en
Feedback
Idle Slayer Official

Idle Slayer Official

Open in Telegram

Официальный RU тг-канал, игры Idle Slayer!

Show more
447
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
Один завершился, другой начался #Конкурс 1 победитель - на 125 Драгоценных Камней Душ. Нужно просто нажать под сообщением в дискорде кнопочку чтобы быть участником розыгрыша. https://discord.com/channels/724614126780809337/1064210504190537789/1167488302119653387 До официального релиза осталось 4 дня, поэтому еще 4 дня подряд в преддверии обновления будет проводиться розыгрыш (каждый раз тут будет появляться пост о том, что появился новый.) Окончание 28 октября 2023 г., 18:41 по мск

Вышел официальный релиз версии 5.1.0, пока только в Плей Маркете и в Стиме, в App store обновление еще обрабатывается Контент с коллаборации появится 1 ноября Если у вас игра будет зависать и вылетать, то знайте что баг с Unity еще не пофиксили и обновление вышло с ним(

Вышел бета тест и куда без розыгрышей в дискорде! #Конкурс 1 победитель - на 125 Драгоценных Камней Душ. Нужно просто нажать под сообщением в дискорде кнопочку чтобы быть участником розыгрыша. https://discord.com/channels/724614126780809337/1064210504190537789/1167141268791496778 Официальный релиз будет 1 ноября, поэтому 5 дней подряд в преддверии обновления будет проводиться розыгрыш (каждый раз тут будет появляться пост о том, что появился новый.) Окончание 27 октября 2023 г., 18:42 по мск

Мы дождались! Вышел бета тест версии 5.1.0 в плей маркете. (будет только там) Также хотелось предупредить, что если вы зайдете в бета тест, то не сможете играть с другого устройства, пока не выйдет официальный релиз (1 ноября). В этом бета тесте не будет изменений с коллаборации, они появится в официальном релизе.

Вот версия из истории🫶

Появилась первая история! В виде альтернативной версии анонса) Как вам?)

Как вам коллаборация с Shovel Knight?
Anonymous voting

Новый Босс (Spectre Knight) в новой локации. 2-ая, приближенный к боссу и с другого ракурса.
+1
Новый Босс (Spectre Knight) в новой локации. 2-ая, приближенный к боссу и с другого ракурса.

Новый Облик. 1-ая, Shovel Knight в Жаркой Пустыне. 2-ая картинка, стрельба с снарядами 3-4 картинка, ключевая анимация атаки.
+4
Новый Облик. 1-ая, Shovel Knight в Жаркой Пустыне. 2-ая картинка, стрельба с снарядами 3-4 картинка, ключевая анимация атаки. 5-ая картинка, измененный эффект с Ящика Пандоры на Орду или на Режим Ярости. Скорее всего на Ярость.

Модификации на Бонусном Уровне: Куча Раскопок или Dig Piles. 2-ое фото на земле две Кучи Раскопок. 3-ая картинка, бонус от ни
+2
Модификации на Бонусном Уровне: Куча Раскопок или Dig Piles. 2-ое фото на земле две Кучи Раскопок. 3-ая картинка, бонус от них за 1 этап бонусного уровня.

Начнем по порядку. Начало истории с Shovel Knight Возможно сюда попадать придется через новый ключ или как-то по-другому.
Начнем по порядку. Начало истории с Shovel Knight Возможно сюда попадать придется через новый ключ или как-то по-другому.

Для тех кто не посмотрел, а хочет просто прочитать тезисно Но советую посмотреть тизер) Коллаборация Idle Slayer X Shovel Knight! Появится новая история связанная с Shovel Knight. На Бонусных Уровнях будут модификации: Куча Раскопок - они будут появляться с каким шансом на бонусном уровне, точно также как Золотое Вторжение. Куча Раскопок - будет увеличивать награду в зависимости от количества из полученных/уничтоженных Куч. По трейлеру, каждая куча будет давать по 5% к награде за этап. Новый Облик. Оригинальное название скина будет - Shovel Knight и будет точной копией как в одноименной игре. Надев этот Облик будут новые анимации атак, новое название орды под ориг. названием Shoverly с анимацией Также появится новый босс. Ориг. Название: Specter Knight Релиз обновления 1 Ноября со всеми выше перечисленными изменениями в том числе с изменениями от предыдущего поста! Через определенное время распишу и покажу как все вышеперечисленное будет выглядеть в сравнении (Shovel Knight X Idle Slayer)

Патч ноут 5.1.0, пока еще ждем фикса бага от Unity. Коллаборация возможно связана с текущим обновлением Новые Функции Режим Мокомбо. Бестиарий Новый Контент Новый Материал (игроки получат этот материал задним числом). Новые предметы в Оружейной. Новые Улучшения Перерождения. Новые Достижения. Новые Улучшения. Новые Призы в Казино. Новые предметы для Крафта. Новое Тёмное Божество. Улучшения Исправление бага с вылетами от Unity. Призы в Казино будут видны, даже если игрок не соответствует требованиям для их приобретения. При перетаскивании предмета Оружейной кнопка «Сломать Предмет» изменит текст и покажет, сколько Очков Божественности и Скрапа вы получите, разбив предмет. Обновлен спрайт Крыльев Летучей Мыши. Появится диалоговое окно с кнопкой для первых 10 Гигантов, чтобы научить игрока, что они могут быстро убить их, нажав /кликнув по экрану. Запросы тайм-аута Казино увеличены с 6 до 8 секунд. Небольшие визуальные обновления. Множитель Душ на Гигантов и Множитель Душ на Типов Врагов не применялись к оффлайн получению душ. Теперь будут применяться. Обновлены Иконки Достижений на МвС. Имя Босса будет отображаться при начале Битвы с Боссом. Песня на Битву с Боссом, была переработана AL&. Улучшена производительность и время загрузки. Некоторые Бои с Боссами можно будет повторить, использовав несколько Драгоценных Камней Душ. С этого момента начнет регистрироваться индивидуальный подсчет убийств врагов. Улучшено освещение в некоторых местах. Переработана система камер. Сцены стали более плавными. Игрок будет стоять лицом к объектам интереса после взаимодействия с ними. Ползунки звука в Опциях теперь линейны. Знаете, как раньше, когда вы меняли их от 1% до 2%, разница была огромной? А когда вы переходили от 90% к 100%, громкость почти не менялась? Да, это исправлено. Сообщение о забытом пароле теперь отправляется с почты @idleslayer.com. Добавлены флаги в переключателе языков. Обновлен цикл песни Загадочного Космоса. Теперь вы можете применить к Камню Времени несколько ОУУ одновременно. Незначительные визуальные обновления и изменения пользовательского интерфейса. Исправлены ошибки. Баланс Таймер спавна Ящиков Пандоры и Ключей от Охоты За Сундуками теперь будет заморожен в режиме боя. Награда Ниндзя уменьшена с 1% до 0,8% за уровень. Внутренняя Сила теперь работает по-другому: она использует потраченные Очки Убийцы в вашем текущем Перерождении для расчета награды Миньонов. Шаблон V монет удален. Порыв Ветра пассивно увеличивает радиус Магнита на 35%. Убийства в Оффлайне Переработаны Значительно улучшена производительность при запуске игры. Модификаторы на Врагов с Типом Душ не применялись. Теперь применяются. Квесты на Убийство Сияющих Врагов теперь можно выполнять в оффлайне.

Анонс Был связан с Коллаборацией с Shovel Knight! Чуть позже распишу, что будет 1 ноября
Анонс Был связан с Коллаборацией с Shovel Knight! Чуть позже распишу, что будет 1 ноября

Осталось 10 минут.. Еще чуть-чуть https://www.youtube.com/watch?v=OZ4ZxEHKJMY Полный патч ноут появится совсем скоро (там особо ничего не поменялось с раннего патча)

Ну вот и время каких-то анонсов... Завтра 14.10 в 22:55 по мск (в 23:00 по мск) https://www.youtube.com/watch?v=OZ4ZxEHKJMY С большой вероятностью - это не будет связано с информацией о текущем обновлении и долгого фикса бага от Unity. Скорее всего что-то будет о будущем игры. Завтра узнаем P.S Ближе к началу анонса также будет пост, а также информация о нём виде текста здесь, для тех кто его пропустит Ждёмс

Надеемся, что совсем скоро все будет. Unity работают над проблемой прямо сейчас. Вот слова разработчика Привет! Я хотел кратко рассказать вам о новой версии 5.1.0 и текущей проблеме Unity. Unity наконец-то пометила проблему как «в разработке», и кто-то из команды Unity работает над ней прямо сейчас. А пока я не стою сложа руки; Я продолжаю добавлять новый контент в базовую игру И работаю над чем-то, о чем вы еще не знаете. Этот секретный проект является для меня очень важным жизненным достижением. В ближайшие недели вы услышите больше новостей по этому поводу. Как сказано на Patreon, я считаю, что это большой шаг не только для Idle Slayer, но и для моей карьеры разработчика игр, и мне не терпится поделиться этим со всеми вами.

Сколько вам лет?
Anonymous voting

Вот вам немного информации от разработчика «Привет всем, быстрое обновление по поводу сбоев 5.0.20 и предстоящей версии. Unity знает об этом и работает над исправлением в следующем обновлении. Надеюсь, выйдет уже на следующей неделе. Я также понял, что эта проблема повлияет на версию iOS, поэтому версия 5.0.20 еще не вышла на iOS. Пока мы ждем, я сосредоточился на новом контенте для игры. Версия 5.1.0 почти готова и в ней есть несколько интересных функций. Я также работаю над новым захватывающим проектом для Idle Slayer, о котором объявлю в ближайшие месяцы. Следите за анонсами!»

Пока инди компания под названием Unity, 2 месяца не может пофиксить баг.. Вот так будет выглядеть Бестиарий (в игре будет со
Пока инди компания под названием Unity, 2 месяца не может пофиксить баг.. Вот так будет выглядеть Бестиарий (в игре будет со всеми врагами/гигантами) P.S также возможно измениться вход в деревню