en
Feedback
𝔊𝔬𝔬𝔯𝔪𝔞𝔫 𝔎𝔞𝔷🦉

𝔊𝔬𝔬𝔯𝔪𝔞𝔫 𝔎𝔞𝔷🦉

Open in Telegram

Гений озвукаторского дела (нет)

Show more
1 118
Subscribers
-124 hours
-27 days
+230 days
Posts Archive
добавил я её в unity посмотреть как будет смотреться. очень нишево и по PS1овски. я чутка поработаю над текстурами, но во все
добавил я её в unity посмотреть как будет смотреться. очень нишево и по PS1овски. я чутка поработаю над текстурами, но во всем остальном я доволен скелет unity смог прочитать, осталось импортировать анимации и попробовать сделать управление

Всем успехов в школе/универе. Это дерьмо пройдет так быстро, что глазом моргнуть не успеете. Вы справитесь!

Останется сделать начало бега, с небольшой инерцией; остановку и разворот на 180 В ZenlessZoneZero это шикарно реализованно, но там и аниматоры собсна не додстеры

На первую анимацию медленного бега (Also known as JOG) я потратил три дня, 8 кружек кофе и парочку нервных срывов. Попытка понять как работает Cascadeur и какого черта у меня не получается сделать бесшовный бег на одной точке, конечно, очень постарались подпортить мне впечатление от процесса. но зато после этого я все же смог сделать какую-никакую хорошую анимацию, которая мне понравилась. А вот со Sprint анимацией я доволен на все 120%. получилось достаточно анимешно и плавно. на это ушло две кружки кофе и полтора часа. Приятно чувствовать процесс и осязаемый Level Up навыков.

Очень быстро бежим за пивом

Бежим за пивом

Devlog 1 Текстуринг Терры готов реализовано: карта diffuse, emission текстурный атлас с 4мя текстурами глаз (взгляд влево, вп
+1
Devlog 1 Текстуринг Терры готов реализовано: карта diffuse, emission текстурный атлас с 4мя текстурами глаз (взгляд влево, вправо, прямо, глаза закрыты.) Текстурный атлас с бровями (нейтральные, злые) Текстурный атлас с ртом (нейтральное, открытый, стиснутые зубы) Риг терры завершен. Местами есть проблемы с весами, будем исправлять. Закинул в cascadeur проверить как она смотрится. Тестовая idle анимация.

👁️ Швейцар пополнил список доступных героев для тестирования на Boosty
Если хотите поддержать проект и чтобы ваше имя осталось в титрах, то сейчас самое лучшее время, так как приближается глобальное обновление озвучки, и ваше имя появится во внутриигровом интерфейсе Torfus Voice.
На данный момент доступно огромное количество новых озвученных героев: Швейцар, Дрифтер, Венатор, Вязкус, Сильвер, Грейвс, Калико, Варден, Бибоп. Сейчас они проходят тестирование и сбор фидбека, но поиграть можно уже прямо сейчас И хотел еще спросить, а какого героя в озвучке вы ждете больше всего?

Ладно, проверим
Ладно, проверим

Я заебался текстурить

лампочки светятся в темноте))))

Плюсы соло разработки в том, что можно параллельно изучать весь пайплайн с перспективы разных профессий: моделер, художник, аниматор и тд. Разумеется это поверхностные знания, но охренеть какой буст в резюме.

Разукрашиваем
Разукрашиваем

Жесть, ну он, ну мой
Жесть, ну он, ну мой

бля это серия как Герман и Ваня пишут фанфики....... ВОТ ВЫ ЗА ЭТИМ СЛЕДИТЕ И МНЕ НЕ СКАЗАЛИ!

А ой, а тут оказывается шортс со Столасом в ахуенной водолазочке
А ой, а тут оказывается шортс со Столасом в ахуенной водолазочке

Блокаут готов
Блокаут готов

Главный герой. Блокаут (еще в процессе). Поскольку моделировать людей я не особо умею, я решил придать персонажу облик андрои
Главный герой. Блокаут (еще в процессе). Поскольку моделировать людей я не особо умею, я решил придать персонажу облик андроида с суставами в стиле Bionicle. В конце концов, игра и так про андроидов, так что... да...