Геймдев Разгон
Open in Telegram
Подкаст об игровой индустрии изнутри от руководителя менеджмента крупной игровой аутсорс-студии. По вопросам сотрудничества: https://t.me/savemydinner
Show more855
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Data loading in progress...
Similar Channels
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Tags Cloud
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
September '24
September '24
+125
in 1 channels
August '240
in 6 channels
Get PRO
July '240
in 5 channels
Get PRO
June '24
+40
in 3 channels
Get PRO
May '24
+102
in 4 channels
Get PRO
April '24
+131
in 6 channels
Get PRO
March '24
+84
in 6 channels
Get PRO
February '24
+111
in 12 channels
Get PRO
January '24
+57
in 5 channels
Get PRO
December '23
+439
in 4 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 25 September | 0 | |||
| 24 September | 0 | |||
| 23 September | +1 | |||
| 22 September | 0 |
Channel Posts
+9
Графический дизайнер и иллюстратор Михаил uyle Сергеев представил свой проект по локализации логотипов известных игр на русский язык.
Местами переводы очевидные, местами очень смешные или странные, но работа проделана феноменальная.
Рекомендую всем пройти по ссылке — в оригинальном посте на behance 100 логотипов.
| 2 | 14-й эпизод подкаста о геймдеве! 👋
В начале мая очень резонансно прошла новость о том, что Microsoft закрыла студии Arkane Austin и Tango Gameworks.
Я довольно много знал про Arkane, почти ничего не знал про Tango, и видел много гневных комментариев о том, как Microsoft могло прийти в голову такое ужасное и необдуманное решение. Но так ли всё однозначно?
Поэтому в этом мини выпуске подкаста я решил подсобрать информацию воедино, рассказать об этих студиях и поразгонять о наиболее вероятных причинах их закрытия.
😊 Контакты автора:
ТГ-канал | Линкедин
Емейл: gamedevrazgon@gmail.com
👍 Ссылки на подкаст:
Apple | Yandex | Spotify | Youtube | VK | 653 |
| 3 | ✅ Отчет о геймдеве Сербии за 2023 год (+ аудиоверсия) | 1 114 |
| 4 | 13-й эпизод подкаста о геймдеве! 👋
Сегодня я вновь посвящу выпуск отчету об игровой индустрии, и возможно неожиданно, но это будет репорт Сербской Ассоциации Игр, который вышел сразу после отчета XDS, в апреле.
Игровая индустрия Сербии сейчас находится на подъеме, также много наших соотечественников переехали туда, и за последние несколько лет всё очень сильно изменилось. Какие студии представлены в стране, какие игры они делают, какие намечаются тренды — всё это в выпуске.
В посте ниже я приложу оригинальный 73-страничный PDF самого отчета от SGA.
😊 Контакты автора:
ТГ-канал | Линкедин
Емейл: gamedevrazgon@gmail.com
👍 Ссылки на подкаст:
Apple | Yandex | Spotify | Youtube | VK | 1 310 |
| 5 | ⚠️Microsoft внезапно закрывает сразу 4 студии в рамках «переприоретизации тайтлов и ресурсов». Matt Booty, глава Xbox Games Studios, опубликовал письмо, в котором раскрывает подробности.
✅ Arkane Austin – студия, создавшая Prey, Dishonored и Redfall закрывается, и некоторые члены команды присоединятся к другим студиям для работы над проектами по всей Bethesda. Текущее обновление Redfall станет последним.
✅Alpha Dog Studios – эта студия также закроется. Поддержка Mighty Doom завершится 7 августа.
✅ Tango Gameworks, создавшие The Evil Within и Hi-Fi Rush – также закроется. Hi-Fi Rush по-прежнему будет доступна игрокам.
✅ Roundhouse Games – команда поддержки The Elder Scrolls Online присоединится к ZeniMax Online Studios.
Также Matt пишет о том, что уволенным людям будет оказана максимальная поддержка и все эти изменения не являются отражением способностей и навыков людей. Just business, оптимизация, приоритеты, инвестиции.
Зато в 2024 году нас ждут Starfield Shattered Space, Fallout 76 Skyline Valley, Indiana Jones and The Great Circle и The Elder Scrolls Online: Golden Road
😭 PS: Мне, как человеку, успевшему поработать с невероятно талантливыми людьми из Arkane Austin, очень грустно. Надеюсь, что ребята быстро найдут место в лучших студиях Microsoft или любых других. | 988 |
| 6 | Пока готовится новый выпуск подкаста, вот вам PDF отчета XDS 2024 из прошлого эпизода ⌨️
Делитесь с друзьями и коллегами! | 770 |
| 7 | 12-й эпизод подкаста о геймдеве! 👋
Сегодня я разбираю отчет External Development Summer 2024 — он посвящен трендам игровой индустрии и внешней разработке.
Какие дисциплины разработчики отдают на аутсорс, как обстоят дела с внедрением ИИ в работу, что учитывают компании при выборе партнера, как чувствует себя геймдев за последний год и какие сейчас тренды в игровой разработке — всё это в выпуске!
😊 Контакты автора:
ТГ-канал | Линкедин
Емейл: gamedevrazgon@gmail.com
👍 Ссылки на подкаст:
Apple | Yandex | Spotify | Youtube | VK | 731 |
| 8 | 11-й эпизод подкаста о геймдеве! 👋
Сегодня я вещаю не один, и даже не вдвоем, а втроем — вместе с гостями мы разгоняем, каково это — мечтать делать игры, попасть в геймдев, жениться на коллеге, получить оффер в Европу, вместе переехать туда и работать над ААА-проектами мечты.
Со мной сегодня игровой продюсер Вадим Чувашов и лид художник по окружению Галина Кузнецова, муж и жена, которые вот уже более года назад переехали из России в Швецию, работают в топовых студиях разработки игр и расскажут, чем шведский геймдев отличается от других.
Мы долгое время были коллегами, приложили руки к очень крутым ААА-проектам, и прошли вместе через много событий.
😊 Контакты автора:
ТГ-канал | Линкедин
Емейл: gamedevrazgon@gmail.com
👍 Ссылки на подкаст:
Apple | Yandex | Spotify | Youtube | VK | 1 029 |
| 9 | В догонку к 10-му выпуску подкаста, хочу добавить немного полезной инфы о менеджменте в геймдеве и IT уже в виде текста. Делитесь с коллегами и друзьями!
1️⃣ Книги для вгружения в профессию менеджера проектов
✅ "Постигая Agile" Дженнифер Грин, Эндрю Стиллмен — это универсальный учебник, с которого лучше всего начать изучение методологии. Написана легко, важные моменты закрепляются и проходят через книгу несколько раз.
✅ "Scrum: гибкая разработка ПО" Майк Кон — это практическое пособие по освоению Скрама. Что в ней круто — это разные практические примеры.
✅ “Scrum. Революционный метод управления проектами” Джефф Сазерленд — это книга самого основателя Scrum, пользуется высокой популярностью с 1995 года.
✅ "Канбан. Альтернативный путь в Agile" Дэвид Андерсон — очень много подробностей, примеров и деталей по Канбан подходу, можно рассматривать её как учебник.
2️⃣ Информация с сайта Project Management Institute
✅ Подписочный сервис для подготовки к сдаче экзаменов Study Hall — За 55 баксов в квартал вы получаете доступ к симуляторам сдачи экзаменов и можете неплохо прокачаться в терминологии менеджмента.
✅ Подача на сертификацию Certified Associate in Project Management — страница со всей информацией по CAPM, сертификату для новичков в профессии.
✅ Подача на сертификацию Project Management Professional — страница с информацией о сдаче PMP, сертификату для бывалых менеджеров проектов.
3️⃣Рекомендуемые курсы для изучения профессии
✅ The Ultimate Project Management PMP Prep Course (35 PDUs) — курс на английском от Agile-коуча Дэвида Маклахлана, стоит около $13.99.
✅ Готовимся к PMP онлайн — курс на русском от основателя петербургского отделения PMI, Ивана Селиховкина, стоит 26900 рублей.
✅ И наконец, приятный и бесплатный бонус от самого PMI — 21 марта у них состоится мероприятие по менеджменту PMXPO 2024, которое даст вам 10 PDU-баллов, полезных для сдачи экзаменов и продления сертификатов.
4️⃣ Сам подкаст тут
Apple | Yandex | Spotify | Youtube | VK | 772 |
| 10 | 10-й эпизод подкаста о геймдеве! 👋
Сегодня я расскажу о том, как можно без опыта попасть в игровую индустрию на позицию руководителя проектов, зачем вам это может быть нужно и что вообще делают менеджеры проектов в студиях разработки игр.
Делитесь этим и 4-м эпизодом моего подкаста, если у вас есть друзья, которые хотят попасть в геймдев, но не знают, как к этому правильно подступиться 👾
😊 Контакты автора:
ТГ-канал | Линкедин
Емейл: gamedevrazgon@gmail.com
👍 Ссылки на подкаст:
Apple Podcasts | Yandex Music | Spotify | Youtube | VK | 802 |
| 11 | На новые выпуски подкаста 🎮
Друзья, если вам нравится контент, который я делаю, то можете поддержать меня здесь. Спасибо! 🔥 | 622 |
| 12 | Тут на Habr вышла невероятно интересная статья про то, как идет развитие нейросетей и SORA в частности.
Рассказывают, как это работает, для чего может использоваться, можно ли сотворить полноценную симуляцию физического мира, создать видеоигру, и вообще к чему всё идет.
Советую почитать самим и расшарить друзьям.
А если кто-то хочет увидеть больше сверхреалистичных видео, сгенерированных SORA, то зайдите вот сюда.
Гифка в посте — тоже генерация, кстати. | 2 227 |
| 13 | +2 Зарплаты в геймдеве — 80lv '23 .pdf | 1 465 |
| 14 | Отчеты, которыми стоит поделиться с коллегами
✅ Эти отчеты от 80 lv, data.ai и GameInvest я использовал в последних эпизодах своего подкаста и теперь делюсь ими с вами. Здесь много цифр, трендов и интересных фактов об игровой индустрии за 2023 год.
📁 Сохраняйте PDF и пересылайте их своим коллегам и друзьям. | 916 |
| 15 | 9-й эпизод подкаста о геймдеве! 👋
Сегодня мы через призму первых отчетов по геймдеву в этом году, коснемся сразу 3 тем:
✅ Обсудим тренды рынка мобильных игр и самые популярные тайтлы прошлого года
✅ Сравним зарплаты игровых разработчиков по регионам, позициям и дисциплинам
✅ Вспомним самые громкие сокращения января
А еще я добавил в качестве платформ для прослушивания Youtube и VK!
😊 Контакты автора:
ТГ-канал | Линкедин
Емейл: gamedevrazgon@gmail.com
👍 Ссылки на подкаст:
Apple Podcasts | Yandex Music | Spotify | 🆕 Youtube | 🆕 VK | 851 |
| 16 | Пока готовится девятый выпуск моего подкаста, хочу напомнить, что я работаю в крупной игровой аутсорс-студии TRACE, и мы делаем красоту для ААА-игр.
Если вы любите игры, понимаете, как работают процессы и как устроены пайплайны разработки арта, то пишите нам через форму на сайте или наш linkedin. Сейчас мы активно ищем таланты на эти роли:
✅ Level Artist
✅ Middle Project Manager
✅ Senior Key Account Manager
✅ 3D Environment Artist
✅ 3D Animator
✅ WEAPON Middle 3D Artist
✅ Talent Manager
Работа в игровой индустрии — это лучшее, что случилось со мной, попробуйте и вы 🎮 | 683 |
| 17 | Тут на прошлой неделе гендир Tencent Пони Ма сделал очень заряженное заявление:
«Игры — наш флагманский бизнес… Но в прошлом году мы столкнулись с серьезными проблемами. Мы оказались в растерянности, поскольку наши конкуренты продолжают выпускать новые продукты, заставляя нас чувствовать себя как будто мы ничего не добились».
По заявлениям Ма, последние игры конгломерата не оправдывают внутренних ожиданий, и компания только-только успела нагнать конкурентов в области AI.
Всё это очень невероятно слышать, так как Tencent — гигант с капитализацией более чем 350 млрд долларов, 100 000 сотрудников и гигантскими инвестициями в игровую индустрию. Давайте посмотрим, где они участвуют и в какой доле:
✅ TiMi Studios (Китай, 100%) — самые популярные мобильные игры: Pokémon Unite, Call of Duty: Mobile
✅ Sixjoy (Китай, 100%) — изданные игры: Death Coming, Monster Castle-Greek mythology, AR for B&S.
✅ Riot Games (США, 100%) — самая известная игра студии League of Legends. Также компания работает над Valorant, LoL Esports Manager и Teamfight Tactics. В 2021 вышел сериал Arcane по игре League of Legends.
✅ Epic Games (США, 48,4% акций) — широко известны благодаря Fortnite и Unreal Engine.
✅ Supercell (Финляндия, 84,3 % акций) — самая известная игра студии: Clash of Clans.
✅ Funcom (Норвегия, 100%) — самые знаменитые игры: MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures, Anarchy Online, а также серия The Longest Journey.
✅ Splash Damage (Великобритания, 100%) — в настоящее время известна портированием серии Halo.
✅ Grinding Gear Games (Новая Зеландия, 80% акций) — разработчик, получивший широкую популярность благодаря игре Path of Exile.
✅ Klei Entertainment (Канада, 100%) — известны по Don't Starve, Mark of the Ninja, Oxygen Not Included
✅ Sharkmob (Швеция, 100%) — Игры: Exoborne и Vampire: Blood Hunt.
✅ Yager Development (Германия, 100%) — известны прежде всего по Spec Ops: The Line и Dreadnought
✅ Turtle Rock Studios (США, 100%) — студия известна серией Left 4 Dead.
✅ Fatshark (Швеция, 100%) — известны своей серией игр по вселенной Warhammer.
✅ Fulqrum Publishing (Польша, 100%) — ранее существовавшие как 1С и знаменитые своими King’s Bounty и Космические рейнджеры.
Как видите, Tencent владеет кучей гигантских и успешных студий, причем среди них есть те, которые фактически задают тренды на игры-сервисы и метавселенные.
И наконец, вишенкой на торте, является то, что на долю игрового бизнеса Tencent приходится лишь 30% доходов. И вот тут я пока не очень понимаю, как конгломерат такого масштаба с таким количеством довольно успешных активов, может чувствовать себя неуверенно.
В общем, если когда-то кому-то из вас подумается, что вы "Achieved Nothing", вспомните эту фразу гендира Tencent, чтобы понять, что на самом деле вы достигли многого, просто не замечаете 😁 | 1 022 |
| 18 | 8-й эпизод подкаста о геймдеве! 👋
Сегодня мы с вами поговорим о том, как люди приходят в геймдев и сталкиваются с фактом, что не могут ничего рассказывать о деталях своей работы из-за NDA, то есть соглашения о неразглашении.
Обсудим, как работать под NDA, какие вещи можно рассказывать, какие же не стоит, и как ненароком не нарушить никаких условий соглашения.
Впервые я буду вещать не один, и со мной сегодня гостья прямиком из игровой индустрии — Наташа Григорьева, руководитель проектов.
Мы вместе принимали участие в создании Call of Duty Modern Warfare 2 и не понаслышке знаем о том, каково это — не иметь возможность рассказать никому и ни о чем, над какой игрой ты работаешь и чем занимаешься.
😊 Контакты автора:
ТГ-канал | Линкедин
Емейл: gamedevrazgon@gmail.com
👍 Ссылки на подкаст:
Apple Podcasts | Yandex Music | Spotify | 4 379 |
| 19 | Выживач не выжил
Microsoft на фоне покупки Activision Blizzard и преодоления 3-триллионного рубежа в капитализации, также решили сократить часть штата своих игровых подразделений.
Как, почему, зачем — думаю, уже нет смысла объяснять, общий тренд на оптимизацию расходов коснулся практических всех крупных и средних игроков в геймдеве.
✅ Больше 1900 сотрудников (8% штата Microsoft Gaming) будут уволены уже в ближайшее время, сокращения коснутся в первую очередь Activision Blizzard, а во вторую — Xbox и Zenimax.
✅ На фоне грядущих увольнений, президент Blizzard Майк Ибарра, который проработал больше 20 лет в компании, также решил покинуть свое место.
✅ Ну, и наконец, выживач от Blizzard под кодовым названием Odyssey анонсированный 5 лет назад, также был отменен. Увы.
Надеюсь, что в ближайшее время будем завязывать с новостями о сокращениях. Как минимум, потому что надо больше позитива, а еще потому что Riot Games, Google, Unity, Discord, Twitch, Embracer уже сократили всех кого могли 😕 | 862 |
| 20 | Начался год календарный, а финансовый остался — и парад сокращений в игровой индустрии продолжается.
✅ Discord, который казалось бы, прекрасно себя чувствует, решил уволить 17% штата (170 сотрудников), в дополнение к 4% уже уволенным в августе.
По словам гендира, решение было принято для того, чтобы сделать компанию более гибкой после чрезмерного расширения в ковидном 2020 году.
✅ Параллельно, Twitch увольняет ошеломительные 35% штата (500 сотрудников).
Судя по заявлениям руководства — основное дело также в раздутом штате и непомерных расходах на него. А еще нужно и стримерам деньги выплачивать.
Напомню, что в прошлом году уже были уволены 400 сотрудников.
✅ Ну и Unity сокращают 25% штата (1800 сотрудников). Как пишет их руководство, всё это делается для того, чтобы иметь возможность сосредоточиться на основном бизнесе и обеспечить прибыльность.
В прошлом году Unity как раз подверглась шквалу критики за попытки изменить монетизацию своего движка, введя комиссию за каждую установку игры. Но из-за поднявшейся шумихи, пришлось быстро переобуться и отменить комиссию.
❓Делаем ставки, кто следующий? | 845 |
