ִִ ࣪⋆˙Созвездие
Open in Telegram
ִ ࣪𖤐 Делаю игру ------------------------------- КОЛБАСА (владелец) - @Colbasa11037 ------------------------------ Рейтинг - 16+ (кровь и пугалки БЕЗ цензуры) Hipolink.me/colbasa
Show more207
Subscribers
No data24 hours
-27 days
-1230 days
Posts Archive
Repost from ДНО ХУДОЖКИ | TOXIC cmm
🤪☺️😎😌😸😻 если хочешь чтоб тебя обосрал Админ дно художки 💩
Критика позор и слив на моем канале обеспечены
ОБЕЖАЮЩЕМСЯ В ИВЕНТЕ НЕ УЧАВСТВОВАТЬ 🤮🤡
фу говн получилось (хаха лан я это на аватарку поставила)
а вообще, было бы здорово, что те, у кого есть саундклауд, как-нибудь поддержали бы меня вот тут https://on.soundcloud.com/frpES1vpSjJXMqTU9
там музыка всякая, даааа.........
сегодня утром написала за часик, вроде просто, а мне нравится очень ура
я, возможно, снова начну рисовать, будет контент
Ура отписалось не 100 человек
Короче, я что-то делаю, но не говорю, потому что делаю то, о чём говорить нельзя, если вы поняли. Вот как-то так
Я делаю упор на музыку и на процесс создания продукта для итогового проекта, который должен был быть готов уже давно, но я лошпедка так что да
Могу кидать музыку каждый день по одной
Извините, что я так пропала неожиданно, я щас музыки накидаю и кучу всего нарисую. Эти файлы для плохой и хорошей концовки, для самой плохой и самой хорошей будут другие аудио
почему отдельно отправилось
+1
Редизайн Полли. Она хоть немного симпатичнее стала выглядеть, Господи
Я убрала эту уродскую шапочку и упростила ей дизайн, так как Полли часто казалась мне довольно сложной в исполнении. Этот спрайт справа меня пугает, и пугал ещё сезон назад, сос\
#Полли
СТАРЫЙ АРТ
Хочу ещё похвастаться прогрессом. Так должен был выглядеть Банзай, этот арт я нарисовала почти ровно год назад.
Ладно, сейчас я рисую не так уж и плохо...
#Банзай
+1
Оййййй Банзай тоже стал чутка посложнее. Полли выложу немного позже, сейчас буду дорисовывать Феликса. Я также работаю над меню, куда уже внедряю эти картинки в раздел "биография". Я не знаю, стал выглядеть пёс лучше, или нет, но небольшой редизайн он всё-таки потерпел
#Банзай
ИНФОРМАЦИЯ О
« THIRST OF LIFE »
× Готовность: 70%
× Персонажи
На 18.О1.25 нет поста со всеми готовыми референсами. Начиная с этой даты, посты с персонажами будут помечаться тэгами:
#Феликс #Тамико #Полли #Банзай #Феникс #Отто #Лиза #Другие× Примерный выход: лето 2025 × Главный разработчик: @Colbasa11037 × Движок: RenPy × Доступность: Большая. Проект будет размещён почти везде, включая этот канал. Я займусь портом и на телефон. Будет присутствовать как минимум 2 языка. ————————————————————— ————————————————————— Обновления и особенности: • 1-ая часть информации (актуально на 24.1О.24) • 2-ая часть информации (продолжение) (актуально на 24.1О.24) • 3-ая часть информации (актуально на 13.О1.25) ⟩ Продолжение 3ч. ————————————————————— #ThirstForLife #ЖаждаЖизни #Информация
Также я сделала ей грудь поменьше и шорты удлинила. Первое - ради удобства самого персонажа, второе - мне показалось, что при таком строении такие короткие шорты можно принять за сексуализацию, которую я стараюсь избегать, хз
+1
перед тем, как скупать рекламу и пиариться где только можно и где нельзя, я решила сделать редизайн всех персонажей. Полли уже готова, как и Тамико. Самый сок в том, что я хотела сделать диз Тамико проще, но он получился очень сложным...
Первая картинка - Тамико сейчас. Теперь её строение сложно, но логично.
Вторая картинка - тот же персонаж раньше.
#Тамико
—⟩⟩ .... ПРОДОЛЖЕНИЕ
пост до или 3-ая часть
О4. Стиль игры больше не будет делиться на «дореальный» и «реальный». Всё будет выполнено в одном стиле, не считая качественных изображений, которых мне будет жаль вырезать.
О5. Самая каноничная концовка потерпела изменения в хорошую сторону, её исполнение будет более качественным. На данный момент я работаю. Я рисую арты, дописываю сценарный код и музыку. Также, в будущем, я собираюсь сливать арты, которые планировала использовать, но в итоге - не буду. После выхода игры контент в канале будет удалён и переместиться в галерею в меню. СЛЕДИТЕ ЗА ПРОДОЛЖЕНИЯМИ! конец 3-ей части.
Разработка « Thirst for Life »
прогресс на дату 13.О1.
⟨⟨ 3-АЯ ЧАСТЬ ⟩⟩
‹‹1-ая часть ›› —— ‹‹2-ая часть››
——⟩ САМОЕ ВАЖНОЕ!
К числу 13.О1. УЖЕ готово (готовность измеряется в процентах):
Сценарный код (важное и трудное) - 96%
Художественное сопровождение и оформление (трудное) - 30%
Меню - 40%
Музыкальное сопровождение и зв.эффекты - 50%❗В общем ≈ 70% Приблизительная дата выхода игры - весна-лето 2025 Сначала новелла будет доступна только на ПК. Затем, я займусь сборкой новеллы на устройства Андроид и Эпл. Что изменилось? :
О1. Некоторые фрагменты пришлось вырезать или значительно сократить, дабы уложиться в сроки, либо же по причине того, что на них неоправданно потратилось бы слишком много времени. На сюжет или качество это не повлияет.
О2. Контент в игре ужесточился. В самом начале будут добавлены более яркие и кричащие дисклеймеры.
О3. Характер некоторых персонажей был немного подкорректирован, сильные изменения потерпел только Банзай.ПРОДОЛЖЕНИЕ —⟩⟩
офигеть, я посчитала, сколько у меня вышло концовок, это 44+6 РОВНО 50
не считая длс, которое я добавлю потом. Но выложу я готовую игру без длс сначала, а потом, когда сделаю, просто обновлю, там можно будет со мной полялякать
Я щас посмотрела разбор русского фнафа и мне стало стыдно за то, что у меня получается, так что я продетализировала задники, которые считала готовыми, и продолжу их улучшать, АХАХАХАХХА
Ладно окей у меня есть мотивация делать игру ура ура

