GAMES MIX
Open in Telegram
1 551
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
1 551
Над Alan Wake II в среднем работали около 130 человек
Alan Wake II — самый амбициозный проект Remedy. Однако это не значит, что им занимается целая армия разработчиков, — сиквел на протяжении четырёх лет создавали в среднем 130 специалистов.
Это число назвал директор по коммуникациям Remedy Томас Пуха (Thomas Puha). По его словам, ресурсов у студии гораздо меньше, чем у платформодержателей и других крупных компаний.
Для сравнения — команды Elden Ring и Armored Core VI в составе FromSoftware насчитывали где-то по 230 человек на самом активном этапе производства. А над Baldur’s Gate III в Larian Studios корпели примерно 400 специалистов.
К другим новостям об Alan Wake II — недавно творческий руководитель проекта Сэм Лейк (Sam Lake) объявил, что одна из ролей в игре досталась актёру Шону Эшмору (Shawn Ashmore) — он изобразил шерифа Тима Брейкера. Эшмор уже сотрудничал с Remedy — он сыграл главного героя в экшене Quantum Break.
1 551
Сплитскрин может появиться в Baldur’s Gate III на Xbox Series S позже
Недавно Larian Studios поведала, что порт Baldur’s Gate III для Xbox Series всё же выйдет до конца 2023-го. Ранее сообщалось, что релиз задерживали трудности с внедрением сплитскрина на Series S. Теперь же добавлять опцию на консоль не нужно — многие именно так восприняли слова Larian, но на деле всё оказалось немного иначе.
Как уточнили в официальном экс-твиттере Xbox, специалисты всё же не теряют надежды ввести кооператив на разделённом экране на Xbox Series S в будущем. «Мы сотрудничаем с Larian, чтобы изучить варианты добавления сплитскрина на Series S. Следите за обновлениями!» — гласит пост.
Теперь авторам Baldur’s Gate III нет нужды оттягивать запуск на Xbox, пытаясь прикрутить кооператив к релизной версии для младшей Xbox Series. Но, похоже, насовсем от опции Larian не отбрехалась. Паритет функций между консолями Xbox Series хоть и с задержкой, но должен быть выдержан, ведь на Series X сплитскрин работает. Не исключено, что в итоге Microsoft вовсе сделает исключение и позволит девелоперам не добавлять кооператив на разделённом экране в версию для Series S.
В Baldur’s Gate III уже можно сыграть на ПК (Steam, GOG), а через полторы недели релиз состоится и на PlayStation 5 — он намечен на 6 сентября. Ранее игра получила первый полноценный патч, в котором содержится более тысячи правок.
1 551
Для Homeworld 3 анонсировали кооперативный роуглайт-режим
Авторы космической стратегии Homeworld 3 следят за тенденциями в индустрии и тоже решили добавить в свою игру роуглайт-механики. Но для этого они создали отдельный кооперативный режим «Военные игры».
Игрокам предлагается выполнять задачи, вроде захвата объектов, отбивать волны врагов и всеми силами защищать свой кэриер. Поражение — обнуляет прогресс и запускает миссию с начала.
Однако победы и успешные действия дают очки опыта для прокачки аккаунта. На новых уровнях открываются артефакты — улучшения для флота, которые меняют его основные характеристики, например, можно пожертвовать частью атакующего потенциала ради более дальней разведки.
Также с ростом уровня игрок открывает новые стартовые сборки флота. Это позволяет экспериментировать со стратегией и даже продумывать билды. Также по мере прохождения миссий в рамках одного забега корабли получают улучшения.
Кооперативный режим рассчитан на трёх игроков. Но играть в него можно также и в одиночку. «Военные игры» не будут распространяться отдельно и входят в состав Homeworld 3.
Релиз космической RTS ожидается в феврале 2024 года. Homeworld 3 выйдет только на ПК (Steam, Epic Games Store). Текстовая локализация на русский язык подтверждена.
1 551
Грабб: релиз Dragon Age: Dreadwolf не состоится раньше лета 2024 года
Инсайдер Джефф Грабб (Jeff Grubb) поделился внутренней информацией студии BioWare. По его данным, разработчики отложили релиз Dragon Age: Dreadwolf до лета 2024 года.
Грабб рассказал об этом в эфире подкаста Giant Bomb. По его словам, внутреннюю дату релиза проекта откладывали уже несколько раз.
На определённом этапе разработки студия рассматривала для релиза сентябрь 2023 года. Но некоторое время назад девелоперы сместили свои ожидания на март 2024 года. Звучит не так страшно да? Но и в марте игра не выйдет. Сейчас крайний срок — лето 2024 года. Это то, о чём говорят внутри студии. Публично этого не объявляли.
Джефф Грабб
Журналист отметил, что не будет удивлён, если Dreadwolf отложат ещё дальше. Electronic Arts может себе позволить отодвинуть релиз RPG на март 2025-го, то есть в конец финансового года. Это может дать более убедительные цифры в отчётах для инвесторов.
Грабб также уверен, что постоянные переносы релиза Dreadwolf негативно сказываются на разработке следующей Mass Effect.
Dragon Age: Dreadwolf ещё не получила официальный список платформ и дату выхода. Но согласно отчёту EA релиз не планируется раньше апреля 2024-го.
1 551
Лучшие новинки Steam в июле: Remnant II, Jagged Alliance 3, Punch Club 2…
Valve опубликовала очередной комплект списков, куда вошли главные развлечения в Steam по итогам минувшего месяца.
Самые успешные новинки
Развлечения с наибольшей выручкой за первые две недели после релиза. Список отсортирован случайным образом.
Remnant II,
Let’s School,
Sanfu,
Viewfinder,
The Legend of Heroes: Trails into Reverie,
Punch Club 2: Fast Forward,
Yet Another Zombie Survivors,
Jagged Alliance 3,
Deadlink,
Eternal Return,
My Friendly Neighborhood,
Oxenfree II: Lost Signals,
Ultimate Epic Battle Simulator 2,
Techtonica,
Gunsmith Simulator,
Ember Knights,
Xenonauts 2.
