338
Subscribers
No data24 hours
-87 days
-1530 days
Posts Archive
Янтарь из STALKER выглядит шикарно на Unreal Engine 5 с Lumen
Ютубер под ником M0riarti опубликовал видео, демонстрирующее локацию Янтарь из первой игры серии STALKER, воссозданную на движке Unreal Engine 5.
Для воссоздания локации моддер использовал множество высокодетализированных текстур. Кроме того, M0riarti задействовал технологию глобального освещения Lumen, доступную в UE5.
Исследователь и фанат Minecraft создал способ воксельного отображения всей Земли
Исследователь разработал набор инструментов для преобразования 3D-тайлов Google Maps в воксельный мир Minecraft. Результатом стал впечатляющий процесс, создающий удивительно качественные воксельные версии реальных мест на Земле.
Аспирант Райан Хардести Льюис из Cornell Tech в Нью-Йорке говорит:
Разработанный нами процесс начинается с высокодетализированных 3D-тайлов Google, которые затем разбиваются на воксели, получают цвета и текстуры, и экспортируются. Мы используем алгоритм для назначения цвета и свойств материалов на основе исходных фотограмметрических данных, что делает мир гораздо более узнаваемым, а не просто набором бесцветных блоков в форме городских построек.Но самое впечатляющее — следующий этап процесса:
Мы также разработали алгоритм машинного обучения, который сопоставляет эти воксели с блоками Minecraft, сохраняя при этом контекст окружающей среды и функциональность внутри игры. Например, синие воксели, обозначающие реку, могут быть распознаны как река или океан на основе высоты и протяженности, и заменены на водные блоки в MinecraftЛьюис надеется, что его разработка может быть использована преподавателями для превращения карт в динамические уроки по географии, экологии и городскому планированию. Он также уверен, что геймеры оценят возможность играть в реальных локациях. Более подробную информацию о проекте, включая гифки с демонстрацией его работы, можно найти на сайте voxelearth.org. А участники SIGGRAPH смогут увидеть Voxelizing Google Earth и поэкспериментировать с разработкой в следующем месяце.
Боевая горничная Рина в свежем трейлере Zenless Zone Zero
Разработчики Zenless Zone Zero из HoYoverse опубликовали новый персональный трейлер, на этот раз посвященный героине Рине, которая также известна как Александрина Себастиан. Это боевая горничная, которая управляет куклами и использует магию.
Zenless Zone Zero выходит уже 4 июля. Предварительно зарегистрироваться к релизу можно по ссылке.
Исследование: Более 50% геймеров имеют постоянного романтического партнера
Компания-разработчик и издатель Astrum Entertainment опросила 5 тысяч российских геймеров на тему влияния видеоигр на их социальную жизнь. С результатами исследования поделилось издание "Газета.Ru".
Из исследования стало известно, что треть опрошенных предпочитают играть с друзьями, а 6 из 10 геймеров начали дружить в реальной жизни с людьми, с которыми познакомились в игре.
Треть респондентов перевели дружбу в оффлайн. Еще 16% опрошенных скорее склонны определять партнеров по игре как знакомых
9 из 10 геймеров никогда не сталкивались с тем, что увлечение играми стало поводом для разрыва дружеских или романтических отношений
Более половины респондентов рассказали, что близкие люди нейтрально относятся к тому, что они любят видеоигры, а 14% воспринимают это увлечение положительно. Только 3% геймеров сталкиваются с негативной реакцией близких
Больше половины игроков признались, что игры помогают им отвлечься и справиться со стрессом, около 15% геймеров отметили, что игры делают жизнь разнообразнее и эмоциональнее, еще 9% считают их поводом для общения с друзьями
Более 50% геймеров имеют постоянного романтического партнера, 37% из них состоят в браке. При этом 2 из 3 мужчин-игроков находятся в отношениях или браке с женщинами, которые не интересуются играми
18% геймеров мужского пола признались, что у них иногда возникают конфликты с партнером из-за видеоигр; 78% отметили, что у них такой проблемы не возникло
Примерно трети мужчин-геймеров приходилось выбирать, как потратить свободное время: на игру или на общение с партнером. Однако более 60% находят здоровый баланс между хобби и отношениями, а 27% уделяют партнеру значительно больше времени, чем играм
Около 70% опрошенных женщин считают увлечение мужчин видеоиграми нормальным явлением, а 8 из 10 опрошенных женщин даже любят играть вместе со своими романтическими партнерами
Женщины-геймеры чаще считают, что увлечение видеоиграми укрепляет романтический союз: 81% против 47% у мужчин. При этом более половины опрошенных обоих полов считают, что игровое хобби одного из партнеров вообще не оказывает влияния на отношения.
Уважаемые члены и гости фестиваля! Мы приносим свои извинения за задержку и прекрасно понимаем ваши негодования по поводу анонса ❤️, но не хотим вводить вас в заблуждение и делаем все возможное, чтобы фестиваль состоялся, просим понять, не устраивать бурные обсуждения, не обижаться и не расстраиваться! Именно по этой причине был удален пост, дабы прекратить то, что было устроено подписчиками, да еще и в поздний час, нужно понимать, что утро вечера мудренее и все мы люди 🫶🏻
Наша большая ошибка, что не уведомили официально ранее , что возникли сложности , исправляем и работаем 😉 Спасибо всем за понимание и поддержку!
Ориентировочно, фестиваль состоится в конце августа 🌟, а пока просим вас еще немного подождать и набраться терпения. Сейчас работаем над максимально хорошим вариантом площадки для проведения, дабы были все условия для участников и комфорт для зрителей 😊
В эту погоду желаем всем хорошего настроения и продуктивного дня! Официальную дату объявим как можно скорее, так что не теряйте своих надежд 🔥
Дорогие друзья!
Сегодня знаменательный день , чтобы отдать дань уважения героям Великой Отечественной войны. 9 мая - день, когда мы чтим память тех, кто сражался за нашу свободу и независимость.
79 лет назад, в этот день, закончилась самая страшная и кровопролитная война в истории человечества. Советский народ выстоял в неравной борьбе с фашистской Германией. Наши отцы, деды и прадеды ценой своих жизней отстояли мир на нашей земле.
Сегодня мы вспоминаем их подвиг. Их мужество, стойкость и самоотверженность стали примером для многих поколений. Мы гордимся ими и всегда будем помнить их.
В этот знаменательный день мы также выражаем нашу глубокую благодарность тем, кто ковал Победу в тылу. Работники заводов, фабрик, колхозов и совхозов своим неустанным трудом обеспечивали фронт всем необходимым.
Дорогие ветераны, мы склоняем головы перед вашим подвигом. Ваша победа стала символом непобедимости нашего народа.
Пусть этот праздник будет для нас не только днем памяти, но и днем гордости и вдохновения. Давайте будем достойны памяти наших героев и сделаем все, чтобы мир на нашей земле был нерушим.
Слава героям Великой Отечественной войны!
С праздником Великой Победы!
С уважением Sakh Dragons
+5
Ещё один хороший косплей на League of Legends
Персонаж: Ahri (Chinese original)
Косплеер: Kuoyama
Для игры в кампанию Ghost of Tsushima на PC не потребуется аккаунт PSN
После скандала с Helldivers 2 разработчики PC-версии Ghost of Tsushima Director's Cut побежали успокаивать игроков в связи со скорым релизом. Sucker Punch и Nixxes рассказали, что экшен не потребует аккаунта PSN для игры в одиночном режиме.
Создатели игры подчеркнули, что связка учетных записей с PSN требуется только для игры в сетевом режиме Legends и использования оверлея PlayStation. Напомним, что оверлей появится на PC впервые и позволит просматривать трофеи, профили и списки друзей.
Детище Sucker Punch рассказывает историю самурая с острова Цусима, на который напали монголы и захватили его. Теперь Дзину Сакаю приходится уйти с пути самурая, научиться убивать врагов по-тихому, проводить незаметные операции, чтобы справиться с захватчиками.
Ghost of Tsushima Director’s Cut выходит на PC уже 16 мая.
Оригинальный релиз Ghost of Tsushima состоялся летом 2020 года на PS4. Позднее игру обновили под PS5.
+1
Косплей на пленительницу сердец Кейтлин из League of Legends
Косплеер: Michi Kyunn
SECOND-LOOP — новый одиночный экшн-FPS с физическими головоломками
Kakaru анонсировала новую одиночную экшн-игру в жанре FPS с физическими головоломками под названием SECOND-LOOP. Команда также поделилась дебютным геймплейным трейлером.
В SECOND-LOOP игроки будут управлять своим мехом в напряженных боях и использовать свою способность манипулировать гравитацией и собирать механические части для решения физических головоломок. Также можно использовать свои способности, чтобы разбирать вещи и собирать их обратно, чтобы создавать новые предметы.
Точной даты выхода SECOND-LOOP пока нет, но Kakaru поделилась системными требованиями для ПК.
Игрокам на ПК потребуется как минимум Intel Core i7-4790K или AMD Ryzen 5 1500X с 12 ГБ оперативной памяти и NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 470. Игре также потребуется 45 ГБ свободного места на диске.
Разработчики рекомендуют использовать Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X с 16 ГБ оперативной памяти и NVIDIA GeForce RTX 3060 или AMD Radeon RX 6700XT.
У игры уже есть страница в Steam.
Технодемка завода на Unreal Engine 5.4 оказалась слишком сложной для видеокарты RTX 4080 в разрешении 4K
Игры на Unreal Engine 5.4 смогут представить потрясающую графику, но это будет иметь огромную цену в производительности, что может заставить большинство игроков снизить некоторые настройки даже на лучших видеокартах на рынке.
Новое видео, опубликованное на YouTube пользователем MXBenchmarkPC, демонстрирует техническое демо промышленного завода, которое недавно было портировано на последнюю версию игрового движка Epic. Хотя в разрешении 1440p у видеокарты нет проблем с запуском демо примерно на 80/90 FPS как в дневных, так и в ночных сценариях, RTX 4080 не может достичь 60 FPS в нативном разрешении 4K.
Учитывая, что геймплея при 60 FPS в играх на Unreal Engine 5 может быть сложно достичь даже на системах высокого класса, неудивительно, что на консолях текущего поколения это будет вообще невозможно. Самая красивая игра на UE5 на сегодняшний день — Senua's Saga: Hellblade II, например, будет работать только с "кинематографическими" 30 кадрами в секунду на Xbox Series X и Xbox Series S, и даже на ПК большинство пользователей не смогут запустить игру в нативном разрешении 4K и 60 FPS.
А у нас для вас анонс… ✨
Надеемся на вашу поддержку и знаем, что многие очень ждали ❤️
В этом году фестиваль будет еще насыщеннее, мы хотим вывести наш родной край на новый уровень 🫶🏻
Уважаемые читатели КиберКлуба.
Позвольте выразить искренние поздравления с наступлением Китайского Нового Года! В этот особенный период, связанный с празднованием важного события в китайской культуре, хочется пожелать вам удачи, процветания и благополучия в наступающем году. Пусть год дракона принесет в ваши жизни много радости, успехов и новых возможностей.
Поздравляем вас с этим знаменательным праздником и желаем ярких праздничных моментов в компании друзей и близких. Пусть вы продолжите развиваться и процветать, а ваши достижения станут источником вдохновения для всех нас.
С наилучшими пожеланиями
SakhDragons
Наши парни приняли участие ☝🏻 Поздравим их с первым местом 😉🔥
Repost from СахГУ | Alma mater
+5
🏆Команда студентов Сахалинского государственного университета стала первой в военно-спортивной игре «Лазертаг».
Соревнования проходили в рамках слета учителей начальной военной подготовки.
В игре соревновались 10 команд со всех районов области. Первую игру наши студенты прошли без труда.
Во втором круге сборная встретилась с самой опытной, по словам комментаторов, командой. Наши парни собрались, переняли беспроигрышную тактику соперников и выиграли их.
Всего в финал вышли 3 команды, а места между ними распределились по времени удержания контрольной точки.
От лица всего клуба поздравляем всех подписчиков с замечательным праздником - Международным днем студента! 🎓
«Студенчество» это именно тот период в жизни, когда по-настоящему можно насладиться моментами юности, покоряя все новые и новые вершины! 🔥
Даже после выпуска эта пора навсегда останется в сердце, какой бы трудной она не была, именно поэтому можно поздравить всех и сказать спасибо преподавателям, которые вкладывают всю душу в свое дело, в тех ребят, которыми когда то являлись они сами 🫶🏻
Также студенты - это неотъемлемая часть киберспорта страны 🎮, главная целевая аудитория, большая часть которых в том числе и у нас в клубе, поэтому желаем всем новых свершений в предстоящем году, успешной сдачи сессии и победных каточек! 🎉
Разработчик Lethal Company в одиночку заработал на игре более $33 млн
Чистая прибыль автора игры Lethal Company, которую он получил с продаж своего проекта, составила $33,6 млн. Она рассчитана с использованием метода Boxleiter и является приблизительной.
Данный способ расчёта учитывает множество факторов, в том числе комиссию Steam, количество возвратов, скидки, налоги и региональные расценки. В общей сложности выручка от продажи игры составила почти $114 млн за три месяца после релиза!
Релиз Lethal Company состоялся 24 октября на ПК. Игра пока находится в раннем доступе. По словам разработчика, известного под ником Zeekerss, полная версия будет выпущена примерно через полгода после старта раннего доступа. Максимальный суточный онлайн Lethal Company стабильно превышает 100 тыс. человек.
В Valorant вышел видеоролик к новому эпизоду 8 «Непокорность»
А вместе с роликом «Расплата» и начался новый ранговый сезон, а значит пришла пора калиброваться 👌
#Новости
#Valorant
В League of Legends начался новый ранговый сезон 2024!
В связи с этим событием, вчера вышел ежегодный Cinematic трейлер сезона с песней Still Here от Коул Хикс x 2WEI 🔥
А вы уже начали поднимать свои ранги? 😏
#Новости
#League_of_Legends
