en
Feedback
I'm Dune

I'm Dune

Open in Telegram

Старик новой школы, ролевик, геймер и программист. Олицетворение задрота с длинной бородой.

Show more
210
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
+230 days
Posts Archive
Просто красивый террейн Тетрайдера и красивый Дмитрий
Просто красивый террейн Тетрайдера и красивый Дмитрий

Если кто-то хочет узнать, что такое быть глав оргом фестиваля, то это: * Не посетить ни одну лекцию; * Пропустить все активности, которые подмечал для себя; * Не успеть за 2 дня пройти все маркеты с товарами; * Быть на 2 фотографиях из 2.8к

Как же мне нравится новое поколение актёров в РФ. Да не скажу, что они прям молодые, но для меня отдельное место занимает Янковский и Борисов. По крайней мере все сериалы и фильмы, которые с ними выходят - очень хорошие. Хоть Фишер первый сезон закончился очень странно, но вот второй пока смотрю на одном дыхании. Топи, Фишер, Аутсорс, Слово Пацана, Кентавр, Урок.

Наверное один из самых ценных артефактов этого фестиваля - это книга про персонажа Рави, которую она сама сделала, по мотивам
+2
Наверное один из самых ценных артефактов этого фестиваля - это книга про персонажа Рави, которую она сама сделала, по мотивам моего ведения WFRP. Вместе с ней мы создали трогательную историю о внутреннем конфликте эльфийки, попытках спасти своих близких и окончательном падении героя ради спасения друзей. Видеть арты Элоры, читать строчки из игры просто бесценно. Большое спасибо Маша, что остаёшься прекрасным игроком и одним из лучших организаторов в мире. Хоть и проблемно рисуешь руки моим персам))

Repost from DiceHead
🎲Презентация DiceFest III. Как все это было вживую! https://youtu.be/z6Xtpo0tfAA Не прошло и трех дней, а Diamond Dogs уже выкатил крышесносный видос с нашего фестиваля. Впервые на наших площадках появляется настолько крутая презентация проекта. Оригинал видео можно найти тут: https://www.youtube.com/watch?v=FbhIgPJ56Ug&ab_channel=DiamondDogs Сюда на камеру попали Дюна и Рави из DiceHead, Курокрад, Sneaky Dice и Бреганов. Даже тайный торговец Менелай смог напугать нас великолепным костюмом. Бегом смотреть и подписываться. #DiceHead

Repost from N/a
Это было Люто Это было Смело Это было Сильно Это было Потно ЭТО БЫЛО ЭПИЧНО Оборачиваясь назад я вспоминаю с чего начинал сво
+6
Это было Люто Это было Смело Это было Сильно Это было Потно ЭТО БЫЛО ЭПИЧНО Оборачиваясь назад я вспоминаю с чего начинал свой путь. Как был вырезан первый тайл, как изготовлен первый домик и как покрашена первая миниатюра. 4 месяца беспрерывной подготовки и мы это сделали. Спасибо вам Ваня, Тимуру, Дима, Андрей, Ваня, за предоставленную возможность раскрыть свой потенциал, проделанную работу вместе и поддержку. Мы сделали этот Эпик таким каким он должен быть. !!!!ЭПИЧНЫМ!!!! Но на этом мы не остановимся, будем продолжать Эпично стремиться дальше радовать игроков своими постройками, захватывающими сюжетами и пафосными персонажами. Отдельное спасибо Эмиле за фотографии. Всех люблю и жду нового эпика!

Вот они все слева направо
Вот они все слева направо

Ох, дорогие мои, только сели в Сапсан до СПБ. Фест прошёл, выдохнуть смогу только через неделю. Как приеду домой, после душа,
Ох, дорогие мои, только сели в Сапсан до СПБ. Фест прошёл, выдохнуть смогу только через неделю. Как приеду домой, после душа, за трубкой кальяна начну катать большие посты в этот чат по поводу Феста с личным мнением и фидбеком, поэтому зовите всех, кому интересно. Вот они слева на право орги DiceHead. И хорошие красотки из Полярной Звезды.

Боже, вы не представляете, как я хотел записывать кружки оба дня и всё показывать, но я бегал как собака по фестивалю и ничего не показал вам. Но ничего, будут видео и фотки - начну рассказывать Плюс, хочу написать прям большой фидбек по поводу всего

К нам приехал, к нами приехал 200 КИЛОГРАММ МЕДОВУХИ на фестиваль
К нам приехал, к нами приехал 200 КИЛОГРАММ МЕДОВУХИ на фестиваль

+30 и дроны Какая крутая погода для Феста
+30 и дроны Какая крутая погода для Феста

Старый советский вагон без розеток, 30ти градусная жара. Мы едем на DiceFest!
Старый советский вагон без розеток, 30ти градусная жара. Мы едем на DiceFest!

Repost from DiceHead
😱 DiceFest засветился на канале у Джонни!!

Сходство 99%
+1
Сходство 99%

Это мне девочки сделали кубы для любимого Heart))

Вот че есть показать. Сделали для Дюны вот такую кроваво-мясную красоту ❤️ Мы тут на все лады старались: и миньки, и жидкий ц
+5
Вот че есть показать. Сделали для Дюны вот такую кроваво-мясную красоту ❤️ Мы тут на все лады старались: и миньки, и жидкий центр, и кристаллы вручную выращенные, и бусина глазастая. Короче, всего и побольше. Кстати, на втором плане чудеснейшая книга с гравюрами Ганса Гольбейна Младшего «Пляски смерти» 1832 года, выпущеная в Мюнхене. Думаю, попозже покажем вам ее поближе, а пока набор ;) #таверна_полярная_звезда #дайсы #dice #нри #настолки #днд #dnd #ролевки #pathfinder

Сейчас читаю Never Going Home и понимаю, что здесь есть как интересные решения для проведения НРИ, так и достаточно тяжелые/с
Сейчас читаю Never Going Home и понимаю, что здесь есть как интересные решения для проведения НРИ, так и достаточно тяжелые/сомнительные. К примеру, здесь задействуется колода карт и множество механик заточены на то, что игроки тратят карты на какие-то действия. К примеру, прокачка, скверна, усиление броска и т.д. То есть какой-то важный ресурс. Интересным моментом является и тот факт, что каждая карта ассоциируется с аспектом личности: воспоминание, эмоции, мысли. И как бы я понимаю, что по задумке автора трата или получение этих карт должны обыгрывать изменение личности солдата, но будто бы Wet Ink Games не дожали. Задумка интересная, но реализация хромает. Карты, как по мне, будут тратиться слишком быстро, чтобы интересно обыгрывать изменения персонажа, а также не приведены примеры/идеи того как именно можно подвести к таким изменениям персонажа. Будто бы будет много моментов, где как со случайными таблицами в ОСР тебе может "не повезти" на карте и ты, как мастер, просто не сможешь связать эту трату частички себя со сценой, в которой находишься. Лучше уже самому как-то решать и отыгрывать это. Второй сомнительный аспект для меня - это Миссии. Я то думал, что миссии, как ваншоты, а тут говорится, что она должна идти.... около часа реального времени. Следовательно мне Поставленную задачу, Путешествие, Энкаунтеры, Сражение с Антагонистом и прокачку надо засунуть в час по задумке автора. Невозможно. К тому, же прокачка (которая происходит из-за трат карт) будет после каждой миссии, а не кампейна. Из-за чего персы начнут расти очень быстро, а эмоциональная связь с картами/частичками личности все быстрее стираться. Опять же, мне нравится задумка, что солдаты выгорают на войне, что тебе приходится переступать через себя или чем-то внутри жертвовать. 10 свечей круто показали это. Но тут будто эти изменения будут так быстро проходить, что ты не будешь успевать следить за персонажем. Путешествие тоже странно. Круто, что задается требование по разыгранным в закрытую картам, при чем игроки не могут совещаться. Потому из этого пула по очереди карты раздаются как случайные сцены игрокам, имеющие свою эмоциональную окраску. Как испытание для солдата, которое с ним можно обыграть. Но в книге говорится, что одно такое разыгрывание момента с солдатом должно идти... минуту????? Что? Как я это сделаю, я предложение могу читать дольше, чем отыграть сценку, раскрывающую мироощущение героя на войне. Поэтому тайминги тут сомнительные. Ну и последнее, то же соу-соу. Это было в Кориолисе, и раньше мне нравилось решение. Потому как-то мне объяснили, почему это херня и я понял. Это херня. Это случайные энкаунтеры или сцены, которые зависят (в Кориолисе от Пунктов Тьмы мастера) от разыгранных в определенный момент карт игроков. Даже создавая случайные таблицы, я понимаю как часто могу их применять, какие ситуации произойдут. Будет задействоваться 30-40% из нее. При чем я всегда повторно могу ее использовать в других частях игры, да и само путешествие будет проводиться дольше. Тут же для каждой миссии нужно создавать пулл простых, но многочисленных Инцидентов, которые триггерят проверки. НО. Каждый инцидент имеет условие, которое должно произойти. То мастер должен провести столько инцидентов, сколько Черных Карт в сформированной стопке. То у каждого Инцидента отдельное условие, которое надо проверить. И вот тут проблемы: а) Это все внутри миссии, которая должна идти ОДИН ЧАС б) отсюда может сыграть на максимум 20% контекста, а исходя из уникальности их написания под миссию, то интерпретировать их под другой сюжет будет проблематично. Это я еще не говорю, что тебе как мастеру в собственных играх надо будет извращаться и придумывать условия, когда их использовать. Благо у меня тут пришло много квестов, которые я могу обводиться. Короч, пока достаточно сомнительно. Будто идея, сеттинг, некоторые решения в геймплее крутые, но большая часть реализации, внутрянки под капотом выглядит сомнительно

Так, вот какая бы нагрузка с фестом не была, какие бы проколы не случились, я, в первую очередь, хочу встретиться с друзьями, потусить на ролевом мероприятии и круто провести время. А не вот это вот всё важное и взрослое.

Video message00:31

Video message00:28