Indie Game Dev Showcase
جایی برای نمایش بازی های مستقل و کارهای فنی لینک گروه چت : @IndieGameDevGroup ارتباط با مدیر کانال : @game2com
Show more1 307
Subscribers
+324 hours
+77 days
+6630 days
- Subscribers
- Post coverage
- ER - engagement ratio
Data loading in progress...
Subscriber growth rate
Data loading in progress...
00:22
Video unavailableShow in Telegram
ویدئویی از بازی مستقل Dreadhunter در سبک اکشن rpg جایی که باید انبوهی از هیولاهای مرگبار را شخم بزنید و باس های شرور را در یک RPG تیراندازی سریع و شدید شکست دهید که در آن همه آیتم ها "افسانه ای" هستند، مراحل همیشه در حال تغییر هستند و مبارزه با تیغ تیز است.
Plough through hordes of deadly monsters and defeat vicious bosses in an intense fast paced shooter RPG where all items are “legendary”, levels are ever-changing and combat is razor-sharp.💵بازی #۳۵_دلاری پیج استیم
1807702485307388032_1.mp49.70 MB
👍 3
00:22
Video unavailableShow in Telegram
ویدئویی از بازی مستقل Withersworn در سبک هکاناسلش که در مورد دایو و چالاکی کاراکتر میباشد.
Dive and prone now has more mobility! Depending on the input you can perform different rolls of flips to exitویشلیست استیم @IndieGameDevShowcase #indieGame
1807449772187607066_1.mp45.57 MB
👍 2👎 2
24:55
Video unavailableShow in Telegram
چرا بازی های AAA اینقدر طول می کشد؟
مارک دارا، تهیه کننده سابق BioWare توضیح داد که چرا بازی های AAA سال ها قبل از اتمام معرفی می شوند.
گاهی اوقات، توسعه دهندگان از لغو پروژه های ناشران می ترسند.
Why Do AAA Games Take So Long? Former BioWare producer Mark Darrah explained why AAA games are announced years before completion. Sometimes, developers are afraid of publishers canceling their projectsشما را نمیدانم، اما من تعجب کردهم که چرا Overwatch 2 و Dragon Age: The Veilguard اینقدر زود معرفی شدند. برای من، سالها انتظار، هیجان را از بین میبرد، اما دلیلی وجود دارد که چرا شرکتها بازیها را خیلی زود معرفی میکنند، گاهی حتی قبل از اینکه کار معناداری روی آنها شروع کنند. مارک دارا، تهیه کننده سابق BioWare، اطلاعاتی را در ویدیوی خود به نام چرا بازی های AAA اینقدر طولانی می کنند به اشتراک گذاشت؟ همچنین توضیح می دهد که چرا ما در مورد آنها خیلی زودتر از دیدن (دمو) آنها، در موردشان می شنویم. ظاهراً، برخی از توسعه دهندگان از لغو شدن بازی خود می ترسند - روند محبوب امروزه! @IndieGameDevShowcase #interview
102014952_360p.mp431.31 MB
👍 7
00:39
Video unavailableShow in Telegram
ویدئو جدید از بازی مستقل Jump Bear در مورد شناور بودن در حالت پرش یا آویزان هست.
I'm trying out cutting back on the floaty-ness on jumping/hangtimes. It's not much but its funny how used to things I've gotten as it feels drastic to me for even small changes.@IndieGameDevShowcase #ue #ue5 #indieGame
1807242129145475128_1.mp46.43 MB
👍 9👎 1
00:06
Video unavailableShow in Telegram
هنرمند Louis-Alexandre Louchard گزارشی از پروژه Windmill by the Lake را به اشتراک گذاشت و توضیح داد که چگونه یک محیط روستایی آرام و دنج با الهام از روستای آسیاب بادی Elden Ring با جدیدترین ابزارهای Unreal Engine 5 مانند PCG، Nanite و Lumen ساخته شد.
Louis-Alexandre Louchard shared a Windmill by the Lake project breakdown, explaining how a cozy peaceful rural environment inspired by Elden Ring's Windmill Village was set with Unreal Engine 5's latest tools like PCG, Nanite, and Lumen.@IndieGameDevShowcase #ue5
sequencer-01 (1).mp421.71 MB
👍 6
00:00
Video unavailableShow in Telegram
جابجایی پیوسته بین میم های معروف که با هوش مصنوعی ساخته شد.
بعضی از میم ها صدا دارند.
Infinite seamless mega meme mashup 🤭 Keyframes were used to seamlessly transition between 20 memes w/ audio 🤯 LumaLabsAI Audio on 🔊@IndieGameDevShowcase #ai
1806877746485682302_1.mp419.32 MB
👍 6👎 3👏 2
00:00
Video unavailableShow in Telegram
بازی مستقل 13Z در سبک اکشن هکان اسلش روگلایک با گرافیک استایلایزد.
Hi all 👋 We're working on a new action adventure game titled 13Z. Here's an early gameplay trailer of what it's about :)ویشلیست استیم با گروهی متشکل از شش روح حیوانی خارقالعاده بر آزمایشها وارد شوید. تبدیل به روباه برق آسا شوید، یک شمشیرزن چیره دست که تیغه اش مانند یک پیچ در طوفان برق می زند. به عنوان ریون (کلاغ) در آسمان پرواز کنید، پرهای تیغ مانند شما که از بالا با دقت مرگباری برخورد می کنند. قدرت زمین لرزه پاندا را در آغوش بگیرید، با سلاحی به قدرتمندی همنامش. و بیشتر! @IndieGameDevShowcase #indieGame #stylized
1786775482903433487_1.mp414.16 MB
👍 3
00:23
Video unavailableShow in Telegram
جرد مونسن از اپیک گیمز درباره بهروزرسانیهای اخیر UEFN به ما گفت، توضیح داد که چگونه اندازه متوسط یک فایل MetaHuman برای انتشار کاهش یافته است، و Workflow جدید تولید لباس دیجیتال در Marvelous Designer و Unreal Engine را تشریح کرد.
Epic Games' Jared Monsen told us about the recent updates for UEFN, explained how the average size of a MetaHuman was reduced for the release, and outlined the new digital clothing production pipeline in Marvelous Designer and Unreal Engine.@IndieGameDevShowcase #ue #animation #physic
Epic Realistic Styles UEFN fb, twi, link.mp423.60 MB
👍 3
00:15
Video unavailableShow in Telegram
سیستم مبارزه بازی مستقل Arbiter با الگو برداری از بازی DMC که با انجین یونیتی در حال توسعه هست.
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #unity
1142447131946573824_1.mp43.28 MB
👍 7🤯 6🔥 1
00:00
Video unavailableShow in Telegram
پِینت کردن ابر در آنریل انجین که خیلی حرفه ای به نظر میرسه.
واکنش ابر به نور هم در نوع خودش جالبه.
just finished making this all-in-one cloud painter😈@IndieGameDevShowcase #ue4 #ue #vfx
1291037793724989447_1.mp411.20 MB
🔥 15👍 3
Choose a Different Plan
Your current plan allows analytics for only 5 channels. To get more, please choose a different plan.