AlphaRP | Development
Open in Telegram
جزئیات مربوط به پروسه توسعه سرور آلفا رول پلی - NimAmiN speaking here
Show more965
Subscribers
+124 hours
-97 days
+26130 days
Posts Archive
🟢 سرور آنلاین شد!
بالاخره انتقال سرور انجام شد و سرور دوباره در دسترسه ❤️
ممنون که توی این مدت صبر کردید و همراه ما بودید.
همونطور که قول داده بودیم، برای جبران این قطعی یه ایونت ویژه هم داریم 🎉🔥
📌 جزئیات و زمان شروع ایونت بهزودی اعلام میشه.
اصالت اتفاقی نیست ❤️
🔥 آلفا رول پلی استخدام میکند — مهندس معکوس (Reverse Engineer)
⭐️ نقش: مهندس معکوس (Reverse Engineer)
📊 سطح: جونیور/سنیور
🧳 نوع همکاری: تماموقت / پروژهای
🌎 مدل کار: کاملاً دورکار
ریورس موتور و توابع بازی اصلی (بر پایهی GTA / RenderWare) و به دست آوردن منطق واقعی و بازنویسی آنها
🛠 آشنایی با ابزارهایی مثل IDA Pro / Ghidra، x64dbg، Cheat Engine و ReClass، اسمبلی x86
✍️ جزئیات کامل و فرم درخواست:
🌐 https://zector.ir/careers
🔥x⚡️
🔥 اطلاعیه تأخیر در راهاندازی سرور
با توجه به اینکه فرآیند انتقال دیتاسنتر با تأخیر مواجه شده، سرور همچنان خارج از دسترس است. این تأخیر و زمانبندی انتقال کاملاً خارج از کنترل ماست.
بهمحض اینکه سرویس توسط میزبان در دسترس قرار بگیرد، سرور آلفا بلافاصله آنلاین خواهد شد .
از صبر و شکیبایی شما ممنونیم 👍
⚠️ اطلاعیه قطعی سرور
سرور از حدود ساعت ۵ صبح تا حدود ۵ عصر به دلیل انتقال دیتاسنتر هایوب به آسیاتک از دسترس خارج خواهد بود. این قطعی خارج از کنترل ماست.
بهمحض برقراری مجدد سرور، جهت جبران این قطعی یک ایونت ویژه داخل سرور برگزار خواهد شد. ✨
📌 جزئیات انتقال(ارائه شده توسط میزبان سرور های آلفا) :
🔼تمامی سرورهای مستقر در دیتاسنتر "هایوب" به دیتاسنتر جدید (آسیاتک) منتقل خواهند شد. 🔼پس از اتمام انتقال و انجام تنظیمات لازم، انتظار میرود کیفیت، پایداری و عملکرد سرویسها بهطور چشمگیری بهبود یابد. 🔼لازم به ذکر است، آیپی سرویس ها هیچ تغییری نمیکند.
درصورت دیدن هرگونه مشکل از طریق دایرکت چنل به ما گذارش دهید با تشکر .
t.me/AlphaRP_Dev?direct
Repost from ✨Alpha Mobile✨
#اطلاعیه
🔥بازیکنان گرامی،
🔥در حال حاضر سرور با مشکل خاموشی مواجه شده و تیم فنی در حال بررسی و رفع این مشکل است.
🔥پس از برطرف شدن مشکل و در دسترس قرار گرفتن سرور، اطلاعرسانی از طریق همین چنل انجام خواهد شد.
🔥از صبوری و همراهی شما سپاسگزاریم.
🌐 روند رسیدگی و رفع مشکل:
➕ ۱۹:۰۱ — دریافت اولین گزارشها مبنی بر بروز اختلال
➕ ۱۹:۰۹ — شناسایی دقیق منشأ مشکل توسط تیم فنی
➕ ۱۹:۱۲ — آغاز فرآیند عیبیابی و اقدام عملی برای رفع مشکل
➕ ۱۹:۵۵ — اجرای تستهای امنیتی و سنجش پایداری سیستم
➕ ۲۰:۰۴ — بازگشت کامل سرورها به مدار و رفع مشکل
- تیم برنامه نویسی و تیم فنی آلفا رول پلی
#موقت
❓ مشکل سرویس های لانچر/ربات/پشتیبانی توسط تیم فنی شناسایی شده و تیم ما جهت حل مشکل اعزام شده اند، مشکل به زودی حل خواهد شد
⚡️ از صبوری شما سپاسگزاریم.
عزیزانی که دوست دارن برای لانچر پک بسازن (درواقع خیلیا ساختن) و برای ما بفرستن میتونن از طریق دایرکت همین چنل انجام بدن ! کافیه طبق قاعده ای که گفته میشه پک خودتون رو زیپ کنید و برای ما بفرستید !
تنها اجازه تغییر فایل های زیر را دارید (در پک فقط باید این فایل ها قرار بگیرند نه کل دیتای بازی.) :
texdb/gta3.img
texdb/gta3/*
texdb/samp/*
texdb/mobile/*
texdb/txd/*
texdb/gta_int/*
data/colorcycle.dat
data/timecyc.dat
models/*
audio/*
data/water/*
فایل های مربوط به کالر سایکل و رنگ دهی و رندرینگ بازی
توضیحات اختیاری و اضافی برای پک :
: توضیح کلی توی فایل zip پک که توسط شما فرستاده میشه در کنار فولدر texdb یا data باید یه فایل باشه custom_alphapak_settings.ini همچین فرمتی داره : --شروع فایل [pack] id=1 creator=saji [loadtypes] gta3=etc txd=dxt mobile=etc [alpha] damagesound=hit5.mp3 loadingimage=load.png --پایان فایل id=x اینجا آیدی پک رو میزارید که هر پک یه آیدی جدا داره، برای دریافت آیدی پک توی دایرکت همین چنل پیام بدید creator=x اینجا لقب سازنده پک رو میزارید توی بخش loadtypes میگید که هر دیتابیس کدوم فرمتش باید لود بشه(dxt/etc/pvr) یه فولدر میسازید به اسم alpha، توی این فولدر میتونید فایل damagesound رو بزارید، مثلا اینجا فایل ما alpha/hit5.mp3 بوده
عزیزانی که دوست دارن برای لانچر پک بسازن (درواقع خیلیا ساختن) و برای ما بفرستن میتونن از طریق دایرکت همین چنل انجام بدن ! کافیه طبق قاعده ای که گفته میشه پک خودتون رو زیپ کنید و برای ما بفرستید !
تنها اجازه تغییر فایل های زیر را دارید (در پک فقط باید این فایل ها قرار بگیرند نه کل دیتای بازی.) :
texdb/gta3.img
texdb/gta3/*
texdb/samp/*
texdb/mobile/*
data/colorcycle.dat
data/timecyc.dat
models/*
audio/*
data/water/*
فایل های مربوط به کالر سایکل و رنگ دهی و رندرینگ بازی
: توضیح کلی توی فایل zip پک که توسط شما فرستاده میشه در کنار فولدر texdb یا data باید یه فایل باشه custom_alphapak_settings.ini همچین فرمتی داره : --شروع فایل [pack] id=1 creator=saji [loadtypes] gta3=etc txd=dxt mobile=etc [alpha] damagesound=hit5.mp3 loadingimage=load.png --پایان فایل id=x اینجا آیدی پک رو میزارید که هر پک یه آیدی جدا داره، برای دریافت آیدی پک توی دایرکت همین چنل پیام بدید creator=x اینجا لقب سازنده پک رو میزارید توی بخش loadtypes میگید که هر دیتابیس کدوم فرمتش باید لود بشه(dxt/etc/pvr) یه فولدر میسازید به اسم alpha، توی این فولدر میتونید فایل damagesound رو بزارید، مثلا اینجا فایل ما alpha/hit5.mp3 بوده
خوش برگشتید
تمامی نقد ها / ایده های آپدیت و با هارو میتونید دایرکت همینجا بفرستید !
سرور های پشتیبان / لانچر / دانلود سایت به حالت عادی برگشتند، لطفا کمی صبر کنید سرور اصلی هم به زودی درست میشه.
