en
Feedback
Тупо чертежи sfs

Тупо чертежи sfs

Open in Telegram

Бесконечная мощь оружия или сложнейшие миссии в игре?

Show more
521
Subscribers
No data24 hours
+47 days
+1330 days
Posts Archive
Только в рамках Солнечной системы, представленной в игре. У этих ракет есть недостаток, особенно сильно он чувствуется на новой ракете. Этим недостатком является слабая третья ступень, которая с трудом разгоняет ракету при выходе на орбиту, так что тут нужно приноровиться. Вот как можно избежать незапланированного спуска : - следуем указаниям игры по наклону ракеты (верхний левый угол экрана). - на 45° останавливаемся и набираем высоту в апогее 40км -далее можно начинать разгон и построение орбиты по всем правилам. ❗️❗️❗️ Важно ❗️❗️❗️ Следите за тем, чтобы точка апогея сильно от вас не отставала. Она будет отставать, поверьте. Главное аккуратно построить околоземную орбиту, потом ракета долетит куда вам надо. Я выложил две ракеты, но кнопки действий прописаны только для левой. Автор:@Nord_Florensija_Kindom

https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/Tebe14qxEe6LQUVkBXBP0w Каждый из нас когда то начинал играть в эту прекрасную
https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/Tebe14qxEe6LQUVkBXBP0w Каждый из нас когда то начинал играть в эту прекрасную игру. Первые ракеты, которые выглядели серо и неинтересно; покорение луны, а потом и других небесных тел. У каждого своя история, и у каждого есть любимая ракета. Для меня такой ракетой стал Нейтрон. Созданный 2,5 года назад он подарил мне возможность увидеть Меркурий и спутники Юпитера - единственные места, которые я так и не покорил. Так помимо этого он мог ещё и вернуться с небольших небесных тел (вроде Меркурия или Ганимеда) обратно. О последнем я узнал год назад, когда вернулся в сфс, но успешной посадки ожидать не стоило, т.к мне не хватало то парашюта, то теплового щита. 200 тонн массы и возможность летать хоть на край света, пусть и в одну сторону, навсегда определили эту ракету как самую эффективную из тех, что я когда-либо делал. Спустя 2,5 года я решил до конца доработать эту ракету и результат вы видите. Новый вариант может улететь и вернуться откуда и куда угодно.

https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/1yLuzInGEe6LQUVkBXBP0w Артиллерийская установка. Имеет четыре снаряда, при же
https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/1yLuzInGEe6LQUVkBXBP0w Артиллерийская установка. Имеет четыре снаряда, при желании можно их перезаряжать. Управлять просто: кнопка действия, потом руками убираем посадочную опору. Переключаемся на ствол и стрелочками его наводим, кнопкой действия стреляем. Авторы: @Ax1mut @Nord_Florensija_Kindom

Идея с орбитальной блокадой отменяется, это технически невозможно. Что сделать?
Anonymous voting

Не пропустие стрим канала KSP 2 TUTORIALS AND MODS завтра в 20:00 по МСК!!! t.me/ksp2tutorandmods канал по KSP 2 где вы найдете и моды, и чертежи. Это лучший канал с чертежами по игре Kerbal Space Program 2

https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/Hq_v3IdmEe6LP0VkBXBP0w Взгляните на этого гиганта. Ракета была создана для по
https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/Hq_v3IdmEe6LP0VkBXBP0w Взгляните на этого гиганта. Ракета была создана для полета на ио и назад, чтобы проверить мои возможности в ракетостроении. Управлять просто : Включаем двигатели, топлива нет - сбрасываем ступень. Две нижние ступени имеют посадочные опоры и, в зависимости от остатка топлива, можно использовать те или иные.

Короче вот этот видос тикток удаляет сразу после публикации. Что его не устраивает? Музыка вроде легальная

Специально для любителей обсирать дальше чем видеть - тикток с его просмотрами очень поможет в развитии канала.

Может стоит сделать тикток как основное место для видео?
Anonymous voting

https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/L1MmXoOPEe6LPEVkBXBP0w Описание ПРО, создана для поражения ракет земля-земля,
https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/L1MmXoOPEe6LPEVkBXBP0w Описание ПРО, создана для поражения ракет земля-земля, воздух-земля. Работает просто: включаем рсу и двигатель, летим к цели. На подлете (метров 200) нажимаем кнопку действия. От старкиллера: Поражение не гарантированное. Если хотите увеличить шанс на попадание, то откройте раньше, если нужна вероятность именно сбить, то лучше открыть как можно позже

https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/FjaVjoIsEe6LPEVkBXBP0w Пока рельсотрон насилует мой мозг, вот вам наработки п
https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/FjaVjoIsEe6LPEVkBXBP0w Пока рельсотрон насилует мой мозг, вот вам наработки по роверам. (слева-направо) Просто ровер, 80°, может летать, есть рсу, парашюты. Перевертыш 1, 80°, не умеет летать, но его можно закинуть на любые горы и он выживет. Перевертыш 2, 80°. Тоже самое что и mk1, но чуть стабильнее. Грузовой ровер. 80° 80° - максимальный угол подъема, если не поняли

Заебенная скорость....

Никто не подскажет как полностью избавиться от сопротивления воздуха без читов? Просто аэродинамика очень мешает полету снаряда из рельсы. P.s сейчас скорости снаряда достаточно, чтобы лететь горизонтально над землей с включеной гравитацией. Это между 1700 и 2000 мс.

https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/O3vLIH1PEe6LOEVkBXBP0w Вот вам моя версия ПТУРа. Разгон - около 100 м/с^2 Мак
https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/O3vLIH1PEe6LOEVkBXBP0w Вот вам моя версия ПТУРа. Разгон - около 100 м/с^2 Максимальная скорость в атмосфере несколько звуковых. Внутри куча осколков. Отличное управление, и на большой скорости она сама не закрутится. dV - 12 000 Может пробивать тяжелую броню

Что-то пошло не по плану...
Что-то пошло не по плану...

Я сделал рельсотрон на магнитах. Сейчас работаю над моделью. Как оказалось, я не первый. Но я хочу сделать его лучше чем другие

https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/zoqk_HwREe6LOEVkBXBP0w ПТУР "Игла" создан для поражения средне бронированных
https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/zoqk_HwREe6LOEVkBXBP0w ПТУР "Игла" создан для поражения средне бронированных целей вроде танков. Не блещет набором скорости, но зато имеет dV = 20000. Не забудьте включить РСУ!!! А то повернуть не сможете)

Хотите найти гайды, системы, авторские чертежи по сфс? Вам сюда: https://t.me/sfschertejiichtotoesho

https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/av30nns0Ee6LN0VkBXBP0w Я сейчас работаю над 5 проектами одновременно, поэтому
+3
https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/av30nns0Ee6LN0VkBXBP0w Я сейчас работаю над 5 проектами одновременно, поэтому вот вам переходная версия кассетной ракеты. Это не финал, я буду пытаться всунуть ее в диаметр 2 метра. Против больших коллон лёгкой и средней техники, может пробить даже техно. Радиус поражения - 500 метров при небольшой плотности и 100 метров при гарантированном попадании по противнику Использование: Взлетаете, поднимаетесь на нужную высоту (зависит от требуемого радиуса поражения) и падая ВЕРТИКАЛЬНО + над центром вражесеой коллоны раскрываем 2 кассетных заряда. Если техника была без брони, можете с ней попрощаться. А еще можно использовать центральный стержень как рсу ракету.

https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/uj8BnHrpEe6LNkVkBXBP0w Вот и подъехал Ракетовоз готовый пробить 20м брони, ну
https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/uj8BnHrpEe6LNkVkBXBP0w Вот и подъехал Ракетовоз готовый пробить 20м брони, ну или уйти на 4км под землю (если повезёт)