CG Corner
Open in Telegram
Добро пожаловать на канал про сиджи. Тут будут интересные уроки, новости и процесс создания моих работ (Blender, Photoshop). Я Андрей Петрукович (https://www.artstation.com/andrewp) - CG Artist at Wargaming.net Warsaw / Prague
Show more339
Subscribers
+124 hours
+37 days
+430 days
Posts Archive
339
🖥 PatchGAP
Andrey Bezgodov сделал тулу для управляемой ретопологии моделей из Plasticity. Делал для себя, а походу нужна многим хард сёрфейс артистам. Выглядит круто. Он не ожидал большого внимания, поэтому заранее извиняется за возможные баги.
📺 Посмотреть на YT
🔗 Купить на Gumroad
п.с. С распространением вайбкодинга, всё больше художников садятся за написание тулов, которые нужны им в повседневной работе, количество всяких аддонов растёт как на дрожжах.
339
🖥 Стилизованные облачка в блендере
📺 Посмореть на YT
🔗 Купить на Gumroad или Superhive
🔗 Другие продукты от Rei
339
🔥Полная подборка видосов с прошедшего челенджа от pwnisher. 1675 художников приняло участие.
Топ-100 будет через неделю.
🔗Посмотреть на YT
🔗Мой
339
ArtStation объявил, что будет активнее защищать работы художников от использования для обучения ИИ и уменьшать засилье ии работ на платформе.
Начинание здравое, но проблема заключается в том, как они будут определять работы. которые полностью сделаны в ии генераторах от тех, которые доработаны с помощью ИИ. А всякие апскейлеры и улучшайзеры уже встроены во многие 3д программы и будут только набирать обороты. Сейчас так же набирает обороты генерация 3д моделей и использование их как ассеты для работ (например персонажей в артах с окружением) - это вот куда отправить?
Уже, по-моему, очевидно, что нужно не бороться с ИИ контентом и его использованием, а научиться с ним сосуществовать.
🔗 Почитать подробнее
339
🖥 How To Make The Backrooms In Blender
Эндрю (пончикович) Прайс рассказывает как сделать полностью процедурные backrooms в своём новом уроке.
📺 Смотреть на Youtube
🔗 Скачать проект и текстуры
339
Всем привет, вот кривоватый челик на Gountlet of Gods челлендж.
Много было разных идей, которые хотелось добавить, но, как обычно, большую часть времени скушали персонажка и анимация. Отправлял сегодня в 5 утра, за пару часов до дедлайна.
Челленджи от пунишера - это тяжело. Я ни разу ещё не попадал в топ-100, но это интересно в плане развития, как по мне. Такие вещи всегда толкают тебя выйти из зоны комфорта и попробовать что-то новое.
P.S. Новый солвер для физики ткани через геоноды в Blender - это просто имба. Жаль, я его поздно решил потестить.
339
💻🆓Бесплатный курс по VFX в анриле от Boundless Entertainment
Просто регистрируешься на портале и получаешь курс.
🔗 Ссылка на курс
339
🖥 Октан что с лицом?
Нормальная каустика в блендере в реальном времени одной кнопкой. Ну чудеса какие-то.
Это не аддон, а полноценный билд блендера с поддержкой каустики. Они взяли солвер, который работает в короне и запустили его просчет на гпу. Поэтому работает быстро.
Купить на superhive
339
Проблемы порешал (почти:) и даже тестово намутил атмосферку более или менее. Можно финалить :) Осталось успеть допилить анимации, персонажей и по моделькам ещё пройтись.
339
Хьюстон, у нас проблемы!
Я делал домики и персонажа в разных бленд файлах потом, через линкованные коллекции, грузил их в финальный и там собирал сцену (где еще раз их копировал через линкованные коллекции внутри уже финального файла). Вьюпорт рендерится без проблем, а если хочу отрендерить нормально, то сцена супер долго синхронизируется (при том, что уже все есть во вьюпорте) и блендер вылетает. И это точно происходит на домах, так как рендер запускается без них. От это подстава, которой не ждали:) придется все перебирать и смотреть, что мешает.
339
Апдейты апдейтики). Нуна будет пару штук переделать и допилить, но пока пойду домики доделывать.
339
🖥 Очередной аддон от 3D RedBox Studio (Milad_Kambari)
По видео выглядит неплохо, в реальности есть вопросы. Главное, чтоб они его не просто на вайбкодили и забыли, но и обновляли. Посмотрим.
🔗 Купить на Superhive
339
🖥 Шикарный аддон для генерации сколов на углах с помощью декалей (без изменения исходной геометрии), как это делается в игровых движках. Так как это геймдевная технология, то она лучше отрабатыает в evee чем в cycles. Есть эксперт в UE.
🔗 Купить аддон
