой веревки В этом уроке я расскажу о методах 3D-моделирования Maya. — Оригинал #интересно | @SoftwareMaya

Maya
2 325
Подборка каналов для дизайна и не только @intelligentdsgners - о дизайне, типографике и UI/UX @design_forum_russia - тут диза
Подборка каналов для дизайна и не только @intelligentdsgners - о дизайне, типографике и UI/UX @design_forum_russia - тут дизайнеры делятся своими успехами, новостями, победами и поражениями @designquestions - все для развития и вдохновения дизайнера @AnimateAdobe - здесь всё про анимацию в Adobe Animate, уроки, фишки и рефы @inDesignStock - твой архив премиум материалов

Maya
2 325
Основы Maya Hard Surface: изогнутые поверхности В этом уроке я расскажу о методах моделирования твердых поверхностей Maya. —
Основы Maya Hard Surface: изогнутые поверхности В этом уроке я расскажу о методах моделирования твердых поверхностей Maya. — Оригинал #интересно | @SoftwareMaya

Maya
2 325
Подборка полезных каналов • 📘 Design Lessons - грызём гранит науки «Дизайн». Все что нужно начинающему и продолжающему дизай
Подборка полезных каналов • 📘 Design Lessons - грызём гранит науки «Дизайн». Все что нужно начинающему и продолжающему дизайнеру • ♦️ CG - Computer Graphic - в канале каждый найдёт для себя что-то интересное. От гейм дизайна до VFX, от 2d к 3d, от Арта до софта, вдохновение и многое другое • 🚦 Figma - готов стать веб-дизайнером? Тогда тебе сюда. Уроки, советы, материалы - все что нужно, чтобы начать работать с Фигмой

Maya
2 325
В чем разница? Blender VS Maya Сегодня мы сравним Blender и Мауа. Наша цель не сказать, что какая-то программа лучше, а показ
В чем разница? Blender VS Maya Сегодня мы сравним Blender и Мауа. Наша цель не сказать, что какая-то программа лучше, а показать вам их отличительные особенности и предоставить выбор, который вы уже сделаете сами. — Оригинал #интересно | @SoftwareMaya

Maya
2 325
Стартовала предзапись на онлайн-конференцию D!CONF Платформа для дизайнеров DSGNERS! запускает предзапись на большую онлайн-к
Стартовала предзапись на онлайн-конференцию D!CONF Платформа для дизайнеров DSGNERS! запускает предзапись на большую онлайн-конференцию, которая создаст образовательный хаб цифровых и графических дизайнеров из России и зарубежья. Конференция пройдет 14-18 октября, в программе: — Выступления 15 звезд цифрового и графического дизайна — Интерактивные форматы с ведущим в перерывах между выступлениями — Нетворкинг с единомышленниками — Q&A со спикерами Уже сейчас можно оставить почту, чтобы в числе первых узнать о старте регистрации и стать участником D!CONF по самой низкой цене. → Оставить почту

Maya
2 325
Моделирование сферических фигур В этом уроке по моделированию в Maya я покажу вам, как быстро и эффективно смоделировать сфер
Моделирование сферических фигур В этом уроке по моделированию в Maya я покажу вам, как быстро и эффективно смоделировать сферическую модель твердой поверхности. — Оригинал #туториал | @SoftwareMaya

Maya
2 325
Дизайнеры из ❤️ pinkman 200 дней подряд выкладывают новые 3D в своем канале Целятся минимум в 365, но скорее всего их будет б
Дизайнеры из ❤️ pinkman 200 дней подряд выкладывают новые 3D в своем канале Целятся минимум в 365, но скорее всего их будет больше. Ещё ребята делятся процессом и рассказывают про свои кейсы в 3D и моушне для крупнейших компаний. Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить