en
Feedback
Dota1x6 | XENO

Dota1x6 | XENO

Open in Telegram

Сборки, обновы, разработка, мысли и прочая суета здесь Уютный дискорд с кучей всего: https://discord.gg/6Get83jFdq

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Dota1x6 | XENO

Channel Dota1x6 | XENO (@dota1x6) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 18 342 subscribers, ranking 4 929 in the Games category and 35 980 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 18 342 subscribers.

According to the latest data from 08 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 136 over the last 30 days and by 0 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 66.32%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 34.44% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 12 161 views. Within the first day, a publication typically gains 6 316 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 107.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as dota, аукцион, доте, drow, assassin.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Сборки, обновы, разработка, мысли и прочая суета здесь Уютный дискорд с кучей всего: https://discord.gg/6Get83jFdq

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 09 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.

18 342
Subscribers
No data24 hours
-147 days
+13630 days
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+66
in 0 channels
August '26
+295
in 0 channels
Get PRO
July '26
+68
in 0 channels
Get PRO
June '26
+482
in 0 channels
Get PRO
May '26
+156
in 0 channels
Get PRO
April '26
+47
in 0 channels
Get PRO
March '26
+119
in 0 channels
Get PRO
February '26
+281
in 1 channels
Get PRO
January '26
+295
in 1 channels
Get PRO
December '25
+141
in 0 channels
Get PRO
November '25
+351
in 0 channels
Get PRO
October '25
+251
in 0 channels
Get PRO
September '25
+552
in 0 channels
Get PRO
August '25
+769
in 1 channels
Get PRO
July '25
+635
in 2 channels
Get PRO
June '25
+641
in 1 channels
Get PRO
May '25
+946
in 0 channels
Get PRO
April '25
+1 137
in 0 channels
Get PRO
March '25
+907
in 0 channels
Get PRO
February '25
+275
in 0 channels
Get PRO
January '25
+448
in 0 channels
Get PRO
December '24
+243
in 0 channels
Get PRO
November '24
+217
in 0 channels
Get PRO
October '24
+213
in 0 channels
Get PRO
September '24
+165
in 1 channels
Get PRO
August '24
+470
in 0 channels
Get PRO
July '24
+333
in 0 channels
Get PRO
June '24
+502
in 0 channels
Get PRO
May '24
+791
in 0 channels
Get PRO
April '24
+565
in 0 channels
Get PRO
March '24
+335
in 0 channels
Get PRO
February '24
+326
in 0 channels
Get PRO
January '24
+361
in 0 channels
Get PRO
December '23
+14 008
in 1 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
09 September+7
08 September+8
07 September+4
06 September+9
05 September+9
04 September+6
03 September+5
02 September+11
01 September+7
Channel Posts
Вчера валв по факту дали свой «ответ». Теперь есть табличка «сервера не доступны, игра будет на локалке» Что это значит? 1) у вас теперь будет нормальный пинг 2) у вас не будет подключения к вашему профилю. Подписки рейтинга шмоток И так далее 3) может лагать если хост слабый пк 4) они знают про проблему и не планируют ее решать в ближайшее время Так что это скорее плохие новости. У меня есть пара идей что делать, но надо подумать. Поэтому позже напишу конкретней

2
Кункку Q вам еще не показывал. Вот собственно он Магическая пара к R. Здесь от вас не требуется быть рядом с противников (в о
Кункку Q вам еще не показывал. Вот собственно он Магическая пара к R. Здесь от вас не требуется быть рядом с противников (в отличии от R), тут все работает на ренже. Спелы делают лужи, если противник в лужах задерживается - ему очень плохо. Способов иметь лужи много. Само Q делает большую длинную лужу. R тоже, Е делает лужу под целью и возвращает ее туда. Ну и даже W можно юзать для лужи на ближнем расстоянии Лужи кстати сами по себе тоже дамажат, но только с эпиком. Урон в билде от интеллекта
6 653
3
Кстати вот обновления их за пятницу. Staging и Experimental - сервера на которые че то очень редко заливают. Обычно перед кру
Кстати вот обновления их за пятницу. Staging и Experimental - сервера на которые че то очень редко заливают. Обычно перед крупным обновлением. Так что это в целом ответ на вопрос че они там делают Думаю нет смысла чего либо ждать, пока они не закончат свои "приоритетные" задачи. А это видимо 2 глава ивента
7 170
4
Еще тестовая панель теперь умеет делать всех героев из доты, и выдавать любые предметы, включая нейтральные И теперь Баунти Р
Еще тестовая панель теперь умеет делать всех героев из доты, и выдавать любые предметы, включая нейтральные И теперь Баунти Руны и Смотрители получают информацию о вашем вижне. То есть если вы видели что баунти руны нет - она пропадает с мини карты (пока новая не появится). И смотрители теперь красятся в зеленый или красный цвет (если вы видели что он захвачен). Это меня Варя попросил сделать 😎
6 963
5
А я кстати не шутил про лидерборд 30 тиров героев
А я кстати не шутил про лидерборд 30 тиров героев
7 258
6
А и у нас все новые иконки для белых - они мне пиздец нравятся+1
А и у нас все новые иконки для белых - они мне пиздец нравятся
7 577
7
Я кстати не закончил Еще теперь дуэли пересобираются при каждом падении игрока, а то раньше могли снести твою пару и ты оставался без дуэли Полоски прогресса синих и фиолетовых (снизу справа) теперь поднимаются сразу при появлении шмотки в тайнике. Раньше тайник ее загораживал. Плюс изменил подсказку о том как получать сферы - оно теперь при наведении на полоски Пофиксил баг, когда игрок мог выиграть дуэль в топ3, и на некст раунд не пойти все равно Сделал что в подсчете хила теперь показывает и хил и щит с одного источника (как бывает и физ и маг урон из одного источника)
7 662
8
Сервера довели меня до того, что приходится делать все мелочи, которые когда то были отложены. Ничем другим все равно занятьс
Сервера довели меня до того, что приходится делать все мелочи, которые когда то были отложены. Ничем другим все равно заняться нельзя, кункку выложить и идти дальше по переносам, смотреть статистику для корректировок итд У нас теперь панель в соло лобби умеет спавнить руны, алтари, патруль, мишень с цифрами урона, ускорять и замедлять время, начинать Охоту, дуэль, сносить башню, давать глобальный обзор Еще теперь технически возможен пик одинаковых героев (не для игры, а скорее как рофло правило для видео) - раньше такое было невозможно Переделал рапиру - она теперь не стакается и по физ урону тоже, давно хотел Новые формулы голды за килы и новый килфид - выше кидал скрины Собственно вся новая система белых и новые алтари. Плюс с прошлого поста про белые добавил еще 3 таланта Глядишь так и до таблицы лидеров по 30лвлам дота+ дойдем...
7 143
9
Про новый способ получения Белый талантов Теперь за это полностью отвечают Алтари. Они больше не дают синие очки (с леса стан
Про новый способ получения Белый талантов Теперь за это полностью отвечают Алтари. Они больше не дают синие очки (с леса станет больше синих) Алтари будут тикать раз в 5 сек. Каждый тик дает золото и 10% полоски белых. Фул алтарь = 1 белая. Одновременно 2 алтаря захватить нельзя. Можно захватить 80% алтаря, а на некст вейв 20%. Пока у вас есть захваченный алтарь - в интерфейсе его полоска прогресса. Иначе ее нет Золото тоже другое. Не моментальные 75, а 60 + 20*номер волны за полные 50 сек алтаря (10 тиков) Ну и алтари теперь как в доте - фиолетовые (белые бы выглядели странно) И в дуо тоже придется все таки наконец то их добавить
7 935
10
Также меняю формулы золота за убийства. Сейчас они работали 50/50 - из доты и наши Будут 100% наши формулы, ничего из доты. П
Также меняю формулы золота за убийства. Сейчас они работали 50/50 - из доты и наши Будут 100% наши формулы, ничего из доты. Поэтому теперь килфид будет показывать 1в1 что должен. Сколько золото получила каждая команда
9 166
11
Ну в общем из плохих новостей - они тоже не работают. Из хороших - они что то делают, так что можно сказать наша задача выполнена (Вряд ли правда наш пост стал причиной)
9 541
12
Там новые сервера добавили (Варшава и 2 америки). Пока не понятно работают ли
11 079
13
ой кто мне 283 звезды дал спасибо большое 😱 (я не знаю что с ними делать)
11 509
14
Новые белые таланты Кункку я доделал, но сейчас явно не подходящее время что бы его заливать, поэтому занялся другой системой+3
Новые белые таланты Кункку я доделал, но сейчас явно не подходящее время что бы его заливать, поэтому занялся другой системой, которую давно хотел сделать. Белые талант теперь будут иметь ограничение - 5 уровней (есть 2 таланта с 3 уровнями). А общий пул талантов сократился с 20 до 13. И когда вы докачиваете 5 уровень - получаете уникальное усиление. Примеры на скринах. Также, я полностью удалил общие синие и эпические таланты. На старой системе теперь просто выбор из 3 талантов на способность. (а у новой они и так не использовались)
11 996
15
У нас топ 2 по лайкам пост за все время у них в гите, еще 60 лайков и будем топ1. Так что это - поднажмите Вот ссылка еще раз
У нас топ 2 по лайкам пост за все время у них в гите, еще 60 лайков и будем топ1. Так что это - поднажмите Вот ссылка еще раз (пост выше): https://github.com/ValveSoftware/Dota2-Gameplay/issues/35151
8 959
16
Так, добрый человек сделал уже крутую тему. Задача - залайкать ее: https://github.com/ValveSoftware/Dota2-Gameplay/issues/351
Так, добрый человек сделал уже крутую тему. Задача - залайкать ее: https://github.com/ValveSoftware/Dota2-Gameplay/issues/35151 В их же гайде написано - "ставить лайки". Так что ставьте. Если нет аккаунт на гите - он делается за 1 минуту + 1 клик на лайк. Так больше шанс что тему заметят
9 247
17
Спасибо всем кто создавал темы! Сегодня попробуем еще залайкать одну тему (мою) Я скину ссылку вечером, а вы пока аккаунт сделайте это 1 минута. (Ссылка в посте выше)
9 974
18
Ладно, давайте писать в Валв. Вот их официальный гитхаб. Если у вас нет аккаунта - он делается за 1 минуту (https://github.co
Ладно, давайте писать в Валв. Вот их официальный гитхаб. Если у вас нет аккаунта - он делается за 1 минуту (https://github.com/ValveSoftware/Dota2-Gameplay/issues) Дальше как на скрине - New issue - Other Вот пример моей темы https://github.com/ValveSoftware/Dota2-Gameplay/issues/35106 Можете взять примерную структуру с нее. Копировать слово в слово не надо, подумают что спам. Ну и правила: 1) ТОЛЬКО английский язык 2) Не надо говорить про конкретные игры (1х6/СНС итд) - это общая проблема для их серверов 3) Заголовок - "Кастомки не работают уже неделю, пожалуйста помогите" итд 4) Текст - Работают только пара серверов Африка Чили Дубай. Европейские сервера не ищет совсем, а до этого искало плохо в течение месяца. Пожалуйста обратите внимание и хотя бы дайте информацию 5) НИКАКОЙ агрессии. Вы только навредите. Общайтесь вежливо 6) У них рабочий день начинается в примерно 8 часов мск, так что есть смысл писать темы начиная с этого времени. Если раньше - они улетят вниз просто
11 240
19
W легендарка - 2 физ билд у Кункки. На этот раз более классический вариант Билд не про райтклик - вы деретесь на ренже. Заряж
W легендарка - 2 физ билд у Кункки. На этот раз более классический вариант Билд не про райтклик - вы деретесь на ренже. Заряжаете волну, разряжаете. Волна примерно работает как шард, только летит быстрее, и вызывает усиленную атаку. Примерно как W легендарка у тинкера. В талантах есть эффект что все модификаторы атаки работают от сплеша, так что у вас по факту полноценный ренжевик. Кстати Е на себя будет давать урон атаки, так что это тоже довольно большая часть вашего геймплея
10 917
20
А вот кстати базовое описание W Как и писал раньше, здесь есть активный компанент в базе. Ставит мишень на 3 тычки. Каждая ак
А вот кстати базовое описание W Как и писал раньше, здесь есть активный компанент в базе. Ставит мишень на 3 тычки. Каждая активирует сплеш. Поэтому цифры сплеша намного меньше чем в доте (там +140 урона и 150% сплеш). Для W билда это основная механика (ее потом скину). А для Е билда - способ нанести урон с 1000 ренжи
11 039