en
Feedback
Code Ukraine // Програмування

Code Ukraine // Програмування

Closed channel

Корисні шпаргалки, лекції та матеріали для програмістів. Співпраця - @Ekater1na_admin Посилання: https://t.me/+ummU63Z9Tn8yOGJi

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Code Ukraine // Програмування

Channel Code Ukraine // Програмування in the Ukrainian language segment is an active participant. Currently, the community unites 15 266 subscribers, ranking 8 239 in the Technologies & Applications category and 3 988 in the Ukraine region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 15 266 subscribers.

According to the latest data from 05 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -159 over the last 30 days and by -2 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.78%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.27% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 951 views. Within the first day, a publication typically gains 957 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 9.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as github, linux, claude, розробка, api.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Корисні шпаргалки, лекції та матеріали для програмістів. Співпраця - @Ekater1na_admin Посилання: https://t.me/+ummU63Z9Tn8yOGJi

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 06 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

15 266
Subscribers
-224 hours
-417 days
-15930 days
Posts Archive
⭐️ Плавне підсвічування карток при натисканні на них, а також при перемиканні клавішею Tab https://codepen.io/havardob/pen/BapJYMg #форми #перемикачі #чекбокси #картки Code Ukraine

На Hugging Face Spaces викотили окремий стор під MCP Тепер у кілька кліків можна знайти купу безкоштовних, опенсорсних серверів, які легко інтегруються з LLM і закривають будь-які завдання. Просто ставите фільтр «MCP Compatible» і берете готове рішення Налітаємо - тут Code Ukraine

🖥 Гугл викотив свій офіційний опенсорс застосунок для локального запуску ШІ-модельок просто на мобілі Безкоштовно. Працює оф
+2
🖥 Гугл викотив свій офіційний опенсорс застосунок для локального запуску ШІ-модельок просто на мобілі Безкоштовно. Працює офлайн. Підтримує мультимодальні моделі Встановлення: йдемо в репу Google AI Edge Gallery, завантажуємо .apk (розділ Releases), ставимо. Завантажуєш одну з моделей звідти або вантажиш свою - і в дорогу Особливо бадьоро літає з новою моделькою Gemma 3n - її якраз пиляли під локальний запуск. Поки тільки для Android, iOS-версія на підході Code Ukraine

🎮 2D-матриця в грі — приклад на C++ У багатьох іграх (шахи, змійка, лабіринти, платформери) — все починається з двовимірної
🎮 2D-матриця в грі — приклад на C++ У багатьох іграх (шахи, змійка, лабіринти, платформери) — все починається з двовимірної матриці. Це сітка, де кожна клітинка — окремий об'єкт: гравець, ворог, стіна або пусте місце. Давай подивимось, як таку систему можна реалізувати на C++ 👇 Створимо просту карту: 🧱 # — стіна ⬜️ . — вільне місце 🧍 P — гравець 📌 Що можна зробити далі? — Змінювати позицію гравця при натисканні клавіш — Перевіряти, чи можна кудись рухатись — Генерувати карту випадково — Додавати ворогів, предмети і вихід з рівня 🔥 Ідеї для проєктів на 2D-матриці: * Лабіринт із DFS/BFS * Платформер * ASCII-гра з перешкодами * Змійка * Покрокова тактична стратегія Пишіть в коментарях — зробимо серію міні-проєктів на цій базі! #cpp #2dгра #матриця #геймдев #ascii #платформер #snake #алгоритми #приклади Code Ukraine

👩‍💻 Джаваскриптери, це вам - приніс корисний інструмент, що дає змогу наочно бачити порядок виконання JS коду Можна вибрати готові приклади або вбити свій код (думаю, часто зустрічали такі задачі - "в якому порядку виконається код?" - ось це воно) Дуже корисно для розуміння JavaScript загалом 🍯 Пробуємо тут, код на GitHub Code Ukraine

🏛 Безкоштовний експрес-курс від Microsoft: AI Agents for Beginners Це практичний 10-серійний курс, який допоможе зрозуміти,
🏛 Безкоштовний експрес-курс від Microsoft: AI Agents for Beginners Це практичний 10-серійний курс, який допоможе зрозуміти, як створювати AI-агентів з нуля — від концепції до продакшну. Пояснюють доступно, з прикладами та кодом. У програмі: • що таке AI-агенти і як вони працюють; • основи RAG (Retrieval-Augmented Generation); • архітектура агентів: плани, цілі, пам’ять; • prompt chaining та взаємодія з LLM; • фреймворки для розробки агентів; • побудова багатоагентних систем; • тестування і розгортання в продакшн. Дивитись курс: YouTube-плейлист. *повний курс та приклади коду можна знайти на github. Code Ukraine

📈 C++ розробник і колишній старший інженер FAANG з більш ніж 30-річним досвідом не міг вирішити баг протягом ~200 годин за 4
📈 C++ розробник і колишній старший інженер FAANG з більш ніж 30-річним досвідом не міг вирішити баг протягом ~200 годин за 4 роки Нова Claude Opus 4 вирішила його. І це була єдина моделька, яка змогла. Баг виник після масштабного рефакторингу (60k+ рядків) - один edge-case з шейдером почав ламатися. Проблема не в логіці, а в тому, що нова архітектура не враховувала рідкісну, але валідну поведінку. GPT-4.1, Gemini 2.5, Claude 3.7 - не допомогли. Opus 4 - 30 промптів, один рестарт, і модель вивела точну причину. P.S. Автор з Reddit - не фейк, профіль на 200k+ карми і 7 років постів, що підтверджують його бекграунд Code Ukraine

Хочеш створити свою власну тему для VS Code? Знайшов розумний безкоштовний тул, де буквально за кілька кліків збираєш, тестуєш і експортуєш готову кастомну тему - без необхідності писати код Тестуємо тут Code Ukraine

ChartDB: редактор діаграм баз даних з відкритим вихідним кодом 🗒 Інструмент дозволяє швидко створювати діаграми і таблиці з вашої БД. Один запит - і ви отримуєте схему бази даних у форматі JSON. Підтримує PostgreSQL, MySQL, SQL Server, MariaDB, SQLite та інші. GitHub | Сайт Code Ukraine

🖌 LUME - створення 2D/3D-інтерфейсів на HTML. Цей набір веб-компонентів перетворює звичайні HTML-елементи на повноцінні носі
🖌 LUME - створення 2D/3D-інтерфейсів на HTML. Цей набір веб-компонентів перетворює звичайні HTML-елементи на повноцінні носії графіки - від CSS3D-перетворень до WebGL-рендерингу. Під капотом використовується AssemblyScript для компіляції в WebAssembly, що обіцяє стабільну продуктивність. А в прикладах є навіть заготовка для FPS-гри на рушії. 🤖 GitHub Code Ukraine

🖥 Google запустили свого AI-агента для коду Називається він Jules. Інтегрується з GitHub і самостійно пише тести, фіксить баги, додає фічі й навіть озвучує changelog. Дуже нагадує Codex від OpenAI. Працює на базі Gemini 2.5 Pro у захищеному середовищі Google Cloud. Поки в бета-версії, безкоштовно і лише для США (до 5 задач на день). Чекаємо, коли стане доступний в нашому регіоні. Code Ukraine

👩‍💻 Проста шпаргалка з методів роботи з рядками в JavaScript, щоб ви не забули основи основ. #javascript #шпаргалка Code Uk
👩‍💻 Проста шпаргалка з методів роботи з рядками в JavaScript, щоб ви не забули основи основ. #javascript #шпаргалка Code Ukraine

🧩 C++: 2D-вектори, сортування та пошук — усе, що треба знати Хочеш зробити таблицю, матрицю або шахову дошку в C++? Тобі точ
🧩 C++: 2D-вектори, сортування та пошук — усе, що треба знати Хочеш зробити таблицю, матрицю або шахову дошку в C++? Тобі точно знадобиться двовимірний вектор. А ще — знати, як його сортувати і шукати в ньому значення 💡 📌 Перебір 2D-вектора:
for (int i = 0; i < matrix.size(); i++) {
    for (int j = 0; j < matrix[i].size(); j++) {
        cout << matrix[i][j] << " ";
    }
    cout << endl;
}
📌 Сортування рядків вектора:
#include <algorithm>
sort(matrix.begin(), matrix.end()); // сортує за першим елементом у кожному рядку
📌 Сортування кожного рядка:
for (auto &row : matrix) {
    sort(row.begin(), row.end());
}
🔍 Пошук елемента в 2D-векторі:
int target = 7;
bool found = false;

for (const auto &row : matrix) {
    if (find(row.begin(), row.end(), target) != row.end()) {
        found = true;
        break;
    }
}
cout << (found ? "Знайдено!" : "Не знайдено!");
🎯 Коли використовувати 2D-вектори? ✅ Для роботи з матрицями, таблицями, графами ✅ Коли не знаєш розміри наперед — вектори гнучкі ✅ Для задач на ЗНО, алгоритмах (DFS/BFS) і просто структури даних 2D-вектори — потужна і зручна альтернатива масивам. А з sort() і find() з STL — ще й мега-прості у використанні. Хочете приклад про 2D-матрицю в грі або графі? Пишіть в коментарях! 🔍🧠 #cpp #вектор #двовимірнийвектор #сортування #пошук #структуриданих #матриці Code Ukraine

Java сьогодні стукнуло 30 💃 Рівно 30 років тому, у травні 1995-го, Java вперше викотилася в альфа-реліз, а вже в січні 1996-
Java сьогодні стукнуло 30 💃 Рівно 30 років тому, у травні 1995-го, Java вперше викотилася в альфа-реліз, а вже в січні 1996-го пішла в маси з першою публічною версією Oracle замутив з цього приводу шестигодинний стрім про еволюцію мови, її спадщину і те, що чекає на Java далі. Дивимося тут Code Ukraine

⭐️ У скарбничку лайфхаків: якщо відкрити будь-яке репо на GitHub і поміняти «hub» на «podcast» в URL - за лічені секунди він перетвориться на аудіоподкаст Можна слухати, поки робиш каву або дебажиш прод 😧 Опенсорс і безкоштовно Code Ukraine

📱 Microsoft запилила свій власний Vim для Windows Знайомтеся - Edit. Легковагий опенсорс редактор командного рядка, написани
📱 Microsoft запилила свій власний Vim для Windows Знайомтеся - Edit. Легковагий опенсорс редактор командного рядка, написаний на Rust. Дозволяє редагувати файли прямо з терміналу, без зайвого GUI і перемикань Зробили це через те, що в 64-бітних Windows так і не було нормального вбудованого CLI-редактора (на відміну від 32-біта, де був MS-DOS Edit) Вихідні коди на GitHub Code Ukraine

😍 Selectext: розширення, щоб копіювати код прямо з відео Інструмент дозволяє забирати текст прямо з плеєра. Зручно, коли потрібно швидко скопіювати код або ще щось. Нічого надприродного, але таких ось дрібниць іноді не вистачає 🤌 #інструменти Code Ukraine

📦 C++ Вектори — динамічні масиви без головного болю Якщо динамічні масиви в C++ тебе трохи лякають через new, delete та упра
📦 C++ Вектори — динамічні масиви без головного болю Якщо динамічні масиви в C++ тебе трохи лякають через new, delete та управління памʼяттю — знайомся з `std::vector`. Це — динамічний масив 2.0, де все робиться зручно, безпечніше і читабельніше 🔥 Що таке vector? std::vector — це контейнер із стандартної бібліотеки, який автоматично змінює свій розмір у процесі виконання. Корисні методи: 🔹 push_back(x) — додає елемент в кінець 🔹 pop_back() — видаляє останній елемент 🔹 size() — повертає кількість елементів 🔹 clear() — очищає вектор 🔹 empty() — перевіряє, чи порожній 🎯 Чому це круто? ✅ Не потрібно вручну виділяти або звільняти памʼять ✅ Можна легко змінювати розмір ✅ Ітерація, сортування, копіювання — усе підтримується стандартними методами 📌 Коли використовувати `vector`? — Якщо не знаєш наперед кількість елементів — Якщо хочеш простий, зрозумілий та безпечний масив — Якщо треба передавати масив як параметр функції (вектор це спрощує) 🧠 std::vector — один з найзручніших інструментів у C++. Якщо тільки починаєш — бери в руки вектор і не парся з new/delete. 👀 Якщо хочете глибше? Напишу пост окремо про вектори 2D, сортування і пошук! #cpp #вектори #stdvector #програмування #розбіркоду Code Ukraine

⭐️ Відкопав придатний ресурс для тих, хто хоче нарешті нормально розібратися з HTML і CSS - Interneting Is Hard Все викладено з розумом: від азів до впевненої верстки, без води і з купою наочних схем. Плюс, у авторів нормальний смак - все красиво, зрозуміло і по суті І так, усе це безкоштовно. Code Ukraine

🖥 Microsoft також відкрила вихідні коди WSL Через роки очікування - Windows Subsystem for Linux став повністю опенсорс. Тепе
🖥 Microsoft також відкрила вихідні коди WSL Через роки очікування - Windows Subsystem for Linux став повністю опенсорс. Тепер можна не тільки юзати, а й білдити, фіксувати і пушити фічі. Хто не в курсі: WSL - це спосіб запускати Linux усередині Windows без танців з віртуалками і другими машинами. Зручно, швидко, тепер ще й прозоро. Code Ukraine