en
Feedback
CG Corner

CG Corner

Open in Telegram

Добро пожаловать на канал про сиджи. Тут будут интересные уроки, новости и процесс создания моих работ (Blender, Photoshop). Я Андрей Петрукович (https://www.artstation.com/andrewp) - CG Artist at Wargaming.net Warsaw / Prague

Show more
339
Subscribers
+124 hours
+37 days
+430 days
Posts Archive
🆓💻Новые ассеты на Fab 🔗 Забираем до 22 Сентября
🆓💻Новые ассеты на Fab 🔗 Забираем до 22 Сентября

🖥 PatchGAP Andrey Bezgodov сделал тулу для управляемой ретопологии моделей из Plasticity. Делал для себя, а походу нужна многим хард сёрфейс артистам. Выглядит круто. Он не ожидал большого внимания, поэтому заранее извиняется за возможные баги. 📺 Посмотреть на YT 🔗 Купить на Gumroad п.с. С распространением вайбкодинга, всё больше художников садятся за написание тулов, которые нужны им в повседневной работе, количество всяких аддонов растёт как на дрожжах.

🖥 Стилизованные облачка в блендере 📺 Посмореть на YT 🔗 Купить на Gumroad или Superhive 🔗 Другие продукты от Rei
🖥 Стилизованные облачка в блендере 📺 Посмореть на YT 🔗 Купить на Gumroad или Superhive 🔗 Другие продукты от Rei

🖥 Собрал сетапчик на геонодах для вырезания отдельных кусков текстуры с атласа. Может кому пригодится 🔗 Скачать

🔥Полная подборка видосов с прошедшего челенджа от pwnisher. 1675 художников приняло участие. Топ-100 будет через неделю. 🔗Посмотреть на YT 🔗Мой

⛰ Классное видео по созданию гор в GAEA используя геологию. 📺 Посмотреть на YT 🔗 Скачать проект

ArtStation объявил, что будет активнее защищать работы художников от использования для обучения ИИ и уменьшать засилье ии работ на платформе. Начинание здравое, но проблема заключается в том, как они будут определять работы. которые полностью сделаны в ии генераторах от тех, которые доработаны с помощью ИИ. А всякие апскейлеры и улучшайзеры уже встроены во многие 3д программы и будут только набирать обороты. Сейчас так же набирает обороты генерация 3д моделей и использование их как ассеты для работ (например персонажей в артах с окружением) - это вот куда отправить? Уже, по-моему, очевидно, что нужно не бороться с ИИ контентом и его использованием, а научиться с ним сосуществовать. 🔗 Почитать подробнее

🖥 How To Make The Backrooms In Blender Эндрю (пончикович) Прайс рассказывает как сделать полностью процедурные backrooms в своём новом уроке. 📺 Смотреть на Youtube 🔗 Скачать проект и текстуры

Всем привет, вот кривоватый челик на Gountlet of Gods челлендж. Много было разных идей, которые хотелось добавить, но, как обычно, большую часть времени скушали персонажка и анимация. Отправлял сегодня в 5 утра, за пару часов до дедлайна. Челленджи от пунишера - это тяжело. Я ни разу ещё не попадал в топ-100, но это интересно в плане развития, как по мне. Такие вещи всегда толкают тебя выйти из зоны комфорта и попробовать что-то новое. P.S. Новый солвер для физики ткани через геоноды в Blender - это просто имба. Жаль, я его поздно решил потестить.

Доброе утро :)
Доброе утро :)

💻🆓Бесплатный курс по VFX в анриле от Boundless Entertainment Просто регистрируешься на портале и получаешь курс. 🔗 Ссылка
💻🆓Бесплатный курс по VFX в анриле от Boundless Entertainment Просто регистрируешься на портале и получаешь курс. 🔗 Ссылка на курс

🖥 Октан что с лицом? Нормальная каустика в блендере в реальном времени одной кнопкой. Ну чудеса какие-то. Это не аддон, а по
🖥 Октан что с лицом? Нормальная каустика в блендере в реальном времени одной кнопкой. Ну чудеса какие-то. Это не аддон, а полноценный билд блендера с поддержкой каустики. Они взяли солвер, который работает в короне и запустили его просчет на гпу. Поэтому работает быстро. Купить на superhive

Проблемы порешал (почти:) и даже тестово намутил атмосферку более или менее. Можно финалить :) Осталось успеть допилить анимации, персонажей и по моделькам ещё пройтись.

💻🆓 Новые ассеты на fab.com 🔗 Забираем до 8 сентября
💻🆓 Новые ассеты на fab.com 🔗 Забираем до 8 сентября

Хьюстон, у нас проблемы! Я делал домики и персонажа в разных бленд файлах потом, через линкованные коллекции, грузил их в финальный и там собирал сцену (где еще раз их копировал через линкованные коллекции внутри уже финального файла). Вьюпорт рендерится без проблем, а если хочу отрендерить нормально, то сцена супер долго синхронизируется (при том, что уже все есть во вьюпорте) и блендер вылетает. И это точно происходит на домах, так как рендер запускается без них. От это подстава, которой не ждали:) придется все перебирать и смотреть, что мешает.

Апдейты апдейтики). Нуна будет пару штук переделать и допилить, но пока пойду домики доделывать.
Апдейты апдейтики). Нуна будет пару штук переделать и допилить, но пока пойду домики доделывать.

Эээммм, а давно персонажи от BMS доступны в блендерките?
Эээммм, а давно персонажи от BMS доступны в блендерките?

💻 Гайд по настройке хорошего рендера в UE 5.8 📺 Посмотреть на YT

🖥 Очередной аддон от 3D RedBox Studio (Milad_Kambari) По видео выглядит неплохо, в реальности есть вопросы. Главное, чтоб он
🖥 Очередной аддон от 3D RedBox Studio (Milad_Kambari) По видео выглядит неплохо, в реальности есть вопросы. Главное, чтоб они его не просто на вайбкодили и забыли, но и обновляли. Посмотрим. 🔗 Купить на Superhive

🖥 Шикарный аддон для генерации сколов на углах с помощью декалей (без изменения исходной геометрии), как это делается в игровых движках. Так как это геймдевная технология, то она лучше отрабатыает в evee чем в cycles. Есть эксперт в UE. 🔗 Купить аддон