munkdsgn
Open in Telegram
Дизайн, жиза, тёмный ром Ян Зарецкий — руководитель продуктового дизайна в МТС https://munk.design @munkdsgn
Show more1 251
Subscribers
No data24 hours
+17 days
+2430 days
Data loading in progress...
Similar Channels
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
June '26
June '26
+17
in 1 channels
May '26
+33
in 2 channels
Get PRO
April '26
+38
in 1 channels
Get PRO
March '26
+17
in 0 channels
Get PRO
February '26
+17
in 0 channels
Get PRO
January '26
+43
in 0 channels
Get PRO
December '25
+21
in 1 channels
Get PRO
November '25
+47
in 2 channels
Get PRO
October '25
+28
in 1 channels
Get PRO
September '25
+37
in 1 channels
Get PRO
August '25
+35
in 1 channels
Get PRO
July '25
+19
in 2 channels
Get PRO
June '25
+44
in 1 channels
Get PRO
May '25
+35
in 2 channels
Get PRO
April '25
+131
in 8 channels
Get PRO
March '25
+723
in 12 channels
Get PRO
February '250
in 2 channels
Get PRO
January '250
in 0 channels
Get PRO
December '240
in 5 channels
Get PRO
November '240
in 1 channels
Get PRO
October '24
+77
in 0 channels
Get PRO
September '240
in 0 channels
Get PRO
August '240
in 1 channels
Get PRO
July '24
+178
in 1 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 14 June | 0 | |||
| 13 June | 0 | |||
| 12 June | +1 | |||
| 11 June | 0 | |||
| 10 June | +2 | |||
| 09 June | +1 | |||
| 08 June | 0 | |||
| 07 June | 0 | |||
| 06 June | +2 | |||
| 05 June | +7 | |||
| 04 June | +1 | |||
| 03 June | +1 | |||
| 02 June | +2 | |||
| 01 June | 0 |
Channel Posts
5 месяцев в МТС 🥚
Ну что же там, что, как?! Для меня изменения существенные, от характера работы до образа жизни. По порядку и понемногу обо всём важном:
1. Переезд в Москву. Работаю в офисе впервые за лет 15, а так как в Петербурге остаются семейные дела и Мастерская, сапсаны — ещё одно стабильное рабочее место. Офисы обычно не ценил, но теперь открылась простая правда — это классно, когда нет душнилова и обязаловки, когда это центр притяжения классных людей. С этим порядок, а сам стараюсь сделать его таким центром притяжения ещё больше. Так что найти меня можно теперь и в Петербурге, и в Москве — два в одном!
2. К – корпорация. Людей много, а оргструктура значительно сложнее мне уже знакомого. Это и одновременно усложняет политический ландшафт, и позволяет делать значительные и масштабные вещи. Маневрирование и дипломатия, учёт интересов совершенно разных вертикалей бизнеса — новые реалии. Хочешь сделать нормально дизайн — приходится учитывать и эту структуру.
3. Центр дизайна. Горизонтальная структура, его задача — сделать так, чтобы дизайн во всей компании был качественный, а дизайнерам жилось и работалось бы нормально. На первый взгляд абстрактная и сложная работа посвящена формулированию гайдов, методик и развитию дизайн сообщества. Прошло почти полгода, начали появляться первые результаты, не терпится дотащить до конца года — там вообще огонь будет!
4. Команда. Много знакомств, что радует и драйвит! Напрямую работаю с 10 лидами внутренних продуктов <3, совокупно дизайн-команда 50 человек. От разнообразия продуктов голова немного кружится, но в отличие от предыдущих проектов — руками я не дизайню, больше не «играющий тренер», а сосредоточился на развитии команд и дизайна. Это самая осязаемая и приятная часть работы!
5. Сообщество. Чтобы познакомиться и пообщаться за дизайн, провёл две большие встречи для дизайнеров — на свою команду, а затем вторую уже для всех дизайнеров МТС. Онлайн 100+ человек обрадовал и это задаёт меру ответственности. Буду качать дизайн дальше, мероприятия и встречи регулярные нужны.
6. Личные цели. Пришёл за вызовом и работой — после привычного и знакомого за 5 лет продукта, хочется увеличить масштаб. Тут вообще 10/10 в этом плане. Помимо этого, фокусировка только на МТС позволяет вкладываться в задачи больше и существеннее. Отсутствие жонглирования одновременно несколькими проектами — это супер, гораздо больше отдача получается.
7. Продолжаю оставаться дизайнером, пусть даже в фигме работаю сильно меньше, но точечные задачи делать приятно. Как правило, это либо что-то про граф дизайн, либо связано с нейронками. Времени сделать всё не хватает катастрофически. Работа ночами на выходных никуда не делась — полагаю, дело во мне)) Это надо чинить: нужны дисциплина, восьмой день недели и работоспособный клон. Начну с дисциплины)
| 2 | Пробрался со своим дизайном в книгу Graphic Design Rules от издательства Sandu. Что интересно — даже два проекта сразу взяли!
Книга про разные правила в дизайне, базовые — работу с цветом, сеткой, шрифтом, контрастом и другими.
Мои работы опубликовали в разделах «цвет» и «иерархия». Оба проекта — личный прикол, придумывал темы закладок для книг. Одни посвящены порядку и сеткам, другие – эмпирике и научному познанию, геологии. Писал про них ранее
Кейсы:
⬥ Сетки, порядок
⬥ Эмпирика
Оба проекта сделаны методом высокой печати, вместе с друзьями из Типографии — почитайте их канал PRESS ON, там про высокую печать, визуальную красоту и классные кастомные проекты.
Кайфово, когда дизайн прорастает в офлайне, особенно в книгах! | 688 |
| 3 | С приходом новых технологий и коммуникации профессиональный ландшафт меняется, но не совсем очевидным образом. Вот онлайн образование обеспечивает быстрый вход в дизайн, а вайбкод — в реализацию проектов. Что раньше занимало больше времени, сейчас доступнее и дешевле. Тренд на максимальный охват, доступность инструментов и знаний. Упрощение.
Но дальше интересный твист. Оптимизация процессов и технологий всегда идёт так, чтобы удовлетворить большинству. Надо сделать такой ИИ, что бы он стал commodity — обычной штукой, доступной даже моей бабушке. А если детям — это вообще изи вин, там денег бесконечно можно зарабатывать.
Но это значит, что фичи для профессионалов, корнер-кейсы, более значимые, но менее востребованные в широком смысле вещи будут задвинуты. Это замедлит рост мастерства — начало воронки будет большим, дизайн и разные ИИ-штуки будут использоваться на самом поверхностном уровне. Оформить карточки маркетплейсов — и уже дизайнер. Сгенерить тридэшек — иллюстратор. Запустить трекер привычек — вайбкодер.
Это девальвирует значимость профессии дизайнера и производит неожиданный обратный эффект — сделать что-то крутое, топовое, лучшее из лучшего — становится ещё труднее чем раньше. Инструменты для этого и инвестиции по времени только вырастут. Цена становится выше, а рынок сужается. И вот одновременно с упрощением входа в дизайн — хорошего дизайна становится меньше. Становится сложнее. | 416 |
| 4 | спрос Яна Зарецкого
Санкт-Петербург, Москва, Россия
• руководитель продуктового дизайна
• со-основатель masterskaya.design
• лауреат премий Red Dot, ADCE, Best Book Design from all Over the World, Жар-Книга
портфолио
↳ личный сайт
коллаборации
masterskaya․design • Typografiya • МТС • Газпромнефть • St.Petersburg Digest • Музей Фаберже
медиа
↳ телеграм-канал munkdsgn
spros _38_ | 511 |
| 5 | Порассуждал в формате кард-интервью о подходе к дизайну, поделился парой картинок в проекте spros Андрея Максименкова. Хороший канал, чтобы не только увидеть лучшие работы дизайнеров и их самопрезентацию, но и немного услышать про подход и идеи. Всегда хорошее начало диалога и в своём роде интро к портфолио диза. Лайк! | 429 |
| 6 | А вот и подкаст вышел!
Сходил к Марине Чистяковой, отвечал на вопросы и размышлял про дизайнерскую жизнь. Начало карьеры, сомнения в себе, страх выступлений, управление конфликтами и ругань, кризисы и успехи. Но видео в меньшей степени про мою биографию и больше — рассуждения на темы через призму опыта. И про первую работу дизайнером в музее Эрарта, про фриланс и проекты потом, про текущую работу в МТС. Такой микс, личное + профессиональное.
В инете в чатах общаться — прекрасно, но поговорить вживую значительно интереснее. Спасибо Марине за приглашение, за классный продакшн, за вопросы, беседу и возможность порассуждать!
Оказалось, что лонгридами я не только пишу, но и разговариваю. Норм это или нет — судить вам, но спонтанно получается только так))
Смотреть на ютубе
Всем дизайн и хорошего вечера! | 598 |
| 7 | Лучший навык — это навык учиться
Видимо, конец учебного года — взаимодействую чаще со студентами. Сегодня сходил на дизайн фестиваль [Просто](https://festprostodesign.ru/), где обсуждали образование и начало карьеры дизайнера, запросы бизнеса. В конце апреля заходил в Академию Штиглица, давал рецензии на несколько портфолио студентов.
И вот что нужно дизайнеру для успешного начала карьеры? Харды или софты? Горящие глаза или твёрдая рука? Полагаю, без хардов никак, потому что ну если не решить задачу, не задизайнить, то в целом тогда не ясно, как работать.
Но сразу же рядом идёт фундаментальная база другого характера — целеполагание и мотивация. Стремление добиться результата.
Вы бы знали, как у бизнеса болит, насколько это повсеместная проблема, когда специалист опускает руки и не решает задачу, встретив на пути препятствие. Задачу не сформулировали или как нарисовать не знает, или референсов не хватает. Идеальных ситуаций не бывает и не будет. И удивительно, но если прокачать в себе автономность (и ответственность) в решении задач, — это половина успеха. | 514 |
| 8 | «В этом что-то есть!» — или снова про важность обратной связи
На съемках с Яном в том числе обсуждали важный момент на профессиональном пути — встречу людей, которые в нас поверили. На самом деле, это большая удача.
И речь тут не про близких или друзей (чья поддержка тоже необходима), а именно про специалистов из сферы, которые дали совет или шанс, отметили, оценили (или вовремя покритиковали).
Безусловно, нужно иметь опору в себе — это основа всего. Но мы существа социальные, поэтому все равно в той или иной степени зависим от других. В этом смысле встретить определённых людей, которые в подходящий момент найдут правильные слова или увидят в нас зерно потенциала — настоящее чудо и поворотный момент.
А беседа уже на днях — очень хочу поскорее её опубликовать! | 468 |
| 9 | Тизер! Вспоминаю и размышляю о том, где дизайнеру находить точку опоры, уверенность в себе и поддержку.
Это я сходил на подкаст к Марине Чистяковой, где мне были заданы вопросы про дизайн, жизнь и жизнь дизайнера. Отвечаю как обычно — лонгридами лонгспичами! Скоро обещает выйти на ютубе!
Подписывайтесь на тг-канал Марины, а потом и на ютуб! Будем с вами вместе слушать беседы и интервью людей из сферы дизайна! | 442 |
| 10 | Для вовлечения дизайнеров разных команд МТС в профессию в её широком понимании, ведь это не только про продукт и дизайн-системы, но ещё и про графику, шрифты, эксперименты, взаимодействие, брендинг — столько всего интересного можно обсудить! — организовал встречу Дизайн Синк.
А чтобы не грузило как рабочие встречи — неформальный подход и свободное общение. Обозначаем тему, встречаемся, обсуждаем что-то не обязательно прикладное и не обязательно из рабочих задач. Поговорить о своих профессиональных увлечениях и увлечь других.
И так как меня хлебом не корми, только дай буквы порисовать, и неважно, что корпорация и продуктовый дизайн, а также неформальность — немедленно задизайнил неформальный лого!
Вайб, красота, вовлечённость! Леттеринг, металл и бэнгер “What’s up people?!” от любимых Maximum the Hormone. Плейлист в спотифае потихоньку собираю.
Всем дизайн! 🤘 | 647 |
| 11 | Новые вызовы и горизонты
Я всегда любил челленж в работе и с азартом относился к новым вызовам. Чем более амбициозный проект, чем сложнее задача, тем интереснее её решать. Главное, чтобы ценности совпадали и вектор движения.
Таким образом я успел поработать почти во всех жанрах. Дизайнером в музее, в дизайн-студии, 10+ лет на фрилансе, работал в стартапах, проектировал цифровые сервисы и продукты. И вот, нового челленжа требует дизайнерская душа!
С этого года я присоединился к дизайн-команде МТС как руководитель продуктового дизайна. Буду отвечать за горизонтальные процессы в продуктовом дизайне, за коммьюнити и развитие дизайн-функции в компании.
Раньше мне нравились проекты, в которых был порядок, грамотные процессы, кайфовые люди и вдумчивый, структурный, эффективный подход. Теперь я вижу своей задачей создать такое же место работы для других дизайнеров.
Всё как я люблю — впереди вызовы, новые знакомства и профессионалы и очень много работы. Рад, воодушевлён, заряжен! Джунгли меня зовут!
Люблю дизайн! | 696 |
| 12 | В середине апреля ходил на паблик ток «Я так больше не могу», организованный Полиной Шевелевой и ВШЭ.
Обсуждали со спикерами и зрителями тему уверенности в себе, стыда за работу, факапы и в целом начало карьеры.
Поразмышляв на эту тему и вспомнив было, создаётся ощущение, не то что на пути дизайнера встречаются факапы, и как-то надо уметь это преодолевать и справляться, а скорее — путь дизайнера буквально лежит через факапы. Это не зависит от опыта — ведь чем дизайнер старше по опыту и зоне ответственности, тем больше ситуаций, в которых нет единственно-правильных решений.
Более того, работа дизайнера основана на противоречии — чтобы делать эффективный дизайн, необходимо пожертвовать авторством. Ведь дизайнер решает задачу. И одновременно, чтобы делать крутой дизайн, решать культурную задачу — необходимо стать автором.
Динамически балансируя между этими точками притяжения, дизайнер неизбежно ошибается. Либо подчиняя себя внешнему цензору, либо разрывая связь с реальностью и уходя в авторство. Доступна лишь опция выбора, где именно ошибиться. Дизайнер в этой динамике создаёт сам себя — он становится результатом самодизайна.
Это опыт, который необходимо прожить и испытать, тут нет смысл делиться жизненной мудростью и предупреждать заранее.
Хочется на этом пути пожелать всем начинающим дизайнерам терпения и сил, найти опору в себе. Желаю любви к своим заказчикам и проектам, и в первую очередь к себе — и всё получится! ну и фигачить конечно тоже нужно! )) | 0 |
| 13 | Немного красоты и букв в канал хочется добавить. Почти год назад я задизайнил брендинг для эко-косметики Karjala.
Косметика, вдохновлённая природой Карелии. Медленная, медитативная, спокойная, созерцательная. Камни, лес и ледник — природа и энергия севера.
В основе строгого, но светлого брендинга лежит рунический алфавит и паттерн ледяных слоёв. Задизайнил логотип, серию упаковки, решённой в минималистичном ключе. Основной брендинга является типографика из сочетания кастомного шрифта Karjala Variable (сам задизайнил) и TT Fors (Typetype <3).
Рисовать лого и шрифт — бесконечное удовольствие. Благодарность заказчику за терпение и доверие! Подробнее о проекте можно почитать на сайте karjala.care | 0 |
| 14 | Хочу поделиться тремя ИИ проектами, которые уже очень давно у меня в закладках — крутейшие, впечатляют сильно, но руки не доходят попробовать и поизучать подробно.
1. Openclaw
Нейронка работает на вас! Персональный ассистент. Нейронка, которая менеджерит за вас и автоматизирует всю рутину — от календаря и заказов товаров в инете до маршрутов и планирования отпуска. И всё это автономно, а главное — не выходя за контуры вашей локальной машины. Проще говоря — данные никуда не сливаются, всё работает на компе. Нюанс — да, нейронку надо запустить в свою личную и рабочую жизнь максимально)
Если кто пользовался опенкло — расскажите, плиз, как оно, чем помогло. Интересно послушать личный опыт чей-то.
2. Rent a human
Вы работаете на нейронку! Потрясающий проект, это типа яндекс.услуг или профи.ру, но только объявления и задачки поступают от нейронок. Размещаете свой портфель — нейронки предлагают вам задачки в физическом мире. Размещаете задачку — нейронки ищут для вас исполнителя. Мы работаем на нейросеть — потрясно, зе фьючур из нау!
3. Moltbot
Социальная сеть ИИшек. Это как реддит, но на нём пользователи — только агенты, нейронки. Они постят, читают, комментят. Это настоящий концентрированный мёртвый интернет!
В какое же потрясающее время мы живём! | 0 |
| 15 | В Мастерской иногда проводим дизайн-встречи в формате воркшопа или дизайн-вечера. Что-то с практическим заданием, на исследование дизайна. По итогам двух таких встреч выпустили два зина. На бихансе и дипрофайле можно взглянуть на кейсы — там даже медалек/наград они взяли.
Но тут произошло радостное и для меня личное и важное событие — первый выпуск зина взяли в архивы Гаража и ММОМА!
Я убеждён, что дизайн не то что несмотря, а благодаря своему прикладному и функциональному значению влияет на формирование реальности и нашего её восприятия. Тем важнее любая связка дизайна и культуры, в контексте которой дизайн можно и необходимо рассматривать. Только анализируя культурный контекст и измеряя не только продуктовую пользу, но наблюдая и анализируя формирование среды и социума, мы можем влиять на это более осознанно.
Событие небольшое, но для меня значимое. Спасибо всем причастным!
Особая благодарность студии Феррум Фабер, которые помогли издать зины и наладить взаимодействие с музеями. | 0 |
| 16 | Десантировались Мастерской на Просмотр. Слушаем, обсуждаем, пропитываемся дизайном, греемся на солнышке. | 0 |
| 17 | Ночь. Город засыпает. Просыпаются вайб-кодеры. | 0 |
| 18 | Вчера фигма выкатили в открытую бету возможность нейронкам управлять холстом через MCP. Проще говоря — теперь не просто из фигмы нейронки могут что-то в код превратить, а они теперь получили возможность макетировать. Звучит кайфово, ведь теперь можно настроить настоящий пайплайн по дизайну, связав дизайн и код воедино. Дизайн-система = код, дизайнер-разработчик! Вайбкод!
И в самом деле, сейчас только и разговоров о том, что дизайн-систему можно больше не строить, да и макетировать больше не нужно. Вот, есть нейронки — всё сделают, они умные, развиваются. А ещё джунов всех заменят одним махом.
Не преуменьшаю значимость, это круто! Я ощущаю себя просто великолепно, вайбкодинг захватил — ещё строчку напишу и отдыхать, вжух! – уже пять утра, как же так. Круто! Но это ни разу не AGI, это не интеллект! Это предиктивные языковые модели – они синтезируют буквы на основе массива данных, и это фундаментальное ограничение.
Но настоящая фича нейронок, это адаптация под наше поведение. Я вот правда классно себя ощущаю, когда с нейронкой работаю. Она меня хвалит, когда уместно — критикует, подсказывает новые идеи. Идеальный напарник! В этом и задача модели — быть полезной нам. С точки зрения бизнеса, польза моделей измеряется не нашими целями, а уже знакомыми — retention, engagement rate, nsat какой-нибудь. Чем больше и чаще мы ей пользуемся — тем ей лучше. Нейронка никогда не скажет «не, какая-то фигня получилась», это же расстроить пользователя можно!
Учитывая контекст, обучаясь на наших промтах и реакциях, нейронка выстраивает свои ответы так, чтобы мы чувствовали пользу — вот её работа. Не про смыслы, не про ценности, а про удовлетворение наших потребностей и почёсывании эго. Моментальная адаптация к нашей эволюционирующей резистентности. Взлом нашей антимаркетинговой иммунной системы, идеальный культурно-техногенный паразит.
Проведите мысленный эксперимент — представьте, что с вами работает в команде напарник, который всегда говорит то, что вы хотите услышать. Похвалит, когда нужно, поругает, если попросили. Но у него нет своей позиции, а ведь рост, интеллектуальное развитие невозможны без сопротивления извне. Мы окажемся перед зеркалом, в эхо-камере, в мире, лишённом субъектности.
Думаю, что с развитием нейронок есть все шансы на культурный и технологический спад. Это болезненно, но полезно — разбить все иллюзии, чтобы затем нащупать твёрдую почву в эпоху пост-глобализма и тогда, выйдя из поля венчурного рынка, маркетинговых манипуляций и нейрослопа, откроется возможность сформулировать новые гуманистические ценности, в которых дизайн будет играть иную роль. | 0 |
Available now! Telegram Research 2025 — the year's key insights 
