en
Feedback
S.T.A.L.K.E.R. Unity Engine

S.T.A.L.K.E.R. Unity Engine

Open in Telegram

Официальный канал проекта по переносу/портированию трилогии игр S.T.A.L.K.E.R. на телефоны на движке Unity с адаптацией под X-Ray Engine. Это кроссплатформенный проект: iOS, Android. В будущем новый опыт для мододелов. project stalker trilogy андроиды

Show more
2 232
Subscribers
No data24 hours
-67 days
-3930 days
Posts Archive
Debug чат проекта.
Обратите внимание: Общение участников фильтруется разработчиком игры.
Ссылка-приглашение: https://t.me/+DrUugMtH9Bo3ZWE6

Приближается релиз Кордона. Подробно о том, что было сделано: A-life Симуляция жизни. Сталкеры способны присваивать себе каки
+9
Приближается релиз Кордона. Подробно о том, что было сделано: A-life
Симуляция жизни. Сталкеры способны присваивать себе какие-либо точки, патрулируют местность, сидят у костра, рассказывают анекдоты, куда-то бегают в своих интересах, реагируют на игрока и других враждебных npc.
Бункер Сидоровича:
AI торговца теперь реагирует на игрока, прощается с ним, поворачивает голову и смотрит на игрока.
Улучшение системы диалогов:
Новая структура xml позволила более быстро и масштабно разделять диалоги по веткам. Теперь диалоги доступны с каждым npc, который захочет с вами разговаривать
Улучшена система оружия:
Теперь при прицеливании оружие стреляет точнее. Появились дыры и звуки от пуль в зависимости от того в какой материал она попадёт.
Камера игрока:
Раскачка камеры стала более естественной и ближе к оригинальной.
AI вертолёта:
Улучшено поведение и реакция на получение урона от игрока, пофикшен баг со звуком.
Аномалии:
Проработанная Электра на своём месте.
И прочие мелкие доработки игры #unitystalker

Возвращаюсь в строй. Работаю над сюжетом 🎮

Два дня разработчик отдыхает. После пойдут сразу же массовые новости по проекту и выходы кучи билдов (большой архив с тестами и прочим, для любителей пощупать) Также хочу подметить, что я делаю огромный Маршрутный Лист для проекта по которому можно будет ежедневно отслеживать состояние проекта, то есть, что сделано, чего еще нет и так далее. Всем удачных выходных!🫶

Этот пост адресован Миклаю: От разработчика: - Миклай, еще раз извиняюсь, но хочу объяснить. Я разрабатываю в данный момент ЗП и ТЧ, разработка ведется параллельно. Пишется много инструментария для автоматизации работы, скрипты и прочее идут сразу в оба проекта (так как все равно в основном делать что в том, что в том проекте почти одинаково), а еще, если делать оба проекта, то конечно времени уйдет чуть больше, но не столь сильно)) Все написанные плагины сделают это сами, я лишь немного подстраиваю конфиги и все остальное, что-то переделываю. Не стоит переживать за выгорание, мне интересен этот проект❤️

Видео от Миклая

Что ожидаете больше всего в ближайщее время?
Anonymous voting

Логика Болта.

Нож готов → Болт, после болта → Бинокль // Скриншот с полей разработки.
Нож готов → Болт, после болта → Бинокль // Скриншот с полей разработки.

С сегодняшнего дня работаю над системой оружия 👌
С сегодняшнего дня работаю над системой оружия 👌

Демонстрация локации: Подземелье - НИИ «Агропром» Характеристики устройства: 4гб ОЗУ Snapdragon 695. Свет на локации запечен, ресурсы смартфона на обработку света теперь не уходят. Настройки графики: Максимальные. Запись велась в 1080p/60fps, что сильно влияло на FPS, но он все равно был максимально стабильным и выдавал все 60fps.

Чат для нашего общего общения, без порнографии и другой дичи, будем банить за такое, прямая связь с разрабом прямо из чата. t.me/stalker_unity_chat t.me/stalker_unity_chat t.me/stalker_unity_chat

Работаю над полной кастомизацией игры, настройки графики + настройки графики от себя, чтобы у всех был лучший фреймрейт на бюджетных флагманах от 6к. Также думаю над поэтапной, правильной загрузкой ресурсов сцены и кэширования некоторых частей, чтобы при загрузке локации у некоторых при очень маленьком количестве ОЗУ (менее 3гб, допустим 2гб) не вылетела игра.

Парни, для тех кто не видел, немного интересного https://youtu.be/WZEN7i1bzNA?si=yx94ytXb4rksLthg

Оцените раскладку нового управления
Оцените раскладку нового управления

Нарисовал мобильное управление. // водяные знаки - защита от плагиата.
Нарисовал мобильное управление. // водяные знаки - защита от плагиата.

Сегодня утром писал код, теперь работает следующее: 1. Дистанция до цели 2. Счетчик NPC в радиусе ГГ 3. Спрайт новых уведомлений PDA 4. Курсор в центре экрана как в оригинале.

// Тест Оптимизации Игра: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Локации: Кордон. // доступен прыжок (прыжок назначен на кнопку "reload"), передвижение игрока, вращение камеры, открывание дверей с помощью кнопки "F". p.s Баг с тачем вращения камерой (при первом нажатии на джойстик, а затем на вращение камерой, камера не вращается. Нужно сначала вращать камеру, а затем уже передвигаться, ну или просто тыкните пальцем на тач, а затем передвигайтесь). Хочу подметить, что графика стоит на "Высокие"// Вся постобработка отключена. Игра запускается сразу в сцене локации. Если слабое устройство, может вылететь.

Если нужно, ставьте +