en
Feedback
«Триплет в Тройку» — Hearthstone Battlegrounds

«Триплет в Тройку» — Hearthstone Battlegrounds

Open in Telegram

Пишем про Hearthstone Battlegrounds и персоналии Сообщество https://t.me/prohs_chatting Связаться с нами https://t.me/pro_hs_bot 🚩3 000 подписчиков - новая рубрика 🚩4 000 подписчиков - разблокировка 💩 🚩5 000 подписчиков - тут обитают драконы

Show more
2 053
Subscribers
No data24 hours
-157 days
-5830 days
Posts Archive
Влад Silvername поделился информацией о составе участников стримхаты, что пройдёт 23-24 марта. Список участников: Terablade GuDDummit Voodoosh Fritterus Iner_hs Lenagol0vach Stray Dreadztv VovaPain Karmikkoala Recrent

Сегодня вечером выходит #обновление 28.6.2 Изменения в Наградах — "Крепкий осколок" удалён из пула наград Туда его. И ещё несколько слабых Tier C-D наград. — "Двухголовный" теперь недоступен для Жандис Баровой Не самый сильный абуз, но гарантированный триплет раз в 2 хода очевидно не был учтён командой геймдизайна. — "Стабильная амальгама" теперь значительно труднее выполнить в лобби со Зверьми. Обновление Наград Немного изменили в характеристиках 3 награды, что в данной мете не успевают по темпу. Спойлер: они всё ещё не успевают, но при стечение обстоятельств чаще получится занимать Топ 3-4 места. Обновление Существ 3️⃣ Пресноводный элементаль Таверна изменена с 3️⃣ на 4️⃣ 2️⃣ Джазист, Свинообраз Таверна изменена с 2️⃣ на 3️⃣ Характеристики изменены с 2/3 на 2/5 Небольшие изменения по элементалям, понизили тир таверны у двух "Керри" карт. 6️⃣ Пыщ Фитилькинс Возвращён в игру Характеристики изменены с 8/16 на 11/22 Обновление Заклинаний Вернули 2 ранее убранных заклинания, слегка изменили два текущих заклинания. Текущие изменения говорят о том, что баланс сформирован и требуются лёгкие изменения для адаптации заклинаний к совместной работе в комбинации с заклинаниями. Со всеми изменениями можно ознакомиться в патчнотах на английском.

🚩🚩🚩🚩🚩 🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩 🎁Сегодня, свой день рождения празднует гроза мангалов — Слава #Terablade Вы знаете к кому обраща
🚩🚩🚩🚩🚩 🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩 🎁Сегодня, свой день рождения празднует гроза мангалов — Слава #Terablade Вы знаете к кому обращаться за самым вкусным шашлычком! Пожелаем ему всего самого наикрутейшего 🎂

🚩🚩🚩🚩🚩 🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩 🎁Сегодня, свой день рождения празднует весельчак Арслан #GuDDummit Давайте вместе поздравим его
🚩🚩🚩🚩🚩 🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩 🎁Сегодня, свой день рождения празднует весельчак Арслан #GuDDummit Давайте вместе поздравим его с этим прекрасным днём и пожелаем всего самого наилучшего! 🎂

Новые существа 3️⃣ Орёглл, Мурлок / Зверь 7/1 Боевой клич: Ваше случайное существо и существо в руке получают +2/+3 3️⃣ Мстительный слизняк, Нежить / Нага 5/1 Заклинание: Ваши существа получают 0/+1. Каждое, что умрёт, получает эти характеристики навсегда 4️⃣ Салунная танцовщица, 4/5 Провокация. После каждого использования заклинания из таверны, ваше случайное существо получает +3/+3 5️⃣ Усиленный работяга, Механизм / Демон 1/6 Месть 4: Получите случайного Мехадемона 6️⃣ Адский вепрь, Демон / Свинобраз 1/4 После применения 3 заклинаний, поглощает существо из таверны 6️⃣ Мёртвый топотун, Нежить / Зверь 2/6 После призыва существа в бою все ваши существа получают +3/0 Крутящийся лассо-матик, Механизм 9/2 Божественный щит, неистовство ветра. Когда атакует, вы получаете случайное заклинание из таверны. Вернувшиеся и изменённые существа 2️⃣ Ирель 1/4 Когда атакует, ваше существо каждого архетипа получает +1/+2 4️⃣ Рендел Мистический разум 4/5 В конце хода вы крадёте карту наивысшего уровня таверны из таверны 4️⃣ Вспомогательный дрон, Механизм 3/4 Характеристики изменены с 4/5 на 3/4 Таверна изменена с 5️⃣ на 4️⃣ 🔼 В конце хода ваши существа получают +1/+1 за каждый магнетизм. 5️⃣ Скрап скрапер, Механизм 6/5 Предсмертный хрип: Получите случайный магнетизм Было: В конце хода получите случайный магнетизм (Раз в 2 хода) Новые заклинания 1️⃣ Текучесть [1 🌕] Поменяйте ваше существо со случайным существом из таверны 3️⃣ Подозрительный стимулятор [2 🌕] Заморозьте существо в таверне. В конце хода оно удваивает свои характеристики. Комментарии разработчиков: Доступно только в лобби с элементалями 3️⃣ Особая чешуя [2 🌕] Получите 3 случайных заклинания из таверны Комментарии разработчиков: Доступно только в лобби с нагами 4️⃣ Токсичное перекати-поле [2 🌕] Начало боя: Призовите соломенного убийцу с эффектом "Ядовитый". Он атакует незамедлительно 4️⃣ Покопаться в запчастях [4 🌕] В конце вашего хода вы получаете случайный магнетизм (Действует 3 хода) Комментарии разработчиков: Доступно только в лобби с механизмами 4️⃣ Поглотить кашицу [4 🌕] В конце хода ваши драконы получают +4/0 (Действует 3 хода) Комментарии разработчиков: Доступно только в лобби с драконами 4️⃣ Находка для жуков [2 🌕] Начало боя: Ваши существа получают предсмертный хрип: Призовите жука 2/2 (зверь) Комментарии разработчиков: Доступно только в лобби со зверями 4️⃣ Искатель добычи [6 🌕] Украдите случайную карту из таверны. Эффект повторяется за каждого вашего пирата. Комментарии разработчиков: Доступно только в лобби с пиратами 4️⃣ Конфискация самоцветов [1 🌕] Сыграйте 2 кровавых самоцвета на ваше существо. Оно крадёт все самоцветы у соседей. Комментарии разработчиков: Доступно только в лобби со свинобразами 4️⃣ Разделка мяса [2 🌕] Уничтожьте ваше существо-нежить. Ваша нежить получает дополнительную атаку равную уровню таверны до конца игры Комментарии разработчиков: Доступно только в лобби с нежитью 5️⃣ Клонирующая раковина [5 🌕] Получите копию мурлока в руку. Комментарии разработчиков: Доступно только в лобби с мурлоками 5️⃣ Испорченные кексы [3 🌕] Выберите вашего демона. Он поглощает всех существ в таверне и получает их характеристики. Комментарии разработчиков: Доступно только в лобби с демонами 6️⃣ Направьте Пожирателя [4 🌕] Уничтожьте существо. Его характеристики получает ваше случайное существо.

Взрывной отряд Месть 3: Существо противника с наибольшим здоровьем получает 10 урона Божественная броня В конце хода левое существо у вас в руке получает +6/+6 и Божественный щит Неизвестная карта После того, как вы разыгрываете существа архетипа, что у вас отсутствует, остальные существа других архетипов получают +2/+2 Пропитанная кровью книга Существа в таверне стоят 2 🌕 Посох наставления Таверна всегда предлагает вам 2 существа определённого архетипа после обновления Кровавая луна Ваши кровавые самоцветы получают дополнительно +1/+1. В начале хода вы получаете 2 самоцвета в руку Неспокойные гробницы Получите существо с предсмертных хрипом в руку. Ваши предсмертные хрипы срабатывают дополнительный раз Гилнейский боевой рог Получите существо с боевым кличем в руку. Ваши боевые кличи срабатывают дополнительный раз

Новые и вернувшиеся награды За пределами миража Заклинания в таверне стоят на 1 🌕 меньше Временное вмешательство Ваши заклинания из таверны применяются дважды Разделяющийся свиток Каждый раз когда вы покупаете заклинания, которое стоит 3 🌕 и более, вы получаете его копию в руку Круг энергии Месть 4: Вы получаете случайное заклинания из таверны Надвигающаяся катастрофа Каждый раз, когда вы призываете существо во время боя, оно получает +1/+1. Месть 4: Характеристики существа навсегда увеличиваются на +1/+1 Двухголовая награда Когда вы покупаете первое существо на каждом ходу, вы получаете его копию в руку. Тайный преступник Получите существо 7️⃣ таверны Открытые прослушивания В начале хода раскопайте компаньона Тайник летописца В начале хода вы получаете 3 случайных заклинания Стабильное слияние Месть 7: Если у вас на столе есть свободное место, призовите амальгаму 50/50 Злосчастности В конце хода 2 ваших случайных существа с боевым кличом активируют их. Украденное золото Начало боя: Ваши левое и правое существа становятся золотыми Злой двойник Начало боя: Призовите копию существа с наибольшим здоровьем Ритуальный кинжал После смерти существа с предсмертным хрипом, оно навсегда получает +4/+4 Похититель анимы После продажи существа, его характеристики получает случайное существо в таверне Дьяволы в деталях в конце хода ваши левое и правое существа пожирают случайное существо из таверны. Дымящийся ствол Ваши существа получают +4/0 (аура) Кулинарная книга После покупки существа оно получает +1/+1. Улучшается с каждой покупкой. Божественный щит После каждого обновления таверны случайное существо получает Божественный щит и +4/+4 Секретный камень греха Во время раскопки вы получаете ещё одну копию выбранного существа. Призрачная маска Вы получаете существо с эффектом конца хода. Ваши эффекты конца хода срабатывают дополнительный раз. Зонтик Теотара В конце вашего хода правое существо получает Маскировку и 0/+8 Красная рука В начале вашего хода существо в вашей руке получает +12/+12 Призрак жертвы После каждого боя вы получаете копию существа, что умерло последним Очередное спрятанное тело Раскопайте существа вашего текущего уровня таверны (можно повторять) Альтер Эго Существа 1️⃣3️⃣5️⃣ таверны получают +7/+7. Меняется каждый ход. Друзья в пути В начале хода получите 2 существа определённого архетипа Погром в зверинце В конце вашего хода, ваши существа получают +1/+1 за каждый архетип на столе. Краденные лампы Вам требуется только 2 копии существа, чтобы собрать из них триплет. Йогг-приятности В начале хода вы крутите колесо Йогг-Сарона. Сфера Кадгара Иногда вы получаете полезные роллы. Эссенция Зеруса В конце хода вы получаете существо "Зерус-Оборотень" в руку. В начале хода он превращается в случайное существо. Скрытая сокровищница В начале хода вы получаете +1 🌕 к текущему значению (Улучшается каждый ход) Неземные дары В начале хода вы выбираете 1 из 2 наград на выбор Золотой молот Заклинание: Позолотите любое ваше существо до конца хода Медальон грехопада После того, как вы разыгрываете существо, ваши 2 существа той же таверны получают +2/+2 Мешок похитителя Заклинание: Выберите не золотое существо. Вы получаете его в руку. Улучшатель В начале вашего хода получите деталь +5/+5 (заклинание) со случайным эффектом из списка: Провокация, Неистовство ветра, Божественный щит или Перерождение Партнёр в преступлении Получите золотого компаньона Улькасос Месть 1: Ваше существо в руке получает +4/0 Контракт душ После того, как вы разыгрываете существо, все остальные существа этого же архетипа получают +1/+1 Крепкий осколок В конце вашего хода все существа без провокации получают +1/+2 за каждое существо с провокацией Медальон двойника После каждого боя раскопайте незолотую версию существа со стола вашего предыдущего оппонента. Оно сохраняет все улучшения. Ускоритель времени В начале хода получите 2 ускорителя, которое превращают существо в другое на 1 уровень таверны выше Бодрящая раковина Когда вы покупаете существо, его характеристики также получает случайное существо на вашем столе.

Сегодня вечером вышло #обновление 28.6 Квесты возвратились на Поля Сражений и будут появляться в каждом лобби. Как и до этого, на 4-ый ход (6 🌕) игрокам будут предлагать на выбор один из трёх квестов. При этом, механика заклинаний в таверне осталась, а значит нас ждёт смена приоритетов и меты. Новые и вернувшиеся квесты Наполнить кубок Примените 9 заклинаний Несчастливый дуэт Сыграйте 5 существ определённого архетипа Пригласите гостей Купите 6 существ Пыль для схем(?) Положите 20 карт в руку Клич о помощи Сыграйте 4 существ с боевым кличом Исследуйте кости Активируйте 7 предсмертных хрипов Найти орудие убийства Увеличьте характеристики ваших существ 14 раз Соберите команду Призовите 17 существ Воссоздание убийства Ваши существа должны умереть 19 раз Сортировка Расставьте существ по атаке от наименьшего до наивысшего на 4 боя Следуйте за монетами Потратьте 33 🌕 Наймите следователя Закончите 3 хода не потратив все 🌕 Взломайте сундук Ваши существа должны провести 12 атак Свержение авторитетов Атака ваших существ должна быть 35 или выше. Облава подозреваемых Уничтожьте 18 существ противника

Сегодня вечером вышло #обновление 28.6 Квесты возвратились на Поля Сражений и будут появляться в каждом лобби. Как и до этого, на 4-ый ход (6 🌕) игрокам будут предлагать на выбор один из трёх квестов. При этом, механика заклинаний в таверне осталась, а значит нас ждёт смена приоритетов и меты. Новые и вернувшиеся квесты Наполнить кубок Примените 9 заклинаний Несчастливый дуэт Сыграйте 5 существ определённого архетипа Пригласите гостей Купите 6 существ Пыль для схем(?) Положите 20 карт в руку Клич о помощи Сыграйте 4 существ с боевым кличом Исследуйте кости Активируйте 7 предсмертных хрипов Найти орудие убийства Увеличьте характеристики ваших существ 14 раз Соберите команду Призовите 17 существ Воссоздание убийства Ваши существа должны умереть 19 раз

Интересно, как распределяются мнения читателей в опросе. Очень показательно, кто читает паблик и к какому контенту склоняется. Люди приходят за полезными советами, но остаются из-за контент-стратегии. ❤️ Красавчики, что приняли участие. В продолжении предыдущей темы о делах в подразделении Blizzard. Вырисовывается интересная картина, когда в западном современном мире за последние несколько лет, начиная с 2020 года, началась целая волна прецедентов, когда «злые и ужасные корпорации» ущемляли творческих сотрудников рынка игровой разработки, киноиндустрии, музыки. В общем, всей сферы развлечений. Где-то недоплачивают, где-то не ценят, где-то не дали выйти за пределы полномочий и экспертизы. Простому обывателю со стороны в большинстве случаев проще принять сторону обычного человека и творца, нежели обезличенной корпорации, которая только и умеет, что зарабатывать деньги и не думать о людях. Буквально на днях разгорелся публичный диспут в твиттере Криса Сейера, экс ведущего специалиста по эффектам Overwatch 2, что относится к подразделению Blizzard в нынешнем холдинге Activision Blizzard Microsoft. Он поделился пруфами, что вместе повышением до ведущего специалиста, ему не подняли зарплату. Потом он узнал, что его коллеги на таких же позициях получают чуть ли не вдвое больше, и далее рассказал, что не смог добиться никакого внятного ответа от руководства в течение 2 месяцев. Суммарно череда его твитов собрала 10 млн просмотров, а топовый твит 7 млн просмотров. К чему всё это? Товарищ Крис Сейер, что буквально за 1-2 недели нашёл себе новое место работы, расхайпился на интернет и стал небольшой временной медиа-персоной, получил целый ворох профита из ситуации и открыл ящик пандоры. В ближайшие месяцы только ленивый не начнёт публично обличать Blizzard во всех старых и нынешних грехах, а медиа-поле утонет в токсичности и драматургии. А учитывая, что фокус разработки игр у компании сменился и они обидели армию олдов, то спичка упадёт в горячую смесь. Если вы читаете различные медиа-ресурсы и подписаны на паблики по Hearthstone и другим играм компании, то старайтесь фильтровать вашу ленту. Мы со своей стороны постараемся держать позитивный вайб и на сколько это возможно делиться объективным, не эмоциональным мнением. Кстати, где гайды?

Свежее из предложки. 😂 Дорога в 16 000 pts часто бывает усеяна неудачами и случайностями. Особенно для противников Арслана #GuDDummit 👍 — Иногда публиковать разное из предложки 👎 — Получше фильтровать предложку

Писать ещё про новости и инсайды по Activision Blizzard или интересует только Hearthstone Battlegrounds?
Anonymous voting

Ходят слухи, что в конце марта нас ждёт #Silvername стримхата на 2+ дня. Участие подтвердили Слава #Terablade, Арслан #GuDDum
+2
Ходят слухи, что в конце марта нас ждёт #Silvername стримхата на 2+ дня. Участие подтвердили Слава #Terablade, Арслан #GuDDummit и Паша #Fritterus. Будут и другие гости. 🌕 Атмосфера — Чилл, вайб, релакс. Всегда интересно посмотреть на взаимодействие нескольких инфлюенсеров, потому что такие вещи обычно находятся за кадров. Из активностей будет Dota, развлекательные игры и, разумеется Hearthstone Battlegrounds. 💪 Организаторами выступят Ultimate Digital, что проводили дред хаты, диабло хату, винлайн медиа покер, ХС билайн хату. 😎 В предыдущий раз ребята встречались на Билайн Хате в августе 2023 года. Ждём?

🔠🅰️🔠🔠🔠 🅱️🔠🔠🔠🔠🔠🅰️🔠 🥳Сегодня свой день рождения празднует милая Кира #K_i_r_a Давайте вместе пожелаем ей прекрасн
🔠🅰️🔠🔠🔠 🅱️🔠🔠🔠🔠🔠🅰️🔠 🥳Сегодня свой день рождения празднует милая Кира #K_i_r_a Давайте вместе пожелаем ей прекрасного настроения и побольше вкусняшек в этот прекрасный день 🎁

В Activision Blizzard идёт полным ходом реструктуризация и менеджмент больше занят внутренними вопросами, нежели выпуском контента и обновлений, то и внутриигровых новостей особо нет. Писать какие-то скучные посты просто ради постов у нас нет никакого желания. Тем не менее, совсем без новостей нас не оставили и сегодня предлагаем пообщаться о закулисье. Не так давно появилась информация, что Microsoft в лице Фила Спенсера и команды, отсмотрели кандидатов на роль и.о. CEO Activision Blizzard и этот пост достался Джоанне Фарис. Ну достался и достался. В целом, можно на этом и закончить, но тогда не было бы смысла садиться и писать пост, верно? Любой человек, что смог построить свою карьеру, обладает биографией. И вот тут можно найти много интересной информации, позволяющей сделать предположение как изменится курс компании компании в этом году. Новый CEO Activision Blizzard Джоанна приняла оффер и присоединилась к команде сразу на руководящей должности в 2018 году. В её задачу вошло помогать в развитии Call of Duty, как киберспортивной дисциплины. Разработка стратегии, проработка турниров, работа с регионами и всё, что связано с турнирами. До этого посвятила 12 лет своей жизни работе в НФЛ (Национальная футбольная лига Америки). За это время успели поработать в маркетинге по ряду направлений, стратегии, побыть биздевом, а также выстроить аккаунт-менеджмент с сектором потребительских товаров и брендов. В общем, сложа руки без дела не сидела и разбиралась в организации бизнеса. При этом, объём рынка спорта в Северной Америке в 2023 году составляет 83 млрд долларов, в то время как рынок киберспорта лишь 0,5 млрд долларов. Тренд устойчив, а спорт наработал за прошедшие годы колоссальный опыт, который полезно можно адаптировать под растущую подкатегорию киберспорта. Видимо экспертиза Джоанны и её стратегия, представленная главе Microsoft, оказалась самой интересной из всех, кто метил на кресло Бобби Котика. **Activision, Blizzard, King: Отчёты Q2 2023** Call of Duty — это франшиза Activision, в то время как Blizzard обладает относительной независимостью и исполнением в рамках команд. В тройке компаний Blizzard занимала не топовую позицию, и теперь после провала Diablo IV, что была в разработке более 4 лет, думаем каждую из команд ждут очень сильные изменения. Начиная от глав отделов (что мы уже успели пронаблюдать) и далее по цепочке вниз. Чем меньший вклад в общую прибыль будет делать Blizzard, тем меньше будут выдавать финансирования командам. Чем меньше финансирования будут получать команды, тем сильнее будет сокращаться штат и улучшаться соотношение между игроделами и "эффективными менеджерами". Сам процесс может занять от 6 до 36 месяцев, но основные шаги легко будет проследить по количеству жалоб в твиттере от ушедших и действующих сотрудников. А ещё недавно Джейсон Шрайер, выстроивший карьеру в игровом интернет-издании Kotaku и прославившийся как "надёжный журналист, которому можно анонимно слить инсайды внутренней кухни", анонсировали очередную книгу. «Play Nice: The rise, fall, and future of The Blizzard Entertaiment» (Играй честно: О взлёте, падении и будущем близзард) — гигантский документальный труд, в основу которого вошли более 350 интервью с сотрудниками компании в разные этапы её жизни. Кстати, если интересуетесь геймдевом, то рекомендуем почитать его предыдущую книгу «Кровь, пот и пиксели: триумфальные, бурные истории создания видеоигр». Купить её можно, внезапно, в интернете. ❤️Спасибо, что дочитали. Мы никуда не пропали и работаем. По готовности будем делиться анонсами.

Сегодня вечером выходит #обновление 28.4.1 Комментарии разработчиков: Мы внесли изменения в механику пресноводного элементаля 2️⃣ и некоторых заклинаний, связанных с экономикой. Нам не очень пришлось по вкусу, когда игра целенаправленно велась через стратегию игры на низких уровнях таверны. Также, изменили ястреба 5/2 5️⃣ и временно убрали заклинание "Подношение Тита", чтобы выровнять силу сборки на зверях относительно других стратегий. Существа **Мороуз 5️⃣, Нежить ** Характеристики изменены 6/1 -> 5/1 Было: Воскрешение. Хрип: Ваша нежить получает +2/+6 Стало: Воскрешение. Хрип: Ваша нежить получает +1/+5 🔽 **Ястреб 5️⃣, Зверь** Характеристики изменены 5/2 -> 6/2 Таверна изменена с 5️⃣ на 6️⃣ 🔽 **Геомаг Ругуг 4️⃣, Свинобраз** Характеристики изменены 3/6 -> 4/6 Добавлен Божественный щит 🔼 Заклинания Временная бодрость 4️⃣ [1 🌕] Таверна изменена с 4️⃣ на 3️⃣🔼 Было: Выбранное существо получает +6/+6 до следующего хода Стало: Выбранное существо получает +7/+7 🔼 до следующего хода Блестящее кольцо 3️⃣ [2 🌕] Таверна изменена с 3️⃣ на 2️⃣🔼 Ваши существа получают +1/+1 Первозданный посох 4️⃣ [3 🌕] Таверна изменена с 4️⃣ на5️⃣ 🔽 Ваши эффекты конца хода срабатывают дважды на этом ходу. Планарный телескоп 4️⃣ [4 🌕] Таверна изменена с 4️⃣ на 3️⃣🔼 Удалены — Рискованная инвестиция (+3 🌕 на этот ход, -2 🌕 на следующий) — Пролистывание страниц (Ваши 3 следующих обновления стоят 0 🌕) — Подношение Тита (Хрипы срабатывают дважды на этом ходу) Обо всех изменениях можно ознакомиться в патчнотах на английском.

🌕 Вчера мы взяли небольшое, но очень приятное достижение. 25 января 2023 года в паблике «Триплет в Тройку» появился первый пост. И практически целый месяц нам потребовался, чтобы структурировать подачу информацию. Именно этот месяц обсуждений, споров, поисков и переработки идей позволил нам выстроить дальнейшую работу с формированием контент-ленты. Посмотрим, чем нас удивит 2024 год и чем у нас получится удивить наших читателей.

А вот и первое сокращение, о котором мы говорили в предыдущем посте. 1 900 из 22 000 сотрудников (8%) получили письмо на почту в котором их поблагодарили за работу, пожелали удачи и дальнейшей реализацией в рамках игровой индустрии. Также, компанию покинул текущий президент Blizzard, Майк Ибарра, отдавший компании 20 лет своей жизни, и Аллен Эдхем, директор по дизайну, поработавшему над всеми крупными франшизами. Дополнительно, в статье также сообщается, что анонсированная игра в жанре выживания, над которой велась работа, отменена. Микрософт в скором времени обещает назвать его нового приемника, что зайдёт должность директора Blizzard. Покупки в 68,7 млрд нередко сопровождаются последующей "оптимизацией" затрат и желанием вернуть средства, желательно в минимальные сроки. Думаем, на протяжении следующих месяцев нас ждёт ещё много интересных новостей от Microsoft и Activision Blizzard.

Новогодние праздники прошли, январь подходит к концу и пора возвращаться в рабочий ритм. Давайте разомнём немного перо и посмотрим, что мы пропустили из последних событий в мире Hearthstone Battlegrounds, а также разработчика Activision Blizzard. Изменения в менеджменте 30 декабря 2023 года популярный актёр из фильма (Money Ball / Человек, который изменил всё) и по совместительству генеральный директор Бобби Котик отработал свой последний день за карьеру в 33 года. Капитализация Activision Blizzard за это время выросла с >10 млн до 80+ млрд долларов. Личный золотой парашют по разным данным составил 350-400 млн долларов. Ранее Microsoft сообщили, что очень тяжёлые переговоры и обсуждение с регуляторами разных стран наконец завершились и теперь это Microsoft Activision Blizzard. Чего тебе ожидать? Время покажет, но в любом случае, турбулентность ощущается уже сейчас. Думаем, что 2024 год будет сильно определяющим для компании. WoW скорее всего в надёжных руках, так как вернулся Крис Метцен (уважаемый ветеран и олдфаг), а вот остальным играм пока не повезло обзавестись сильными управленцами. Вероятно мы увидим 1-2 крупных сокращения и очередную потерю фокуса в развитии игр. Возможно Hearthstone всё же выйдет в Steam, что поможет игре получить дополнительную аудиторию, но как долго она задержится в игре покажет только время. Планы по возвращению в СНГ регион отсутствуют, если верить инсайдам. О локальном Если кто-то подписан на паблики про Hearthstone в социальной сети Вконтакте, то возможно слышал о паблике FirePlace. Ребята прославились в своё время тем, что организовывали пабстомпы (Hearthstone таверны) с локальными турнирами в разных городах. Вот уже более года они разрабатывают своё приложение «Турикс», позволяющее проводить турниры в рамках экосистемы Вконтакте и в конце прошлого года выиграли грант от платформы на 1 млн рублей. Приятно видеть, что у наших коллег есть амбиции. Очевидно, у них есть какой-то план и они его придерживаются. Текущая мета Заклинания показали себя достаточно спорно. С одной стороны, они позволили увеличить гибкость мана-кривой и тем самым переоткрыли новый игровой опыт. Это сильно изменило привычный игровой опыт, освежило игру. С другой стороны, видно, что механика оказалась плохо оттестированной и сырой, что привело к поломке некоторых внутриигровых механизмов (субъективно). Также, возникло большое количество абузных механик и стратегий. Частично их купировали, убрав пресноводного элементаля 2️⃣, но винрейт фракций явно далёк от средних значений. Ждём крупный ребаланс и введение Дуо-режима, что должен привнести интерес и новые стратегии в привычный геймплей. Режим ждём, потому что он должен спровоцировать увеличение количества турниров, что явно пойдёт на пользу как контент-мейкерам, так и зрителям. Поздравляем! Вы великолепны и знаете все ключевые события, что произошли в сообществе Hearthstone Battlegrounds за вторую половину декабря — январь.

Всем привет! Редакция 🎩 на связи. Делимся промежуточной статистикой по поиску контент-менеджера для нашего небольшого паблика: — Просмотры 2600+ — Расшаривания 50+ — Откликнулись 7 человек - 2 из них смогли справиться с пунктом 4 (куда написать) - 1 до собеседования принял другой оффер Даже при отсутствии новостей, в сообществе ТвТ появилось более 3000 сообщений за этот месяц, а в личных сообщений отказались от 3 предложений по рекламе товаров/событий/услуг. Приняли решение, что не будем целенаправленно искать человека, а пока в фоновом режиме поведём ТвТ сами. В силу загрузки по другим проектам не стоит ожидать постов с красивым оформлением и чтобы периодически радовать вас контентом, пока сфокусируемся на текстовых подготовках. Почему текстовые? Средний возраст наших читателей 28-34 и не смотря на визуальный дизайн, отмечают именно интересную информацию и уже во вторую-третью очередь визуальную привлекательность. Также, в скором времени мы заведём отдельный канал, где будем рассказывать не только про ХС, но и про наш продакшен. С прошедшими праздниками!