en
Feedback
along | приложения с подписками

along | приложения с подписками

Open in Telegram

along.ae — агентство разработки подписочных приложений Мы помогаем: — выбрать нишу для запуска — создать и запустить приложение — увеличить MRR приложения Пишите основателю @dimtsaplia

Show more
5 207
Subscribers
+724 hours
+707 days
+57630 days

Data loading in progress...

Attracting Subscribers
September '26
September '26
+106
in 0 channels
August '26
+566
in 2 channels
Get PRO
July '26
+507
in 5 channels
Get PRO
June '26
+460
in 7 channels
Get PRO
May '26
+160
in 2 channels
Get PRO
April '26
+633
in 6 channels
Get PRO
March '26
+828
in 7 channels
Get PRO
February '26
+69
in 0 channels
Get PRO
January '26
+176
in 3 channels
Get PRO
December '25
+203
in 5 channels
Get PRO
November '25
+1 433
in 6 channels
Get PRO
October '250
in 5 channels
Get PRO
September '250
in 1 channels
Get PRO
August '250
in 0 channels
Get PRO
July '250
in 0 channels
Get PRO
June '250
in 0 channels
Get PRO
May '250
in 0 channels
Get PRO
April '250
in 0 channels
Get PRO
March '250
in 0 channels
Get PRO
February '250
in 0 channels
Get PRO
January '250
in 0 channels
Get PRO
December '240
in 1 channels
Get PRO
November '24
+25
in 1 channels
Get PRO
October '24
+151
in 4 channels
Get PRO
September '24
+124
in 4 channels
Get PRO
August '24
+66
in 1 channels
Get PRO
July '240
in 0 channels
Get PRO
June '240
in 1 channels
Get PRO
May '24
+41
in 1 channels
Get PRO
April '240
in 1 channels
Get PRO
March '24
+67
in 0 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
09 September+10
08 September+10
07 September+14
06 September+9
05 September+8
04 September+12
03 September+15
02 September+13
01 September+15
Channel Posts
+1
Cat Translator: $300K в месяц на «переводе» с кошачьего Разбираем интересный кейс в нише pet apps. Cat Translator – Human to Pet — это приложение, которое обещает переводить человеческую речь на язык питомцев и обратно. Нам интересно разобрать то, как маркетинг встроен прямо в продукт. Механика максимально простая: записываешь голосовое сообщение, приложение «переводит» его в кошачьи звуки, проигрываешь коту. Можно сделать и наоборот: записать мяуканье и получить его «перевод» на человеческий. При этом приложение не пытается выдавать это за научную технологию и прямо позиционирует себя как развлекательное — made for entertainment purposes. А за оплату подписки пользователь получает дополнительную ценность: полезные материалы по уходу за питомцем. Что с цифрами? 🔘 ~$300K выручки в месяц, ~200K скачиваний в месяц; 🔘 4.45–4.58 ⭐️ при 21K+ отзывов; 🔘 38 языков локализации; 🔘 Основные рынки: США, Япония, Великобритания, Канада и Таиланд; 🔘 Основной UA: AppLovin (видео) + AdMob (баннеры). Приложение вышло ещё в ноябре 2022 года и продолжает расти. А что происходит со всей нишей? По запросам cat/dog/pet/animal translator и их вариациям найдено 261 приложение. Но зарабатывают из них только 9. Совокупно они делают около $656K в месяц: 🔘 Cat Translator — $300K; 🔘 Pet Chat — $100K; 🔘 PetFun — $80K; 🔘 Dog Translator — $70K; 🔘 PawsTalk — $50K; и ещё четыре приложения с выручкой от $7K до $20K. Получается, один лидер забирает около 46% всей выручки ниши. Но откуда берётся рост? Ответ простой: сам продукт генерирует маркетинговый контент. Пользователь включает «переведённую» фразу, кот реагирует, реакция оказывается смешной или неожиданной, хозяин снимает видео, выкладывает в TikTok. Так пользователи приложения делают его виральным. То есть приложение не нужно постоянно продвигать через отдельный контент-план. Его использование само создаёт контент, который хочется расшарить. В TikTok поэтому распространяются не столько обзоры приложения, сколько видео с реакциями животных. А что удерживает пользователя? Здесь тоже есть несколько интересных механик: 🔘 Архив общения с питомцем Записи сохраняются, можно создавать профиль для каждого питомца. Со временем внутри приложения накапливается история, которую уже не хочется терять. 🔘Естественный повторный use case Кошки и собаки не перестают издавать звуки после первого использования приложения. Значит, повод открыть его снова появляется практически каждый день. 🔘 Контент как retention-механика Если одна реакция питомца принесла классное видео, возникает желание повторить эксперимент и снять что-то новое. 🔘 Правильные ожидания Приложение честно говорит, что это развлечение. Пользователь не ждёт от него научной точности — а значит, меньше риск разочарования из-за того, что «перевод» очевидно не настоящий. Что здесь можно забрать себе? Главный урок Cat Translator — искать маркетинг не только за пределами продукта, но и внутри его механики. Лучший сценарий — когда пользователь получает результат, которым ему хочется поделиться. Тогда каждый новый пользователь потенциально становится ещё и каналом привлечения следующего. И это особенно интересно для простых consumer apps: вместо того чтобы сначала придумать продукт, а потом думать, как его продвигать, можно сразу искать механику, в которой использование продукта само создаёт новый маркетинговый цикл. Больше о создании и продвижении мобильных приложений поговорим на завтрашнем стриме. Вы еще успеваете зарегистрироваться.

2
Помните, мы недавно искали респондентов на интервью, чтобы поговорить о запуске и развитии мобильных приложений? Спасибо всем
Помните, мы недавно искали респондентов на интервью, чтобы поговорить о запуске и развитии мобильных приложений? Спасибо всем, кто откликнулся и поделился своим опытом. На основе этих разговоров мы подготовили продукт для тех, кто хочет запустить своё мобильное приложение и зарабатывать на нём. Сейчас ищем первых 10 человек в тестовую группу. Образовательный интенсив поможет пройти путь от идеи и выбора ниши до запуска приложения и первых результатов. Будет 3 базовых блока: 🔘 Выбор ниши Разберём, как оценить перспективность идеи до начала разработки: изучить рынок, посмотреть на конкурентов и понять, есть ли в выбранной нише деньги и потенциал для роста. 🔘 Apple Ads Покажем, как привлекать первых пользователей через Apple Ads, с чего начать рекламные кампании, как оценивать их эффективность и понимать, когда приложение можно масштабировать. 🔘 Онбординги и пейволлы Разберём ключевые элементы монетизации приложения: как выстроить онбординг, довести пользователя до покупки и грамотно использовать пейволл, чтобы увеличивать конверсию в подписку. Пока не будем раскрывать все детали программы — хотим сначала лично рассказать о формате и понять, подходит ли для вас. Если вам интересно запустить своё приложение или вы уже работаете над идеей — приглашаем на короткий 20-минутный звонок. Расскажем подробнее, что подготовили, как будет проходить обучение и для кого оно подходит. Если вам интересно узнать подробности о продукте — выберите время по ссылке.
1 369
3
Как понять, есть ли деньги в нише? Никому не хочется тратить деньги и время на приложение, у которого изначально нет шансов на успех. Рассказываем, как оцениваем перспективность ниши в along. 🔘 На рынке подписочных приложений можно узнавать выручку и установки приложений-конкурентов. Сделать это можно через различные спай-сервисы аналитики. Например, AppStoreSpy, Sensor Tower, AppMagic и другие. Поэтому первое, что мы делаем при оценке ниши, — смотрим, есть ли конкуренты и сколько они зарабатывают. Важно оставить для анализа только приложения с выручкой — это главный показатель того, что в нише есть потенциал. 🔘 Конкурентов проще всего найти через поиск по ключевым словам. Приложения из одной ниши часто имеют одинаковые ключевые слова в названии. Например, все приложения для подсчета калорий по фото будут содержать «calorie» в названии. 🔘 Самое важное — выставить фильтр по дате выхода приложения. Нам важны данные по конкурентам, которые вышли за последние 2-3 года. В анализе приложений 10-летней давности нет практической пользы — их цели по окупаемости сильно отличаются от наших. Duolingo и Flo могуть вкладывать деньги в рекламу и ждать возврата инвестиций 3 года. Начинающие приложения не могут себе такого позволить, поэтому нам важно смотреть на зарабатывающих новичков (даже если ниша старая). 🔘 Важно оценить общее количество зарабатывающих приложений и сравнить с количеством новых. Например, в нише приложений для трекинга месячных сотни приложений с большой выручкой. Но в App Store всего 2 приложения, которые вышли за последние 2 года и зарабатывают. Если ниша старая и в ней нет активного роста, то конкурировать в ней будет сложнее. Самые интересные ниши — те, что появились в последние 2-3 года и продолжают расти. В основном это приложения с AI, которые решают старые проблемы новыми способами. ➡ Мы собрали для вас подборку из 50 новых растущих ниш, в которых есть перспектива. Чтобы получить подборку, напишите в лс @dimtsaplya
1 508
4
Вы уже подписаны на наш YouTube-канал? 2 раза в неделю на нем выходят видео про мобильные приложения с подписками. Собрали топ из последних выпусков. 🔘 Сколько можно заработать на приложении, если не умеешь кодить? Рассказали несколько историй фаундеров с цифрами, которых им удалось достичь. Что объединяет все эти истории? Смотрите в новом выпуске. 🔘Самый простой способ заработать на приложении в 2026 году В этом видео разобрали, как начать зарабатывать с первых пользователей и что сильнее всего влияет на доход приложения. 🔘Глупые причины, по которым Apple отклоняет приложения Рассказываем, как пройти модерацию в App Store с первого раза в 2026 году. Перечислили главные причины отказов: от багов и отсутствия тестового аккаунта до ошибок в описании и манипулятивных пейволлах. 🔘$30 000 000 000 убытков: как Uber терял деньги В этом выпуске разбираем бизнес модели Uber, Wildberries, Instagram, Reddit, мобильных игр и других приложений, которыми пользуемся каждый день. Подпишитесь, чтобы не пропустить новые выпуски! ➡ Подписаться
2 004
5
Как выбрать нишу для запуска приложения? Одна из самых частых ошибок при запуске приложения — выбрать нишу только потому, что
Как выбрать нишу для запуска приложения? Одна из самых частых ошибок при запуске приложения — выбрать нишу только потому, что она кажется перспективной. Например, многие выбирают нишу трекеров личных финансов — за последние 2 года в ней вышло 2500 приложений! Но зарабатывают только 3 конкурента, а больше 10k$ в месяц — только одно приложение. Мы проанализировали тысячи подписочных приложений и собрали 50 перспективных ниш для запуска — с примерами приложений, уровнем конкуренции и понятным описанием каждой возможности. ➡ Хотите получить таблицу с нишами? Напишите в личные сообщения @dimtsaplia А если хотите разобраться во всем процессе запуска приложения — от выбора идеи и финансовой модели до разработки, маркетинга и первых продаж — записывайтесь на бесплатную консультацию. ➡ Выбрать время
2 076
6
Стрим «Как дойти до первой прибыли в своем приложении» Мы делаем стрим для инди-разработчиков, у которых уже есть выпущенное приложение, но не получается вывести его на первую выручку и прибыль. На стриме поговорим о том: 🔘 Как быстрее всего получить первые 100 установок; 🔘 Как эффективно закупать трафик в Apple Ads; 🔘 Как понять, нормальные ли у меня метрики и конверсии; 🔘 Сколько установок нужно, чтобы выйти на первые $1000 прибыли; 🔘 Что делать с онбордингом и пейволлом после публикации. Стрим будет полезен для тех, кто: 🔘 Выпустил в App Store приложение; 🔘 Хочет зарабатывать на подписках; 🔘 Пробует продвижение через Apple Ads. В конце стрима сделаем разбор 1–2 приложений, так что обязательно пройдите регистрацию через Telegram-бота. Когда? 10 сентября 17:00 мск ➡  Зарегистрироваться бесплатно
1 957
7
Первая ошибка, которую допускает каждый вайбкодер приложений За десятки разработанных приложений с AI мы пришли к довольно простому выводу: если проект планируется развивать долго, нельзя просто бесконечно писать модели инструкции в одном чате. На старте это кажется самым удобным подходом: Обсудили идею ➡️ Попросили что-то сделать ➡️ Поправили ➡️Попросили добавить ещё одну фичу. Но постепенно контекст начинает разрастаться. В нём остаются старые решения, которые мы уже поменяли, обсуждения проблем, которые больше не актуальны, временные костыли и десятки мелких договорённостей. Модель начинает тащить всё это за собой. Отсюда появляется знакомая ситуация: в одном месте что-то сделали, в другом всё сломалось. Потом добавили ещё один костыль, чтобы это починить. Через несколько итераций уже сложно понять, почему проект вообще работает именно так. Поэтому в наших проектах мы разделяем формирование требований и разработку. Перед тем как что-то реализовывать, сначала фиксируем, что именно должно получиться: логику продукта, требования, ограничения, что делаем и что сознательно не делаем. Для этого используем подход со спецификациями, в том числе SpecKit или BMAD. И дальше уже берём чистый контекст и передаём модели актуальную спецификацию. Получается: Требования ➡️ Спецификация ➡️ Чистый контекст ➡️ Реализация. А когда появляется следующая большая задача, мы не продолжаем бесконечно наращивать тот же чат. Сначала формируем новую спецификацию. Потом в новом контексте реализуем её. На практике это сильно помогает держать архитектуру консистентной и не накапливать хвосты от предыдущих итераций. Причём это не какая-то новая идея, которую мы придумали специально для AI. Подобные фреймворки формирования требований существовали и до него. AI просто сделал их гораздо более важными: теперь код может генерироваться очень быстро, и если не контролировать требования и контекст, костыли тоже начинают появляться очень быстро. Хотите узнать больше о нашем подходе к разработке мобильных приложений? Приходите на бесплатный звонок знакомство. ➡️ Выбрать время
2 051
8
AI-коуч для бегунов, который сделал $30K в App Store за первый месяц монетизации Ruut — приложение с AI-коучем для бегунов. П
AI-коуч для бегунов, который сделал $30K в App Store за первый месяц монетизации Ruut — приложение с AI-коучем для бегунов. Пользователь проходит короткий квиз, выбирает цель (5К, 10К, полумарафон или марафон), указывает уровень и график, после чего получает персональный план тренировок. Во время пробежки Ruut даёт аудио-подсказки в реальном времени, а между тренировками предлагает контент про технику, питание и восстановление. Но интересен Ruut не столько самим продуктом, сколько моделью его роста. Пользователя здесь вообще не пытаются сразу отправить в App Store. Сначала он попадает в веб-воронку: 28-дневный беговой челлендж, квиз, персональный план, оплата картой, приложение. То есть основная монетизация изначально происходит через web checkout, а приложение пользователь получает уже после покупки. И именно поэтому Ruut практически невозможно нормально оценить через обычные spy сервисы. Например, AppStoreSpy показывает advertised: false. На первый взгляд кажется, что рекламы нет. На деле креативы ведут не в App Store, а на лендинг — поэтому трекер просто не связывает рекламу с приложением. При этом загрузки говорят об обратном: 🔘 май — ~20K 🔘 июнь — ~6K 🔘 июль — ~20K Всего уже больше 50K загрузок. И ещё интереснее посмотреть на revenue. 🔘 В мае App Store показывает $0. 🔘 В июне — тоже $0. 🔘 А в июле внезапно появляется $30K. Продукт не начал зарабатывать только в июле. Просто до этого деньги шли через веб. В июле Ruut добавил App Store-подписки вторым способом оплаты — и за первый же месяц получил около $30K через стор. Причём веб-часть бизнеса практически не видна в стандартной аналитике приложений. Это хорошо видно и по Trustpilot: за четыре месяца у Ruut уже 1 229 отзывов — намного больше, чем можно было бы предположить, глядя только на количество App Store-оценок. Сама ниша выбрана не случайно. В 2025 году Strava купила Runna — одно из самых заметных приложений для бегунов. После этого в нише появилось ещё несколько продуктов с похожей моделью: Kotcha, Joggo, Endorphins, iRun. У Joggo, например, уже больше $1M накопленной выручки, а Kotcha дошёл примерно до $60K MRR. Среди всех этих приложений Ruut — хороший пример того, что сегодня можно построить приложение с подпиской так, чтобы значительная часть бизнеса вообще не была видна в App Store. Если смотреть только на стор, можно решить, что перед вами небольшое приложение без рекламы и выручки. Если посмотреть на всю воронку — картина уже совсем другая. Мораль: когда анализируете конкурента, смотрите не только на Downloads и Revenue в App Store. Web funnel, checkout и отзывы пользователей могут показать совершенно другой масштаб бизнеса. Хотите узнать больше о ваших конкурентах? Приходите на бесплатный звонок с командой along. Посмотрим на вашу нишу с помощью spy сервисов ➡️ Выбрать время
2 100
9
Полный гайд по публикации в AppStore Многим кажется, что размещение в AppStore — это нажать кнопку «Submit for Review». В реальности же нужно заранее разобраться с аккаунтом разработчика, метаданными, скриншотами, privacy, платежами, возрастным рейтингом и десятками других деталей. А потом ещё пройти ревью Apple. Мы собрали гайд по публикации приложений в App Store, который можно использовать буквально как чек-лист перед запуском. В нём есть не только инструкция «куда нажать», но и то, что обычно приходится искать по кусочкам: 🔘 Как зарегистрировать Developer Account из разных стран; 🔘 Что делать с оплатами и ограничениями для пользователей из РФ; 🔘 Как подготовить приложение к ревью; 🔘 Какие причины реджектов встречаются чаще всего; 🔘 Что отвечать Apple в спорных ситуациях; 🔘 Как использовать ИИ для подготовки метаданных и визуалов; 🔘 Реальные кейсы реджектов с разбором того, что именно пришлось изменить. Гайд уже прошёл проверку людьми, которые использовали его для публикации своих приложений. Лучше потратить пару часов на подготовку, чем несколько недель на исправление ошибок после реджекта. ➡ Гайд здесь
2 641
10
Что на самом деле означает кейс FTC против Genesis Tech? (1/3) Прямо сейчас идут разбирательства нескольких компаний Genesis Tech и FTC. Если в 2 словах -- компании обвиняют в том, что юзеры платят на веб-воронках и не понимают, что покупают подписку, она автопродляемая, а отписаться от неё очень сложно. Подробности можно почитать здесь. Я попробовал сформулировать, как мы оказались в этой точке, что будет дальше, к какому будущему готовится и куда можно развернуть бизнес. Почему это случилось Первое, что хочется сказать: этот кейс -- следствие того, как мы зарабатываем деньги в этой индустрии. Подход здесь строится на Marketing-Funnel Fit и Marketing-Led ориентированности. Проще говоря -- экономику сводят на том, как классно креативы перформят на воронке с пейволом, а что там дальше в продукте мало кого волнует. Когда говорят про продукт, то часто не про его использование, а про риск-метрики и как держать их в норме. Основной драйвер профита -- это юзеры, которые не смогли и не нашли способ отписаться от купленной подписки. Разница между ретеншеном платежных систем и продуктовым использованием на 30-й день доходит до 10x даже у топов индустрии. Почти никто в индустрии не считает реальный Retention юзеров и фичей, очень часто подменяя его на Rolling Retention -- не сколько юзеров вернулось на 7 день, например, а сколько вернулось хотя бы раз, начиная с 7-го дня (объясняется это тем, что у нас продукт не на каждый день). Любой "таксист" может сегодня запустить бизнес на веб-платежах и зарабатывать на этом. Это говорит о том, что индустрия слишком молодая, в ней очень много "хасла" и совсем нет регуляции (как индикатора зрелости). Вот мы и имеем кейс FTC: количество таких бизнесов растет + топы индустрии растут по объёму = растет количество недовольных юзеров = на это обращают внимание регуляторы. До этого случился VAMP, сейчас FTC, очень скоро Meta раскатит свой скор CES (customer experience score), который будет ограничивать продукты, которые сильно вредят имиджу компании, а послезавтра Apple или другой индустриальный игрок запретит зарабатывать таким образом. Для меня кейс FTC -- это следствие системной работы с маркетингом при отсутствии продукта как ценной сущности. Что-то похожее должно было случиться рано или поздно. И, кажется, случилось рано. Я ожидал, что AI изменит парадигму индустрии раньше, чем кто-то извне придёт и объяснит нам, как тут можно зарабатывать, а как нельзя. Продолжение в следующем посте
2 080
11
ToneAdapt: как приложение для гитаристов выросло из проекта для резюме в $70K/мес Есть приложения, которые решают очень конкр+2
ToneAdapt: как приложение для гитаристов выросло из проекта для резюме в $70K/мес Есть приложения, которые решают очень конкретную проблему. ToneAdapt — как раз такое. По сути, это «Shazam наоборот» для гитарного звука: выбираешь песню, указываешь свою гитару, усилитель и педали — приложение подбирает настройки, чтобы приблизиться к оригинальному звучанию. Началось всё с личной боли Фаундеру ToneAdapt 21 год. Кайан Сантьяго-Коллинг начал играть на гитаре только в 2024 году и столкнулся с классической проблемой: найти настройки звука из YouTube, повторить их на своём железе — а в итоге получить совсем не тот звук. Причина в том, что одинаковые настройки не работают одинаково на разных усилителях, гитарах и педалях. ToneAdapt учитывает эти различия и пересчитывает настройки под конкретный сетап пользователя. В базе на сегодняшний день 3 600+ единиц оборудования и 50 000+ песен. Есть поддержка Helix, Kemper и Quad Cortex. Причём изначально это вообще не должен был быть бизнес. Кайан просто сел делать проект для резюме. Он запустил веб-версию в декабре. А уже в январе заработал $750. Потом выручка выросла до $9.6K. Основной канал роста — социальные сети. Ролики разлетались на миллионы просмотров, а значительная часть пользователей приходила после того, как другой гитарист показывал ToneAdapt в своём видео. За 100 дней ему удалось привлечь 100K пользователей. И только после этого появилось приложение. 10 апреля приложение оно вышло в App Store. Дальше: 🔘 май — около 20K загрузок / $20K; 🔘 июнь — 10K / $20K; 🔘 июль — 40K / $40K. Плюс веб-биллинг. Сам Кайан оценивал июльскую выручку примерно в $70K. И здесь интересен порядок действий. Обычно делают приложение, запускают рекламу и пытаются найти пользователей. ToneAdapt сделал наоборот: сначала доказал спрос органикой, затем собрал аудиторию, потом вышел в App Store и только после этого начал покупать трафик. Первый найденный креатив в платной закупке появился 28 июля — уже после того, как органика привела 100K+ пользователей. Монетизация тоже максимально понятная. Есть бесплатный доступ с одной полной адаптацией. Дальше: 🔘 Pro — $9.99/мес; 🔘 Beginner — $39.99/год, 20 адаптаций в месяц; 🔘 Expert — $49.99/год, безлимит; 🔘 7-дневный триал. Причём цены уже начинают расти: в UK пользователи упоминают £15/мес и £60/год. Про нишу ToneAdapt работает только на английском и продаётся прежде всего в США, Канаде, UK, Германии и Австралии. И этого оказалось достаточно. Потому что гитарная аудитория сама по себе глобальная, а англоязычный рынок позволяет сразу выходить в несколько Tier-1 гео. При этом ниша уже доказала, что в ней есть деньги. 🔘Strum — около $200K/мес; 🔘Songsterr — около $600K/мес. А вокруг tone matching уже есть GuitarTone.ai, TONEX, BIAS FX и Fender Tone. Через два месяца после взлёта ToneAdapt появился Android-клон с похожим названием, отдельным биллингом и ценой $7.99/мес. То есть ниша настолько быстро показала экономику, что ждать долго никто не стал. Что здесь можно забрать себе, если вы запускаете приложения? 🔘 Не обязательно начинать с «большого бизнеса» ToneAdapt начался как проект для резюме. Если продукт решает реальную боль, его можно масштабировать уже после первых сигналов спроса. 🔘 Веб может быть отличным способом проверить гипотезу до App Store Фаундер сначала получил пользователей и деньги через веб, а уже потом перенёс продукт в iOS. 🔘 Не всегда нужно сразу покупать трафик Если продукт хорошо демонстрируется в коротких видео, органика может стать первым каналом дистрибуции. А платный трафик подключается уже тогда, когда экономика понятна. 🔘 Если появилась первая волна спроса — не тяните с масштабированием Пока ToneAdapt был только на iOS, Android оставался свободным. Через пару месяцев туда пришёл клон. Иногда окно возможностей закрывается быстрее, чем кажется. ➡ Запустите приложение с along
2 371
12
Как запустить приложение и не облажаться? Если вы запускаете приложение впервые, то скорее всего вы спрашивали себя: 🔘 Как в
Как запустить приложение и не облажаться? Если вы запускаете приложение впервые, то скорее всего вы спрашивали себя: 🔘 Как выбрать перспективную нишу для запуска? 🔘 Сколько денег будет нужно вложить для моей цели? 🔘 Как сделать продукт, который будет хорошо продаваться и удерживать? Мы работаем с людьми с опытом в трафике и помогаем им увеличить шансы на успех при запуске первого приложения. Мы берем на себя всё что связано с продуктом: 🔘 Выбор ниши под ваши цели и ресурсы; 🔘 Создание и публикация приложения; 🔘 Работу с метриками и конверсиями; 🔘 И доводим приложение до хорошей юнит-экономики. Если вам интересно узнать подробнее про условия работы с нами, то приходите знакомиться. ➡ Бронируйте звонок по ссылке
2 205
13
Как устроен медиабаинг на $500M+ spend в год — и что уже пора автоматизировать Редкий шанс разобрать методологию медиабаинга
Как устроен медиабаинг на $500M+ spend в год — и что уже пора автоматизировать Редкий шанс разобрать методологию медиабаинга с теми, кто каждый день видит, как устроена закупка внутри команд на больших спендах – и задать свои вопросы экспертам в перформанс маркетинге, автоaматизации и ИИ. Ещё недавно при росте бюджета команды просто нанимали больше байеров. Сейчас регулярка – тесты, перезапуски, масштабирование – уходит в автоматизацию с помощью агентов, и вопрос уже не «автоматизировать ли», а что именно и в каком порядке. Кирилл Макаров (Webfunnels Club), Сева Устинов и Кирилл Касимский (основатели Plurio) разберём, из чего сегодня собирается рабочая методология: производство креативов, аналитика, тестирование и масштабирование, рутина закупки и привязка к бизнес-целям. Это разговор не про AI ради AI, а про рабочую методологию закупки: как связать бизнес-цели, производство креативов, аналитику, тестирование, масштабирование, оптимизацию и ежедневные действия в рекламных кабинетах. Разбирать будем на опыте работы с клиентами с совокупным spend $500m/y. Один из свежих примеров — Finom, топ-3 необанк Европы для малого бизнеса. В Meta одновременно крутилось 500+ active ads / creative variations. За 5 месяцев сделали x2 новых клиентов и снизили CAC на 57%. Главный вопрос вебинара: как превратить закупку из набора ручных решений в операционную систему, где каждый день понятно, что масштабировать, что резать, что тестировать и что автоматизировать. Разберём: 🔘 Как понять, что Meta реально создаёт новых клиентов, а не просто доедает существующий спрос; 🔘 Когда дать алгоритму время, а когда резать spend без сожаления; 🔘 Как управлять сотнями креативов: naming, signals, fatigue, winners / losers; 🔘 Какие правила и workflows стоит автоматизировать первыми; 🔘 Как связать бизнес-цели, LTV, CAC и payback с ежедневными действиями в кабинете; 🔘 Где обычно ломается команда на spend $500k–$5M в месяц. Кирилл Макаров, основатель Web Funnels Club и кофаундер проекта, который быстро вырос именно на закупке в Meta, расскажет, как у него устроена методология роста и масштабирования: какие решения принимаются, какие практики работают и как это выглядит внутри команды. Кирилл Касимский расскажет, что работает у крупных клиентов с бюджетами в миллионы долларов в месяц: где ломается управление на больших объёмах и какие подходы помогают не терять эффективность. Cева Устинов будет вести разговор и доставать из Кириллов не «интересные кейсы», а рабочую методологию: какие решения принимать каждый день, чтобы закупка росла, а CAC не расползался. Для кого: — Head / Lead UA; — Performance / Growth leads; — CMO и фаундеры, которые лично отвечают за CAC, новых клиентов и масштабирование Meta; — Команды с Meta spend от $500k в месяц; — Те, кто понимает, что ручного управления уже недостаточно, но не хочет превращать AI в игрушку поверх дашборда. Не подойдет вам, если только начинаете запускаеть перформанс-маркетинг или ищете базовые настройки кампаний, будет слишком операционно. Когда? 26 августа Во сколько? 19:15 CET Где? Онлайн Цена: Бесплатно Длительность: 1,5 часа ➡ Зарегистрироваться Реклама. Elly Analytics, Inc. TAX ID: 88-4051567. Erid: CQH36pWzJqMnqfGbHNyndZbSieNyLfMRsRVEq4f4XHASq3 *Meta признана экстремистской организацией в России
2 494
14
Как приложение про манифестацию заработало $70K за 4 месяца Что, если не просто визуализировать жизнь мечты, а поговорить с с+2
Как приложение про манифестацию заработало $70K за 4 месяца Что, если не просто визуализировать жизнь мечты, а поговорить с собой из будущего? Именно на этом построена Aya — приложение, которое с помощью AI создаёт ваше видение идеального будущего: карьеру, отношения, тело и образ жизни, к которым вы стремитесь. А дальше предлагает каждый день слушать голос версии себя из будущего и постепенно становиться этой версией. Как это работает Aya собрала привычные практики манифестации в три простых механики: ▪️ Аффирмации голосом вашей будущей версии; ▪️ Доска желаний с образами идеальной жизни; ▪️ Дневная практика благодарности так, будто цель уже достигнута. По сути, это self-help, future self и AI-companion, упакованные в эзотерический продукт с понятным хуком: «Чем больше слушаешь — тем больше становишься лучшей версией себя». У Aya нет заметного платного трафика Трекеры не фиксируют рекламных креативов. При этом сторонние сервисы оценивают приложение примерно в 190K+ скачиваний, из которых около 100K пришлись на последние 30 дней, и более 18K отзывов. Главный двигатель — TikTok: пользователи сами публикуют видео о том, как они «манифестировали» свою цель с помощью Aya. То есть их стратегия: необычная механика + пользовательский контент + вирусность + новые установки + агрессивная монетизация Как зарабатывают? Подписка стоит: — $9.99 в неделю — $29.95 в месяц — $149.99 в год Плюс отдельные треки и плейлисты можно покупать за $1.99 и $4.99. По консервативной оценке AppStoreSpy, Aya уже принесла около $70K, а сама студия Lit Apps LLC имеет всего около 10 приложений в портфеле. Её предыдущий заметный хит — приложение про поиск соулмейта Amora, которое принесло около $100K. Причём основной рынок — не США В топе по выручке находятся Мексика, Турция, Бразилия, Вьетнам и Германия. США входят в топ по установкам, но не по деньгам. Это хороший пример того, как вирусный продукт может масштабироваться сразу на несколько языков и не зависеть от одного Tier-1 рынка. Чем можно вдохновиться? Aya показывает сразу несколько работающих стратегий ▪️Не обязательно придумывать новую категорию Можно взять знакомую механику — в данном случае soulmate/tarot/self-help — и поменять основной сценарий: вместо «узнай своё будущее» предложить «поговори со своим будущим собой» ▪️ Эмоциональный продукт может продаваться дороже функционального $150 в год за приложение без очевидной утилитарной ценности звучит дорого. Но если продукт продаёт не функции, а ощущение «я становлюсь лучшей версией себя», цена воспринимается совсем иначе ▪️ Органика может быть частью продукта Истории пользователей «я манифестировала X» сами становятся рекламными креативами — и при этом выглядят гораздо нативнее обычной рекламы ▪️ Не обязательно начинать с США Aya показывает, что при сильном viral loop значительную выручку могут давать рынки, которые обычно не считают приоритетными. 📌 Хотите запустить приложение, но не знаете в какой нише? Напишите в лс @dimtsaplia и получите подборку с идеями 50 ниш для запуска приложения в 2026 году.
3 305
15
Почему Apple зареджектит ваше приложение В большинстве реджектов дело в пейволе — и формулировки Apple почти всегда звучат одинаково. Собрали 6 отказов из нашего опыта за последние месяцы: 🔘Триал крупнее цены — кнопка «Start Free Trial», а сумма списания мелким серым текстом под ней. Guideline 3.1.2(c); 🔘Пейвол без описания — нет текста о том, что именно даёт подписка. Тот же 3.1.2(c); 🔘Скидка сразу после «No, thanks» — Apple прямо называет это попыткой манипулировать пользователем (Developer Code of Conduct, 5.6); 🔘Платные фичи в описании и на скриншотах без пометки «Premium» (Guideline 2.3.2); 🔘Промокод открывает платный контент в обход App Store (Guideline 3.1.1). Отдельно: если реджект повторяется по непонятной причине, даже когда вы всё исправили — реальная причина не совпадает с той, что в письме. В этом случае помогает не переписка, а звонок в поддержку Apple. В гайде — 12 других неочевидных пунктов, про которые нигде не написано, но за которые зареджектят после недельного ожидания ➡️ Забрать гайд
3 005
16
Самый полный гайд по публикации приложений в AppStore Вы навайбкодили приложение. Как его теперь опубликовать? Начинается кве
Самый полный гайд по публикации приложений в AppStore Вы навайбкодили приложение. Как его теперь опубликовать? Начинается квест: ❌ Apple Developer аккаунт не получается открыть; ❌ Непонятно, какое юрлицо и в какой стране нужно; ❌ Из России сложно разобраться с оплатами; ❌ Приложение отправляют на модерацию снова и снова; ❌ Непонятно, как вообще продавать подписку российским пользователям. И в итоге вместо запуска — недели переписок с Apple, реджекты и попытки найти рабочую схему в Telegram. Мы собрали всё, что нужно для запуска, в одном обновляемом гайде «Как опубликовать своё приложение в App Store» Внутри: 🔘 Как выбрать аккаунт физлица или организации; 🔘 Что делать, если вы находитесь в РФ; 🔘 Как открыть ИП и счёт в Грузии; 🔘 Как создать Apple Developer аккаунт; 🔘 Как выбрать юрисдикцию для аккаунта Apple; 🔘 Как пройти модерацию с первого раза и не потерять недели на реджекты; 🔘 Как продавать подписки пользователям из России; 🔘 Какие AI-инструменты использовать при работе с App Store. Почему важно ответственно отнестись к публикации? Между «запустил за неделю» и «запустил за 2 месяца» часто стоит именно правильная последовательность действий. Apple действительно проверяет приложения и данные разработчика, а при проблемах с информацией или документами процесс может затянуться. Гайд будет обновляться: добавляем новые статьи, кейсы и рабочие способы по мере изменений в App Store. 🎁 Первым пяти читателям — бесплатная консультация от команды along. Разберём ваш кейс: создание Apple Developer аккаунта, открытие юрлица, модерацию, подписки или любой другой вопрос, который мешает вам запустить продукт. ➡️ ЗАБРАТЬ ГАЙД Если в процессе покупки столкнулись с проблемой — пишите @dimtsaplia
2 932
17
Как соло-фаундер сделал $80K MRR на блокировке приложений через молитву Ниша screentime-блокеров на библейской теме растёт бы
Как соло-фаундер сделал $80K MRR на блокировке приложений через молитву Ниша screentime-блокеров на библейской теме растёт быстрее, чем кажется. Сегодня разбираем Prayer Lock: Christian Focus — приложение, которое не пускает тебя в Instagram и TikTok, пока ты не помолишься. Мексиканский соло-фаундер Mauricio (Mau) Baron опубликовал приложение в апреле 2025 года и за это время вывел его на выручку $80K в месяц при 80K загрузках. США — рынок №1 для Prayer Lock по выручке. А по загрузкам лидируют рынки США, ЮАР, Мексика, Германия и UK. Механика продукта Выбираешь, какие приложения блокировать. При попытке их открыть Prayer Lock спрашивает, как ты себя чувствуешь (тревожно, скучно, одиноко, благодарно). Под настроение подбирается короткая молитва на 3–5 предложений. После неё блокировка снимается до полуночи. Работает через Screen Time API, поэтому удалить приложение и обойти гейт не получится. Отдельно есть семейный тариф с детским контентом для общих устройств. Это редкая фича для категории. Разработчик открыто делится цифрами в маркетинге Mauricio создал контент-конвейер: Python-скрипты + Gemini 3 подбирают библейский стих под эстетичный видеофон, один ролик генерируется за 5 секунд, контент создается на несколько дней вперёд. Одновременно идет публикация в ~11 аккаунтов: TikTok, Instagram и YouTube. На основных выходит по 3 поста в день. 6,000,000 просмотров суммарно по всем аккаунтам приносят 7,000 загрузок в месяц с органики. Первый UGC сняла жена фаундера. Один ролик на амбассадорском аккаунте собрал 439K просмотров. Дальше компания перешла на платных криейторов, которых находили напрямую в нише, и просили повторить рабочие форматы. Примерные расходы на рекламу в месяц: $7,000, из которых TikTok $5,915, Meta $690, Snapchat $67, UGC-криейторы $400. Маржинальность 50%. Еще одна фишка, которую стоит взять на вооружение Отзывы просят не в начале и не в конце онбординга, а на «эмоциональном пике» — через 8–10 минут использования. В результате у них уже 1,500 отзывов на 25K загрузок, в 6 раз выше среднего по рынку. О нише Категория screentime + молитва выросла с 2 приложений в 2022-м до минимум 7 к середине 2026-го: Bible Mode ($10K/мес), Pray Screen Time, Sanctum, Bible Pause, FaithLock и другие. Интересный момент: Pray Screen Time вышел на 5 месяцев раньше Prayer Lock, но сейчас у него $0 выручки. Это значит, что первым зайти в нишу — не значит стать лидером. 📌 Запустите приложение с along
3 792
18
Как заработать первую $1000 на мобильном приложении? Установки и подписки не берутся из ниоткуда — чтобы дойти до первой тысячи долларов выручки, нужно вложить ресурс: деньги или время. Вопрос в том, какой канал выбрать. В новом видео разбираем 6 источников трафика для приложения: платных и бесплатных. Рассказываем, сколько денег и времени закладывать под каждый канал, чтобы не слить бюджет впустую. Смотреть видео на YouTube 📌 Думаете над нишей для своего приложения? Мы собрали 50 перспективных ниш для запуска. Таблицу с ними можно забрать здесь
3 068
19
Ищем фаундеров мобильных приложений для участия в исследовании Хотим пообщаться с инди-разработчиками, которые: ▪️ планируют запускать приложение; ▪️ сейчас находятся в процессе запуска; ▪️ недавно его запустили. Вы нам: 15-минутное интервью в рамках маркетингового исследования. Мы вам: разбор любого вашего вопроса, связанного с запуском и развитием мобильного приложения. 📌 Если вы готовы поучаствовать в интервью на этой или следующей неделе, забронируйте удобный слот по ссылке Спасибо за помощь!
3 133
20
Инфлюенсеры запускают приложения вместо онлайн-курсов. Разбираем стратегию The Operator Standard Это приложение популярного п
Инфлюенсеры запускают приложения вместо онлайн-курсов. Разбираем стратегию The Operator Standard Это приложение популярного подкастера и инфлюенсера Энди Фризелла с выручкой больше $40K в месяц, которое вышло всего 8 месяцев назад. Энди Фризелла — предприниматель, автор нескольких бестселлеров, бизнес-консультант и мотивационный оратор. С 2015 по 2019 год он вел подкаст The MFCEO Project, который входил в число самых популярных бизнес-подкастов в мире. Сегодня Энди выпускает подкаст REAL AF with Andy Frisella, где вместе с гостями обсуждает бизнес, саморазвитие, актуальные события и острые общественные темы. Его аудитория насчитывает более 5 миллионов человек. Энди упаковал свою философию в мобильное приложение The Operator Standard. Что внутри? ▪️ Ежедневные задания и трекер привычек; ▪️ ИИ-ассистент, который предлагает задачи и дает рекомендации; ▪️ Челленджи и система достижений; ▪️ Закрытое сообщество; ▪️ Подкасты, стримы и образовательный контент; ▪️ Рейтинги и соревновательная механика. Подписка стоит $49,99 в месяц или $549,99 в год. Большинство приложений в категории Productivity стоят в несколько раз дешевле. Пользователи готовы платить больше, потому что они покупают доступ к личности автора, его мировоззрению и сообществу единомышленников, а не просто к трекеру привычек. Это отличный пример того, как можно снизить затраты на продвижение приложения: ▪️ Собрать лояльную аудиторию через контент; ▪️ Создать вокруг себя сильный личный бренд; ▪️ Упаковать экспертизу в приложение; ▪️ Монетизировать аудиторию через долгосрочную подписку. Технически в приложении нет ничего революционного: AI, социальная сеть, геймификация и контент уже существуют на рынке. Но именно сочетание этих механик с сильным личным брендом позволило создать продукт, который приносит от $40K каждый месяц. Если вы задумываетесь о создании собственного приложения, попробуйте собрать вокруг себя лояльную аудиторию в социальных сетях или найти партнера-блогера, экспертизу которого можно упаковать в мобильный продукт. 📌 Запустите приложение с along
3 403