610
Subscribers
No data24 hours
+27 days
+330 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
June '25
June '25
+1
in 0 channels
May '25
+20
in 0 channels
Get PRO
April '25
+56
in 0 channels
Get PRO
March '25
+27
in 1 channels
Get PRO
February '25
+41
in 0 channels
Get PRO
January '25
+12
in 0 channels
Get PRO
December '24
+15
in 0 channels
Get PRO
November '24
+19
in 1 channels
Get PRO
October '24
+29
in 0 channels
Get PRO
September '24
+10
in 0 channels
Get PRO
August '24
+25
in 0 channels
Get PRO
July '24
+26
in 0 channels
Get PRO
June '24
+38
in 0 channels
Get PRO
May '24
+30
in 1 channels
Get PRO
April '24
+18
in 0 channels
Get PRO
March '24
+77
in 0 channels
Get PRO
February '24
+69
in 1 channels
Get PRO
January '24
+106
in 2 channels
Get PRO
December '23
+45
in 3 channels
Get PRO
November '23
+16
in 0 channels
Get PRO
October '23
+433
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 05 June | +1 | |||
| 04 June | 0 | |||
| 03 June | 0 | |||
| 02 June | 0 | |||
| 01 June | 0 |
Channel Posts
Вау. Це реально заслуговує на увагу, змінити туман який стільки років залишається однаковим, це доволі ризиковий крок, але вони перевершили мої очікування… Можливо завтра навіть голосове запишу, бо це прям дуже добре
| 2 | Вийшов снапшот 25w19a!
Стислий перелік змін:
• Змінено туман:
- Зкореговано туман, для покращення атмосферної перспективи
- Під час дощу туман тепер більш інтенсивний
• Перероблено відхилення снарядів:
- Раніше усі випущені снаряди мали фіксоване відхилення у 0.3 блоки. Тепер снаряди починають свій політ без відхилення перші два тики
- Після 2 тиків, відхилення снаряду збільшується на 0.05 за кожен блоки, поки не досягне значення 0.3
• Виправлено помилку, через котру при перезавантаженні світу динаміт "забував" гравця, котрий його підпалив, через що при смерті від цього динаміту моби не залишали по собі досвіду та не додавались до статистики гравця.
• Менш цікаві виправлення помилок
Примітка: Нижче наведено демонстрацію нового туману.
Крафтем | 396 |
| 3 | Voice message | 391 |
| 4 | Voice message | 385 |
| 5 | Неймовірно ❤️🔥 | 653 |
| 6 | Закідуємт грошикі! | 933 |
| 7 | Збір на потреби підрозділу спеціального призначення!🔥
Я долучаюсь до збору @mr_h0us3 на 150 000 гривень. Підрозділ виконує обовʼязки на Торецькому напрямку, і як на будь-якому напрямку нам важливо мати безперебійний зв'язок.
Більша частина коштів збору піде на купівлю 4х Starlink Mini, решта грошей буде витрачена на 4 пристрої для використання спеціалізованого програмного забезпечення
🎯Моя мета — 2000грн
✨Допоміжна банка:
https://send.monobank.ua/jar/9WPtD4h1pf
Дій вже зараз. Донать, репости, коментуй, взаємодій | 811 |
| 8 | Ну і звісно, витратити гроші на оверпрайс іграшку, бо вона по фільму, але залишитись радим ✊ | 823 |
| 9 | Voice message | 735 |
| 10 | Я подивився фільм. | 657 |
| 11 | І доречі на фільм я все ще не сходив)) Тому поки реакції не буде, але я вже встиг почути діаметрально протилежні думки, комусь він зайшов як ніколи, а хтось його взагалі не зрозумів.. Тож цікаво, як його відчую я) | 722 |
| 12 | Колаборації майна і мака, має вайб тих самих іграшок з хеппімілу які були в дитинстві :,) | 750 |
| 13 | Збір!! | 679 |
| 14 | Я долучайюсь до командного збору на БАЛА «Вампір» для 3-ї штурмової бригади!🔥
✨Моя допоміжна банка:
https://send.monobank.ua/jar/65EGHZD4SQ
Ми маємо амбітну ціль:
зібрати 1 200 000 грн для роти наземних роботизованих комплексів 3ОШБ. Це дрон, який не просто змінює хід бою — він рятує життя наших захисників.
«Вампір» бачить ворога там, де не бачить ніхто, допомагає коригувати удари і знищувати техніку з високою точністю. Це зброя майбутнього, яка вже зараз може допомогти нашим героям.
Офіційний збір БФ «Партнери Перемоги» | 604 |
| 15 | По-перше. Єбать. По-друге нас уже 6003 на каналі, я неймовірно радий ❤️ | 595 |
| 16 | No text... | 672 |
| 17 | No text... | 695 |
| 18 | Ділюся з вами надихаючими будівлями, які накопичилися за останній час. Помітив у деяких фототок цікаву деталь, яка відрізняє більшість із них від звичайних фотографій - це створення кінематографічного кадру за допомогою можливостей Майнкрафт. Наприклад, використання скла для глибини й туманності або важелів, щоб зобразити птахів.
А ще хочу відзначити неймовірну роботу з кадром і композицією. Мало хто приділяє цьому велику увагу, коли щось фоткає в грі (я розумію, що більшості це просто не потрібно, і це нормально). Але порівняйте самі, наскільки змінюється сприйняття роботи: зі звичайного скриншота - у кадр із фільму зі своєю історією або картину, яку хочеться довго розглядати | 348 |
| 19 | У відео забув нагадати про лайк, коментар і поширення , тому роблю це тут!) 😋 | 427 |
| 20 | А відео вже на КАНАЛІ! | 523 |
