en
Feedback
Эксайтинг Виртуал Экспириенс

Эксайтинг Виртуал Экспириенс

Open in Telegram
1 249
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
Кипятком обоссался от того, как он залетел на трек https://youtu.be/1YPtbploIyU?si=H1Lk6_RZfRh78XAS

Спасибо за саммари
Спасибо за саммари

Ни для кого не секрет, что осень — время больших и классных видеоигр. Игры года выходят одна за другой, и несколько важных релизов еще впереди. И нас с Владом часто спрашивают — Влад, Артем, как же так у вас получается наслаждаться видеоиграми. Безусловно, все дело в том, что мы просто виртуозно сечем в таких видеоигрвых понятиях как Ray Tracing, DLSS и 60FPS. Поэтому мы решили раз и навсегда разобраться во всем для вас, ультимативно разложить все по полочкам, объяснить на пальцах. Чтобы даже когда потомкам через 100 лет вылезет в рекомендациях это видео, они поняли о запекании шейдеров абсолютно каждый нюанс. Мы вскрыли для вас всю подноготную современных технологий, которые делают видеоигры такими красивыми. Объяснили, почему в 2023 году больше нельзя позволять себе играть в игры без рейтрейсинга. Разоблачили коварный DLSS и высказали всю правду про 60FPS Смотрите и узнавайте новое для себя https://youtu.be/eSJGyeNAdC0

Прошлый Прожектор Робапайка мы с Владом писали в день, когда появилась новость про суперпроводник LK-99. Пока монтировали шоу, пока поставили его в сетку релизов, выяснилось, что LK-99 пустышка. И выглядело так, что мы с Владом облажались по фактам. Что ж, время исправляться. Сегодня выйдет выпуск, где не будет вообще ни одной фактической ошибки. Скриньте

Двадцать первый раз я этого делать не захотел. Потом не захотел запустить игру. Потом понял, что не запускал ее уже неделю, а потом и вовсе удалил, когда пригодилось место под другую игру. В общем, я познакомился с игрой про исследование загадочного космоса, а оказалось это просто Escape Room. Наверное, чтобы любить Outer Wilds надо любить и то и другое https://twitter.com/ArtyomMalyshev/status/1699370703055704158?s=20

Не хотел выносить сор из избы, но у меня не срослось с Outer Wilds. Хотя начиналось все охренеть как ярко Первые полчаса — когда впервые взлетаешь в космос — это разрыв всего. Ощущение уюта одновременно с приключением и открытием неизведанного прямо зашкаливает. Меня затянуло часов на 7 после запуска, и пролетели они так, что вообще не заметил. Я проспойлерю первую головоломку, но это был один из лучших моментов в видеоиграх за всю мою жизнь. В первую вылазку ты летаешь там просто туда сюда по космосу, тыкаешься в любую планету, какую получится. Я наткнулся на ту, что вся в зарослях и тумане. Естественно заблудился, потому что это гребаный лабиринт. Увидел огонек в тумане, полетел на него — а этот огонек оказался гребаным монстром, который меня тут же и сожрал. Я абсолютно охуевший посидел пару минут. Начал снова. Там есть персонаж, который улетел в космос, и исчез, но иногда его сигнал удается поймать. Вот я его случайно поймал — а он идет с домашней планеты, как будто чел и не улетал никуда. Высадился на месте сигнала. Там растет дерево — такое же как на туманной планете. И у него дупло с туманом внутри, сигнал идет оттуда. Я побродил побродил вокруг, и вспомнил, что можно пускать зонд с фотокамерой. Пульнул им в дупло — и еще больше охуел, сигнал от зонда раздвоился. Один в считанных метрах от меня. А другой в тысячах километров. С зонда начали приходить фотки, а на них — тот самый туманный лабиринт с другой планеты. Я фоткаю, фоткаю и вдруг блять просто глазам не верю. Где-то в уголочке на фото какая-то хрень. Уже догадываюсь, но запускаю еще зонд, сигнал снова раздваивается, я пытаюсь сфоткать странное место получше. И вот вглядываюсь — качество у фоток дерьмовое — а там разбившийся корабль и рядом сидит чувак. Я такой — нихуя себе. В итоге ты летишь за сигналом копии своего зонда, проходишь по нему лабиринт и реально находишь пропавшего. Я давно не испытывал этого кайфа, что игра вообще не ведет тебя за руку, ничего не подсказывает, ты действуешь чисто по логике, как бы реально может действовал в жизни — и это отбивается. В общем, я буквально не могу сидеть на месте от переизбытка чувств, игру на паузу, бегу кричу жене, прикинь! прикинь че там! Я нашел этого пропавшего! В тот момент, я думал эта лучшая игра в моей жизни. И вообще я снова люблю видеоигры как десять лет назад. Но, еще пару сессий по 6 часов, и игра начала для меня разваливаться. Первая трещина — когда ты начинаешь чувствовать себя в космосе как дома. В пятнадцатый раз на автомате бежишь на взлетную площадку, взлетаешь и уже примерно знаешь, сколько времени до следующего перезапуска временной петли, и сколько ты успеешь за эту вылазку. Понимаешь, на какую планету за чем можно слетать, и где какой кусочек тебя блочит. Игра обрастает тасками на день, что где надо успеть сделать. Вторая трещина — когда ты вдруг понимаешь, что эта игра больше не про исследование космоса и не про открытие неизведанного. Это классический Escape Room с ребусами. Ты просто заперт в комнате, тебе надо найти ключ и выбраться. Маленькая локация с хитроумными ящичками, где лежат ключики от других ящичков, чтобы найти главный ключик, который спрятан где-то у тебя под задницей. Это моя личная проблема — бэктрекинг всегда убивает мне кайф. Я не люблю оставлять закрытые двери на потом чтобы вернуться позже с новыми возможностями. Бэктркинг всегда превращает Великое Приключение в бытовую возню у себя на заднем дворе. Привыкание к миру игры для меня губительно. Третья трещина — когда от скуки, раздражения и однообразия ты ломаешься и лезешь чекнуть гайд. Я дал слабину, не устоял, и подглядел, как попасть к ядру водной планеты. Попал — и все. Магии больше нет. Четвертая и последняя — совсем дурацкая. Я просто заебался воевать с управлением внутри полой планеты. Я знаю куда идти, я вижу решение, просто ебучее управление не поддается и сраная черная дыра в двадцатый раз выбрасывает меня за пределы системы. Чтобы просто получить еще попытку надо минут 10-15 потратить на путь обратно.

Позвал пацанов поиграть в доту
Позвал пацанов поиграть в доту

Это не только про рисерч А в целом про жизнь и карьеру Послушайте, там есть субтитры их можно перевести если что https://www.youtube.com/watch?v=a1zDuOPkMSw

Шутка была не в том, что фронтендеры какие-то не такие А в том, что фронтендом называют не только HTML/CSS/JS Там на диаграмме ЦПУ, где происходит Fetch/Decode - это все фронтенд

А вы говорите фронтенд не сложный
А вы говорите фронтенд не сложный

Я для себя гору нового контента нашел https://www.youtube.com/watch?v=HLUe85q1hNM

На утреннем созвоне рассказываю, что сделал вчера

Вот оно сообщество Волков 🐺 Необразованная грязь
+1
Вот оно сообщество Волков 🐺 Необразованная грязь

Пример того, когда человеку абсолютно нечем заняться в жизни Лучше бы литкод порешал или английский выучил